Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Action (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=61)
-   -   Robocop: Rogue City (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=146135)

Bosko 07.07.2022 23:10

Я безусловно уважаю первые фильмы про Робокопа, но в ввиду особенностей его как персонажа я не могу представить как можно сделать интересную игру с его участием. Вот на то несколько причин и разумеется все это сугубо личное мнение :

1) Робокоп медленно передвигается и не умеет прыгать (в канонических фильмах да, но в парашном сериале 2001 года Робокоп возвращается он научился бегать и прыгать. Выглядело это разумеется страшно коряво).

2) У Робокопа очень ограниченный арсенал. Фактически это его пистолет и сменная пушка вместо руки в которую встроена ракетница и огнемет (в еще одном парашном сериале 1994 года у него были еще и бомбочки которые он кидал в стену, а потом выстрелом взрывал, но думаю сути это особо не меняет).

3) Обратно ввиду его подвижности вряд ли можно сделать динамичные схватки с боссами. В фильмах у него есть интересные противники, но там он их побеждает неординарными способами, но поскольку это будет видеоигра, то перестрелки с ними могут выглядеть также нелепо как вот эта из сериала 2001 года.



4) Непонятно как будет регулироваться сложность при сражениях с рядовыми противниками. Робокоп в фильмах использует автоприцел и практически не промахивается. Если эту фичу убрать, то будет не канон, а если добавить то как то слишком легко получается.

Конечно я могу заблуждаться что авторы преподнесут какой то сюрприз, как например когда то Рокстеди переизобрела игры про Бэтмена, но что то если честно меня берут сомнения.

McDragon 08.07.2022 00:16

Цитата:

Сообщение от Bosko (Сообщение 12724977)
я не могу представить как можно сделать интересную игру с его участием.

О, при наличии желания можно что угодно сделать, это факт.
Обилие врагов, сложные уровни, укрывающиеся противники могут создать сложности даже железному дровосеку. По канону он не пользовался обычным оружием, т.к. его автопушка в виде пистоле весьма крута, хотя в первом фильме он использовал новейшую антиматериальную винтовку, которую до него юзали бандюки, так что вопрос с каноном может ли он использовать обычное оружие решен, все что крупнее обычного пистолета или малого пп он вполне может использовать. К тому же у него в противниках всяких психи, отморозки и роботы\киборги разной степени опасности.
Последний трейлер кстати норм, обещается быть бодрым экшеном. Я больше другого боюсь, что бы игра не превратилась в тухлую песочницу с Детройтом и значками на карте куда ехать и кого убить - зачисть весь миллион значков! Вот чего я больше всего не хочу, что бы игра была очередным фаркраем.

100 вопросов 08.07.2022 14:00

Учитывая ограниченность Робокопа в подвижности т. п., можно как раз создать определённые сложные ситуации-головоломки (с заложниками, к примеру), когда игроку придётся напрячь извилины, чтобы выполнить задачу, не нарушив ни одной из директив.

Bosko 08.07.2022 14:30

Еще забыл добавить что у меня скепсис касательно разработчиков. Скажу сразу - я не играл в их Терминатора которого нахваливают на каждом углу, но зато в свое время мне довелось опробовать их игру про Рэмбо и это было просто лютейшее дерьмо. Может конечно они потом реабилитировались этим самым Терминатором, но мне навсегда в память запал их высер про Рэмбо.

toymax 08.07.2022 15:20

Терминатор, теперь Робокоп.
Вот придумать абсолютно новых персонажей, новые линии поведения и ходы действий, видимо уже невозможно. Перебрали всё, что можно и начали снимать остаточную пенку с остывшего какао.

Leo 08.07.2022 15:39

Цитата:

Сообщение от Bosko (Сообщение 12724977)
Робокоп медленно передвигается и не умеет прыгать

Подозреваю, что ускорят и дадут возможность прыгать (в старых играх мог). Ничего ужасного в этом не вижу.
Пока вообще не понятно, что за игра будет. Вдруг опять тир? :)

Bosko 08.07.2022 18:00

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12725021)
Подозреваю, что ускорят и дадут возможность прыгать (в старых играх мог).

Надеюсь ты не предлагаешь под старыми играми понимать платфомеры про Робокопа которые выходили в начале бородатых 90-х на Мегадрайве и Денди ? Там порой авторы такую ахинею вставляли что возможность прыгать была наименьшей претензией что этого не было в фильмах.
А вот если вспомнить что то посвежей то на ПК в 2003 выходила игра про Робо и несмотря что она была такой же говяной прыгать там все таки было нельзя.

McDragon 08.07.2022 20:49

Нахрена ему прыгать, когда он может летать)

DoctorWagner 08.07.2022 22:52

Цитата:

Сообщение от Bosko (Сообщение 12724977)
Робокоп медленно передвигается и не умеет прыгать

Ну сделают ему возможность передвигаться чуть быстрее я думаю, а надобность прыгать зависит от грамотного геймдизайна, если всё хорошо, то прыгать нам и не придётся.
Цитата:

Сообщение от Bosko (Сообщение 12724977)
У Робокопа очень ограниченный арсенал.

Да это ерунда, можно же навешать кучу стволов, я думаю они понимают, что шутер должен уметь в этакое шутерное разнообразие.)
Цитата:

Сообщение от Bosko (Сообщение 12724977)
Обратно ввиду его подвижности вряд ли можно сделать динамичные схватки с боссами. В фильмах у него есть интересные противники, но там он их побеждает неординарными способами

А тут уже в самом трейлере засветили, что в схватке с ЭД-209 нам придётся не только стрелять по нему, но ещё и расстреливать несущие балки над ним, которые будут его накрывать и тем самым наносить урон.
Цитата:

Сообщение от Bosko (Сообщение 12724977)
Непонятно как будет регулироваться сложность при сражениях с рядовыми противниками. Робокоп в фильмах использует автоприцел и практически не промахивается. Если эту фичу убрать, то будет не канон, а если добавить то как то слишком легко получается.

Ничего страшного. Ну будет чисто визуально наводиться этот интерфейс, а по факту целится будешь ты сам. Те же консольщики уже давно привыкли к шутерам в которых герой немного доцеливается.) Вряд ли тут будет что-то другое, нежели то, к чему мы уже привыкли.)
Цитата:

Сообщение от Bosko (Сообщение 12724977)
Конечно я могу заблуждаться что авторы преподнесут какой то сюрприз, как например когда то Рокстеди переизобрела игры про Бэтмена, но что то если честно меня берут сомнения.

Да тут же очевидно, что будет середняк, возможно даже ещё и крепкий, так что ожиданий завышенных нет ни у кого. Просто давно игр по Робокопу не выходило, а тут ещё и Питер Уэллер участвует.)
Цитата:

Сообщение от Bosko (Сообщение 12725016)
Скажу сразу - я не играл в их Терминатора которого нахваливают на каждом углу, но зато в свое время мне довелось опробовать их игру про Рэмбо и это было просто лютейшее дерьмо. Может конечно они потом реабилитировались этим самым Терминатором, но мне навсегда в память запал их высер про Рэмбо.

Ну на каждом углу Терминатора конечно не нахваливают, восторженные отзывы опять же скорее от того, что игр про этого самого Терминатора нет в принципе, а тут хоть какая-то возможность вернуться в эту вселенную.) Ну и да, сама по себе игра вполне неплохая, но как я уже сказал выше, это просто крепкий середняк. А на счёт Рэмбо, ну да, тот ещё шлак, но это было больше 10 лет назад, если всё правильно помню. За 10 лет можно было научиться хоть чему-то, да расширить штат нормальными кадрами, что и подтверждает их игра по Терминатору. А сабж по трейлеру выглядит ещё более проработанным, атмосфера выглядит прикольной, все эти улицы с кучей разнообразных деталей и рыскающими подонками. Пока что интригует.

Цитата:

Сообщение от toymax (Сообщение 12725018)
Вот придумать абсолютно новых персонажей, новые линии поведения и ходы действий, видимо уже невозможно. Перебрали всё, что можно и начали снимать остаточную пенку с остывшего какао.

Так ведь по этим кинолицензиям уже очень давно не выходило вообще ничего. Уже целая куча героев видеоигр появилась, вполне себе оригинальных. Я вот наоборот рад, что хоть кто-то занимается играми по любимым франшизам моего детства.)
Цитата:

Сообщение от Bosko (Сообщение 12725032)
Надеюсь ты не предлагаешь под старыми играми понимать платфомеры про Робокопа которые выходили в начале бородатых 90-х на Мегадрайве и Денди ? Там порой авторы такую ахинею вставляли что возможность прыгать была наименьшей претензией что этого не было в фильмах.

А что в них было плохого? Вполне себе представители своего времени. От игры по третьей части я вообще дико кайфовал, а в игре по сиквелу был крутой трек в главном меню.)

toymax 09.07.2022 09:57

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12725058)
Я вот наоборот рад, что хоть кто-то занимается играми по любимым франшизам моего детства.)

Блин, вот да. как быстро меняется мнение))
Сделать бы игру по фильму Retroactive - Провал во времени 1997 с Дж. Белуши ----чтобы сильно постараться до конца пройти и благополучно закончить.

McDragon 09.07.2022 11:35

Кстати, игра на UE5, вот кажется и первая ласточка.

Bosko 09.07.2022 12:32

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12725058)
А на счёт Рэмбо, ну да, тот ещё шлак, но это было больше 10 лет назад, если всё правильно помню.

Ну не больше 10 лет, она вышла в феврале 2014 года, поэтому память об этом говне еще долго будет жить.

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12725058)
За 10 лет можно было научиться хоть чему-то

Да хотелось бы чтобы они научились рисовать нормальные рожи для NPC. В трейлере они так убого выглядят, что единственный кто нормально получился так это анфас Уэллера в конце видео.


Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12725058)
А что в них было плохого? Вполне себе представители своего времени. От игры по третьей части я вообще дико кайфовал, а в игре по сиквелу был крутой трек в главном меню.)

Плохо в том что в подавляющем большинстве они были парашного качества.
Единственные на моей памяти нормальные игры того времени это игра по первому фильму (ее основное достоинство что она очень близка к первоисточнику) и Робокоп против Терминатора. В последнем было все идеально кроме скачущей сложности, т.е. в середине игры можно было легко наткнуться на довольно сложный этап зато в конце уровни становились слишком легкими.
А что касается упомянутой игры по третьей части, но вынужден категорически не согласится. Это была не только худшей игрой про Робокопа, но и худшей игрой на Мегадрайве как таковой. Отвратительный графон с ущербной анимацией (и это при том что в 1993 году вышел выдающейся в плане графики уже упомянутый мной Робо против Терма), опосредственное отношение к фильму как таковому (босс второго уровня какой красный черт на тележке пускающий белые сферы) и крайне завышенная сложность и причем к этим выводам я пришел еще будучи 10 летним пацаном.
Так что увы нашему Робокопу нечасто везло с нормальными игровыми адаптациями.

И еще немного почему меня одолевает скепсис с игрой и компанией которая ее делает. Расскажу на пример упомянутой ранее Рокстеди. В 2020 году они анонсировали игру по Отряду самоубийц с припиской Убить Лигу справедливости. Мне как обычному игроку сложно представить как разработчики будут обыгрывать противостояние объективно слабых членов отряда против сверхлюдей из Лиги, но я верю что они выдадут что то интересное потому что у них за плечами великолепная Архемская трилогия. А вот когда я смотрю на Teyon у меня у меня в голове сразу всплывает их говнотир про Рэмбо и сомнения в качестве тут же возрастают. Так что посмотрим конечно, но особых надежд я не питаю.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от toymax (Сообщение 12725072)
Сделать бы игру по фильму Retroactive - Провал во времени 1997 с Дж. Белуши ----чтобы сильно постараться до конца пройти и благополучно закончить.

Так есть уже подобная игра. Без Белуши конечно, но с временной петлей.
12 minutes называется.

DoctorWagner 09.07.2022 14:34

Цитата:

Сообщение от Bosko (Сообщение 12725076)
Ну не больше 10 лет, она вышла в феврале 2014 года, поэтому память об этом говне еще долго будет жить.

Я про неё забыл уже через месяц после анонса, вспомнил в момент выхода, и точно также быстро забыл. Если бы ты сейчас не напомнил, то даже бы и не знал, что именно эти разрабы её делали.)

Цитата:

Сообщение от Bosko (Сообщение 12725076)
Да хотелось бы чтобы они научились рисовать нормальные рожи для NPC. В трейлере они так убого выглядят, что единственный кто нормально получился так это анфас Уэллера в конце видео.

Поэтому это игра категории В. Я думаю у студии просто нет денег на нормальные технологии того же моушен скан и моушен трекер, к примеру. Поэтому на аутсорсе заказали небось только отсканировать физиономию Уэллера. Вручную всё это тоже не быстро и требуется ручной труд хороших аниматоров, которых тоже может и не быть у такой студии.
Цитата:

Сообщение от Bosko (Сообщение 12725076)
Плохо в том что в подавляющем большинстве они были парашного качества.

Мне кажется ты больше смотришь через призму нынешнего восприятия. Хотя на том же мегадрайве я играл только в Робокопа против Терминатора и игра была чертовски годной. А про третью часть имелась ввиду та, что выходила на нес - https://www.youtube.com/watch?v=Rsyn4ZpoTZw

Bosko 09.07.2022 15:27

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12725083)

Мне кажется ты больше смотришь через призму нынешнего восприятия.

Вот как раз таки и нет. Я специально привел несколько разных игр и расписал которые мне нравились, а какие нет и даже сейчас я на них смотрю с поправкой на время. Что касается видео которое ты приложил, то в эту версию я не играл. У меня была Денди, но потом она быстро сменилась на Мегадрайв поэтому я на ней видел достаточно мало игр. А вот та игра по третьей части о которой я рассказывал и которая мне дико не понравилась.


Добавлено через 16 минут
Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12725083)
Поэтому на аутсорсе заказали небось только отсканировать физиономию Уэллера.

Для меня его участие пока единственный весомый плюс. Все таки роль Робокопа у любого олда ассоциируется исключительно с Уэллером.

К слову в Стиме один фан уже разразился тирадой что Teyon якобы довольно небрежно относится к разработке. Он упрекнул разрабов что они не завезли характерного звука кобура, звук выстрела из пистолета типичен и вообще авторы много понадергали из своей игры про Терминатора. Я так придирчиво конечно трейлер не разбирал, но отчасти со звуком могу согласится. Например могли бы в конце трейлера для усиления ностальгии вставить кусочек музыкальной темы (пусть даже и заремиксованной) из оригинального фильма благо она очень узнаваема среди киноманов.


toymax 09.07.2022 18:01

Цитата:

Сообщение от Bosko (Сообщение 12725088)
Все таки роль Робокопа у любого олда ассоциируется исключительно с Уэллером.

А его подружка засветилась еще в начале 80-х в Эксперимент Филадельфия

fastBrandon 12.07.2022 16:17

Bosko, мда, ты меня огорчил.

вспоминается цитата одного мыслителя:
Цитата:

Сообщение от Cyclops (Сообщение 12724994)
Об играх не трещали везде и вся, мол как плохо. Вообще отлично было.

эх!

DoctorWagner 09.03.2023 22:44

RoboCop: Rogue City | Gameplay Overview

Ну такое, с пивасом вроде как даже потянет. Хотелось бы чуть большего, но раз уж у нас про Робокопа что-то вменяемое аж в начале нулевых выходило, то поиграть можно. Я так понял будет что-то навроде условно открытого мира, где нужно будет бродить и искать преступления самостоятельно, даже что-то похожее на режим детектива есть. Стрельба средняя, а вот отлетающие головы всегда приветствуются.

Bosko 09.03.2023 23:54

DoctorWagner, только стрельба какая то непонятная. Толи будет автоприцел, толи самому надо выцеливать. Ну отход от канона что Робокоп стреляет с какого-то УЗИ (понятно что забрал с убитого бандюка) несколько....смущает что ли.

McDragon 10.03.2023 00:47

Ну, хороших шутанов много не бывает, особенно по железному дровосеку)

Wolfsheim 10.03.2023 01:37

Выглядит убого. И когда он время замедлял, пули не замедлялись, а только люди. Интересное решение. Ну и по интерфейсу непонятки пока: а где урон то? Или робокоп бессмертный?


Часовой пояс GMT +4, время: 03:22.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.