Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Action (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=61)
-   -   Redfall (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=146124)

Текстоплёт 07.01.2023 14:07

Arkane: вампирский шутер Redfall совсем не похож на Left 4 Dead
Цитата:

Летом 2021 года Bethesda Softworks и студия Arkane анонсировали кооперативный шутер про вампиров в отрытом мире Redfall. Игру с первых же шагов сравнивали со знаменитой серией Left 4 Dead. Однако разработчики не поддерживают эту точку зрения.

В интервью GamesRadar творческий директор Рикардо Бэр и глава студии Харви Смит рассказали, что игра была задумана как «разминка» после долгих лет работы над Prey и Dishonored. Разработчики, правда, немного переоценили свои силы, решив одновременно использовать открытый мир и мультиплеер, из-за чего процесс создания затянулся.

Создатели Redfall понимают, почему игру сравнивают с Left 4 Dead, однако уверяют, что с точки зрения игрового процесса и ощущений эти игры совершенно не похожи. В Redfall мы скорее почувствуем себя как в Far Cry 2 или S.T.A.L.K.E.R.
Цитата:

Мы хотели взять знакомую обстановку и углубиться в неё. Остров Редфолл должен быть местом, который после нескольких часов исследования мы будем знать так же, как Талос или Дануолл. И когда мы говорим, что хотели расшириться, имелось в виду: что, если мы возьмем весь наш опыт и наши творческие ценности и поместим их в открытый мир?
Харви Смит
Остров Редфолл намного больше, чем Талос, и здесь мы будем не только сражаться. На безопасной базе можно поговорить с NPC, получить побочные квесты и выбрать сюжетные миссии. Но никто не запретит не обращать внимания на задания и просто выбраться в открытый мир на поиски приключений и исследования.

Игроки Redfall найдут применение своей любознательности и изобретательности. Можно будет освобождать кварталы города от вампиров, спасая горожан и позволяя им жить более комфортно. А главное отличие от Far Cry будет в том, что у нас не будет никакого транспорта, мир нам придётся изучать неспешно, считаясь с опасностями.

Сражаться с вампирами и сектантами можно в одиночку, но порой будет необходимо объединиться с ещё тремя игроками. При этом выбор персонажа сделают свободным, и в группе вполне может оказаться четыре одинаковых героя. Хотя разнообразие не только помогает в бою: герои общаются в процессе и повышают степень доверия.

Чтобы сделать перестрелки убедительными, Arkane прибегала к помощи специалистов по FPS. В частности, разработчиков консультировали студии, которые работали над Doom.

У Redfall нет определённой даты релиза, однако, по слухам, она может выйти в начале мая 2023 года.
Видео

Пора больше конкретики предоставить. Может, наконец, прояснят на счёт этого проекта ситуацию, станет более понятно, чего от игры ждать.

Wolfsheim 07.01.2023 15:08

Ссыкотно за игру. Судя по всему они настолько провалили презентацию проекта, что никто даже близко не понимает, что игра из себя представляет даже в теории. Они каждый раз пытаются это прояснить, и каждый раз запутывают еще сильнее. То ли идиоты, то ли игра совсем говном будет.

star_wiking 07.01.2023 23:04

Хм ... показалось что увидел Rage2 (и тоже Бетезда издатель) в хоррор стилистике.

Текстоплёт 26.01.2023 11:05

Вампирский шутер Redfall выйдет 2 мая на Xbox Series и PC
Цитата:

На шоу Xbox и Bethesda студия Arkane привезла ролик своего вампирского экшена Redfall, посвящённый прежде всего особенностям проекта, играть в который можно как одному, так и в компании друзей.

Кроме того, разработчики показали и свежий геймплей, где герой, вооружённый огнестрельным и энергетическим оружием, скрытно и не очень расправляется с многочисленными врагами-вампирами. Как рядовыми, так и по-настоящему гигантскими. Кроме того, в видео демонстрируют и особые способности протагониста и не только.

Но главное — Arkane подтвердила, что Redfall (которую называют самым амбициозным проектом студии) выйдет 2 мая на Xbox Series и PC. В том числе в Game Pass.

При этом игра должна быть полностью переведена на русский язык: это касается как текста, так и озвучки.
Видео -10 минут геймплея

Leo 26.01.2023 12:05

Ох уж эти видео геймплея шутеров от первого лица с геймпада.

Wolfsheim 26.01.2023 12:29

Э... мда.. хм. Я даже не знаю, что сказать. Это очень странная игра. Зачем тут классы? Почему это лутер-шутер? Если ранее была надежда, то после этой демонстрации я уже не уверен, что игра будет мне интересна.

Leo 26.01.2023 12:34

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12747520)
Зачем тут классы?

Для коопа это хорошая механика.
С остальным хз. Выглядит непонятно.

Wolfsheim 26.01.2023 13:01

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12747522)
Для коопа это хорошая механика.

Я тут скорее имел в виду классы, привязанные к персам. Типа к чему это? Ради их общения между собой? А нафига оно надо? Если ты играешь один, ты ни с кем не общаешься. Прошел игру и эту фигню не увидел. А в коопе она нафиг не нужна. При этом точно такую же фишку нормально сделали в Дарктайде, но там можно перса худо-бедно создавать. В Аутрайдерс тоже. И тут этот привет из 2012 года выходит.

star_wiking 26.01.2023 13:49

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12747529)
Я тут скорее имел в виду классы, привязанные к персам. Типа к чему это? Ради их общения между собой? А нафига оно надо? Если ты играешь один, ты ни с кем не общаешься. Прошел игру и эту фигню не увидел. А в коопе она нафиг не нужна. При этом точно такую же фишку нормально сделали в Дарктайде, но там можно перса худо-бедно создавать. В Аутрайдерс тоже. И тут этот привет из 2012 года выходит.

Серия игр Borderlands - есть классы, есть кооператив, много эффектов и "свистоперд..ок" ... разве что текстуры не под рисованную стилистику и нет "тонн" оружия.

Wolfsheim 26.01.2023 14:18

Цитата:

Сообщение от star_wiking (Сообщение 12747537)
Серия игр Borderlands

Да, но только она унылое говно. Ну и опять же, там сама концепция построена на максимальном пафосе. Потому и герои нужны. Только их кастомизировать можно было. Здесь же я не заметил изменения внешности. Понятно, что могут шкурки продавать (и скорее всего так и сделают), но в остальном получается, что ты дефолтом много часов бегать будешь? Только пушки менять? Пока это выглядит очень отсталым решением.

Leo 26.01.2023 14:29

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12747550)
Да, но только она унылое говно.

Но успешное. То есть система рабочая.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12747529)
классы, привязанные к персам.

Ну дык там и цветокод есть у героев. То есть система сделана так, чтобы ты отчетливо понимал кто где и что может сделать. Привязка геймплейных механик к персонажам постоянно и везде используется очень давно. =/

Wolfsheim 26.01.2023 14:59

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12747551)
Но успешное. То есть система рабочая

Успешная, потому что была первой в своем роде. Как л4д, например. Сейчас всё это повторять - такое себе.
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12747551)
Ну дык там и цветокод есть у героев. То есть система сделана так, чтобы ты отчетливо понимал кто где и что может сделать.

Это не условный л4д и б4б, где ты всегда вчетвером, будь то люди или боты. Это не игра, где тебя заваливают мясом. В этом нет реальной необходимости. Тут явный конфликт наблюдается, когда нам презентуют всё в духе онлайновой кооп игры, но при этом рассказывают, как ты соло можешь играть, как можешь квесты делать в открытом мире, активности, миссии проходить по-разному. В Гирс 5 тоже можно в коопе играть, но цветастых персов я там не видел. Видимо, там не надо "отчетливо понимать кто где и что может сделать"?

И при этом у нас нет главного протагониста. То есть сюжет планируют как-то абстрактно подавать (я сомневаюсь, что там под всех 4 героев он озвучен). А раз так, почему бы просто не дать возможность создать героя и выбирать для него класс? Реально же какое-то кондовое решение под Бордерлендс. Но та игра вышла в 2009. Мы можем ей простить многие моменты. Повторюсь, сейчас зачем делать всё тоже самое? Я не могу Редфолл не сравнивать с Аутрайдерс. И пока что он сосет по всем параметрам.

А эта онлайновая часть с данжами тут к чему? Вообще непонятно.

Leo 26.01.2023 15:25

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12747557)
Успешная, потому что была первой в своем роде. Как л4д, например. Сейчас всё это повторять - такое себе.

Ту ничего не скажу, мне борда не нравится ни первая, ни вторая. А третью и Тину вообще скипнул. Но игра успешная, играется как в коопе так и соло и разные герои имеют разные абилки, на чем можно строить коопные тактики. Потенциально.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12747557)
Это не игра, где тебя заваливают мясом.

Не играл, не знаю. :)) Вдруг заваливают? По геймплею враги то ваншотятся из стелса, то впитывают кучу выстрелов. Какая-то трейлерная постанова всюду.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12747557)
В Гирс 5 тоже можно в коопе играть, но цветастых персов я там не видел. Видимо, там не надо "отчетливо понимать кто где и что может сделать"?

В гирзах разве есть абилки и прокачка? Я честно не понимаю, к чему ты это всё.

Я хз, что у разрабов в голове и игра, на мой взгляд, выглядит как говно.
Но я понимаю, зачем привязывать классы к персонажам - это распространённый подход. Пока не могу представить игру от аркейн в коопе. Возможно, они сами не могут. :))

Wolfsheim 26.01.2023 15:40

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12747563)
В гирзах разве есть абилки и прокачка?

Да, конечно.
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12747563)
разные герои имеют разные абилки, на чем можно строить коопные тактики. Потенциально.

Это всё понятно, но можно сделать без привязки к героям. Герои задолбали.

DoctorWagner 26.01.2023 19:36

По геймплею это аналог Дестини какой-то, чего-то похожего я от неё и ждал.


Появились минимальные системные требования:

Цитата:

ОС: Windows 10 (64-бит);
Процессор: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 1600;
Оперативная память: 16 ГБ;
Видеокарта: AMD Radeon RX 580 или NVIDIA GeForce GTX 1070;
Место на диске: 100 ГБ.

DoctorWagner 31.01.2023 19:23


Текстоплёт 01.02.2023 16:26

Redfall потребует подключения к интернету даже при одиночной игре
Цитата:

Как оказалось, вампирский экшен Redfall от студии Arkane потребует подключения к сети даже в режиме одиночного прохождения.

На условие со страницы поддержки проекта обратили внимание пользователи сети, которых данный пункт не порадовал. Там же упоминается, что для запуска новинки не потребуется аккаунт Bethesda.net, однако желающие оценить кооперативный режим должны обладать Xbox Live Gold.

Многие игроки отметили, что подобное условие ещё сильнее снизило их интерес к игре, которую и так собираются продавать по повышенной цене в 70 долларов с малопопулярной защитой Denuvo на PC. А некоторые добавили, что такое решение грозит проблемами с доступом в будущем (если сервера проекта отключат).

Релиз самой Redfall намечен на 2 мая для Xbox Series и PC, а ещё игра станет частью подписки Game Pass. В последнем случае речь идёт о стандартном издании, а в день выхода появится ещё и версия Bite Back, куда входят бонусы и абонемент на двух новых героев.

Leo 01.02.2023 16:31

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12748139)
собираются продавать по повышенной цене в 70 долларов

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12748139)
игра станет частью подписки Game Pass

Очень дорого.

-=Lost=- 01.02.2023 18:38

Если ранее хотел попробовать.То теперь что-то отталкивает. И обязаловка к сетевому подключению и денуво. Ну и цена конечно же.

Wolfsheim 01.02.2023 19:22

Не, ну игра в целом может удивить, как это было с Outriders, но может и обосраться. Пока это решительно непонятно, потому что все эти нарезки геймплея не дают никакого представления об игре. Всё выглядит очень картонно и постановочно, как во всех играх от Аркейнов. Но там-то фишка была в стелсе, в куче путей к цели, или даже красивых способах убийства врагов. Как это реализовать в лутер шутере с классами? На бумаге у них все здорово. На деле же они до сих пор бояться это демонстрировать.


Часовой пояс GMT +4, время: 12:06.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.