Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Role Playing Game (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=62)
-   -   Fable (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=145537)

Текстоплёт 24.01.2022 10:09

Ведущим художником по персонажам в новой Fable стал бывший художник из Rare
Цитата:

Новая часть Fable была анонсирована в 2020 году, и с тех пор о ней нет практически никакой информации. На данный момент нет понимания, как далеко продвинулся прогресс в разработке, которая, как говорят, длится уже не менее 4 лет.

Как стало известно, Тоби Хейнс присоединился к команде разработки новой части Fable на должности ведущего художника по персонажам. Об этом Хейнс сам сообщил в Twitter, а после пояснил, что он будет «руководить командой, создающей людей и существ Fable». При этом, в его зону ответственности не входит работа с главным героем Fable.

Тоби Хейнс до перехода в Play ground Games работал в течение 2 лет в студии Rare над Sea of Thieves и Everwild, а до этого трудился над игрой Blood and Truth для Playstation VR.



Текстоплёт 23.03.2022 10:25

Бывший сотрудник Play-ground рассказал о затянувшейся разработке Fable
Цитата:

Хуан Фернандес, проработавший в Playg-round Games над новой Fable три года и впоследствии покинувший студию в начале 2020-го, рассказал о проблемной разработке ребута знаменитой серии ролевых игр.

Несмотря на то, что за последние годы студия зарекомендовала себя как талантливая и очень организованная команда, отсутствие опыта при разработке чего-либо кроме гонок сильно замедлило производственный процесс.

По словам Фернандеса, разработчики были движимы идеей уйти в сторону от привычных для себя проектов, но сотрудников с должными знаниями им не хватило.

Цитата:

«Они привыкли делать ААА-проекты силами меньшей команды и думали, что 150 или 200 человек сделали бы новую Fable быстрее, чем Ubisoft с ее пятью тысячами создала бы очередную Assassin's Creed. Но нужно быть реалистами»
Поскольку теперь уже бывшему сотруднику не хотелось слишком долго возиться с одной игрой, он «сделал всё, что мог для боевой системы, и не только», а затем покинул Playg-round Games. Также на уход повлиял новый формат работы — удалённо трудиться над ААА-проектом Фернандесу было некомфортно.

Впрочем, скепсис не повлиял на отношение к Playgr-ound Games — Хуан, ныне трудящийся над Senua's Saga: Hellblade II, желает команде всего наилучшего и верит в то, что в итоге всё сложится как надо.

DoctorWagner 23.03.2022 22:14

Ну так оно и понятно, пилил рейсинги, и вдруг переключились на РПГ с открытым миром... Кардинальненько.

Текстоплёт 01.06.2022 16:20

Слух: у команды новой Fable проблемы с движком, но волноваться не стоит
Цитата:

Основатель Game On Daily Газ, ссылаясь на свой источник, рассказал, что масштабы новой Fable пришлось уменьшить из-за проблем с движком.

При этом Газ сделал акцент на том, что Fable не стала меньше. Речь идёт о scoping проекта — процессе, в рамках которого определяются масштаб и возможности игры. Обычно scoping проводят перед активной разработкой.

По словам Газа, использование Forzatech помешало авторам реализовать разработанные игровые механики. У компании не было опыта работы с такими механиками в открытом мире, поэтому они решили расширить команду. Судя по всему, новая Fable ещё далека от релиза, но «беспокоиться не о чем».

Позже старший продюсер новой Fable поспешила успокоить геймеров, отметив, что scoping — это нормальный этап разработки, через который регулярно проходят различные AAA-проекты. Таким образом, команды могут сосредоточиться на чётком видении игры, уложив работу в определённый срок, и избежать «кранчей».

Сам Газ также решил прояснить своё раннее заявление, которое успело расстроить некоторых пользователей. По его словам, многие исказили его новость, поэтому он больше не хочет делиться информацией в прямом эфире. Он также верит в Плейграунд Games и считает, что только они могут создать по-настоящему эпичную Fable.
Видео - двухчасовой подкаст

Текстоплёт 10.07.2022 12:17

У новой Fable появился новый нарративный директор
Цитата:

У новой Fable, которую анонсировали два года назад, появился новый нарративный директор — Анна Мегилл, ранее выступавшая в роли ведущего сценариста.

До этого Мегилл трудилась над многими играми, среди которых Control, Dishonored: Death of the Outsider, Murdered: Soul Suspect, Guild Wars и готовящаяся Avatar: Frontiers of Pandora.

Напомним, готовящуюся Fable создают для Xbox Series и РС. Разработкой игры занимается студия Плейграунд Games, известная по серии Forza Horizon. А над самим проектом, видимо, трудятся уже пять лет.

Ранее появлялись слухи, якобы у команды новой Fable проблемы с движком, но волноваться не стоит.

McDragon 10.07.2022 14:44

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12715637)
пилил рейсинги, и вдруг переключились на РПГ с открытым миром...

Так не стоит задачи сделать качественную игру, стоит задача сделать продукт и продать, с чем маркетинг справится залив все рекламой, а игра будет очередной безыдейной пустышкой.

Текстоплёт 01.11.2022 07:06

От Horizon Forbidden West до Fable. Старший сценарист присоединился к большой команде Плейграунд Games
Цитата:

Fable – одна из игр, которую анонсировали слишком рано. Разработчики ********** Games до сих пор набирают сотрудников во вторую команду, которая отвечает за возвращение большой ролевой игры.

31 октября к ********** Games присоединился Эндрю Уолш, который ранее работал старшим сценаристом Horizon Forbidden West и помощником директора по повествованию в Horizon Call of the Mountain. Информацию об этом обнаружил инсайдер Klobrille.

«Эндрю Уолш (Andrew Walsh, Narrative Writer) присоединился к ********** Games и будет заниматься разработкой Fable. Ранее он работал в Guerrilla над брендом Horizon и присоединится к Анне Мегилл (Lead Narrative). Число сотрудников студии приближается к 400».

Сейчас сложно сказать, когда Fable появится на рынке. По слухам, на создание игры может уйти еще 2-3 года, поэтому вряд ли стоит рассчитывать на скорое начало маркетинговой кампании.

Awolf 01.11.2022 11:57

О, форум все еще банит слово Плейграунд. Но по факту это скорей показывает что игре до релиза очень далеко, и возможно выйдет уже после того как мы поиграем в Тевинтер, Ремейк Ведьмака и ТЕС6((

DoctorWagner 01.11.2022 17:32

Awolf, долгостроев нынче очень много появилось.

Awolf 02.11.2022 07:08

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12737168)
Awolf, долгостроев нынче очень много появилось.

Сейчас любая игра долгострой похоже. Ну кроме Кода и Фифы.

DoctorWagner 02.11.2022 19:39

Цитата:

Сообщение от Awolf (Сообщение 12737202)
Ну кроме Кода и Фифы.

Так и то, Колду теперь не будут выпускать каждый год, если конечно у Майкрософт выгорит сделка с покупкой Активижн.)

poctalol1 16.11.2022 13:29

Эх, легендарная была игра в свое время. Щас советую пройти ремастер, может напомнить те эмоции при первом прохождении

toymax 16.11.2022 14:32

До сих пор живая? Вот так и не поиграл, а как красочно о ней в Игромании 2005 года написали, до сих пор помню.

Текстоплёт 16.11.2022 14:39

Цитата:

Сообщение от poctalol1 (Сообщение 12738862)
Эх, легендарная была игра в свое время. Щас советую пройти ремастер, может напомнить те эмоции при первом прохождении

Цитата:

Сообщение от toymax (Сообщение 12738868)
До сих пор живая? Вот так и не поиграл, а как красочно о ней в Игромании 2005 года написали, до сих пор помню.

Всё бы ничего, но это тема по новой игре, которая находится в разработке

А вот игра 2005 года - Fable: The Lost Chapters

poctalol1 05.12.2022 10:35

Не обратил внимание, что новая игра, сорян:)

Текстоплёт 13.12.2022 10:41

Слух: в медленной разработке новой Fable виноват движок, на котором настаивает Microsoft
Цитата:

Инсайдер и журналист Джез Корден, ссылаясь на свои источники, сообщил о том, что в проблемах с разработкой новой Fable виноват*движок.

По его словам, Microsoft настаивает на том, чтобы её разработчики не обращались к чему-то вроде Unreal Engine 5, а использовали собственные движки — там, где это возможно.

Предполагается, что Playground Games использует для создания новой Fable движок ForzaTech, который отлично подходит для гонок в открытом мире, но может не работать в случае с RPG. Аналогичная проблема с движками актуальна и для других проектов Microsoft — в первую очередь для Halo Infinite.

Ранее о проблемах Playground Games с движком рассказывал основатель Game On Daily Газ. По его словам, из-за них разработчикам пришлось уменьшить масштабы игры, однако волноваться об этом не стоит.

Новую Fable анонсировали ещё в июле 2020 года, однако разработчики пока не готовы показывать материалы по игре. В этом году у проекта появился новый нарративный директор — Анна Мегилл, известная по Control, Dishonored: Death of the Outsider, Murdered: Soul Suspect, Guild Wars и готовящейся Avatar: Frontiers of Pandora. А ещё не так давно к команде*присоединился старший сценарист Horizon Forbidden West.

Текстоплёт 07.02.2023 09:49

Fable уже находится в играбельном состоянии
Цитата:

Продюсер студии Playground Games Виджай Гилл в своём профиле на LinkedIn отметил проект, над которым сейчас работает: Fable, новая часть легендарной серии, анонсированная в 2020 году. И он сообщил, что в настоящее время проект находится в играбельном состоянии.

Виджай Гилл руководит рабочим потоком Fable, включающим дизайн игрового процесса, технический дизайн, анимацию, разработку VFX, SFX, UI и многое другое. Он также рассказал, что занимается подготовкой и проведением регулярных прохождений игры, демонстрируя её «ключевым заинтересованным сторонам».

Пока что у Fable нет даже примерных сроков релиза, да и особых подробностей о будущей игре мы после анонса практически не слышали. Игра создаётся для РС и Xbox Series и её обещают сразу выпустить по подписке Game Pass.

DoctorWagner 11.06.2023 21:16

Fable - Xbox Games Showcase

Wolfsheim 12.06.2023 13:32

Попытались в юмор с какой-то ужасно страшной бабой... ну, такое. С другой стороны, если мы вдруг будем играть не за людей, а за каких-то мелких фей в мире людей - вот эту идею я всегда ценю.

*MS* 12.06.2023 16:14

2 года назад показали короткий cg, спустя столько времени еще один cg но по длиннее.... Майки хоть одну игру вообще могут показать нормально?


Часовой пояс GMT +4, время: 01:35.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.