![]() |
Когда выходит хоть?
|
Важнее всего то, что вернули в Стим.
|
DoctorWagner, Это да. Но я где-то слышал, что в мае вроде должна была выйти.
|
Evgisman, мая ещё не было.
|
Earth2Space, Да, я в курсе. Я имел в виду, что первоначально планировали выпустить в мае, как сейчас-неизвестно.
|
Цитата:
|
Новый гемплей.
https://www.youtube.com/watch?v=eqbmlCxECQY DOOM Eternal — официальный сюжетный трейлер для E3 https://www.youtube.com/watch?v=sZ5LIjw9M8c |
Даты где? Нам нужны числа, а не геймплей!
|
22 ноября. Ривза не завезли
Ожидал в мае этого года, долго они ее делают |
Капец, полгода почти...
Цитата:
|
Цитата:
|
А тут-то он при чём? (Хотя я даже не понимаю при чём он там...)
|
при том что ривз везде
по теме - вот это облом, я не думал что выйдет аж в конце ноября:confused::mad: |
Doom Eternal gameplay - 10 minutes of demon-stomping action from E3 2019
https://www.youtube.com/watch?v=6JIdJbzvxtE Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
Мне не нравятся вот эти вот вставки от третьего лица во время катсцет, где видно думгая, вставки с представлением новых демонов не в счёт. Лучше, когда только от первого было. Эммерсивней так сказать. Ну и понятно, зачем они сделали интерфейс таким ярким, но выглядит дерьмово. Пропало ощущение, что это интерфейс шлема, что тоже сказывается на погружении.
|
Мне тоже не очень нравится такой интерфейс. А еще мне миниган не нравится. Зачем они из него сделали плазменную пулялку?
Креативный директор Хьюго Мартин прокомментировал интерфейс DOOM Eternal, который разделил людей на два лагеря Цитата:
|
не заметил ничего плохого, интерфейс как интерфейс, как то внимания даже не обратил бы если бы вы не сказали
|
А меня вот напрягли элементы местного платформинга, где нужно прыгать, цепляться и лазить по стенам. Сабж наверно последнее, где я такое хотел бы видеть.
|
Цитата:
|
Цена гуд.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 19:28. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.