![]() |
ох, я уж думал, что прозевал старт, а тут ещё не начали(
|
Роли отправлены всем 12 игрокам в ЛС. |
|
Против всех, некого особо убивать в первый день. По опыту если рандомно шмалять всегда летит в мирного.
Добавлено через 9 минут ой, не туда |
Ада, может будешь учитывать склейки постов, при применении правила 5? Просто тема пустая, набить сложно.
|
Второй день проходит в теме первого именно из-за учета ситуации.
Цитата:
Состоящие в клане могут разделять свои сообщения - поставить галочку в нужном месте перед отправкой в расширенном режиме. За всё время что вела по-моему только Гипериона и Хэллсоула вычеркивала за овощизм. Не считаю что правило трудновыполнимо. |
Ada_Wong, вот за объяснения спасибо
|
Ребят, тяжело заболел с сегодняшнего утра, даже в тырнет с телефона некомфортно заходить. Если есть возможность - поменяйте. Если нет - попробую доиграть. Спасибо за понимаю, и прошу прощения, что подвел.
|
впервые так рад, что меня убили)
|
На правах крайнего слова.
Я мирный, ребятки. А то жалко вас. Но вы держитесь. |
Прошу всех проголосовать
Понимаю, что в такой партии сложно кого-то отметить, но вы хоть попытайтесь. Можете выбирать не 3 человек, а хотя бы двоих или одного. Главное делайте чтоб мне можно было что-то подсчитать. |
Прошу прощения, что выпал из игры. В связи с болезнью не было ни сил, ни желания играть.
Была идея в первом дне срандомить в стиле "монетки" и отправить ник первого отписавшегося. Все же простой и эффективный метод(нет), но когда увидел, что это Стрим - передумал, все же человек давно не играл. Может и зря. Но тогда бы это убрало большой пласт подозрений от мирных, так что, что не делается - то к лучшему. А Паркер молодец, хорошо сыграл, хоть и по жизни нехороший человек. Всю партию оценивать не буду. Пускай и прочитал сейчас, но все же совсем не играл. Ада молодец, и все кто старался выжимать максимум при таких вялых обстоятельств - тоже. |
Цитата:
В игре баланс вещь весьма хрупкая, и за частую в противовес ролям и их соотношению идут пассивки, и дополнительные нюансы. В данном случае мы имеем: у города - проверку статусов, сравнение статусов, лечение, килл, вскрытия, лички. Мафы: выстрел, заморозка, контратака. Город имеет два информатора. Один узнает статус, второй сравнивает статусы. При вскрытии, лжек почти не возможен, либо малооправдан. После удачного хода у города было бы сравнение, один проверенный, и вскрытый статус жертвы ночи. При активной игре мирных - это вагон инфы к обсуждению и вычислению негативов. Вот как раз из-за двух информаторов сделана темная игра после того, как в игре осталось 10 игроков. Далее у города есть килл и док, который может лечить неограниченое число раз У мафии противовес городу килл - шерифу, блок с отсрочкой - активной роли. И телохран , который погибает вместо конкретной цели. И наследник, который в принципе не знал команду мафии, без нд и со статусом "мафия", то есть городу на начальном этапе ничем не опасен. шериф - дон док - телохран жур налист - алкоголик ком с проверкой - темная лички - вскрытия - лжевскрытия У города разрешены вскрытия, разрешены лички - это огромный пруф городу. Такой расклад рассчитывался на динамичную игру. В любом формате , при любом количестве, если в игре перекатиполе, то игра не сыграет в полную силу, и проигравшая сторона будет винить ГМа, баланс и офферов. Понимаю, что смущает 4 мафа на 8 тел, и может быть темная как раз была сильно лишней, допускаю, что ошиблась. Извините ) Так как я с личками не играла, я переживала, что стоит ролевикам найтись в личке и всё, мафам можно тушить свет. Так что в любом случае принимаю этот косяк на себя, так как у Ады изначально был вариант со светлой казнью. Если Ада позволит, я возьму расклад данной игры, и проведу его сама на другом ресурсе, но без личек и заодно проверю баланс в динамике )) |
Гафф
Привет Гаф. Случайно увидел и захотелось поздороваться. |
Привет, Гиперион.
Рада случайностям ^_- |
Со стороны мафии, проблемы баланса выглядели так:
1) Телохранитель был весьма бесполезен. Серьезно, мы не только ни разу не использовали его способность, но даже и не задумывались об этом. Почему? Он ничего не делает: охранять не от кого. Если роль шерифа достается разумному игроку, тот просто не будет палить наугад в первые ночи - а других может и не быть, людей мало, партия короткая. 2) Непроверяемый дон - ОП. Теоретически мафия должна была выбирать между дополнительным действием ночью и сохранностью непроверяемости дона, но ввиду бесполезности телохранителя выбирать не приходилось, и дон оставался непроверяем. Вероятность провала не давала возможности городским ролям построить в личках сеть проверенных мирных, давящую мафию количеством и перебором, чего так боялась Ада. Паркер так и не пришел ко мне в лс. 3) Разные способы лишить города информации (темная игра и неточные проверки) не должны сочетаться - без информации город очень легко заблуждается и проигрывает. Тем более в короткой партии. 4) Мафии было слишком много. Если бы не рандомная казнь наследника в первый день, мы выигрывали бы во вторую ночь без овощей при условии, что наше убийство проходит, а шериф, который обязан стрелять, не убивает мафа. |
Цитата:
Проблема в том числе такая: у города 3 кома (по сути), зачем? И нет контр-ролей на мафские. Поправки хоть и есть от первоначального, в частности вскрытия разрешены, но что писала по балансу ранее могу копирнуть со скрытого раздела. Предсказуемая победа мафии, слишком им перевес большой. Босс не проверяем, телохранитель и ещё алкоголик. и 4 штуки. Вот на 3 мафа ещё мб. И у мафии алко, что по балансу сильнее даже блока, а у города нет блока. И тёмная. Добавлено через 2 минуты АПД. Собственно, зашла результат эксперимента глянуть.. |
Гиперион, это не тот гаф
|
Давайте ещё хотя бы 3-4 голоса, в ДП, ну.
Добавлено через 4 минуты Цитата:
Ну там Болдуин написал уже недостатки расклада. По мне так в партии на 12 человек и меньше, следует ограничиваться классическими ролями - обычные мафы, ком, жур, док. Все остальные роли - уже лишнее. |
Хотел извиниться что внезапно пропал не предупредив. Особенно перед адой.
Обстоятельства довольно паршивые были. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 08:05. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.