Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Файтинги (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=128)
-   -   Street Fighter V (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=139868)

ALEXEVIAN 26.10.2015 11:33

Цитата:

Сообщение от OverKilL013 (Сообщение 11977641)
Street Fighter 5 наконец то на ПК!!!

Вы так пишете, как-будто на ПК не было SF 4.

DoctorWagner 26.10.2015 13:31

Цитата:

Сообщение от ALEXEVIAN (Сообщение 11977700)
Вы так пишете, как-будто на ПК не было SF 4.

Ну может быть человек рад тому что игру для пека заанонсили одновременно с PS4, пропустив при этом даже XONE.

Zakumi 26.10.2015 14:24

OverKilL013, чёт падазрительна напоминает рекламу канала...

Пonyraй 27.10.2015 13:34

Zakumi, он в теме по гг ещё не отметился?

DoctorWagner 27.10.2015 22:17

Игра выходит 16 февраля 2016 года. Также анонсировали ещё одного персонажа - Street Fighter V | TRAILER | #PlayStationPGW

Цитата:

На старте Street Fighter V ростер игры будет включать в себя 16 бойцов. На протяжении 2016-го года список пополнится ещё 6-ю новыми персонажами, которых игроки смогут получить совершенно бесплатно, заработав специальную внутриигровую валюту.

DoctorWagner 08.11.2015 21:25

Street Fighter 5 - Dhalsim(Combofiend) vs Nash Full Match in 1080p 60fps

Пonyraй 25.11.2015 13:50

Ростер:
Скрытый текст:

DoctorWagner 28.11.2015 08:37

Начал запиливать ростер в шапку. Правда, не всегда есть время заходить с нормального пека, так что, всех ещё не запилил, но думаю что до конца году управлюсь.)

Пonyraй 28.11.2015 12:40

MilesDyson, делаешь проще, нажимаешь на кнопку цитировать/quote и тебе все моё сообщение вместе с bb-кодами покажет внутри цитаты. Копируешь, вставляешь в первый пост, и не мучаешься.

DoctorWagner 29.11.2015 16:46

Пonyraй, благодарю.

DoctorWagner 06.12.2015 08:23

Анонсировали нового персонажа - PlayStation Experience 2015: Street Fighter V - F.A.N.G Trailer | PS4

Zakumi 08.12.2015 17:54

Почему-то возникла ассоциация с Кисой Воробьяниновым (: Не знаю, почему.

Пonyraй 14.12.2015 13:41

Немного инфы про приоритет нормалов
https://i.gyazo.com/d1c452d641535751...e4855c9e9e.png
Для тех, кому лень смотреть видео:
Скрытый текст:
В игре действует система приоритетов для нормалов(простые удары). При одновременной встрече нормалов разной силы(легкий и средний), в ситуации когда должен произойти трейд(одновременное получение повреждений, тот момент когда оба удара попадают в один фрейм), более тяжелый нормал имеет приоритет и перебивает более слабый. Работает на командные нормалы, вроде как не работает на АА(антиэир).

Zakumi 14.12.2015 13:51

Пonyraй, вроде в новом KI такая же система.

Пonyraй 14.12.2015 14:05

Zakumi, Я как ПК-пень сижу и жду его выхода на пк. Пока не вышел ещё не углублялся в механику особо, т.к. не основной файтан в списке интересов.

Пonyraй 06.02.2016 13:39

Капкомы запустили серию видео рассказывающие про новичков и обновленных персонажей, закиньте в тему штоль, а то мне с виты очень неудобно.

Luit 07.02.2016 08:23

SFV:Character Introduction Series
Ken, Zangief, Necalli, Nash, F.A.N.G
Еще на офиц. канале ролик о режимах игры, в частности, онлайн мод, со своей социалкой и куртизанками реплеями.

Zakumi 09.02.2016 21:58

Оформил предзаказ, ибо альткостюм Чуньки. В бэту не пускают с сообщением об ошибке.

Luit 11.02.2016 14:08

Street Fighter V: Full Length CG Trailer
SFV: Character Introduction Series - Karin, Vega

УБИВЕТС 11.02.2016 15:39

Все же не могу понять как играть в Стрифайтер. Соулкалибур, Тейкен, МК, DOA - я играл во все и в каждом что то есть хороше и что то плохое, но в целом нормальные файтинги и критического ничего не бросалось в глаза. Но Стритфайтер сразу же оттолкнул тем, что при ударе какое то притормаживание наблюдается. Мало того, что динамика снижается, так еще и смотрится по идиотски. Словно паузу кто то жмет в момент удара. Может это и круто было в 80-е и 90-е, хлтя скорее то было ограничение технические, но сейчас это выглядит так убого. При этом световые эффекты в момент удара смотрятся совершенно идиотски, очень бросаются в глаза словно приклеенные с другогой картины и это при том, что в том же Тейкене подобные эффекты нормально вписываются.


Часовой пояс GMT +4, время: 21:08.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.