![]() |
-Fen!x-, с улиц, чтобы собирал со свалок, нужно включить это на самой свалке, "Empty". По приоритету они везут сначала на завод, если завод недоступен то на другую свалку.
|
Цитата:
|
Emix, ты внимательно читал мой пост? Я говорил про то как мусор со свалок на завод везти.
|
Цитата:
И у завода и у свалок есть свои мусоровозы, которые по умолчанию собирают мусор из города и везут его на "базу" - мусоровоз с завода везет на завод, со свалки везет на свалку. По этому если ты ставишь рядом свалку и завод, и ничего нигде не нажимаешь, то мусор будут вести и туда и туда. Разница между заводом и свалкой в том, что свалка и ее мусоровозы работают в 2 режимах. - собирать мусор с улиц и привозить на свалку - загружать мусор со свалки и вести его на завод (если в меню свалки нажать кнопку "освободить" ) Делают эти операции мусоровозы свалки. Мусоровозы завода НЕ могут забирать мусор со свалки. Цитата:
Игра устроена так, что если для уборки улиц тебе нужно условно 4 мусоровоза и у тебя есть 4 завода (или свалки, это не важно), то работать будут по 1 мусоровозу в каждом заводе. А не так, что в 1 заводе будут работать 4, а в остальных 0. по этому открывать новый завод имеет смысл только, когда на рабтающих заводах ты видишь цифры работающих грузовиков 30 из 34. Либо, если у тебя есть удаленные районы и для них ты специально ставишь свой завод рядом, исключительно из соображений логикстики, потому что свободные грузовики хоть и есть, но едут до этого района очень долго. |
Так я и не разобрался с рабочими. На заводы и т.п. постоянно требуются сотрудники без образования. Уже что только не делал, и метро до пром зон подвел и деревни рядом с фермами строил. Эффект один, рабочих не хватает. Причем ситуация периодически меняется. То более-менее и почти половина фабрик работает, то все плохо и целые районы вообще начинают потихоньку закрываться.
Беда. Никаких советов как решить проблему игра не даёт. Странно это все... При этом временами растет потребность в пром зонах. Окей, рядом с наполовину заброшенной зоной строю свеженькую и она так же без рабочих. Кто тогда ощущал в ней потребность и чью потребность я этим удовлетворил? Опять же непонятно. В моем представлении все просто и понятно. Строишь дома -> заселяются люди. Люди заселились -> им надо работать, строим заводы. Заводы расширились -> нужны новые люди. Но игра почем-то со мной упорно не согласна и требует строить новые заводы при наличии кучи вакансий на старых. Или при нехватке рабочих говорит мне, что новые жильцы не очень-то и нужны... |
ALEXей, пром зоны нужно обновлять до специализаций или прокачивать их с помощью поднятия цены земли. Например в индустрии по добыче и обработке нефти без образования люди вообще не нужны.
|
- Трансляции со стима не поддерживает (друг говорит что показывает черный экран).
- Неудобный интерфейс в плане планирования бюджета. Приведу пример: Посмотрел информацию достаточно ли электричества в городе - вроде нормально, даже очень много (указатель в крайнем правом положении). Решил немного сэкономить на электричестве распланировав бюджет - зашел в меню "Бюджет" и тут окно с информацией по электричеству закрывается! Первый раз не обратил внимание. Двинул ползунок влево до 80%. Как узнать теперь достаточно ли электричества в городе? Правильно! Открываем окно информации по электричеству. Окно "Бюджет" тоже закрывается! А оказывается то электричества теперь не хватает, нужно двинуть ползунов право. Хорошо. Открываем снова "Бюджет", окно информации снова закрывается, ну и т.д. И это я написал только по электричеству. Нельзя было сделать этот ползунок и там и там? - Отсутствует день и ночь и вообще погодные условия (ну это наверное допилят модами). - Промышленные зоны покрываются какой то "вырвиглазной" фиолетовой фигней, зачем это если можно через информацию посмотреть зону загрязнения. - Я не совсем разбираюсь в этом, но не уж то 1 угольная электростанция не может запитать городок населением 3700 человек? Например для этих целей у меня стояло целых 3! - При максимальных настройках, при населении 3700 человек, при приближении и просмотре в сторону горизонта фпс проседает до 45! Что будет когда город будет больше? Система не из слабых. А в целом игра не плоха. Строить город интересно. А наблюдать за ним, все же, немного скучновато. |
Ruslikkk, Насчет трансляций не соглашусь, у меня, например, они работают.
|
Игра как я понимаю совсем не развивается? Спустя полтора месяца решил поиграть ещё разок, а косяки всё те же. Так же непонятно откуда требующиеся рабочие, и так же автомобили создающие пробку на двух рядах из шести.
Печально, надеялся что такие болячки поправят... |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
там игра супер тепличная, нет ни дтп, ни катаклизмов, ни износа дорожного покрытия и дорожных работ. |
Inform, жду моды на реаллайф, чтоб и дтп и дороги, еще чтоб люди творили фигню, а то в какой-то момент просто скучно стало играть, хоть и крутая вещь.
|
Цитата:
Скрытый текст: На трёх полосной прямой и ровной дороге они умудряются остановится из-за того, что все выстраиваются в один ряд пропуская друг друга... Что делать я не знаю. Но это цветочки. Сегодня решил заняться ж/д перевозками. И вот тут встало всё. Поезда просто спавнятся на станциях в нереальных количествах и забивают собой всё Ж/Д дорогу. Причём из-за того, что строится сразу 2 встречных дороги, я вообще не понял что с этим делать. Чем больше пытаешься крутить дороги, тем больше создаётся перекрёстков. Светофоров тоже нет и закруглить дорогу не получается. Сейчас всё выглядит так. Дорога стоит, комп кикает лишнего и начинается движение тут же останавливается залипнув на пересечении. Доходит до маразма и ж\д транспорт не двигается, т.к. на места уехавшего со станции поезда тут же спавнится другой, а вся колонна продолжает стоять обрастая новыми составами. Никакие объезды не помогает, т.к. бесконечный спавн забивает собой все дороги. |
Цитата:
|
Прямое длинное шоссе до развязки. Это стандартная трасса, не самоделка.
|
ALEXей, убери пересечение в этом месте. не нужен там такой заезд, либо сделай в две дороги, или дай скриншот полный дальше посмотреть что по дороге.
|
При общей схожести Стис Скайлайнс и СимСити.. и при разнице в бюджете.. Скайлайн оказался более залипучим.. В частности из за постоянного роста размера города.
Конечно есть вещи которые выбешивают(пробки из поездов, периодически рандомное повышение уровня воды с наводнением), но игра ышла как-то разнообразнее СимСити. С Ситис XL не сравнивал. Жаль функционал общественного транспорта маловат. |
Здравствуйте.
1. Восстанавливается ли земля после того как промышленность переходит к более экологической промышленности? 2. Восстанавливается ли загрязненные воды после того как поставить очистную станцию? Естественно я имел ввиду в течении времени. |
Ruslikkk, Да земля становится чище, вода тоже очищается.
|
В главном меню выдаёт окно с ошибкой - не хватает какого-то moneylocal, вроде так.
И все надписи в игре, в меню, коверкаются в таком стиле: MENU_ITEM_NEW GAME (Новая игра) Что делать? |
| Часовой пояс GMT +4, время: 10:38. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.