![]() |
|
Да уж, мои опасение насчёт боёвки подтвердились... не побегать мне с комфортом по любимой вселенной. Плюс печалит вообще некая бюджетность, сказывающаяся на локациях прежде всего.
Лускан... забавно, конечно, будет побывать в столь хорошо знакомых местах, но надеюсь что в кои-то веки засветят и менее популярные локации. А вот озвучка классная, точнее - эффект эха в канализации. Мало где такому уделяют внимание. |
Цитата:
В любом случае, 4 расы и шесть классов на фоне многообразия 3.5 выглядят просто смешно. |
Цитата:
Цитата:
Может быть они будут "отправными точками" и, по мере прокачки, из них можно будет сделать все что угодно. То есть, на деле, многообразия будет еще больше. |
да, я тоже читал в свое время, что редакция делалась с оглядкой на компьютерные игры. Источников не приведу, правда, но темы про это были.
|
Цитата:
Цитата:
А все избранные и паладины должны будут начинать жрецами? А все варлоки и визарды, наверное, будут изначально магами? А все барды должны будут начинать воинами, потом качать рогу, а только потом им дадут возможность исполнять пару песенок? Про престижи я уже молчу. Сама игра, кстати, выглядит как нелепый клон второго НВН. |
Волдест, игра еще не вышла, откуда мне знать?
|
Цитата:
|
|
|
|
|
Не знаю кому как, но я это полюбому куплю, много мелких фишек. которые цепляют.
Цитата:
|
Локализация будет, что-то слышно?
|
Цитата:
НВН2 хорош внутренней проработкой, но поскольку SCL пилит неизвестно кто, то непонятно, что в результате получится, особенно если учитывать пятую редакцию, четыре расы и шесть классов. |
|
Ну чо там, играет кто? На невервинтеры похоже, стоит ли брать, или же унылая гринд-хаб-гринд поделка?
|
Заинтересует тех, кому нравились рпг нулевых и сеттинг FR, остальных - вряд ли. Ничего особенно нового или выдающегося не заметил, как в плане сюжета, так и геймплея. Из плюсов можно отметить множество доп квестов с возможностью выполнить их по разному, в том числе и через диалог (сила, обаяние). Спутники в наличии, также не столь оригинальные, но малость интересные. Насчет сюжета пока непонятно, но начало не самое ужасное, даже немного интригует. А вот от боевой системы и навыков, совсем не в восторге, лучше бы днд, чем эта унылость. Уже 7-й уровень и все сводится к закликиванию и ожиданию перезарядки заклинаний, которые к тому же совсем никудышные. В старом добром нвн или бг к этому уровню уже было где развернуться, а тут... Да еще, кажется, герои не исполняют свои классовые функции. То есть, танк ложится быстрее вора, который снимает хиты хуже воина, от заклинаний мага толку чуть, один только клерик более-менее лечит, но опять же эта долгая перезарядка сводит к минимуму всю полезность. В общем, главная претензия к боевке - это практически отсутствие выбора, как вести бой. Единственная надежда пройти все же эту игру, что сюжет и интересные диалоги хоть как то компенсируют скучнейшие сражения.
|
Waren, а насчет ролевый системы, могу я например спутников как-нибудь по разному вкачать, или если персонажу выдали лук на старте, то он и будет с ним бегать?
|
По умолчанию у каждого класса определенные специализации в оружии. У воина сразу все открыты, у клерика - большая часть и т.д. Но можно за счет очков навыков открывать новые, если уж так хочется видеть чародея с двуручником. Тоже самое, в принципе и в невервинтере было.
... Забыл упомянуть про жутко неудобный интерфейс и неравный бой с камерой. Ясно, что игру делали похожую на невервинтер, но худшие то стороны зачем было перенимать? |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:32. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.