![]() |
Цитата:
|
XXX-3, советую попробовать. Правда не уверен, что сейчас со всеми этими уже вышедшими Анчартедами и Хэви Рейнами, игруля будет такой же драйвовой и захватывающей, как в 2009-м.
|
Из совсем свежего знакомства - Тургор.
Хорошая с фантазией, эротическая сказка не может не оставлять эмоций. **** Из давнего, всё и не вспомнить, да и лист будет, в таком случае, на всю Ивановскую. *** Spec Ops: The Line - Игра сделана плохо, но сценарий написанный по лекалам типа Апокалипсис сегодня - очень мощно, нельзя просто так взять и не подумать в титрах. *** E.Y.E. Divine Cybermancy - Самый Киберпанковый-киберпанк. Первое попадание в мир где ничего не понятно и всё интересно. Именно ощущения что в игре тебе не разжуют и надо самому разбираться, мне нравится. Да, иногда игры бывают сильно по харду, тот же Тургор, но разбираться нравится, мозгами шевелить, думать или додумывать. *** Red Alert 2 - После прохождения, я залипал в титры. Ни то музыка нравилась, ни то просто заколебался воевать. *** TES3 - Просто запуск игры и Main Theme - достаточно для ностальжи залипания. *** Fallout 3 - Несмотря на "Привет сын" Оформленные концовки игры достаточно эмоциональные, опять же прокручиваешь в голове и вспоминаешь прохождение к этому моменту. |
У меня мало было таких моментов на запоминние.
Но такие эмоции вызывающии моменты были. Один из них это классика. Проходил Outlast. В темноте в наушниках, всё как полагается. Вернее только начал проходить. Иду в общем по вентиляции, вылезаю. вроде всё спокойно, думаю у многих такое было. Подхожу к двери Библиотеки. Не придерживая её открываю ...И тут как в уши долбанёт резко, я аж от монитора отъехал на своём кресле за область сердца держась.) Не я не пугливый сильно. Но блин до того момента я давно не шарахался так сильно) Момент более спокойный, вернее с совсем другой Эмоцией касается другой игры. Когда я начал и вообще проходить Ace Combat ZERO это было просто клёвая игра. Но когда проходиш игру до конца и начинаются титры под гитару с какими то испанскими мотивами. Чёрт.. Прямо вот за душу брало, словно и впрямь знаешь многих людей из роликов лично ии эмоции искренние. А когда потом Играл в Пятую часть , и пролетал над теми местами где я летал в Зеро. Меня лично охватывала невероятная настальгия. Словно я в этих местах сам не был многие годы после тех событий. Это вот.. не передать просто словами эти чувства. Настальгия ии, всё вместе.. Приятно было очень.) |
Много было различных памятных моментов, но самые бурные эмоции вызвала малоизвестная игра под названием Grouch (3d action/adventure в средневековом фэнтезийном сеттинге).
Её было настолько сложно проходить, что я скрипел зубами и матерился, делая это. |
RE7 мощно вырывается вперёд, показывая, что хорроры ещё могут удивлять.
Скрытый текст: |
Самые незабываемые часы - это ночное прохождение Сталкера =)
Можно было)) |
Концовка Brothers: A Tale of Two Sons действительно взяла за душу и выбила слезу. Давно я не помню таких эмоций от игры.
|
|
Из последнего много эмоций доставила Life is strange. Но даже не тогда, когда играла в ней первый раз, а когда перепрошла ее заново, но делала уже другие ключевые жизненные выборы, которые повлияли на концовку и сюжет в целом. Вобщем, осталось странное ощущение после нее. Хорошая, атмосферная игра, которая дает возможность представить, а что было бы..
|
Цитата:
P.S. По поводу сабжа согласен; финал игры, безусловно, отношу к таким моментам. |
Забавно, что я этого не знала :rolleyes: Вспомнила, еще очень сильная игра в эмоциональном плане для меня - This War of Mine. Когда ты пытаешься выжить в блокадном городе во время гражданской войны, уже и так получаешь массу противоречивых впечатлений, но когда погибли от мародерства и голода мои первые жители, очень на душе тяжко стало.
|
В The Darkness был очень эмоциональный эпизод когда..
Скрытый текст: |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:30. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.