Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Сетевые шутеры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=210)
-   -   Evolve - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=136300)

PROaRT 24.01.2014 12:09

Что за движок еще не сказали? Напоминает UE3. А вообще-то все довольно туманно, ну и забавляют посты людей еще не иравших в игру, но уже знающих тактику.

SimpleNyan 24.01.2014 22:35

PROaRT, вроде и UE3,но точно не помню,попробую поискать.

iNoise 24.01.2014 22:56

Думаю скорее CryEngine.

Mr J0ker 25.01.2014 09:47

Цитата:

Сообщение от PROaRT (Сообщение 11282475)
Что за движок еще не сказали?

CryEngine 3

PROaRT 12.02.2014 07:24

Evolve Trailer

Наслаждайтесь - Трейлер

Игровое видео - Тык


Xapg 13.02.2014 00:36

Вчера насладились, песня Lissie - Mother (cover с Danzig)

Wolfsheim 13.02.2014 23:37

Все круто, но лучевые пушки, мешающие целиться своими лучами, это бред. Со времен UT такую фиготу не люблю.

Tim@n 14.02.2014 22:25

Evolve: первые впечатления


Скрытый текст:
http://i13.kanobu.net/r/cda875bc6b5b...1c8ce72861.jpg


В Evolve команда из четырех охотников преследует одного боссоподобного монстра. Left 4 Dead нельзя представить без кооператива, поэтому несложно понять, почему команда выбрала такой путь. Впрочем, вместо орд зомби под управлением искусственного интеллекта здесь придется противостоять монстру, за которым стоит живой игрок. И единственный способ добиться успеха — работать в команде.

Именно поэтому для первой сессии в Evolve я выбрал монстра. Разработчики рассказали, что позже в игре появятся другие чудовища, но пока удалось увидеть только Голиафа. Груда нечеловеческих мышц, он выглядит как смесь лысой гориллы и берсерка из Gears of War. Существо может перемещаться по карте в размеренном темпе и взбираться на любые поверхности. Но самое полезное — можно высоко прыгать, быстро преодолевая большие расстояния.


С достижением каждой новой ступени развития Голиаф становится сильнее, выносливее, и получает доступ к дополнительным способностям


Главная цель Голиафа — убить команду людей, которые охотятся на монстра. Еще Голиаф может поедать диких животных и эволюционировать до третьей, финальной стадии, после чего откроется дополнительная цель — уничтожить генератор щита, который укрывает горстку ученых. Если разобраться с устройством и людьми, можно выиграть матч, не убивая охотников. Именно это я и пытался сделать во время первого матча, но команда врага вовремя окружила генератор, и я закончил сессию, убив всех до того, как успел повредить устройство.


http://i20.kanobu.net/r/385f51a034ee...be13fca89a.jpg


Голиаф управляется от третьего лица с привычной раскладкой. В начале матча можно выбрать две способности из четырех: подходящие для дальних дистанций Flame Breath и Rock Throw или Leap Attack и Charge Attack, которые больше годятся для ближнего боя. После выбора вы оказываетесь на карте за 30 секунд до появления охотников — отличная возможность выследить диких животных, забить их до смерти стандартными атаками и съесть, потому что, как можно догадаться из названия проекта, играть за монстра — стремиться эволюционировать в нечто большее.


http://i15.kanobu.net/r/44543d38f35c...2363a64c87.jpg


С достижением каждой новой ступени развития Голиаф становится сильнее, выносливее, и получает доступ к дополнительным способностям. А на третьей ступени эволюции монстр из жертвы превращается в охотника. Но чтобы выжить, важно не только правильно распоряжаться способностями Голиафа, но и с умом использовать окружающий мир. Я играл в джунглях, по размерам карта похожа на среднюю арену из Battlefield 4. Здесь достаточно места, чтобы спрятаться от охотников, и богатый выбор диких животных под управлением искусственного интеллекта, за которыми можно охотиться.


http://i15.kanobu.net/r/1791a535c1f6...2539339483.jpg


Усеявшие карту маленькие травоядные рептилии явно находились в самом низу пищевой цепочки и не оказывали сколько-нибудь значимого сопротивления. Для сравнения, тираны, притаившиеся на болоте, представляли куда более серьезную опасность — попытавшись убить животное на первом уровне развития, я потерял почти половину здоровья. Это серьезная проблема, когда понимаешь, что здоровье Голиафа не восстанавливается. Для команды охотников дикая природа может представлять как угрозу, так и новые возможности. Если отправиться в опасную местность без должной подготовки, последствия будут самыми печальными. Зато в результате спланированной операции стоит рассчитывать на крупную добычу, освежевав которую, можно получить специальные бонусы.


В арсенале ловца есть гарпунная пушка, которая серьезно замедляет Голиафа, пока тот не развернется и не достанет застрявший снаряд из тела


Наигравшись за Голиафа, я перепробовал все классы охотников. В состав команды неизменно входят штурмовик, медик, защитник и ловец. Вы не можете ничего изменить и набрать двух защитников и двух ловцов, зато в финальной версии игры разрешат выбирать между разными комплектами экипировки. Каждый охотник оснащен джетпаком, основным оружием и тремя способностями, но, в отличие от Голиафа, за людей приходится играть от первого лица. В этом отношении обзор у Голиафа лучше, примерно как в режиме Spies vs. Mercs из Tom Clancy's Splinter Cell.


http://i01.kanobu.net/r/167d0e30ae89...56147dc80d.jpg


Из четырех классов охотников самым популярным стал ловец. У парня есть способность Mobile Arena, которая напоминает огромную версию Bubble Shield из Halo. Щит удерживает Голиафа внутри на протяжении минуты, так что вы можете здорово попортить монстру жизнь. Кроме того, в арсенале ловца есть гарпунная пушка (Garpoon Gun), которая серьезно замедляет Голиафа, пока тот не развернется и не достанет застрявший снаряд из тела. Все это делает ловца самым раздражительным персонажем для монстра.


http://i03.kanobu.net/r/878fdfd48a41...347e4aeca0.jpg


На второе место, пожалуй, можно поставить медика. Леди вооружена специальной винтовкой (Anti-Material rifle), которая серьезно ранит монстра и помечает его слабые места, чтобы остальные охотники могли нанести повышенный урон. Но как следует из названия класса, в первую очередь медик занимается здоровьем команды. Лечить напарников можно при помощи восстановительной гранаты Healing Burst или специального оружия Medgun, которое восстанавливает здоровье на расстоянии. Потерять медика — один из худших вариантов для команды. Хотя убитые охотники и возрождаются через две минуты, для реванша Голиафу этого вполне достаточно.

Пока медик следит за здоровьем группы, штурмовик занимается Голиафом. Штурмовая винтовка (Assault Rifle) поливает врагов градом пуль, а Lightning Gun похож на фантастический дробовик. Еще у штурмовика есть способность Personal Shield, которая делает его неуязвимым на пять секунд и мины-ловушки (Arc Mines). Защитник — самый специфический представитель четверки. Его способность Cloaking Device на время делает команду невидимой, а Shield Gun защищает напарника на расстоянии. Дальше — лучше, Orbital Strike наносит самый большой урон среди всего доступного охотникам арсенала. И если удастся попасть такой штукой в Голиафа пока тот занят переходом на следующую стадию, победа почти наверняка у вас в кармане.


http://i18.kanobu.net/r/bc3559033d02...ce14eee320.jpg


От похожих игр Evolve отличает одна вещь — здесь необходимо играть в команде. Есть много проектов, где, несмотря на кооперативный уклон, можно притвориться одиноким волком. Но стоит только задуматься о самостоятельной выходке здесь, и монстр уничтожит вас в считанные секунды. Единственный шанс для охотников — держаться вместе и тщательно выполнять свои обязанности, чтобы остановить Голиафа до того, как тот достигнет пика эволюции. Несколько раз мне с командой удавалось убить Голиафа второго уровня, но как только монстр достигает последней стадии, матч превращается в бойню.

Игра работает на последней версии CryEngine и выйдет для PC, PS4 и Xboх One. Можно сказать без преувеличения — Evolve выглядит фантастически и ловко использует ярко выраженный художественный стиль, подчеркивающий жестокость происходящего. Меня лишь беспокоит, как механика «один против четверых» выдержит испытание тысячами сессий. Но даже если баланс в игре чуть-чуть не дотянет до идеального, Evolve все равно выглядит многообещающе.

RockEngine 24.04.2014 16:48


Tim@n 15.06.2014 10:01


Neocronic 30.10.2014 11:44

У всех сайт их лежит? Хочу ввести ключик и скачать клиент перед альфой, захожу и мне пишет:

404 - File or directory not found.
The resource you are looking for might have been removed, had its name changed, or is temporarily unavailable.

Это выдает когда перехожу по ссылке из самого письма с кодом.

А все, допер ключ надо в стим вводить.

UnfoRG1veN 30.10.2014 11:47

Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 11618680)
Хочу ввести ключик и скачать клиент перед альфой

В стим вводи этот ключик.

*cezar* 30.10.2014 13:18

Тоже пришел доступ к альфе, есть первое замечание- значок не четкий.
P.S. Шучу, конечно. 9AM PDT - это 20:00 по Москве, верно?

Neocronic 30.10.2014 13:25

Цитата:

Сообщение от *cezar* (Сообщение 11618782)
Тоже пришел доступ к альфе, есть первое замечание- значок не четкий.
P.S. Шучу, конечно. 9AM PDT - это 20:00 по Москве, верно?

да, 9 вечера как раз у меня.

Ягами Лайт 31.10.2014 19:14

Мда, прямо в момент запуска ещё какое-то обновление добавили, вроде всего 1%, а нифига не качается, с 0 до 2 секунд скакало, потом на 100% стало, но время с 2 секунд на 15 минут скакнуло и так и висит уже минут 5...

турбик 31.10.2014 20:30

Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 11620271)
Мда, прямо в момент запуска ещё какое-то обновление добавили, вроде всего 1%, а нифига не качается, с 0 до 2 секунд скакало, потом на 100% стало, но время с 2 секунд на 15 минут скакнуло и так и висит уже минут 5...

может он просто распаковывает игру?

Ягами Лайт 31.10.2014 20:37

Фз, 20 минут это заняло, никогда раньше такого в стиме не встречал.

Игра забавная, пассивные перки есть, когда жрёшь мобов - их пассивки получаешь ещё. Пока 2 вещи не нравятся - в игре есть базовый туториал к каждому классу, но обо всех деталях узнать нет способа, кроме как методом тыка (о тех же абилках монстров). Плюс во время игры монстра его атаки как-то... не чувствуются совсем, если бы не хп бары - вообще непонятно было бы, попал ты, или нет. Ну и раки страшные играют, за людей один раз попал - меня поднимал только бот-собака, хотя мы ещё и как-то выиграли) Вообще ни разу пока не проиграл.

Только что-то после 3 игры перестало находить игроков. Вообще. До этого очент быстро всё было.

woodson 31.10.2014 20:47

Вот да, вообще никого не находит.

турбик 31.10.2014 20:48

Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 11620437)
Фз, 20 минут это заняло, никогда раньше такого в стиме не встречал.

Игра забавная, пассивные перки есть, когда жрёшь мобов - их пассивки получаешь ещё. Пока 2 вещи не нравятся - в игре есть базовый туториал к каждому классу, но обо всех деталях узнать нет способа, кроме как методом тыка (о тех же абилках монстров). Плюс во время игры монстра его атаки как-то... не чувствуются совсем, если бы не хп бары - вообще непонятно было бы, попал ты, или нет. Ну и раки страшные играют, за людей один раз попал - меня поднимал только бот-собака, хотя мы ещё и как-то выиграли) Вообще ни разу пока не проиграл.

Только что-то после 3 игры перестало находить игроков. Вообще. До этого очент быстро всё было.

он когда предзагружает до релиза, игру не устанавливает


у нас тоже не находит

Eridu 31.10.2014 20:54

Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 11620437)
Только что-то после 3 игры перестало находить игроков. Вообще. До этого очент быстро всё было.

Я вообще ни разу поиграть не смог, друг тоже, сидели с 19:20, раз 20 соединялось, отсчет доходил до 0 и вылетало, после чего опять отсчет и так постоянно, а потом вообще перестало искать игроков.


Часовой пояс GMT +4, время: 16:56.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.