Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Симуляторы и гонки (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=64)
-   -   No Man's Sky (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=136077)

Meiеr_Link 08.12.2014 14:48

NA204, первый же трейлер начинается с моря)))) Глянь в шапке.

Inteligent 08.12.2014 15:00

Совсем не понятно что же за игра это будет. Песочница без возможности строительства? "Собери ресурсы - полети на другую планету - собери ресурсы - полети на другую планету..." и так до самого центра галактики? Или всё же будет какая-то стройка - базы, истребители, линкоры, собственный флот, управляемый ИИ...

У идеи огромный потенциал. Можно было бы создать наследника Космических Рейнджеров. Добавить корабли, управляемые нейтральным ИИ, взаимодействие с ними. Вселенная уже есть - нужно только заполнить её чем-то посложнее, чем процедурно-генерируемыми деревьями и динозавтрами. Вменяемые генерируемые квесты? Не то убожество вроде "собери 10 камней, убей 100 ящериц, найди соломинку в стоге иголок..."

Эх, размечтался я.

NA204 08.12.2014 15:10

Meiеr_Link, Это я видел. Надеюсь в нем можно поплавать. На корабле или в скафандре. И надеюсь там будет своя живность. А вообще лучше планету без суши.

Meiеr_Link 08.12.2014 21:46

Руководство No Man's Sky: О чем игра, что в ней делать и какова цель

Скрытый текст:
Большинство из нас в курсе того, что No Man’s Sky – это очень обсуждаемая игра, которая обещает иметь беспрецедентный масштаб и процедурно генерируемую вселенную. Посмотрев все трейлеры, многие поверили, что игра действительно будет включать поразительное разнообразие планет, каждая из которых уникальна. Однако, многие до сих пор не понимают – в чем же суть No Man’s Sky. Каков геймплей в этой игре. И в этом материале мы ответим на все основные вопросы.

Что такое No Man’s Sky?

Если говорить в общем, то цель заключается в том, чтобы зарабатывать деньги, добывать лучшее оборудование и снаряжение, чтобы достичь центра галактики. Вы можете исследовать планеты или остаться на одной сколько вам хочется. Но если говорить о задаче в игре, то она проста – достичь центра.

Зачем мне лететь в центр галактики No Man’s Sky?

Это главная и единственная цель в No Man’s Sky. По словам разработчиков, для этого будет разумная причина, а также финал, который создаст ощущение завершенности. При этом, у вас будет причина играть даже после достижения центра галактики. Достаточно вспомнить No Man’s Sky, Don’t Starve или DayZ в качестве примеров игр, где нет четкой цели и где именно окружающий мир создает историю.

Зачем и как играть в No Man’s Sky?

Как сказано выше, в No Man’s Sky вы можете развивать себя, получая новое снаряжение, зарабатывая деньги и уровни, пытаясь выжить в тяжелой среде. Помимо этого, вы можете играть в No Man’s Sky просто ради исследования – что вполне достаточная причина для многих игроков. Помимо этого вы можете принимать участие в различной активности, как на поверхности планет, так и в космосе – торговля, заработок денег, улучшение себя и стремление к центру. При этом, получение денег не будет простым занятием, вы будете оказываться в опасных ситуациях и погибать много раз.

Что можно делать в No Man’s Sky?

Не боевые занятия:
Исследование – открытие и именование существ, растений, локаций, упавших кораблей, структур, артефактов, порталов на опасные планеты
Сбор ресурсов – сбор и продажа минералов из выдуманной системы химических элементов при помощи мульти-инструмента для сканирования и лазера для добычи
Торговля – покупайте ресурсы дешево на одной станции и продавайте дорого на другой

Боевые:
Уничтожайте Роботов-Стражей – слишком активный сбор или убийство может привести к тому, что роботы-стражи будут охотиться на вами. Вы можете использовать оружие и гранаты для сражений
Эскорт и защита – сопровождайте и защищайте корабли от враждебных атак
Уничтожайте корабли – уничтожайте торговые корабли, одинокие группы путешествующих NPC, выбирайте стороны в крупных битвах или избегайте их. Воюйте с локальной полицей
Кроме того в каждой звездной системе вы можете заниматься какой-то одной основной деятельностью, которая имеет большое значение, фундаментально меняя систему – игроки могут сами решать, хотят они делать это, или нет.

Как работает исследование в No Man’s Sky?

У вас есть галактическая карта со всеми звездами и она огромна. Она не просто большая, а поистине гигантская. Вы даже не представляете насколько! Выбирая систему, вы получаете общие данные по ней, в том числе и информацию о том, был ли кто-то уже на ней. Вы можете совершать гипер-скачок к выбранной системе и выбирать планеты. Выходя на орбиту, компьютер вашего корабля сканирует поверхность и отмечает интересные места на поверхности. В этих местах вы можете заработать денег, также тут могут быть торговые посты, порталы и многое другое. Фактически, вы получаете награду исследуя эти места и занимаясь активностью, будь то сканирование новых видов, добыча ресурсов, открытие опасных ловушек, совершая скачки в новые миры, убивая роботов и тому подобное. Вы можете свободно исследовать целые планеты, находя занятные вещи помимо отмеченных.

Представьте себе Far Cry 4, но вместо лагерей тут есть иконки, которые отражают миссии, но, сначала вам нужно побывать в конкретных местах, чтобы открыть эти самые иконки.

Что делать с деньгами в No Man’s Sky?

Путешествие в центр галактики будет сложным и вам потребуется крутое снаряжение для осуществления задачи. В No Man’s Sky существует три основных элемента, которые можно улучшать или покупать за деньги:

Костюм – щиты, носимый вес, реактивный ранец, уровень выживаемости в токсичных, радиоактивных, кислотных и других средах
Оружие – улучшение области сканирования, сбора ресурсов, лазерного луча, плазменных гранат, энергетических выстрелов. Для космоса есть отдельны набор оружия, вроде лазеров против щитов, плазмы для урона, торпед и тому подобное
Корабль – покупка новых, Они разделены на три категории: Боевой, Торговый, Исследовательский. Они имеют разные движки, технологии скрытности, различные типы оружия и прочее.
Если ваш корабль разрушен, то вы респавнитесь БЕЗ корабля и груза, но с деньгами и апгрейдом костюма. Если вы погибаете на планете, то теряете ресурсы, которые были у вас и респавнитесь рядом с кораблем, с деньгами и апгрейдами костюма.

Планеты имеют различную атмосферу и поверхность, так что вам предстоит улучшать костюм и корабль для выживания.

На некоторых планетах будут роботы-стражи, которые будут атаковать вас если вы слишком активно занимаетесь добычей, убиваете живность или наносите другой вред. Другими словами, роботы будут наказывать вас за то, что вы пытаетесь выжить и развить себя.

Участники конфликтов между фракциями будут получать влияние у одной из фракций, так что фракция может предоставить вам помощника для поддержки или торговли. Другие же будут атаковать вас, если у вас с ними плохие отношения.

Атака баз и космических станций натравливает на вас местную полицию. Хотя за атаку станций вы ничего не получите, за убийство копов будет награда… как и за уничтожение любых кораблей.

Топливо используется для межзвездных прыжков и стоит ОЧЕНЬ дорого. Самый простой способ добыть топливо – заниматься добычей ресурсов или заниматься активностью, которая приносит деньги. Также топливо занимает место, так что вам придется балансировать количество топлива, если вы хотите заниматься торговлей.

Находясь на планетах с опасной средой вы будете тратить кислород костюма, так что за этим тоже придется следить, прежде чем выбираться на опасную поверхность.

Порталы на другие планеты также могут быть очень опасными – использовать их можно только на поверхности, без корабля. Но, несмотря на сложности, которые могут ждать на той стороне, награда обещает стоить того. Кроме того, каждый портал требует разного оружия или комбинации оружия для активации.

Будет ли No Man’s Sky веселой?

А это уже зависит от вас. Миллионы людей играют в Minecraft, Destiny, Dark Souls, Don’t Starve – игры, с очень повторяемым геймплеем, и они продолжают любить проводить в них время. No Man’s Sky – это не симулятор хождения, как могут думать некоторые. Вы зарабатываете деньги, улучшаете и развиваете себя, у вас есть цель, вы будете оказываться во множестве различных ситуаций и заниматься разной деятельностью. Конечно, No Man’s Sky может оказаться скучной – но это факторы баланса, интересной активности, и, конечно же – сами геймеры. No Man’s Sky – не для всех, но многие могут и оценить ее высоко.


Космические рейнджеры некому не напомнило? В принципе, одна из любимых игр детства, так что я даже рад. Аж отлегло... :)

Ягами Лайт 08.12.2014 23:48

Meiеr_Link, А я надеюсь что пвп нормальное сделают, с возможностью постройки баз и грабежами, иначе какой вообще смысл в игре - просто летать по рандомно сгенерированным планетам? Воевать с мобами?
Но я думаю что здесь всё ок будет, т.к в одном из первых трейлеров ещё космический бой показывали, когда игрок мимо стреляющих кораблей пролетал.

Qvaetsu 09.12.2014 00:02

Без постройки будет неинтересно, да.

Inteligent 09.12.2014 00:27

Вот блин, по описанию - чистый симулятор гринда из корейских ММО, такой же зацикленный, однообразный и полностью лишённый уникальных элементов.

methosean 09.12.2014 00:28

Слишком красиво рассказывают, чтобы было правдой. Скорее на EVE смахивает, чем на Рейнджеров

Qvaetsu 09.12.2014 00:40

methosean, а окажется старбаунд 3д, в котором ниче нет :D

ShadowJack 09.12.2014 03:31

Цитата:

Сообщение от Meiеr_Link (Сообщение 11664294)
Космические рейнджеры некому не напомнило?

Не очень. В КР половину очарования составляли текстовые квесты и общий стиль игры.
Ноу Мэнс Скай делает ставку на генерируемый контент и задрачивание видимо.
Боюсь медитативных полетов на другие планеты не будет.

Vegeta 09.12.2014 05:30

Цитата:

Сообщение от Meiеr_Link (Сообщение 11664294)
Космические рейнджеры некому не напомнило?

Не, это какой-то Майнкрафт в космосе, но без крутых кубиков и строительства.

RealSkif 09.12.2014 06:46

Vegeta, скорее Спора.

-RaZoR- 09.12.2014 12:13

Цитата:

Сообщение от Meiеr_Link (Сообщение 11664294)
Посмотрев все трейлеры, многие поверили, что игра действительно будет включать поразительное разнообразие планет, каждая из которых уникальна.

как к этому можно прийти видя 4-5 планет , которые нам показывали в роликах ? 0_о

Цитата:

Сообщение от Meiеr_Link (Сообщение 11664294)
У вас есть галактическая карта со всеми звездами и она огромна. Она не просто большая, а поистине гигантская. Вы даже не представляете насколько!

подобное заявление могло бы заинтриговать, но до выхода новой Элиты с её 400 000 000 000 звёзд ...

Meiеr_Link 11.12.2014 13:10

Вы не будете играть в No Man's Sky с друзьями

Цитата:

No Man's Sky – это не традиционная сетевая игра. Тут вы не сможете исследовать космос вместе с друзьями большую часть времени. Вы даже не будете знать, кто из других людей играет.

В No Man's Sky все игроки исследуют одну вселенную, однако она настолько огромна – серьезно, ее размер просто чудовищен, и каждый стартует в случайном месте галактики, то, даже зная о том, где находятся ваши друзья, маловероятно, что вы сможете встретиться с ними.

"Люди продолжают спрашивать нас об мультиплеере и, я думаю, что когда они своими глазами увидят игру, то осознают – насколько далеко от других они находятся," говорит босс студии Hello Games Шон Мюррей.

"Люди спрашивают нас – Но что если я знаю, где мои друзья? Смогу ли я попасть туда. И я отвечаю им – Да, конечно, но тогда вашим друзьям придется оставаться на месте довольно долгое время, пока вы добираетесь туда. Но, даже попав туда, и сев на одну планету, то что вы скажете – Я на планете размером с Землю, стою на горе. А ты где? – Я понимаю, что все это странно и несколько обескураживающе."

Напомним, что планеты в No Man's Sky также генерируются полностью – то есть их размер поистине огромен.

Разработчики No Man's Sky стоят на том, что игра значительно отличается от всего того, во что люди привыкли играть.

"Мы не пытаемся создать MMO, где вы можете играть с 60 тысячами человек на экране. Мы создаем геймплей, в котором другие игроки могут пролетать в вашей игре, или вы можете наткнуться друг на друга".

Мультиплеер в No Man's Sky – не центр геймплея, а лишь дополнение.
Релиз в 2015 году на PS4. Версия для PC ожидается позже.

Meiеr_Link 27.12.2014 13:41

Собственная периодическая система, поддержка VR, модов и многое другое в No Man's Sky

Скрытый текст:
Издание Game Informer опубликовало новый материал в хабе No Man's Sky, в котором представлено множество новых и интересных деталей проекта. Разработчики поделились некоторыми фактами об игре, в том числе тем, что вы не сможете воровать чужие корабли, а также в игре нет NPC.

Поддержка моддинга

Шон Мюррей из Hello Games рассказывает, что студия действительно хочет дать геймерам инструмент для создания модов в No Man's Sky. Он отмечает, что геймеры так или иначе чаще всего находят способ что-то добавить в игру, а студии не хочется, чтобы в коде игры кто-то «копался».

Скорее всего, мы не сможем создавать целые собственные планеты. Шон говорит, что возможно после некоторых модов игроки будут находиться в своей собственной вселенной, однако по-прежнему на серверах студии.

Корабль нельзя вызывать одной кнопкой

Приводя в качестве примера недавнюю Destiny, Шон говорит, что в их игре не будет возможности вызова корабля одной кнопкой, так как это слишком просто и позволит игрокам лениться. В данной концепции вам необходимо запоминать расположение вашего корабля, и всегда планировать пешие прогулки с тем, сколько до него придется идти обратно.

Чужой корабль нельзя украсть

По сути, одной из главных целей игры является создание своего собственного продвинутого корабля, который позволит долететь вам до центра вселенной. Именно поэтому в No Man's Sky нет возможности украсть чужой корабль — Шон отмечает, что иначе игра была бы исключительно про это.

Размер файлов игры

По словам Шона Мюррей, 90% всего того, что мы видим в играх, не занимает места. No Man's Sky в данном случае не исключение, и он считает, что их проект будет весить по итогу около 5 гигабайт.

Собственная периодическая система

Команда Hello Games изначально собиралась использовать известную нам периодическую систему элементов, однако им показалось, что не совсем то, что нужно. В качестве примера Шон приводит зеленые небеса на некоторых планетах. Что образует этот цвет?

Поэтому студия разработала свою собственную периодическую систему, которая вызывается кнопкой в корабле. Перед вами открывается таблица, предоставляющая определенную информацию о составе планеты, исходя из которых вы можете понять — выживете ли вы здесь, или нет.

Все это сделано для того, чтобы они могли объяснить явления, которые мы встретим в игре.

Поддержка виртуальной реальности

Шон отмечает, что это потрясающе — играть в игру про космос с процедурной генерацией планет, используя устройство виртуальной реальности. Команда не знает, что ждет в будущем Oculus и Morpheus, однако работа над поддержкой виртуальной реальности ведется и скорее всего будет представлена в релизе.

В игре нет NPC. Да и зачем?

Разработчикам из Hello Games кажется, что некоторые игры определенно не нуждаются в NPC. Даже если в игре есть NPC, со временем вы перестаете их замечать. По их мнению, No Man's Sky — это как раз та игра, которая не нуждается в NPC.

Шон говорит, что лучше у них не будет NPC, чем будут вроде парня в магазине, который каждый раз говорит «Добро пожаловать в мой магазин. Хотите приобрести какое-нибудь оружие?».

Двойные звезды

Во вселенной существует такое явление как двойная звезда, и в No Man's Sky оно встретится.

На газовых гигантах можно высадиться

Газовые гиганты, по сути своей, не имеют твердой структуры поверхности. Это означает, что мы бы не смогли на них высадиться, но Hello Games считают, что если в их игре нет возможности высадиться на планету, то та не имеет смысла. Поэтому на газовых гигантах в No Man's Sky можно высадиться, и это будет определенно новым игровым опытом для вас.

Inteligent 27.12.2014 17:58

Чем больше заявлений делают разработчики, тем сильнее мне хочется взять их и ткнуть, словно провинившегося щенка, в лужу, которую они же и сделали. Они вообще понимают какой колоссальный потенциал губят такими решениями? Клепают какую-то аркаду недоделанную, хотя могли бы переплюнуть все эти Элиты и Стар Ситизены вместе взятые? Борьба против моддинга в песочнице - браво! Невозможность брать чужое - гениально! Отсутствие NPC - слов нет! Дайте им уже дробовик, пусть себе в ноги стреляют по-настоящему.

-RaZoR- 27.12.2014 18:14

Цитата:

Сообщение от Inteligent (Сообщение 11684152)
Они вообще понимают какой колоссальный потенциал губят такими решениями? Клепают какую-то аркаду недоделанную

а они где то говорили ,что они делают не Аркаду ? )) не аркада на приставки, самому не смешно ? :mania:

Оланд 27.12.2014 19:03

Цитата:

Сообщение от Inteligent (Сообщение 11684152)
Чем больше заявлений делают разработчики, тем сильнее мне хочется взять их и ткнуть, словно провинившегося щенка, в лужу, которую они же и сделали. Они вообще понимают какой колоссальный потенциал губят такими решениями? Клепают какую-то аркаду недоделанную, хотя могли бы переплюнуть все эти Элиты и Стар Ситизены вместе взятые? Борьба против моддинга в песочнице - браво! Невозможность брать чужое - гениально! Отсутствие NPC - слов нет! Дайте им уже дробовик, пусть себе в ноги стреляют по-настоящему.

Да, что-что, а здесь я с Вами полностью солидарен, разрабы наверное действительно не понимают, что они губят, печалька, на кол их...

Meiеr_Link 27.12.2014 19:11

Вы не забыли, что это инди?

Meiеr_Link 16.06.2015 13:17

No Mans Sky Gameplay (E3 2015)

Скриншоты и арты


Часовой пояс GMT +4, время: 23:04.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.