Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Игры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=229)
-   -   Dark Souls 2 (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=132458)

MaNiа 08.12.2012 13:00

Цитата:

Сообщение от NA204 (Сообщение 10664989)
Расходимся посоны

Теперь игрой руководит не Миядзаки, её хотят сделать простой и для всех и будет она походить на TES. У меня баттхёрт.

Мдааа... Зачем они так с нами? если это действительно будет, что то вроде Скайрима даже покупать не буду.

The_Shrike 08.12.2012 13:11

Надо же, может сделают действительно ролевую игру в таком сеттинге.

VOMBAT 08.12.2012 13:39

The_Shrike одна из причин почему в большинстве японских игр, я не говорю про игры значимых студий, графон не всегда ошеломляет. В первую очередь потому, что в японии на разработку игр выделяеться гораздо меньше бюджета, чем для западных игроделов. Так было всегда.
И это должны знать все, прежде чем говорить о лени японских разрабов.

The_Shrike 08.12.2012 13:49

VOMBAT, я имею в виду, данные о бюджетах напиши тут. Таблицы, графики, нутыпонел.

Bleach 08.12.2012 13:53

The_Shrike, плевать на ролевку. Другое дело, что хотят облегчить игру, сделать для всех. Это удручает.(

AltairFlame 08.12.2012 14:09

Потрясающая новость. Плевать на графон, главное чтобы играть было так же интересно.

Цитата:

Сообщение от NA204 (Сообщение 10664989)
Теперь игрой руководит не Миядзаки, её хотят сделать простой и для всех и будет она походить на TES. У меня баттхёрт.

Да уж, радость моя резко угасла. Баттхёрт это еще мягко сказано.

Firiam 08.12.2012 14:16

Пока не досмотрел вообще думал DA3 показывают. Режиссура доставляет, атмосферно. Ждём больше подробностей.

Turbo 08.12.2012 14:25

NA204, откуда эта цитата?

AltairFlame 08.12.2012 14:35

Честно говоря, хотелось бы больше абсолютно нового мира, потому что на Лордран я к моменту выхода новой части уже смотреть наверное не смогу :D

Lermontka 08.12.2012 14:38

Мда, сначала обрадовался, а теперь даже не знаю что и думать. Остается надеяться, что настоящая новая "Souls" разрабатывается параллельно, другой командой во главе с Миядзаки.

CrazyYura 08.12.2012 14:50

Увидев дракона, сразу вспомнил ролик Скайрима.

Firiam 08.12.2012 14:52

Момент где герой пронзает копьём маску насквозь это вин.

NA204 08.12.2012 14:56

Все выдержки отсюда


Вот ещё
Цитата:

Dark Souls 2 will be "more straightforward and more understandable" than its predecessor, as a pair of new directors take over the series.

That's according to the latest issue of Edge - on sale December 20 - which reveals the just-announced sequel will be the first in the Souls series not to be helmed by creator from Hidetaka Miyazaki. Instead newcomers Tomohiro Shibuya and Yui Tanimura will take the reins, with Miyazaki supervising.

"Their descriptions of how they intend to mould Dark Souls II into a more approachable form seem reasonable," Edge writes on its website. "But Shibuya admits that their approach will be influenced by their individual characters."

It adds: "We sympathise if that sort of statement concerns you, but at the same time, we can surely agree that we would all like to see Dark Souls attain as great a presence as The Elder Scrolls. How it gets there is a worthy matter for debate, but it's certainly a noble task."

Shibuya himself told Edge that he sees himself as the sort of person "who likes to be more direct than subtle" and as a consequence Dark Souls 2 will be "more straightforward and more understandable."

Dark Souls 2 is in development for PlayStation 3, Xbox 360 and PC.

Despite the co-director's comments on accessibility, Namco Bandai's PR promises "the kind of unrelenting challenges that have become a hallmark of the series, while presenting devilish new obstacles for players to overcome."

The sequel will feature a revamped server based multiplayer experience "that will put a distinct Dark Souls II twist on the concept of playing and sharing with others," it says.

Shibuya says in the press release: "This new chapter in the Dark Souls saga presents opportunities for us to drive innovation in gameplay design, develop an entirely new story, and expand the scope of the world in which the player interacts with the game. We have taken these necessary steps with Dark Souls II in order to evolve the overall experience of the Dark Souls series.
"The entire development team is striving to make Dark Souls II an experience that is fresh while not forsaking its roots in presenting players with challenging gameplay. Our goal is to surprise and delight our fans with new experiences and plot twists while enticing new players to join our dark journey."
Сам номер поступит в продажу 20 декабря. Тут, опять же, говорится, что игра станет более доступной и понятной, чем её предшественник (каждый понимает в меру своей испорченности, поди разбери, что они имеют в виду). Также здесь говорится, что игра предложит новые испытания и препятствия для игроков, ставшие визитной карточкой серии. Миядзаки не совсем убрали, он всё же будет следить за процессом разработки.

А это в шапку
Скрытый текст:

Firiam 08.12.2012 15:12

Цитата:

Сообщение от NA204 (Сообщение 10665181)
что игра станет более доступной и понятной

Тем самым ориентирована на более широкие "казуальные" массы.

NA204 08.12.2012 15:17

Nomad100, Не факт. Тут одно написано, а в пресс-релизе говорится, что визитная карточка игры останется. Может под доступностью подразумевается подача сюжета, ведь не всем резонно читать описания к предметам и шмоту, собирать всё по крупицам и строить общую картину происходящего (хотя это тоже своеобразная фишка игры).
Ну и плюс ко всему обещают расширить мир и улучшить мультиплеер

AltairFlame 08.12.2012 15:18

Страхи фанатов оправдываются. FS хотят больше бабла. =( хотя, конечно-конечно, стоит подождать геймплея. По поводу сюжета, я лично буду огорчен, если форму подачи изменят и сделают её прямой как труба.

Цитата:

Сообщение от NA204 (Сообщение 10665218)
ведь не всем резонно читать описания к предметам и шмоту, собирать всё по крупицам и строить общую картину происходящего (хотя это тоже своеобразная фишка игры).

Не все могли пройти игру, не все могли и после прохождения выстроить полную картину произошедшего. Это действительно была фишка.

=Muha= 08.12.2012 15:27

Мда... Мне и DS особо сложной не показалась (кроме Арториса - он меня выжал конкретно), а тут вообще скайрим на изи получится, наверное.

NA204 08.12.2012 15:32

=Muha=, Говоря о ТЕС'е, возможно они имели ввиду мир игры. Легче Скайрима игра точно не будет.

=Muha= 08.12.2012 15:37

NA204, Эм, я это и так понял =) Я к тму веду, что доступные для масс души - не души. В оригинале, если быть осторожным и заучить тайминги, и так играть не особо сложно, а тут их еще и упрстить хотят.

Kuz"mich2 08.12.2012 15:59

Цитата:

Сообщение от =Muha= (Сообщение 10664829)
Сообщение от Kuz"mich2
а тут даже скудного вполне хватало))
Он тут на уровне. Просто не лежит на поверхности. На ютубе было получасовое видео с разъяснением. Я хоть и играл достаточно внимательно, но половины не узнал, как оказалось. Могу скинуть, если нужно.

у меня просто с инглишом не лады, мало понял, надеюсь след. раз завезут русские сбаы на консоли
давай посмотрю про сюжет, буду признателен


кстати про выдержки из журнала - волосы дыбом встали, непонятно что именно имеют ввиду
вот мультиплеер тут надо конкретно доводить до ума, меня духи всё время лагами убивали, не круто совсем


Часовой пояс GMT +4, время: 06:38.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.