Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Стопка у монитора (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=260)
-   -   Dead Island: Riptide (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=131423)

Ягами Лайт 19.09.2012 23:08

NFS RACER, Что за бредятина? Если учитывать дополнение - сюжет в игре очень даже ничего (а без допа - да, бред, но только основная линия, ибо все пояснения - в допе). А подобных трогательных моментов и в оригинале было множество - как в основной кампании, так и в побочках.

Shturman 20.09.2012 02:06

Цитата:

Сообщение от Mr. Sinister (Сообщение 10539259)
асчет копипасты волноваться не стоит именно в этом плане - остров-то тот же. Пусть и нам сказали, что будем бегать на другой половине.

Главное, чтобы одними джунглями не ограничились.
В первом атмосфера всеобщей катастрофы наиболее полно как раз в городе и туристическом районе чувствовалась. Джунгли и лабаротория, по мне, слабее были.
А вообще, нужно информации побольше о проекте, а то уж как-то совсем скудно выдали.

Morfius 20.09.2012 10:54

Цитата:

асчет копипасты волноваться не стоит именно в этом плане - остров-то тот же. Пусть и нам сказали, что будем бегать на другой половине.
Вообще-то архипелаг тот же, остров другой.

KWS534 12.10.2012 00:02

Разработчиков Dead Island: Riptide устраивает уровень производительности PS3 и Xbox 360
Команду разработчиков Dead Island: Riptide вполне устраивает текущий уровень производительности PS3 и Xbox 360. Наверное, логично было бы сказать, что на данном этапе нынешнего поколения консолей, когда разработчики пытаются выжать из консолей максимум, несмотря на все оптимизации имеет место быть недостаточно высокий уровень производительности.

Когда речь зашла о PC-версии игры Dead Island: Riptide, креативный директор Deep Silver, Себастьян Райхерт в интервью заявил, что у них нет в планах каких-либо HD-текстур или чего-то подобного.

Первая игра не была технически совершенной игрой, но несмотря на открытый мир игры в ней были крутые вещи.

"Нет, в креативном отделе нет никаких ограничений. Мы по-прежнему довольны всем тем материалом, который мы по-прежнему можем обрабатывать на всех платформах!"

"До сих пор никаких HD-паков выпускать не планировалось, и мы не думаем, что они могут понадобиться."

Dead Island: Riptide выходит в следующем году на PS3, Xbox 360 и PC

Shturman 12.10.2012 00:15

Цитата:

Сообщение от KWS534 (Сообщение 10572701)
До сих пор никаких HD-паков выпускать не планировалось, и мы не думаем, что они могут понадобиться."

В игре вполне нормальная графика была. Всё правильно делают. Зато лагать не будет и железо апгрейдить не нужно.

KWS534 12.10.2012 22:32

Вода в значительной степени будет влиять на геймплей Dead Island: Riptide
Dead Island: Riptide можно назвать зомби-игрой с душой и всё это благодаря тому, что разработчики активно пытаются поднять планку для данного жанра игр.

В недавнем интервью креативный продюсер Deep Silver, Себастьян Райхерт рассказал, что игра претерпела ряд новых улучшений в геймплее, и в этот раз новый элемент будет играть важную роль в геймплее игры.

Что это за элемент, спросите вы? Вода. Будет интересно посмотреть на то как она совершенствует геймплей.

"Мы добавили такой элемент как вода, который будет сильно влиять на геймплей, благодаря различным аспектам, будь то меняющаяся погода, новое транспортное средство (лодка) и новые квесты.", - рассказал Райхерт.

"Очень важным новым элементом геймплея является, так называемый, геймплей 'организованной обороны', который предложит совершенно новые ощущения, которых не было в Dead Island."

Shturman 13.10.2012 11:32

Цитата:

Сообщение от KWS534 (Сообщение 10574157)
геймплей 'организованной обороны',

Заколачивание окон на скорость и выстраивание заборов? Есть сомнения в реализации, но до геймплейного видео делать выводы, пожалуй, рано.
Цитата:

Сообщение от KWS534 (Сообщение 10574157)
Dead Island: Riptide можно назвать зомби-игрой с душой

Фраза улыбнула.

Shturman 20.10.2012 13:19

Свежее интервью.

Mr J0ker 21.10.2012 14:28

Цитата:

Сообщение от KWS534 (Сообщение 10574157)
"Мы добавили такой элемент как вода, который будет сильно влиять на геймплей, благодаря различным аспектам, будь то меняющаяся погода, новое транспортное средство (лодка) и новые квесты."

Ой, да бросьте. Так говорят, словно будет какая-то революция. Ну будем на лодке ездить, будем среди океана квесты выполнять и по лодкам бегать, будет дождь тушить зомби и усложнять нам бой. Все! Какие еще элементы? Вот обезвоживание какое-нибудь ввести - это хоть интересно.
Цитата:

Сообщение от KWS534 (Сообщение 10574157)
"Очень важным новым элементом геймплея является, так называемый, геймплей 'организованной обороны', который предложит совершенно новые ощущения, которых не было в Dead Island."

А вот это правильное направление. В оригинале в самом начале был неплохо показан сурв. Совершенно бытовые квесты "подай-принеси" были тут очень и очень кстати. Надо было буквально выжимать из острова все, чтобы выжить. Хотя оборона, это несколько другое, но я надеюсь, что они как-то это совместят. И улучшат, самое главное. Скрин с разворотом металлического забора ужасен.
Цитата:

Сообщение от Shturman (Сообщение 10574543)
Заколачивание окон на скорость и выстраивание заборов? Есть сомнения в реализации, но до геймплейного видео делать выводы, пожалуй, рано.

Забор - это фейл. А вот с окнами идея неплохая - уже в Пейдей есть такая миссия и она оправдана. Просто нужно больше больше реализма. К примеру: пережить ночь зомби. Для этого находим дом, таскаем туда днем еду, оружие и материал, заколачиваем все, баррикадируемся, а ночью отбиваемся от орды, чтобы потом продолжить путешествие. Интересно, логично и реалистично.

Morfius 21.10.2012 15:22

Цитата:

Ну будем на лодке ездить, будем среди океана квесты выполнять и по лодкам бегать, будет дождь тушить зомби и усложнять нам бой. Все!
Вы, простите, где игру достали, подскажите, тоже хочу поиграть уже.
Цитата:

Для этого находим дом, таскаем туда днем еду, оружие и материал, заколачиваем все, баррикадируемся, а ночью отбиваемся от орды
Fortnite вам ждать надо.

Mr J0ker 21.10.2012 16:41

Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 10585724)
Вы, простите, где игру достали, подскажите, тоже хочу поиграть уже.

Твои варианты "сильного влияния" воды на геймплей?

Morfius 21.10.2012 18:43

Mr. Sinister,
См. биошок.
И вообще я конечно понимаю что часто такие обещания выливаются в нечто банальное. Но когда люди говорят "не читал но осуждаю" (серьезно, даже ни одного геймплейного видео не было) меня это убивает.

Shturman 21.10.2012 19:30

Цитата:

Сообщение от Mr. Sinister (Сообщение 10585606)
Скрин с разворотом металлического забора ужасен

Полностью присоединяюсь. Чем такое, лучше никак. Выглядит донельзя нелепо.

Mr J0ker 21.10.2012 19:42

Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 10586095)
И вообще я конечно понимаю что часто такие обещания выливаются в нечто банальное. Но когда люди говорят "не читал но осуждаю" (серьезно, даже ни одного геймплейного видео не было) меня это убивает.

Я бы и слова не сказал, заведи они шарманку про какую-нибудь новую систему боя и модернизации оружия - вот тут без геймплейных отрывков ничего не скажешь. Но это...
Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 10586095)
См. биошок.

Вода проводит ток, замечательно. Как-то не тянет на "сильное влияние", тем более, что такое уже было, хоть и один раз - на заправке.

Morfius 21.10.2012 21:02

Mr. Sinister,
Ок, взрываем допустим платину, чтобы снести толпу зомби. Была бы фантазия, придумать что-то новое можно.

Eson 21.10.2012 22:10

На одном очень матерном сайте прошел слух что аддон выйдет 13 февраля.

KWS534 21.10.2012 22:21

Цитата:

Сообщение от Eson (Сообщение 10586518)
На одном очень матерном сайте прошел слух что аддон выйдет 13 февраля.

Так это же не аддон, а спин-офф

Morfius 21.10.2012 22:32

Цитата:

Так это же не аддон, а спин-офф
Больше глобальный аддон, как AC: Brotherhod или Revalations для AC2. Герои теже, плюс прямое продолжение сюжета. А Спин-офф - это ответвление сюжета.

KWS534 30.10.2012 18:02

Dead Island: Riptide выйдет 23 апреля 2013 года
В сеть утек про-постер Dead Island: Riptide, который был опубликован на сайте магазина EB Games. На изображении содержится информация о дате релиза, а также о специальном издании игры.

Если верить информации с постера, игра должна выйти 23 апреля 2013 года. Pre-order Special Edition будет содержать альтернативный скин для персонажа, пак модификаций для оружия и цифровую стратегическую карту.

Сегодня же, компания Deep Silver официально подтвердила дату выхода Dead Island: Riptide - сюрвайвал-шутер поступит в продажу 23 апреля в США в версиях для ПК, а также консолей Xbox 360 и PlayStation 3. Релиз игры в остальных регионах состоится чуть позже - 26 апреля.

Помимо этого, компания упомянула и о двух специальных изданиях игры. Первое - Pre-Order Edition будет включать в себя пакет модификаций для оружия, а вот специальная ретейлерская версия помимо данного бонуса будет также содержать цифровую стратегическую карту и уникальные скины для персонажей.
http://s006.radikal.ru/i215/1211/42/4b0047cdfea3.jpg

Новый персонаж и новое место действия
Как известно, продолжение сюрвайвал-шутера Dead Island преподнесет игрокам не только обновленные декорации, но и представит совершенно новых персонажей, одни из которых является и Джон Морган, информацией о котором сегодня поделился издатель Deep Silver.
Первоначально, Джон Морган планировал поступить на службу в Военно-Морской Флот, но из-за череды неудач, он стал самым обычным поваром на корабле, находящимся неподалеку от архипелага, где и произошла вспышка зомби.

Джон - наиболее подготовленный для выживания и защиты от зомби персонаж, навыки которого основаны на нескольких стилях боевых искусств. Таким образом, Джон получит отдельный класс с собственным древом умений и атак.

Что касается нового места событий, разработчики Dead Island: Riptide создали абсолютно новое пристанище - город Хендерсон - главная цель для сверхбогатых туристов, ищущих самый лучший средиземноморский город-порт для отдыха. По сути, Хендерсон является наиболее роскошной версией Баноя из первой части игры. В Хендерсоне куда больше открытых пространств и вариаций окружающей среды.

Благодаря динамически изменяющимся погодным условиям, в любой момент город может оказаться полностью затопленым, а зомби смогут незаметно скрываться под водой. Также сообщается, что Хендерсон обзаведется еще большим количеством джунглей и полноводных рек.

Shturman 06.11.2012 09:34

Цитата:

Сообщение от KWS534 (Сообщение 10600253)
Первоначально, Джон Морган планировал поступить на службу в Военно-Морской Флот, но из-за череды неудач, он стал самым обычным поваром на корабле, находящимся неподалеку от архипелага, где и произошла вспышка зомби.

Кто-то у них пересмотрел фильмов с Сигалом.
Но рукопашник - это интересно. Правда, как ещё реализуют.

Ещё пяток скриншотов выложили. Пока ничего принципиально нового. Хотелось бы посмотреть на новый город.


Часовой пояс GMT +4, время: 08:03.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.