![]() |
NFS RACER, Что за бредятина? Если учитывать дополнение - сюжет в игре очень даже ничего (а без допа - да, бред, но только основная линия, ибо все пояснения - в допе). А подобных трогательных моментов и в оригинале было множество - как в основной кампании, так и в побочках.
|
Цитата:
В первом атмосфера всеобщей катастрофы наиболее полно как раз в городе и туристическом районе чувствовалась. Джунгли и лабаротория, по мне, слабее были. А вообще, нужно информации побольше о проекте, а то уж как-то совсем скудно выдали. |
Цитата:
|
Разработчиков Dead Island: Riptide устраивает уровень производительности PS3 и Xbox 360
Команду разработчиков Dead Island: Riptide вполне устраивает текущий уровень производительности PS3 и Xbox 360. Наверное, логично было бы сказать, что на данном этапе нынешнего поколения консолей, когда разработчики пытаются выжать из консолей максимум, несмотря на все оптимизации имеет место быть недостаточно высокий уровень производительности. Когда речь зашла о PC-версии игры Dead Island: Riptide, креативный директор Deep Silver, Себастьян Райхерт в интервью заявил, что у них нет в планах каких-либо HD-текстур или чего-то подобного. Первая игра не была технически совершенной игрой, но несмотря на открытый мир игры в ней были крутые вещи. "Нет, в креативном отделе нет никаких ограничений. Мы по-прежнему довольны всем тем материалом, который мы по-прежнему можем обрабатывать на всех платформах!" "До сих пор никаких HD-паков выпускать не планировалось, и мы не думаем, что они могут понадобиться." Dead Island: Riptide выходит в следующем году на PS3, Xbox 360 и PC |
Цитата:
|
Вода в значительной степени будет влиять на геймплей Dead Island: Riptide
Dead Island: Riptide можно назвать зомби-игрой с душой и всё это благодаря тому, что разработчики активно пытаются поднять планку для данного жанра игр. В недавнем интервью креативный продюсер Deep Silver, Себастьян Райхерт рассказал, что игра претерпела ряд новых улучшений в геймплее, и в этот раз новый элемент будет играть важную роль в геймплее игры. Что это за элемент, спросите вы? Вода. Будет интересно посмотреть на то как она совершенствует геймплей. "Мы добавили такой элемент как вода, который будет сильно влиять на геймплей, благодаря различным аспектам, будь то меняющаяся погода, новое транспортное средство (лодка) и новые квесты.", - рассказал Райхерт. "Очень важным новым элементом геймплея является, так называемый, геймплей 'организованной обороны', который предложит совершенно новые ощущения, которых не было в Dead Island." |
Цитата:
Цитата:
|
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Mr. Sinister,
См. биошок. И вообще я конечно понимаю что часто такие обещания выливаются в нечто банальное. Но когда люди говорят "не читал но осуждаю" (серьезно, даже ни одного геймплейного видео не было) меня это убивает. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Mr. Sinister,
Ок, взрываем допустим платину, чтобы снести толпу зомби. Была бы фантазия, придумать что-то новое можно. |
На одном очень матерном сайте прошел слух что аддон выйдет 13 февраля.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Dead Island: Riptide выйдет 23 апреля 2013 года В сеть утек про-постер Dead Island: Riptide, который был опубликован на сайте магазина EB Games. На изображении содержится информация о дате релиза, а также о специальном издании игры.Если верить информации с постера, игра должна выйти 23 апреля 2013 года. Pre-order Special Edition будет содержать альтернативный скин для персонажа, пак модификаций для оружия и цифровую стратегическую карту. Сегодня же, компания Deep Silver официально подтвердила дату выхода Dead Island: Riptide - сюрвайвал-шутер поступит в продажу 23 апреля в США в версиях для ПК, а также консолей Xbox 360 и PlayStation 3. Релиз игры в остальных регионах состоится чуть позже - 26 апреля. Помимо этого, компания упомянула и о двух специальных изданиях игры. Первое - Pre-Order Edition будет включать в себя пакет модификаций для оружия, а вот специальная ретейлерская версия помимо данного бонуса будет также содержать цифровую стратегическую карту и уникальные скины для персонажей. Как известно, продолжение сюрвайвал-шутера Dead Island преподнесет игрокам не только обновленные декорации, но и представит совершенно новых персонажей, одни из которых является и Джон Морган, информацией о котором сегодня поделился издатель Deep Silver. Первоначально, Джон Морган планировал поступить на службу в Военно-Морской Флот, но из-за череды неудач, он стал самым обычным поваром на корабле, находящимся неподалеку от архипелага, где и произошла вспышка зомби. Джон - наиболее подготовленный для выживания и защиты от зомби персонаж, навыки которого основаны на нескольких стилях боевых искусств. Таким образом, Джон получит отдельный класс с собственным древом умений и атак. Что касается нового места событий, разработчики Dead Island: Riptide создали абсолютно новое пристанище - город Хендерсон - главная цель для сверхбогатых туристов, ищущих самый лучший средиземноморский город-порт для отдыха. По сути, Хендерсон является наиболее роскошной версией Баноя из первой части игры. В Хендерсоне куда больше открытых пространств и вариаций окружающей среды. Благодаря динамически изменяющимся погодным условиям, в любой момент город может оказаться полностью затопленым, а зомби смогут незаметно скрываться под водой. Также сообщается, что Хендерсон обзаведется еще большим количеством джунглей и полноводных рек. |
Цитата:
Но рукопашник - это интересно. Правда, как ещё реализуют. Ещё пяток скриншотов выложили. Пока ничего принципиально нового. Хотелось бы посмотреть на новый город. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 08:03. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.