Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Total War (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=149)
-   -   Rome 2: Total War - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=130118)

DevilDolly 04.07.2012 23:10

Ariovist, как ты сам сказал,
Цитата:

Сообщение от Ariovist (Сообщение 10362531)
я привык знать, что творится в моей империи.

да и на автомате не все работает так как ты хочешь, а именно прибыль. ведь только благодаря правильным постройкам, даже не так в самом городе, как в пригороде, можо построить крепкую экономику. в плане экономической стратегии, Емпайр просто потрясная игра. но истинная Тотал Вар, это прежде всего экспансия, которая была отлично проработана в первом Риме.

Цитата:

Сообщение от Ariovist (Сообщение 10362531)
то ли будет набор некой тактической группы, которая будет обозначатся одним значком

а вот это действительно начинает меня пугать

Filolog 05.07.2012 12:37

Кстати, а нет точного времени выхода ролика (пятница же завтра)? Может на каких сайтах\форумах что-нибудь подобное мелькало?

Lezter 05.07.2012 15:16

Цитата:

Сообщение от DevilDolly (Сообщение 10362151)
мне кажется, это к лучшему. сейчас играю в емпайр. у меня уходит масса времени на разные постройки вокруг городов и тд. вместо того чтобы заниматься войной, я уже 20 ходов трачу на укрепление экономики. это лишнее...

В империи основная проблема здесь в неудобном интерфейсе управления постройками.
А насчет экономической навязчивости преувеличиваете. Лично мне ничто не мешало, например, в последних своих кампаниях за РИ и Британию на высокой сложности постоянно вести военную экспансию и не банкротить экономику, и неудивительно с такими довесками, как Америка и Азия + фактории, которые просто золотая жила.

Filolog 07.07.2012 03:28

Народ, а где обещанный ролик? Или я ничего найти не могу, или нас обманули.(
Ну и утешительный приз. И теперь понятно, почему нет видео:
Цитата:

Затем Рассел показал аудитории Rezzed самые первые кадры из игры, которые мы уже размещали в предварительном обзоре Total War: Rome 2. Передавать этот контент в картинках или видео сейчас нельзя.

Ariovist 07.07.2012 04:35

Цитата:

Сообщение от Filolog (Сообщение 10365395)
Народ, а где обещанный ролик?

Всё правильно, ролика не будет. Но на форуме Сiчи можно посмотреть ещё скрины из него. Взято, по словам постившего, из какого то журнала

Filolog 07.07.2012 05:17

Ariovist, видно, что из журнала (качество так себе). Но хоть что-то. Можно хоть эти скрины рассмотреть. Смотрю осады стали ещё круче, я их всегда любил (кроме Империи и Сёгуна, там даже осадных орудий не было). На втором скрине высадка морского деснта - эх, чувствуется это круче высадки на Омаха Бич будет! На 3-м морской таран, это радует. Ну а на 4 - это конец демо, раз уж слоны появились.
Но по скринам качество графики особо не определишь, больно они "побитые".

Ну ещё баннеры с вышеописанного сайта есть. Для шапки темы самое оно:

SaDolG 07.07.2012 11:25

На втором скрине видны деревянные колья. Интересно, их можно будет самому расставлять, или же они есть по умолчанию?

Filolog 07.07.2012 12:41

SaDolG, надеюсь они будут по умолчанию, а то если самому ставить, то можно вообще всё закрыть. Хотя если дать лимит на колья, то можно и игрокам разрешить самим их расставлять. Второй вариант предпочтительнее (опровергаю свои первые слова).

Ar4y 08.07.2012 18:20

Мда, что же говорить по теме еще, сразу перейду к главному ;D
http://s011.radikal.ru/i316/1207/4b/c90b0271bb76.jpg

Добавлено через 11 минут
Если сделают круче второго Меда, то я буду счастлив ;)

Filolog 09.07.2012 05:18

Ну вот подборка самых важных фактов о новом Риме. Чтобы не искать данные в разных новостях.) Можно буквально каждый факт разбирать с радостной улыбкой на лице. Вот всё, что опубликовали - это идеал TW, который (как Я надеюсь) будет достигнут!
Скрытый текст:
Мощь Карфагена.

Всю главу журналист сайта Ёрг Лангер, рассказывает свои впечатления о штурме Карфагена, переводить все это нет смысла, так как, все это уже есть на нашем сайте. Но вот этот отрывок, думаю будет некоторым интересен:
"...как только мы высказали свое мнения, насчет силуэтов здании, которые были видны позади карты, что они мол всего лишь декорации, Al Bickham подвел камеру к ним, и показал нам огромный город, а корабли наоборот стали крошечными, еле видными на заднем плане".




Общий обзор карты и тактика.

Не беспокойтесь, в Total War: Rome II нам как и раньше дадут крутить камерой, как хотим. Вы будете управлять каждым отрядом в армии, задавать им формации, приказывать и ставить солдат, где вы захотите.
Что касается красивых снимков с ближнего боя, мы все знаем, что на самом деле, интернетные генералы не управляют армией с близкого расстояние, а отдают приказы, держа поле боя перед глазами, возвышаясь над армией. Для улучшения и облегчения этого мы придумали новую систему: нажав tab камера автоматом перейдет в режим 2D, где ваши армии и армии врага будут представлены в виде ромбиков, квадратов и треугольников. Приказы отдавать в этом виде вы не сможете, для этого вам придется вернуться в режим 3D.

Как сильно это вам поможет в битве, мы сказать не можем.

Мы так же придумали новую систему "засад". Некоторые отряды будут закрывать вам дорогу в городе или крепости или будут прятаться от вас на соседней улице, чтобы напасть сзади. (соответственно вы не увидите их пока не подойдете близко. - прим. автора). На вопрос, когда же принцип "уничтожь или выгони врага" уберут на поле боя, Рассел уклонился сказав: "Придумать миссии на поле боя, вместо этого принципа очень сложно и это дало бы преимущества против ИИ." (имеется в виду, что игрок будет пользоваться этими хитростями, чтобы быстро выигрывать сражения у ИИ. - прим. автора).

А когда мы конкретно предложили придумать второстепенную цель на поле битвы, ну например отрезать линии снабжения, для того, чтобы остановить подкрепления или замедлить армию, не смотря на поражение - Рассел среагировал: "Ради всего святого, не думайте, что, то что я сказал, это окончательный вариант, мы думаем о многих фичах, это еще не финал".




Нововведения на мировой карте.

Total War: Rome 2 будет покрывать промежуток времени между пуническими войнами и до 50 г. н. э. Возможно игра пойдет дальше, до эпохи Трояна (117 в.н.э). Но как 300, 400 лет переведут в ходы Рассел отказался открыть.
Как уже говорилось СА придумали новую систему провинции. Одна провинция будет иметь много регионов. Война за города канула в лета. Ресурсы будут распределены по карте. Например Цизальпийская Галлия (провинция) будет очень богата человеческими ресурсами и возможностями для строительства, в то время как другие будут иметь перевес в другом. В таком случае будет иметь смысл завоевывать территории вокруг столицы провинции. Быть может даже, что одна провинция будет иметь двух, трех или более хозяев. (например, одна фракция владеет одним регионом, в то время как другая четырьмя. - прим.автора).

Также СA придумали систему "дорог". Она будет соединять соседние провинции. Благодаря этому возможна прокладка полноценных римских дорог.




Легионы имеют память.

Если мы правильно поняли Рассела, каждая армия будет иметь своего командующего, или же возможно будет постройка лишь определенного количества армии. Но в людом случае СА хочет убрать микроменеджмент войск. Под этим подразумевается, что вам не придется набирать отряды, рыская по городам. Однако СА оставит выбор состава армии игроку. Восполнять потери придется через генерала. (функция, которую мы имеем со времен ETW).

Но это еще не все вкусности, которые запланировали СА для армии. СА думает над "базовыми режимами", конечно это будет зависеть от нации, за которую вы играете, которые вы сможете указать для армии: "Усиленный марш", или "Засада", а также "Защитный". Все это будет делаться для того, чтобы армия была защищена от атак, во время привала. (возможно тут речь идет, о том, что вместо постройки "лагеря" как было раньше, нам предложат активировать какой либо режим для армии, и в зависимости от режима, армия сама построит укрепления или будут двигаться с большей скоростью. - прим. автора)




Юлий Цезарь и Клеопатра.

Конечно СА не хочет пропустить шанс внедрить в игру исторические личности, таких как Цезарь, Клеопатра, Мариий, Сулла или Сципион Африканский. Но необязательно как военачальников, а как личности, которые будут встречаться в разных событиях. Это мы уже видели в Сегуне 2. На этот раз правда, это будут не случайные эвенты, а целая серия из эвентов, которые будут друг друга дополнять и следовать друг за другом в зависимости от решений игрока. События будут поддерживать ощущения историчности, но будут завязаны не на определенном годе, а будут следствиями выполненных обязательств.

В общем в Total War: Rome II будет интегрирована политическая система, которая как бы ложится слоем на кампанию игрока. Римский Сенат будет иметь важную роль, и конечно он будет поднимать типичные античные темы на повестку дня, как например "рабство", "цирк", но главной особенностью конечно будут семейные интриги. В отличии от перового Рима, в новом не будет разделения на три семьи. Разделение будут происходить внутри семьи одной фракции в ходе игры. Например один из генералов захочет стать Императором Рима при поддержке легионов. Но а если они восстанут на самом деле, они не будут оставаться в провинции, а будут идти на Рим!




Больше чем один Рим.

До сих пор мы все описывали с точки зрения римской фракции. Но особенностью серии всегда оставалась возможность сыграть и за другие фракции, облачить на себя доспехи спартанцев и поднять знамена Эллады или галлов. Или же осмелиться кинуть вызов Риму, приняв сторону его противников. Карта кампании расширится на восток, вся Парфия будет охвачена. И кампания будет насыщена фракциями, на вопрос а сколько же их будет всего, возможно сотня, Рассел ответил: "Точно не знаю, но больше 50." Конечно не все они будут гигантами. Все фракции будут иметь различные строения, древо развитии и даже звуковые различия (имеется в виду голоса фракции будут разными. - прим. автора). Будут встречаться также смешения стилей строительства. Но в принципе вы будете играть по таким же правилам как и за Рим. Имеется в виду, что и среди варваров будут политические интриги, межплеменные связи и т.д. Не будут этими вкусностями обделены и сказочные восточные королевства. У всех фракции будут свои "исторические" личности (те что известны, если же не известны, их придумают).




"Ты скажи, ты скажи, че те надо, че те надо ИИ?...."

До сих пор не один игрок не высказался в пользу ИИ в серии Total War. И это вполне оправданно. В Total War: Rome 2 отказав вам в чем-то или совершив вероломное нападение, ИИ будет посылать вам сообщение, объясняя свои действия. Например, вы посылаете каждый год золотые, для того чтобы умаслить или задобрить некоего соседа, а он в это время, беря ваши деньги будет копить и тренировать армию, а потом, в один прекрасный день скажет: "Мол, так и так, вы давеча посылали нам деньги, чтобы купить нас, а мы собирали войска на ваши барыши, пришло время стереть со страниц истории ваше имя".

Далее Рассел объяснил сложность программирование ИИ обещал, что убийственных объявлении войн микроскопических государств большим не будет. Так же и генералы не будут искать "славной" смерти в начале боя. Раньше на миникарте вы всегда видели своего и вражеского генерала на поле боя. СА раздумывает о том, чтобы скрыть генерала на поле боя до решающего исхода.

SaDolG 09.07.2012 19:56

Единственное, что не понравилось - это новая система регионов.

Filolog 10.07.2012 05:18

SaDolG, по-моему это интересный ход, теперь не нужно захватывать всю провинцию ради какого-нибудь ресурса. Захватил нужный регион и всё, пошёл дальше по своим делам. На CiЧи нашёл более полный скан со слонами (смотрим на левую часть, это классно!):

SaDolG 10.07.2012 09:47

Кстати да, если отряды теперь могут прятаться в домах/стрелять с крыш, то это вин.

Filolog 10.07.2012 15:15

SaDolG, нам ещё и бои в домах обещают. Надеюсь через окна будет хоть что-то видно.)

Update 1:
На CiЧи выложили сканы PC Gamer:


Update 2:
Ну и Игромания мимо не прошла:

Palach 11.07.2012 21:12

Стандартная формула: Берём все обещания насчет Rome II. Делим это всё на 2 и получим конечный продукт.

Filolog 12.07.2012 04:32

Цитата:

Сообщение от Palach (Сообщение 10371593)
Делим это всё на 2

это ты сильно загнул. Никогда в 2 раза меньше обещанного мы не получали (в серии TW).

The_Legend 12.07.2012 08:21

Цитата:

Сообщение от Palach (Сообщение 10371593)
Стандартная формула: Берём все обещания насчет Rome II. Делим это всё на 2 и получим конечный продукт.

Во-первых, это не так. Во-вторых - многим тут хватило бы просто ремейка Рима(как мне:sml: ), а то, что обещают CA - просто мечта.

Filolog 12.07.2012 09:36

Цитата:

Сообщение от The_Legend (Сообщение 10372117)
многим тут хватило бы просто ремейка Рима(как мне:sml: )

сомневаюсь, что СА решили бы просто ремейк сделать. Для них это была бы стагнация, да и не только для них, а для всей серии TW.

The_Legend 12.07.2012 17:40

Цитата:

Сообщение от Filolog (Сообщение 10372155)
сомневаюсь, что СА решили бы просто ремейк сделать. Для них это была бы стагнация, да и не только для них, а для всей серии TW.

Так я и не говорил, что они просто ремейк сделали бы. Я просто сказал, что этого многим бы хватило. А так как они ещё и собираются сделать бои в домах и региональный захват провинций ещё больше подстёгивает.

Filolog 13.07.2012 08:29

Цитата:

Сообщение от The_Legend (Сообщение 10372561)
Я просто сказал, что этого многим бы хватило.

так Я и не спорю, просто подытожил, что CA вряд ли бы на это пошли.
Цитата:

Сообщение от The_Legend (Сообщение 10372561)
А так как они ещё и собираются сделать бои в домах и региональный захват провинций ещё больше подстёгивает.

да сейчас много что подстёгивает, не только это.)


Часовой пояс GMT +4, время: 23:20.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.