![]() |
Конспективно еще несколько подробностей из статьи:
- мир будет дольше и лучше проработан - улучшаются анимация (mo-cap) и AI - обещают динамические миссии (в зависимости от обстановки и ваших действий, задание может измениться прямо на ходу, что может повлиять и на сюжет) - умения и перки будут более обособленные для разных классов; в статье рассказали о перке "стрельба с двух рук": персонаж входит в подобие режима берсеркера, при этом можно стрелять хоть из двух ракетометов. - эридиум, помимо того, что будет улучшать характеристики оружия, будет еще выступать и в роли валюты, на которую можно купить самые навороченные пушки. И об оружии. Теперь производителя можно будет легко опознать по внешнему виду оружия. У одного, например, нечто похожее на АК, у другого - на штурмовые винтовки из modern warfare, и т.д. И вообще, оно даже на вид будет гораздо разнообразнее. Насчет того, будут ли опять "миллионы" автоматов и пистолетов - не очень ясно. Написали еще о диковинном автомате, который нельзя перезарядить. Вместо этого его предлагается швырнуть во врагов как гранату (!), при этом чем больше патронов осталось, тем сильнее бабахнет. Карманная установка тут же сгенерит вам еще одну копию. Еще пообещали, что уникальных стволов в В2 будет гораздо больше, чем раньше. |
И опять с одним автоматическим дробовиком всю игру проходить. Ибо рандомно одно УГ попадалось мне
|
Первая часть показалась мне однообразной, картонной, бездушной целл шейдинговой поделкой. Хотя до изменения стилистики и самой идеи очень ее ждал.Надеюсь со второй частью будет по лучше, и в нее будет интересно играть. Хотя я никогда не понимал как может нравиться игра в которой единственным занятием является набивание очков 0_о
|
ADONN, пока играю в первые, уже кучу стволов перепробовал и всегда для души беру что-то новое.
Fristyle, кооп для нас и придумали, собственно один из лучших коопов получил продолжение. Одиночка то в игре унылая, это да. |
Первая часть понравилась только стилистикой, играть было скучно, ибо однообразно.
Судя по сканам с первым все в порядке. Картинка сочная, прям с экрана капает и радует глаз. Ждем первого геймплея. Желаю Гирбокс успеха. |
Игру жду, за первой много времени провёл. Не понравилась лишь езда на машинке, показалась жуть как неудобной. В кооперативе лагало сильно, играл мало, но игра оставила большой след. И сама стилистика игры приглянулась.
P.S. Закрепите уж шапку что ли. |
Казалось что после анонса новой части brothers in arms от гирбокса уже ничего не стоит ждать в ближайшое время, а тут такое. Ну что ж, может хотя бы во второй части сделают одиночную кампанию более интересной, а мир не таким пустым и однообразным.
|
Цитата:
|
Интересно. Первая часть очень понравилась, надеюсь вторая будет не хуже!)
|
Цитата:
Стилистика осталась, 9000 оружия осталось, если только управление, да, но это не "все". |
$NeK, это был ответ на вопрос СreatiVe
Но если тебе интересно Цитата:
|
ADONN, я догадался для кого ответ (:
Езда была хреновой, не спорю, после 2 дней только бордеров в других играх начал мышкой управлять, хе-хе. А насчет лагов ничего не знаю, играем вчетвером, я с России, а другие парни с Украины из разных регионов, так вот ни у кого нету лагов при разных мощностях ПК и ширине канала. Второе предложение твое я не понял в том посте, несвязные слова =\ |
Цитата:
Скрытый текст: Скрытый текст: |
Цитата:
Кстати, что там с сюжетом. Будет какая-нибудь связь между частями или мы начнём играть за нового персонаже в новом мире? |
Первые детали Borderlands 2 из Gameinformer
Цитата:
|
Надеюсь враги и правда будут разнообразны, а то в первой части честно говоря разнообразие было не очень большое. Вообще подробности пока радуют. Мне в общем-то ничего кроме как "всё то, что было в первой части только больше и лучше" и не надо.
PS. Тут кстати переведена вся статья. PSS. модераторы, закрепите шапку. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
<^DiRectX^>, главное не портить сам кооператив и тогда все ок будет.
СreatiVe, месяц назад бегали, все на 5+. А сюжет... по крайней мере мы будем на Пандоре снова. ADONN, свои проблемы с интернетом решай сам. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 09:27. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.