![]() |
Цитата:
И это вроде как ААА-проект, здесь по идее с этим должно дело лучше обстоять. Я надеялся, что выйдет FC3, и в нём будет проделана та же работа, что в АС2 относительно первой части, но что-то о триквеле ни слуху, ни духу. |
NFS RACER,
Ну, вырезали вижу очень много из игры, есть куча мест для клановых войн, и т.д. и т.п. Городок из хлама вообще прекрасен. |
Цитата:
Да да, еще в 2008 году был слух о начале разработки FC3, но на этом все. Думаю у Юбиков есть проекты поважнее, а может консоли этого поколения не позволяют сделать игру таких же маштабов с отличной картинкой. |
Mr.DooDLez,
О_о, ничего се средняя Скрытый текст: |
Celsius, У Вас сударь несворение желудка? А то мой "пафос" так контрастирует с вашей желчью...Прими "Мезим", для желудка незаменим! Хотя если запор..., то не поможет... http://files.myopera.com/Creat0R/Ope...obki/smile.gif
Добавлено через 7 минут Ar4y, Вырезали действительно очень много... Я поразился , когда в каком-то городишке увидел церквушку( костел)Думаю какой -же вид должен быть сверху! Да думаю по сюжету не проходит значит двери будут закрыты и хрен туда заберешся. Как я ошибался !!! Нашел вход, открыт... лестница на самый верх есть да еще и алмазик на колокольне оказался! Я правда не удержался , набрал боеприпасов и устроил с колокольни врагам армагедец!!! Ну грех пропадать такой огневой точке впустую!!! И таких мест в игре много, жаль, что не дали порезвиться мододелам. Игру могли-бы так отшлифовать!!! |
akurys, ты болен. Тебе говорят, что ты пишешь до омерзения восторженные отзывы об игре, а ты несешь какой-то бред.
|
Цитата:
|
Кто мне это говорит? Только какой-то исходящий желчью человек? Он один сразу поставил мне диагноз? Не слишком ли самонадеяно? Тут два варианта, либо "Мезим" не помог, либо ты троль! Ну все-таки поробуй еще слабительное...может поможет...
|
На счет монотонности. Игра для таких людей и предназначена которым нравится убивать на одной большой карте мобов по 10к как скажем в сингле БФ2, а в линейных шутерах ты прошел ну пять раз и забил. КоД например за тем и делают в расчете штука в год, а фарик второй вон сколько держится, до сих пор обсуждают оживленно:).
|
Rozerlef, Я в него еще и играю. Например удалось пройти свалку полностью стелсом, (на харде естественно) Долго думал как это лучше сделать, с третьей попытки удалось! ( жаль трупы таскать и прятать нельзя, для стелса это важно!)Нашел много новых мест,дополнения очень украсили игру. Теперь гоняю на квадрике.Море фана!Конечно хотелось бы , чтоб и после финала было продолжение... Ну да надежда умирает последней..
|
Средняя графика, ну может выше среднего, но уже полно игр в которых графика лучше.
Цитата:
У них была Африка, куча машин, куча стволов, физика огня и миномет ! Да там можно было такое замутить, сейчас бы вспомниали. |
Цитата:
|
Никита Л, Вот ты и произнес заветное слово ТАКТИКА! Вот чем и привлекает эта игра! Тут масса возможностей для тактического мышления, вариантов масса, другие линейные шутеры этой конфетки не дают, приучая геймеров к разжеванному сюжету! Потом геймеры ( привыкшие к разжеванному продукту) не могут играть в игры где надо самому думать, решать, выбирать, проявлять иннициативу! Я проводил в игре эксперимент, сколько вариантов взятия деревни (в горах где дельтаплан) мне предоставит игра. Ты не поверишь, только вариантов подхода( тропинок) я нашел 6!!!Эти тропинки дают возможность подойти совершенно с разных сторон. А сколько я не нашел!? Вот в чем прелесть игры, в свободе выбора!Кстати я прохожу всю игру с о стелс оружием. Это "шприцеплюйка", ПМ с глушителем( хотя если быть точным это не совсем ПМ) И мой любимый МП с глушителем! На ближней дистанции его точность и скорострельность, просто рвет противника!
Добавлено через 1 минуту P.S. Да , а как красиво они сделали анимацию добивания мачете! Пальчики оближешь! |
Цитата:
В этом и проблема: возможностей много, а заставить использовать их разработчики нас не могут. Большинство поэтому и не видит ничего этого, и их нельзя упрекнуть. |
Цитата:
Цитата:
|
NFS RACER, Я не уверен что " стреляя с бедра" ты сможешь на харде пройти игру ... Хотя твои игровые способности ставить под сомнение я не берусь.Мне так не удавалось , валили гады!
|
В общем то, всю суть игры отражает самые первые полчаса: мы долго и нудно едем по пустыне. Едем 5 минут, 10, 15. В конце хочется уже взвыть от скуки, хуже этого пролога не может быть вообще ничего. А когда эта ужасная пытка заканчивается, кажется, что, вот-вот нам наконец дадут пострелять, следует кат-сцена, которая тоже длится пару минут, потом еще одна, потом почини машину/езжай туда. В итоге первая пара часов игры - это вообще тихий ужас, слишком долго все раскачивается, сдишком убогие перестрелки. Убогий, картонный мир, на который игрок вообще никак не может повлиять(те же дурацкие миссии, выполняя которые, игрок в теории должен усилять одну группировку и ослаблять другую, вообще ни на что не влияют, ничего не изменится, разрушенный блокпост восстановится как только вы от него отъедете), постоянный респаун врагов, ужасное однообразие(омерзительнейшие миссии по доставке паспортов, например) убивают всю игру. По-моему, главный фейл 2008 года.
|
Edzie, Приведи пример шутера , где игрок может- "влиять на мир"...Да, и почему миссии по доставке паспортов," омерзительнейшие"? Перестрелки убогие говоришь, а что в них убогого? Стволы кривые, баланс плохой , добавь конкретики, интересно ведь, что тебе не понравилось, а то все как-то расплывчато.
|
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
В общем-то, если бы авторы поумерили амбиции, закатили губу обратно, отказались от идеи с открытым миром, и сделали обычный помиссионный шутер, все могло бы получиться лучше. А так - нормального мира не получилось, с сюжетом - полный швах. Все мы знаем, что Юбисофты не могут сделать игры с открытым миром нормально, по-крайней мере с первой попытки. В Принце Персии был отличный стиль, у АС - паркур, а у ФК что есть, кроме огня и износа оружия? |
| Часовой пояс GMT +4, время: 20:19. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.