Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Past-gen (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=231)
-   -   Duke Nukem Forever (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=113588)

Mad Serg 04.09.2010 11:34

Цитата:

Сообщение от Origin (Сообщение 8416076)
Эпик вин будет я считаю. Старый добрый хардкорный шутер со своим лицом и духом - как же их сейчас не хватает.

Brothers in Arms: Hell's Highway был отличным шутером.

Brothers in Arms: Hell's Highway - одна из худших игр, в которые я играл. Вот Бордеры как раз интересны и соло и в коопе.

Agsan 04.09.2010 12:19

Цитата:

Сообщение от GEARodot (Сообщение 8416074)
О дааааа!Наконец-то что-нибудь выдающееся из шутеров.Если честно,скучаю по старым олд-скульным шутерам и чтоб побольше нецензурной лексики.Вроде бы ничего такого,но цепляет!..Игру особо не ждал,так,посматривал выходящие видюшки по игре,но и те вызывали теплые эмоции.Сыграю обязательно!^^

Не факт, что новый Дюк будет именно олскульным. Какие-то снайперские винтовки, да и сами Гирбокс не имели опыта в этом жанре если я не ошибаюсь. А на счёт выдающегося опять же Буллетсторм придётся вспомнить, над которым работают опытнейшие ПКФ и Эпики, да и выглядит, как минимум не менее весёлым, тоже крутые фразочки, и динамике, где оружием мега интересно пользоваться. В общем увидим, что будет дальше, но нет у меня особой веры в Дюка. Надеюсь на лучшее естественно, но Буллетсторм как-то больше внушает.

ALEXEVIAN 04.09.2010 13:11

Бедный Duke, сколько его уже "рожают", намучался. Хоть бы на этот раз всё свершилось и мы смогли поиграть в него. Интересно уровни в игре сохранили что-то от первых лет разработки (первые лет 5-7 :) )? И вообще, кроме реплик, что ещё осталось от стиля игры?

CityGhost 05.09.2010 00:42

Судя по тоннам свежего любительского видео с PAX 2010 - еще как осталось! Все на месте! И сортиры, и девочки, сигары, большие боссы, юмор, интерактив с кучей ненужных объектов на уровне, кровища, нецензурная брань, свиньи, и даже оружие из 3D есть и даже выглядит оно почти так же! В общем, как по мне, так все круто! Новое тоже есть - например, заезд на бигфуте. Единственное, я не видел цветных ключей и дверей, но это, наверное, к лучшему. ))) Еще не заметил, как происходит лечение. Я - за аптечки )))
Осталось только дождаться видео с впечатлениями поигравших, если таковые, конечно, будут.

Текстоплёт 05.09.2010 01:09

Забавное чувство - гость из детства: я постарел, а он остался молодым ))))))

CityGhost 05.09.2010 01:11

ВНИМАНИЕ!
Первые впечатления от сайта Kotaku:
Скрытый текст:
Duke Nukem is back and he needs to take a piss.

The Duke Nukem Forever playable demo here at PAX 2010 makes the seemingly impossible a reality. People, including your Kotaku reporter, are playing Duke Nukem Forever, maybe a dozen years after we expected to. Duke, from what I can tell, hasn't changed.

He's still cracking jokes, chewing bubblegum, and getting oral sex from two ladies at a time when he's not using his guns — or his buggy — to obliterate his enemies.

Duke Nukem Forever is, of course, a first person shooter. The controls are standard, mapped as you'd expect on the Xbox 360 controller on which I played the game. Zoom on the left trigger. Shoot on the right. Click the right stick to crouch. But, before all that, at the start of the demo, pull the right trigger to piss.

The demo starts with a first person view of the urinal. You can make Duke urinate as much as you want. The wait is over!

Well, no that's not what this game is about. You're in a football locker room. There are a couple of hot tubs and, in the main area, some soldiers gearing up for a fight. On the whiteboard they plan their move against the beast on the field. Their strategy: cockblock. You can draw on the whiteboard. I drew straight lines. But on another TV playing the game here at PAX I saw someone drawing a penis.

The game is 100% in the spirit of classic Duke. By this point in the demo you've been hit with "Hail to the King, Baby," and sooner or later he's whistling, laughing at the bad guys he kills and lamenting that "Those alien bastards are going to pay for shooting up my ride."

When you leave the locker room, you race down some halls where aliens are fighting soldiers. These scripted sequences show some of the destructibility (mostly of your allies' limbs) and the smoke and explosion effects in the game. The effects look modern, though not beyond what we see in other games.

Out in the field, things became more impressive. A massive monster — the big aliens seen in leaked Duke artwork — is stomping across the grass. You've gone from just having your fists up to being armed with The Devastator, a big gun in each hand. Health is regenerative and the big bad guy wasn't that tough in the demo. I unloaded my ammo into him, waited for the next ammo drop, and then fired some more. Duke finished him with a button-prompted melee move.

The finale: press a button to do a "field goal," which is a punt of the monster's eye down the field.

Cue the Duke Nukem Forever logo and a camera pulls back to show that Duke, in first-person, was playing a video game. He's got a gold Xbox 360 controller with the face buttons re-named as D, U, K and E. There's a busty lady in a schoolgirl outfit near the bottom of your first-person view. And there's a second one. One stands up and wipes her mouth.

Duke Nukem Forever Impressions: Two Girls, One Duke

"What about the game, was it any good?" one of them asks.

"Yeah, but after 12 ******* years it should be," he answers.

After that the demo jumped forward to level 15, which began as a driving level. Duke was in a dune buggy, racing down a canyon as an alien shuttle streamed forward overhead. The buggy can boost for big jumps and, since aliens do run in its way, run over bad guys with a splat. Quickly, though, I was out of the buggy and running Duke toward an enemy turret, his laser-sighted pistol in hand. I was also able to get a railgun which had a scope and was good for headshots.

One of the most prominent tech elements of the game is a depth-of-field aspect which blurs enemies who aren't in Duke's focus. Of the obvious tech demonstrations happening in the demo — the destruction shown as cacti splintered from gunfire, the shattered mirror back in the locker room — this blurring effect was the only one that was distracting.

People wondered how Duke Nukem would make his return. Would a parody video game character steeped in 80s absurdity play in 2010? Or would he have to be a parody of a parody? It seems from the demo that Duke is strictly himself and that the kind of profane, naughty, steroid-injected humor of the Duke of old is indeed what will play in 2010 — or in 2011, to be more specific. The game is set for a 2011 release on PC, Xbox 360 and PlayStation 3. Gearbox Software is working on the game with other studios and, we believe, creators who used to be on the project at 3D Realms.

To those who don't know the Duke Nukem Forever story, the game might seem like a standard first-person shooter with a few technological gimmicks and a more absurd, played-for-laughs attitude than today's more straight-faced but equally gruff shooter games. For those who know the DNF tale, this is the king returned as if through a time machine, a playable time capsule of one of gaming's wrongest icons.

P.S. The trailer being shown behind closed doors for the game includes strippers and a three breasted giant monster. Of the latter, Duke says, "Hell, I'd still hit it."


Мой перевод:

Скрытый текст:
Дюк Нюкем вернулся и хочет отлить!

Играбельное демо здесь, на PAX 2010, делает невозможное возможным! Люди, включая меня, репортера Kotaku, играют в Duke Nukem Forever, пусть и с десятилетним опозданием относительно наших ожиданий! И, насколько я могу сказать, Дюк не изменился.

В свободное время, когда он не использует свои пушки (или багги) для уничтожения врагов, он все так же шутит, жует жвачку и получает оральное удовлетворение от двух девушек одновременно.

Duke Nukem Forever - это, конечно же, шутер от первого лица. Управление стандартное для контроллера Xbox 360, на котором я и играл. Приближение на левый триггер. Стрелять на правый. Нажать правый стик, чтобы пригнуться. Но, прежде всего, перед всем этим, в самом начале демо, нажать правый триггер, чтобы пописать.

Демо начинается с созерцания писсуара от первого лица. Вы можете с помощью триггера контролировать мощь струи! Наконец-то! Ожидание завершилось!

Но игра не об этом. Вы находитесь в раздевалке футбольного стадиона. Посреди комнаты несколько солдат готовятся к сражению. На доске они планируют свои действия против монстра, находящегося на поле. Их стратегия: cockblock (непереводимая игра слов). Вы можете рисовать на доске. Я рисовал прямые линии, но я видел как другой игрок недалеко от меня нарисовал пенис.

Эта игра на 100% наполнена духом того самого Дюка! Поэтому уже в демо вы натыкаетесь на то самое "Hail to the King, Baby", и рано или поздно он начинает свистеть, смеяться над плохими парнями, которых убивает, и констатировать, что "Those alien bastards are going to pay for shooting up my ride."(Эти инопланетные ублюдки заплатят за то, что стреляли в мою тачку)

Потом вы покидаете раздевалку и бежите по коридорам, где пришельцы сражаются с солдатами. Эти заскриптованные сценки хорошо показывают разрушаемость (в основном разрушаемость ваших союзников), а также дым и эффекты взрывов. Спецэффекты выглядят современно, но ничего сверхъестественного.

Снаружи, на поле, действо становится более впечатляющим. Огромный монстр, один из тех что фигурировали на ранних артах, топает по газону. Вы сразу же вскидываете руки и оказываетесь вооружены Devastator'ом - по большой пушке в каждой руке. Здоровье регенерируется и большой злодей оказывается не особенно сложным. Я разрядил в него боезапас, подождал пока появятся еще патроны, и потом выпустил еще немного. Дюк прикончил его в ближнем бою с помощью QTE.

Финал: нажать кнопку, чтобы сделать гол, пнув глаз монстра через все поле в ворота.

Тут показывается лого Duke Nukem Forever, камера отъезжает назад, и мы видим от первого лица, что это Дюк играл в видеоигру! У него есть золотой геймпад от Xbox 360, на котором лицевые кнопки заменены на D,U,K и E. Тут же вы видите грудастую девушку в школьной форме, появляющуюся откуда-то снизу вашего поля зрения. О, а вот и еще одна! Одна из них встает, вытирая рот.

Первые впечатления от Duke Nukem Forever: Две Девочки, Один Дюк.

"Ну и как игра, хорошая?" - спрашивает одна из них.

"Да уж после 12 долбанных лет должна быть" - отвечает он.

После этого демо перескакивает вперед, сразу на 15 уровень, который начинается с заезда. Дюк был в багги и гнался по каньону за инопланетным кораблем летящим сверху. Багги может ускоряться для больших прыжков и, в случае наличия бегущих навтречу пришельцев, давить их в мясо. Однако у меня довольно быстро отбрали багги и я, с пистолетом в руке, побежал Дюком к вражеской турели. Также потом мне удалось получить рэйлган с прицелом, он был хорош для хедшотов.

Один из самых бросающихся в глаза технических элементов в игре это глубина резкости, которая замыливает врагов, которые находятся не в фокусе. В самых заметных сценах со спецэффектами, как разрушения от выстрелов или разбитое зеркало в туалете, единственное, что мешало, это вот это размазывание.

Люди гадали, как же состоится возвращение Дюка? Будет ли пародийный герой прямиком из 80-х прилично выглядеть в 2010-м? Или же он будет пародией на пародию? Что ж, судя по демо, Дюк, несомненно, все тот же, что и раньше, и этот грязный, грубый, накачанный стероидами юмор старого доброго Дюка - это несомненно именно то, во что мы с удовольствием поиграем в 2010-м. А если быть точным, в 2011-м. Да, релиз назначен на 2011 год на PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Gearbox Software работает над игрой совместно с другими студиями и с людьми, которые работали над проектом в 3D Realms.

Для тех, кто не знает историю Duke Nukem Forever, сообщаем, что игра, по видимому, будет вполне стандартным шутером от первого лица с несколькими технологическими фишками, и он будет гораздо более абсурдным и веселым, чем большинство современных шутеров, абсолютно серьезных и настолько же грубых. Для тех же, кто уже знает историю про DNF, король вернулся! Как через машину времени, как играбельная временная капсула одной из наикрутейших икон игровой индустрии.

P.S. Трейлер был показан за закрытыми дверями и включал в себя стриптизерш и трех гигантских монстров. В конце Дюк сказал: "Hell, I'd still hit it."

DualitY 05.09.2010 01:46

Где можно найти трейлеры/видео геймплея на разных стадиях разработки игры? Так сказать посмотреть эволюцию Дюка...

CityGhost 05.09.2010 03:10

Не получится, к сожалению. Между трейлером 2001 года и тизером 2009 от разработчиков не поступало ровным счетом ничего. Ни единого скриншота. Именно поэтому играбельное демо сейчас, прямо на выставке, это просто праздник какой-то!

ВНИМАНИЕ!

Вот еще, избранное из превью Joystiq (после той же демки):
Скрытый текст:
And that's my personal takeaway: This game works. It may not be the best game ever -- who knows, I only played 15 minutes! -- but it's a game. And it works. And it doesn't look, at least graphically, like it began production in 1997. And that's my personal takeaway: This game works. It may not be the best game ever -- who knows, I only played 15 minutes! -- but it's a game. And it works. And it doesn't look, at least graphically, like it began production in 1997. Thematically? Well, that's a different topic. And while the graphics aren't going to put Crysis 2 to shame, they're fine ... good even! The film grain effect does a nice job of improving the overall image quality.

For now, this is enough. It's more than enough. After 13 years in development, and then being pronounced dead, Gearbox has performed something of a miracle here. Pitchford and company didn't just raise the dead, but they did so without most of those pesky zombie side effects. Duke Nukem is here and he's alive.


Перевод:
Скрытый текст:
И вот мое личное мнение: эта игра работает. Может быть, это не лучшая игра на свете (кто знает! я играл всего 15 минут!), но это игра. И она работает. И она не выглядит (по крайней мере графически) как игра, которая разрабатывалась с 1997 года. Конкретнее? Ну, это отдельная тема. Скажем так, пускай графика не заставит Crysis 2 покраснеть, но она в порядке... даже хороша! Плюс эффект пленки очень хорошо влияет на качество картинки в целом.

Пока что этого достаточно. Этого более чем достаточно! После 13 лет в разработке, когда проект уже окрестили мертвым, Gearbox сотворили здесь какое-то чудо! Питчфорд и компания не просто воскресили мертвого, они сделали это без неприятных зомбиобразных побочных эффектов. Дюк Нюкем здесь и он жив.

Toutaku 05.09.2010 03:16

Цитата:

Сообщение от Sooltan DJ (Сообщение 8416263)
в 2003 году только так тормозил, сейчас если запускать на 7-8-9 серии жирафов тормозов нет естественно. Но Brothers in Arms 3 и Borderlands мне понравились.

Дюк это наше все: блекджек, шлюхи, алиены, крутые пушки и т.д. Плюс во вселенной Дюка отличный юмор всегда был. Так что тут вы херню простите порите, что Дюк устарел, Дюк говно и все в таком духе. Это вы все зажрались со своими CoD, Battlefield и другими сутерами без шлюх и отличного юмора. Ну и главное что со Duke Nukem 3D, была отличная интерактивность, это кстати все возможности включить лампу или включить телек, поссать в туалете и т.д. благодаря Дюку. Это и касается всех других шутеров без Duke Nukem не было бы ваших Half-Life и п.р. Так что вам надо взяться за старый, но на крутую классику Duke Nukem 3D. Особенно это касается тех кто ни разу не играл в Дюка.
Hail To The King, Baby!

Забавные арты показывают вначале думаю это со вступительного ролика.
http://www.youtube.com/watch?v=T9QyqGCkGkU

На 5-6 серии жирафов тоже вполне себе работает.
Хамить не нужно, это моё мнение. Моё мнение о том, что той игрой, которую её задумывали перевоначальные разрабы Forever уже точно не выйдет. При всём уважении гирбоксам, я считаю именно так.

CityGhost 05.09.2010 03:57

ВНИМАНИЕ!

И главное на пока - видео интервью с Рэнди Питчфордом. Просто шикарно! Теперь я действительно верю! Duke Nukem Forever!

Ах да, вот еще в принципе неплохое интервью с Брайаном Мартелом.

*Bиктор* 05.09.2010 13:37

куча кадров из игры
http://g4tv.com/images/3765/PAX-2010...Forever/62773/

burger_shot 05.09.2010 13:40

Порадовало :Grin:

UAFlash 05.09.2010 18:21

Цитата:

Их стратегия: cockblock (непереводимая игра слов)
Cock - половой шлен, block - блокировка. Почему это непереводимая? :)
Цитата:

Это словосочетание имеет совсем другой смысл
Ну может и защита шленом. :D
Цитата:

Но, прежде всего, перед всем этим, в самом начале демо, нажать правый триггер, чтобы пописать.
Цитата:

Демо начинается с созерцания писсуара от первого лица. Вы можете с помощью триггера контролировать мощь струи! Наконец-то! Ожидание завершилось!
О боги :D

Блин, ну а чего. Прикольно. особенно момент где он играет в игру про него самого. Вполне смешно. не знаю как оценят игру игроки, все же сейчас одними перестрелками не удивишь. Боязно. А еще боязно за Serious Sam 3. Каким он выйдет и выйдет ли вообще.

ALEXEVIAN 05.09.2010 18:24

Кто-нибудь знает, есть ли в игре оружие(забыл как называется) уменьшающее в размерах монстров как в оригинале?

ClearSkyMan 05.09.2010 18:27

Цитата:

Демо начинается с созерцания писсуара от первого лица. Вы можете с помощью триггера контролировать мощь струи! Наконец-то! Ожидание завершилось!
Если можно такое будет делать на кабанов и девушек,то цены этой игре не будет(постал стайл кстати).

ALEXEVIAN 05.09.2010 18:29

Цитата:

Сообщение от ClearSkyMan (Сообщение 8421835)
Если можно такое будет делать на кабанов и девушек,то цены этой игре не будет

Это уже как-то не по-Дюковски, а настоящий Постал получается. Лучше пусть оставят возможность баксы совать :)

dammitgun13 05.09.2010 18:38

Цитата:

Сообщение от UAFlash (Сообщение 8421788)
Cock - половой шлен, block - блокировка. Почему это непереводимая? Их стратегия: защита шлена.

Будь добр, не показывай здесь своии познания языка народов Америки :)

Это словосочетание имеет совсем другой смысл

0rca 05.09.2010 18:54

Цитата:

Сообщение от ALEXEVIAN (Сообщение 8421813)
Кто-нибудь знает, есть ли в игре оружие(забыл как называется) уменьшающее в размерах монстров как в оригинале?

По обещанием в прошлом, эта пушка останется, как и то которое замораживает, так что все есть, если уже девастатор оставили, переживать не стоит.

CityGhost 05.09.2010 23:33

burger_shot
Я искренне надеюсь, что они догадаются реально сделать серию таких геймпадов.

Впечатления от Destructoid:
Скрытый текст:
"This is not a game that intends to innovate. It just intends to kill loads and loads of bipedal pigs."

"As a game, it looks very standard, with graphics that look like they belong in a game that started development twelve years ago, and shooting foundations that don't feel evolved. As a piece of shameless, crass, unapologetically immature cavalcade of humor, however, Duke Nukem Forever may very well be genius.

Gearbox Software is possibly insane for taking on this project, a game which has twelve years of expectations and notoriety behind it. However, the studio has risen to the challenge and created a game that feels so incredibly Duke that you have to respect it no matter what. This is Duke Nukem at his puerile finest, and just from the demo, I was laughing out loud. It's not even that it's particularly witty. The humor is just so incredibly stupid that it starts to take on the illusion of brilliance, and that's what matters."

"Duke Nukem Forever is something special indeed. Tits and pigs and kicking eyes like footballs conspire to make this a serious game of the show contender for me."


Перевод:
Скрытый текст:
"Это игра не про инновации, это игра про убийство тонн прямоходящих свиней."

"Как игра, она выглядит весьма стандартно, и графика в ней выглядит так, как должна выглядеть в игре, находящейся в разработке двенадцать лет. И основы ее шутерной механики никак не эволюционировали. Однако, как кавалькада бесстыдного, тупого, непростительно недоразвитого юмора она вполне может оказаться просто гениальной.

Gearbox Software скорее всего сошли с ума, раз взялись за этот проект, за которым стоит двенадцать лет внимания и ожиданий. И все же студия приняла этот вызов и создала игру, которая чувствуется настолько по-Дюковски, что ее просто приходится уважать, не смотря ни на что. Это Дюк Нюкем, молодой и в отличной форме, и уже от одного демо я очень громко смеялся. Это даже не то чтобы остроумно. Юмор просто настолько невероятно туп, что создает иллюзию собственной гениальности. И это единственное, что имеет значение."

"Duke Nukem Forever - это действительно что-то особенное. Сиськи, свиньи и использование глаза как футбольного мяча для меня вывели игру в главные претенденты на звание лучшей игры выставки."


И вот еще, с 1up:
Скрытый текст:
The 15-minute demo (visible only behind closed doors after a two-hour wait) is... well, it's pretty much exactly what you'd expect from a Duke Nukem title. No game, however brilliant, could ever justify a 13-year wait, of course. But viewed with more realistic expectations, it seems exactly what old Duke fans would want from the series. In short, it's violent, crude, vulgar, sexist, brutal, cocky, and misogynistic. It's also a solidly crafted first-person shooter that doesn't seem particularly revolutionary but definitely plays well.


Перевод:
Скрытый текст:
Пятнадцатиминутное демо (видимое только за закрытыми дверями и после двухчасового ожидания), оно... ну, это несомненно именно то, чего стоит ожидать от Дюка Нюкема. Естественно, ни одна игра, насколько бы она не была гениальна, не оправдает 13-летних ожиданий, это невозможно. Но если смотреть на вещи реалистично, это выглядит именно так, как ожидал бы старый фанат Дюка. Если коротко, то в игре полно насилия, грубости, вульгарности, секса, брутальности, крутости и женоненавистничества. А также это вполне солидно собранный шутер от первого лица, который совершенно не выглядит революционным, зато очень даже хорошо играется.


В общем, на мой взгляд игра будет отличная. Для людей, которых не интересует смысл происходящего на экране, это будет просто хорошая стрелялка. Но для фанатов это будет игра на все времена, потому что это прямое продолжение Duke Nukem 3D со всеми вытекающими, а большего для счастья и не надо.

Nevers 06.09.2010 01:04

Надеюсь все будет круто))Сам просто не ожидал такой новости,интересно что там с мультиплеером будет.


Часовой пояс GMT +4, время: 01:58.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.