Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Dungeons and Dragons (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=119)
-   -   Planescape: Torment (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=11150)

Aks1 10.02.2006 15:56

Цитата:

Сообщение от Deo
Великая игра, преисполненая философии...
Кто-нибудь помнит ответ на главный вопрос?

Раскаяние может изменить природу человека.
Хотя такое высказывание довольно спорно, но в рамках конкретной игры вполне сойдет.

2 DARD_DEVIL
Я б кинул. Фол и рядом не стоял с торментом.

lightvsdarkness 10.02.2006 18:09

2 Aks1
Я бы не был столь категоричен. Всё-таки Fallout - колосс! И отнюдь не на глиняных ногах. "Знаем, любим, помним."

Maggot 10.02.2006 19:16

Только давайте не сравнивать здесь подобные игры. И фолл и Тормент великолепны.

Логин 10.02.2006 20:36

Maggot - я с тобой солидарен.

TacKer 12.02.2006 22:03

Цитата:

Кто-нибудь помнит ответ на главный вопрос?
Было множество вариантов ответа на это вопрос.

Raven Hag - вот кто самый калоритный персонаж PS:T. Да, поработали дизайнеры. Такое повторить невозможно. А FO не хуже, он другой.

Kr0naX 14.02.2006 15:11

Народ? Такая вот проблема=) Я решил в которые раз пройти игру=) Тольк овот хочу играть за мага=\ Вы можете подсказать, где найти учителя, который поменяет класс на мага?=\ А то чёт уже и не вспомню - давно играл=\

lightvsdarkness 14.02.2006 19:59

2 Maggot
OK.

2 TacKer
И только один правильный.

Nameless One - уникален...

2 DARD_DEVIL
Mebbeth. "Акушерка" в Ragpicker's Square. Забавная старушка...

Maggot 14.02.2006 20:08

Да...старушка забавная...и заставила она меня побегать...

Kr0naX 15.02.2006 08:45

Поподробнее плз? Где её найти? И как по русски будет называться район?=\

lightvsdarkness 15.02.2006 15:00

2 Maggot
Фишка в том, что она не совсем старушка-повитуха...

2 DARD_DEVIL
Не угадаешь, как пираты переведут... Короче, самая северо-западная локация. В её центре - домик. Забегаешь по лестнице внутрь, неподалёку... Жёлтые Пальцы, скорее всего так его имя перевели.
Может, создать тему в Double Trouble?)

Deo 19.02.2006 01:24

Цитата:

Сообщение от Aks1
Раскаяние может изменить природу человека.

Да.. эх, как же я забыл.. раскаяние, сожаление... Ведь в конце была Крепость Сожалений...

Careful 19.02.2006 13:09

Эта игра выше всех наших похвал и восторженных слов. Даже сейчас, спустя семь лет после выхода, Planescape:Torment выглядит безусловным королем жанра CRPG; остальные конкуренты(кроме Fallout, разумеется) все как один преклонили свои колена пред исполинским венценосцем. Величайшая игра, светоч игровой индустрии. Никогда больше таких не будет.
Помню, наибольший восторг у меня вызвала какая-то комната, где стены представляли из себя дневник разных инкарнаций безымянного. И ещё бордель.
А персонажи! Ах, это ж просто чудо! Самые любимые - Морте, Рэйвел и её страстная дочь, Анна и Вэйлор(к сожалению, он появляется поздно).
P.S.Жаль, что диалоги в PlaneScape:Torment не озвучены, как в KotOR. Без звуков речи, как ни крути, часть атмосферы всё-таки теряется.

КолбаСКА 21.02.2006 00:23

Planescape:Torment, Fallout, Baldur's Gate.
Три игры. Три CRPG.Три шедевра, в которых заключаеться вся моя любовь к этому жанру, и вообще ко всем компьютерным играм на свете.
Бриллианты. Моё всё:)

Maggot 21.02.2006 11:11

Вектор, совершенно точно!

Timon 25.02.2006 23:59

Кто знает, в каком интернет-магазине ее можно купить, а то выкачивать такие сумашедшие размеры весьма проблеметично

Keykeeper 07.06.2006 23:37

Цитата:

Сообщение от Вектор
Planescape:Torment, Fallout, Baldur's Gate.
Три игры. Три CRPG.Три шедевра, в которых заключаеться вся моя любовь к этому жанру, и вообще ко всем компьютерным играм на свете.
Бриллианты. Моё всё:)

И вроде все эти игры делала ода компания. Так?

Delor-kun 07.06.2006 23:40

Keykeeper
Нет, разные. ВГ делали в Биовар. А Тормент в BlackIsle, вроде бы......

Логин 15.06.2006 11:58

Да BlackIsle делала Tornent...

Всё же печальная участь РПГ индустрии...на данный момент ничего стояшего не выходит...
Ничего того что-бы даже могло заикнуться на подножья классики.

В Torment было вложено столько души,столько трудов,- получилась не игра ,а некое откровение. В котором каждый нашёл что-то своё,свою философию. Прошёл свой путь по своему,так как шитал нужным.
За это разработчикам и уже увы несушествуюшей компании низкий поклон.
А на счёт того что там не озвучено всё ,то это даже хорошо. Это некая интерактивная книга. А лучше книгу читать ,а не когда тебе её зачитывают.
ИМХО :)

elain 16.06.2006 18:11

Ответ на главный вопрос-я в свое время с помощью перезагрузок перебрала все представленные там ответы.Так ни один не подошел,я это точно помню.А вот что ведьма ему ответила,не помню.Но было это душещипательно,точно.
Удивительная игра,потрясающая,лучшая.Таких диалогов в РПГ не было и не будет,настолько они пропитаны невероятной атмосферностью и душевностью..
Балдурс,Фэллаут и Плэнскейп навеки вошли в историю РПГ.А теперь нет и компании,их нам подарившей.Увы и ах,наверное,таких игр мы больше не получим.Теперь нацеливаются на высокие системные требования и псевдопроработанность игрового мира по типу создания обычных квестов,незапоминающихся локаций и неодушевленных персонажей.Игры-однодневки,поражающие воображение на месяц-другой,а потом благополучно исчезающие в недрах памяти.
От таких-то игр и берет ностальгия по светлым дням,когда впервые увидела Пленскейп..

Tossyan 20.06.2006 19:07

Оболденная игра с немного детективным сюжетом и очень атмосферным миром. Заперся помнится даненько в деревне, по которой за людьми гоняются демоны и кого-то собираются казнить. Далеко мне оставалось? И что в этой деревне нужно было сделать?


Часовой пояс GMT +4, время: 07:07.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.