Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Квесты, приключения, аркады (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=65)
-   -   The Sinking City (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=143700)

Без_Имени 27.06.2019 00:09

Самое печальное, что по сути Лавкрафта там и нет практически, детектив в окружение с убогой боевкой. Да и в целом все какое-то недоделанное и корявое. Город хорошо сделан это да, детективная часть неплохая, но лично я совершенно другого ждал. Лучше пойду перепройду call of cthulhu the dark corners of the earth.

DoctorWagner 27.06.2019 07:14

Видимо игры по произведениям Лавкрафта настигает какое-то проклятие Ктулху.

Leo 27.06.2019 11:19

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12558825)
Видимо игры по произведениям Лавкрафта настигает какое-то проклятие Ктулху.

А по мне так норм.
Последний зов ктулхи в целом интересный. Last Door хоть и не свежак и пиксельный - очень хорош.
Эта игра пока тоже норм.

Не понял правда, как относится к открытому городу. С одной стороны так детективить интересней (потенциально), с другой - город говно.
Весьма унылая декорация и что-то мне подсказывает, что дальше роли меню, с выбором миссий, цель которого лишь замедлить прогрессию игрока, этот город не пойдет.

Выполнил пару побочек, так там все одинаковое. Читаешь письмо (можно даже не читать, а просто найти упоминание перекрестка), чешешь туда, находишь дом, лутаешь, убиваешь пару монстров. Квест выполнен. Эээ.

Teamat 27.06.2019 11:35

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12558852)
с другой - город говно.

Многие наоборот пишут, что город классно и атмосферно сделан.
А чего с оптимизацией и багами? кто играет?

Leo 27.06.2019 12:16

Цитата:

Сообщение от Teamat (Сообщение 12558855)
Многие наоборот пишут, что город классно и атмосферно сделан.

Ну не знаю. Он весь зелено-коричневый и абсолютно однообразный.
Одинаковые дома, одинаковые машины везде разбросаны, NPC ходят по рандомным маршрутам, как первые боты в первой CS - врезаются в стены крутятся на месте.
Куча невидимых стен.

Уверен, что сюжетные места, если таковые будут на улице, проработаны хорошо. Но по началу меня это расстроило. Сделал две побочки и больше не хочу их трогать даже.

Основная сюжетка в узнаваемом стиле фрогов. То есть если их Шэрлоки нравились - тож самое, по сути. Анимации покачественней наконец-то.

Teamat 27.06.2019 12:54

Leo, Не знаю, можно ли их сравнивать, наверное геймплей несколько различный, но как игра в сравнении с Call of Cthulhu 2018? Лучше или хуже?

Wolfsheim 27.06.2019 14:44

Кто играет на пк, как там с загрузками? А то на консолях игру уже прозвали симулятором ходьбы и загрузок.

Leo 27.06.2019 15:17

Цитата:

Сообщение от Teamat (Сообщение 12558870)
но как игра в сравнении с Call of Cthulhu 2018? Лучше или хуже?

первую я полностью прошел, а тут только чуток глянул. Геймплей действительно разный. Пока что первая кажется более атмосферной и, ммм... загадочной, что ли, чем эта. Я сегодня после работы поиграю еще в основной сюжет и отпишусь. Ибо побочки тут юбисофтом воняют, разве что маркеров нет, надо самому места искать по запискам. И звучит это интересней. По факту все записки (выданные вначале игры) однообразны. В стиле "Иду я такой по улице Пушкина и в том месте, где она пересекается с улицей Ленина вдруг как накроет видение". Для атмосферы там чуть больше графомании, но по факту везде вшит адрес конкретного перекрестка. На карте его находим, ставим маркер, ищем там дверь, в которую можно зайти. Внутри лут, пара монстров и лорная записка. Истории довольно примитивные. Разве что опыт насыпают.

Не понравилась русская озвучка. С актерами все норм. Кузнецов, Чихачев и все вот это вот, что и так повсюду слышим.
Но, во-первых, Кузнецов играет Геральта, поэтому когда проводишь расследование, собираешь улики под его комментарии, ведьмачатиной с экрана прет тугой струей.
А во-вторых, что-то уж совсем стерильные голоса у всех. Ни пространства вокруг, ничего. Такие идеальные студийные по-театральному пафосные речи. Попробую организовать себе английсткую озвучку и сравнить.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12558886)
Кто играет на пк, как там с загрузками?

Играю на ПК на максималках. Конфиг в профиле, игра на HDD. Загрузок в открытом мире нет. Первая загрузка малость некомфортная. И в сюжетных местах тоже. Но в остальном по кварталу бегал без дозагрузок. Мб мелкие фризы и были. Тут даже кадросеки не играют роли так-то. Еси было не 60, а, скажем, 50, то я и не заметил. Замерю.

Rumit 27.06.2019 16:17

Побегал минут 40 и что то скучно, атмосферы ноль. Dark Corners of the Earth не смотря на техническую отсталость, цеплял с первых минут, гнетущая атмосфера, пробирающая музыка...
Тут же прям совсем плохо, на уровне любительского мода

wnite knight 28.06.2019 12:12

Тоже не знаю брать не брать.
Вроде как по отзывам реально играющих людей, игру хвалят. В плане самого главного, детектива и сюжета все достаточно интересно, в остальном, учитывая что игра бюджетная, какую-то проработку уровня ааа игр и не ждешь. Говорят что лучше последнего Ктулху. По интересу на уровне вампура.
Я сам вампура и плек тейл взахлеб прошёл. Так что если все таки синкинг не хуже по интересу, буду брать.
Только вот по тех.части пока толком не понятно. Есть ли критические непроходимые баги, или все играбельно и проходимо.
По минусам, в основном отмечают тягомутину. Для кого-то и рдр 2 тягомутина, так что я на это даже внимание не обращаю. В конце концов это детектив, а не экшен.

Leo 02.07.2019 16:32

Добил игру вчера.

Не могу сказать, что игра плохая. Много всего крутого тут есть.
Но и хорошей назвать не получается.
Послевкусие неоднозначное.

Две самые весомые проблемы (для меня) - однообразие и слабая атмосфера.

Первое заключается во всех квестах. Тут не так много механик, чтобы играть ими 15 часов. Будь то побочка или основной сюжет, мы делаем очень огнраниченное количество действий. При этом ошибиться не можем. Любое умозаключение или выбор имеют место быть и в финале все сведется в одну точку с финальным выбором.
Схема примерно такая - каким-либо образом получаем примерный адрес ("в Окмонде нет номеров домов. Жители и так все знают, а на чужаков им наплевать" © подсказки при загрузке), заходим в помещение. Сражаемся с врагами (четыре вида противников на всю игру, плюс иногда люди, плюс под водой бывает), ищем улики, восстанавливаем последовательность действий, делаем вывод. Ура.
Повторять это притомило очень быстро. Целую пачку побочек просто проигнорировал. Тем более везде стали спавниться самые сильные монстры, которых долго убивать.

Атмосфера проседает из-за идиотского открытого мира. Он совершенно статичен. Там вообще (вообще) ничего не происходит. Перестаешь воспринимать это серьезно. Озвучка говно, все таки. Ни страшно ни разу. И не веришь, что кому-то страшно.

Сюжет норм. На самом деле довольно типовой для ктулху-игр.
Разные культы по разному сходят с ума и разными способами поклоняются. Никто не понимает, что делать со всем этим сумасшествием и голосами и как их интерпретировать.
Во всем этом довольно интересно разбираться.

Вариативность тоже норм. Не припомню ситуации, где все было однозначно. У каждого варианта есть свои весомые аргументы.

Структура сюжета... Ну дальше небольшое лирическое отступление.
Скрытый текст:

На ум мне пришло два способа с лопаты накидывать сюжет игрока: как делают Биовари и как делают Обсидианы.
Рассматривать буду на примере Первого и второго Невервинтера (ну и KOTOR 1 и 2 тоже подойдут).

Схема биоварей: чтобы продвинуться дальше, вот тебе на выбор 4 локации, в каждой тебе надо добыть по куску ключа и принести сюда все 4 части. После выполнения повторяем в главе два.

Схема Обсидианов: чтобы продвинуться дальше, возьми у кузнеца молот и принеси. Кузнец попросит взамен мяса. Мясник попросит взамен спасти дочь. Дочь попросит еще что-нибудь и так можно тянуть долго. Пока не забудешь свою изначальную цель, ковыряясь во всем этом.


Ну так вот сабж как раз пользуется методом Обсидианов. Хоть там все и интересно, я не раз забывал изначальную цель своих мытарств из-за этой цепочки одолжений.

Пожалуй я так скажу - игра норм, но покупать это не стоит. :) И побочки делать тоже. Затянет процесс, а прокачка не нужна.

Stormhell 03.07.2019 08:56

Начинаю догадываться почему игра вышла сначала не в стиме.

Tarikk 26.07.2019 16:18

Прошел на днях The Sinking City
Кто скучает по детективам вроде L.A. Noire и Murdered: Soul Suspect можете приглянуться к этому проекту. Но заранее скажу, что он слабее своих предков
Частный детектив Чарльз Рид прибывает в Окмонт, где ему предстоит расследовать причины безумия в городе. Самого Рида преследуют страшные кошмары.
Из плюсов отмечу неплохую геймплейную реализацию работы детектива. ГГ изучает улики, зацепки, копается в архивах, допрашивает персонажей, моделирует различные ситуации, которые происходили в том или другом месте. Также по ходу расследования встречаются непростые дилеммы, где нет отднозначно плохого или хорошего решения.
Из преимуществ интересный сеттинг Америки начала ХХ века, депрессивный и очень мрачный город.

Все остальное очень плохо. Кривая и деревянная боевая система.
Открытый мир пустой и сделан по принципу копипаста. Очень много одинаковых декораций и бесполезной беготни туда сюда. Кроме перемещения по городу больше никаких активностей не предусмотрено. Не знаю, зачем разработчики городили открытый мир с такой убогой реализацией. Лучше бы оставили линейную структуру.
Система развития довольно примитивная. Присутствует крафт и собирательство - тоже довольно не напрягающе.
В целом получился посредственный проект. Любители детективов оценят чуть выше, а так не больше 5 из 10.

Оптимизация не очень хорошая как и графика. Встречаются фризы и это не зависит от железа. В сети много негативных отзывов на эту тему. С выключенной вертикальной синхронизацией фпс почему то не выше 62.

The Sinking City - GTX 1080Ti Ultra Settings 2560x1440

pickman 09.04.2020 10:52

Прошел где-то половину игры. Вот согласен с рецензией Маньки - если заставить себя прорубиться через беготню, стрельбу и открытый мир - можно вполне получать удовольствие. Но опять же, везде недоделанность вылазит.
Сюжетка неплохая, играть интересно, но выбор ни на что не влияет, кроме газетных заметок. Вот допустим, не сдали мы охранника склада и что? Или сдали убийцу Трогмортона. А ведь можно было бы круто закрутить, например, что в дальнейшем этот охранник нам помог (или другие иннсмунтцы).
И очень раздражает беготня, телефонные кабинки сильно не спасают.

Текстоплёт 12.04.2020 10:51

The Sinking City стала самой успешной игрой Frogwares, обойдя всех «Шерлоков»

Успех!

Цитата:

Разработчики The Sinking City почти через год после релиза наконец-то рассказали об успешности проекта.

Оказывается, детектив стал самым успешным релизом в истории Frogwares, обойдя продажи любой из частей «Шерлока Холмса» за аналогичный срок. Более того, даже спустя почти год продажи остаются достаточно высокими.

К сожалению, украинские разработчики не могут рассказать о тираже проекта и раскрыть детали сделки с Epic Games, которая оказалась для компании решающей.

Сделка с Epic Games позволила нашей студии продолжать заниматься любимым делом — нишевыми детективными играми. Однако она также поспособствовала подготовке к будущему.
Сергей Оганесян, комьюнити-менеджер

Пока в компании не знают, насколько вырастут продажи The Sinking City после выхода в Steam — это, как отмечает Оганесян, уже зависит от игроков.

Следующей игрой студии же станет что-то «знакомое». Оно и понятно, вряд ли разработчики станут отходить от собственной ниши сюжетных детективов. Однако что это будет — сиквел The Sinking City, новый «Шерлок Холмс» или что-то ещё — покажет время.
Главное, чтобы развивали качество проектов дальше и не расслабились.
Типа, Эпики опять деньжат подкинут... не надейтесь на это!

УБИВЕТС 12.04.2020 15:09

И это при том, что не вышла в Стим.
Печально. Значит отличные игры про Шерлока (имею ввиду последние две части) продались наверное по 100 штук каждая если даже эта подделка не выходя из Эпик стора опередила их.

Leo 15.04.2020 17:30

Эту пиарили неплохо так. А игры про Шерлока я вообще случайно нашел. Так что неудивительно, что тут продажи больше.

Надеюсь ваяют что-нибудь новое уже. Хоть игры такие себе, у них есть свой почерк и стиль. Что приятно.

УБИВЕТС 26.08.2020 18:11

Там срачи пошли, что издатели не заплатили миллион долларов разработчикам. Что интересно, игра так и не вышла в Стиме. у них были срачи по Шерлоку с прошлым издателем, теперь вот с другим по СинкинСити. Кстати, погонял пиратку и не скажу, что игра полный отстой. Вполне себе середнячок.

jasonic 26.08.2020 22:52

Цитата:

Сообщение от УБИВЕТС (Сообщение 12623265)
у них были срачи по Шерлоку с прошлым издателем, теперь вот с другим по СинкинСити.

Это один и тот же издатель https://ru.wikipedia.org/wiki/Nacon

Текстоплёт 06.01.2021 10:31

The Sinking City вернулась в Steam, но теперь продаётся за 3749 рублей (примечание: прямо сейчас игра снова пропала из продажи - нет ценника).
Цитата:

Детективное приключение The Sinking City от украинской студии Frogwares посреди судебного разбирательства с издателем Nacon (ранее Bigben Interactive) неожиданно вернулось в продажу.

Судя по всему, это было сделано после постановления парижского суда. В ходе процесса было выявлено, что решение Frogwares закрыть продажи игры на всех платформах и одновременно с этим разорвать контракт с издателем было сделано незаконным образом. Процесс продолжается.

Сейчас в Steam игра продаётся за 3749 рублей, а в Microsoft Store для Xbox — за 60 долларов. В PlayStation Store адвенчура вернётся «в скором времени». Версия для Nintendo Switch в eShop же всё это время была в продаже, поскольку её изданием занималась сама Frogwares.
https://cdn.igromania.ru/mnt/news/4/...573_1920xH.jpg
Разборки начались после того, как летом Frogwares обвинила Nacon в задержании зарплат и удержании роялти за проект. Также издатель удалил упоминания студии с обложек и маркетинговых материалов, утверждая, что владеет правами на игру и интеллектуальную собственность.
При этом если ознакомиться со списком цен, можно увидеть региональные ценники подешевле, чем в России


Часовой пояс GMT +4, время: 18:47.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.