![]() |
У меня очень большие проблемы. Недавно решил поставить игру, и почему то она не захотела запускаться. Странно. Теперь её почти нигде не найти... :(
Коррибиан проходил последним, но играл светлым. Сейчас буду по онлайновым магазинам искать игру. |
Клёвая игра... BioWare как всегда на высоте. Прошёл игру за светлого. Бастилу спас (а можно не спасать?), всех спас. В общем, хэппи-энд. Думаю сыграть повторно. А каково играть тёмным? Интереснее?
|
Играл ощень много,за светлого прошел раз 10 можд больше уже непомню.....за тёмног пересилил себя, один раз прошел,за светлого больше прёт...и команда целее и чувак лучше выглядит,почти всю игру таскал синий или фиолетовый меч:sml:
|
Первую часть прошел за Темного, мне понравилось. Вторую за светлого - Фууууууу, такая тягомотина, нпс чуть ли не *сопли* подтирать приходится, из кожи вон лезешь чтобы не опустить планку репутации. Короче Dark Side rulesss Forever!!!!!!
|
xenus12
Адрес дам на личке. Стоимость - вроде 300 рублей. Vektor1987 Интереснее финальный ролик. Дарт Реван крутит роман с Дарт Бастилой, и они правят пол-Галактикой. P.S. Кстати, "тёмный" финал - официально признан LucasArts. |
Цитата:
|
Цитата:
А так - в Дабл Трабл всё же. |
Сложно описать всю ту гамму восторженных чувств, которую всколыхнула в моей душе KotOR. Я был очарован, влюблен, буквально пылал от наслаждения. Разработчики подарили мне не игру, но настоящую сказку, райский дар, которым я восхищался на протяжении нескольких недель, напрочь позабыв об остальных играх.
BioWare создали почти идеальную RPG, в некоторых аспектах, таких, например, как квесты, диалоги и проработка персонажей, затмившую даже гениальную PlaneScape:Torment. Сколько здесь ярких образов! Дарт Малак, жестокий тиран, который, я уверен, прекрасно осознавал свою ничтожность в сравнении с Реваном. Мысль эта терзала его, он безуспешно пытался подавить её самоуверенными высказываниями, но в конце концов, перед смертью, Малак открыл свою душу и излил ту боль, что всегда мучила его(если играть за светлого). Джоли Биндо, состарившийся джедай-отшельник, за бесконечным ворчанием которого скрывается глубокое горе (падение и гибель любимой). Глава академии ситхов Утар Винн и его ученица Ютура, которые постоянно строили козни друг против друга(не без помощи игрока, разумеется). Алан Матале и Нурик Сандрал, враждующие фермеры с Дантуина, дети которых, вопреки мнению отцов, полюбили друг друга и благодаря игроку обрели своё счастье(темный же джедай приведёт оба семейства к гибели). Добродушный вуки Заалбар, несправедливо изгнанный с Кашиика, впоследствии заброшенный жизнью на Тарис (планета-город, но в реальности - большая помойка, ломающая судьбы многих), где он встретил четырнадцатилетнюю тви'лечку Миссию, ловкую уличную воровку, которая стала его лучшим другом. Всенародный любимец HK-47, дроид столь харизматичный и смешной, что даже C3-PO и R2D2 ржавеют от зависти. Вообще, возьму на себя смелость заявить, что в KotOR нет ни одного неважного персонажа(исключая статистов, разумеется). А как умело создатели передали атмосферу горячо любимых мной Звёздных Войн! Сколько в этой игре всевозможных мелких деталей, радующих взор наблюдательного игрока! Меня даже немного удивило это аккуратное, можно даже сказать, любовное отношение к Star Wars со стороны BioWare, которые раньше работали только с фэнтезийными вселенными. Сюжет я не могу назвать слишком уж оригинальным(до философской таинственной истории Planescape:Torment, как ни крути, далеко), но это не мешает ему быть дьявольски увлекательным. И уж, естественно, в нём нет места банальностям, пробелам или нестыковкам. Что можно сказать в итоге? Даже если рассматривать детище BioWare беспристрастно, всё равно едва ли кто сможет оспорить тот факт, что KotOR - одна из самых выдающихся RPG за всю историю жанра. Но лично для меня эта игра навсегда останется "Best game ever". И не меньше. |
Careful
Очень точно сказано... Действительно, KotOR - лучшая игра. До неё я ненавидел рпг (да и сейчас тоже). KotOR - слово в жанре. |
Надо сильно хорошо уметь убеждать.Тагда мона спасти бастилу.
Мне всё же в первой части джедайские робы кажутся какими то неправильными,во второй части они гораздо прикольней(как в кине!)! |
xenus12
Ну и что.. я лично на робы никогда не смотрю. Кстати, есть мод для Kotor - Master Chief. Там тебе даётся костюм, шлем и автомат Чифа. Это что-то:) |
Да, игра хороша, только короткая больно :(
Цитата:
Че-то разработчики поленились подлинне сделать. Главный квест - и все... (есть конечно побочные, но их до боли мало, не считая конечно квеста на Явине) Причем прохождение всех планет с картами похоже друг на друга. Вот если бы на каждой планете сделали хотя бы по три посадочных пункта, и чтобы карта случайно генерилась в одном из них - вот это было бы дело! Плюс еще пара планет, на которых нет карты, просто для интереса. Игра была бы раза в три длинее. Может быть, мы бы даже получили "новый Фолаут" во всеменной SW. Но... все что мы имеем здесь - это очередное интерактивное кино. Очень интересное, но все же кино, с жестким сценарием и невозможностью на него никак повлиять. Абыдна... Но, тем не менее Цитата:
|
Я ваще так бывает играть невочто с понедельника до субботы....беру и прохожу ещё раз,потом ещё,ещё...рекорд мой был за 2 дня,но куча квестов осталась непройденой в том случае....
Кстати во второй части бластерам всё же дали право на жизнь,а то в первой они после половины игры оказывались бесполеными...:frown: |
Careful хорошо написал, респект!
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Да за 5 дней как два пальца об асфаль.....
|
Не в тему но связано с первым КотОРом. Во второй части мы знакомимся с Мандолором, челом который пытается возродить мандолорианскую мощь. Так вот, я только с 3 прохождения понял что Мандалор - это Кандерус из первого КотОРа. Только после того как поставил Англ. версию и начал всерьез прислушиваться к диалогам. Даже то что КотОР 2 вышел недоделаным и глюканутым но по-моему он смог переплюнуть в раскрытии образов героев игры и их взаимоотношений...
|
Цитата:
Цитата:
|
Careful
Ну что тут скажешь? Впечатляет. Меня помню вот также пробило 2,5 года назад когда игра вышла. я всем и вся писал что это - предел мечтаний геймера а тем более рпг-шника. Респект тебе, мне и всем кто прошел эти игры и проникся ими!!! |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:52. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.