Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   The Elder Scrolls (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=118)
-   -   The Elder Scrolls III: Morrowind - Проблемы и Прохождение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=55)

Fansh 07.09.2006 15:22

Цитата:

Сообщение от XSpace
Эй, а мой ворос :confused:
Неужели не знаете? :frown:

Эта затычка ровным счетом ничего не дает, вот возьми к примеру выстави инвентарь и наведи курсор на стол появится надпись стол, это просто ошибка разработчиков!!!

Irina 07.09.2006 16:09

Fansh
А с чего ты взял, что это ошибка?

Fansh 07.09.2006 16:21

Не ошибка а недоработка :(
Я же сказал это просто название предмета!!!

Pharaon 08.09.2006 10:35

А кто-нибудь полностью проходил игру, выполнив все квесты.
Кстати мне вот другу наплели про существование сокровищницы Морровинда, где-то на краю карты, кто нибудь слышал?
Мне интересно, если становишься главой кде-то, то всегда обязательно убивать ихнего предводителя или можно как-то обойтись?

Irina 08.09.2006 10:59

Цитата:

Сообщение от Pharaon
А кто-нибудь полностью проходил игру, выполнив все квесты.

Я проходила

Цитата:

Сообщение от Pharaon
Кстати мне вот другу наплели про существование сокровищницы Морровинда, где-то на краю карты, кто нибудь слышал?

На краю карты Солтсхейма есть курган-сокровищница, он квестовый. А если без аддонов - не помню такого. Есть сокровищницы в Вивеке, у Телванни и Редоран

Цитата:

Сообщение от Pharaon
Мне интересно, если становишься главой кде-то, то всегда обязательно убивать ихнего предводителя или можно как-то обойтись?

Можно. У магов, Мораг Тонг, воров, в храме, культе и Хлаалу

Pharaon 08.09.2006 11:02

Irina
А как у магов обойтись без убийства?

Irina 08.09.2006 14:55

Цитата:

Сообщение от Pharaon
Irina
А как у магов обойтись без убийства?

Просто отдать Требониусу записку, и он тебя признает вторым архи-магом.

Fansh 08.09.2006 15:26

Цитата:

Сообщение от Pharaon
А кто-нибудь полностью проходил игру, выполнив все квесты.
Кстати мне вот другу наплели про существование сокровищницы Морровинда, где-то на краю карты, кто нибудь слышал?
Мне интересно, если становишься главой кде-то, то всегда обязательно убивать ихнего предводителя или можно как-то обойтись?

Это только в гильдии магов, там надо...
А сокровища это небось затерянная пещера, и там труп Уке Печчинно (помоему так), и он что-то подобное говорит:rolleyes:

serpan 11.09.2006 00:56

У меня снова вопрос. Уж коль скоро облива у меня глючит, да еще не могу в полной мере заценить графу по причине слабости компа, хотел было вернуться в мору. Диск у меня лицензионный, раньше ставился, только я ее по какий-то причине вытирал с компа, а тут уже которую попытку трабл. При установке стопорится на 3х прОцентах и оооочень долго висит. Через некоторое время таки перестает висеть и выдает мне следующий эррор передпачи компонента:
Компонент: Main app
Группа файлов: App Executables
Файл: D:\Data2.cab
Ошибка: Data Error: (cyclic redundancy check)
Это чего значит, сд все? Или можно еще как-то вылечить? А то гамануть охота, тем более что в морре мир лучше! А за другой такой же диск платить ну уж... ну очень жаба душит.

zOmb 11.09.2006 13:59

Диск протри. Он у тебя не царапанный?
Попробуй создать образ и с него заинсталлиться.

Fansh 11.09.2006 15:15

Цитата:

Сообщение от serpan
Компонент: Main app
Группа файлов: App Executables
Файл: D:\Data2.cab
Ошибка: Data Error: (cyclic redundancy check)
Это чего значит, сд все? Или можно еще как-то вылечить? А то гамануть охота, тем более что в морре мир лучше! А за другой такой же диск платить ну уж... ну очень жаба душит

CDCHECK! На игромании выкладывали, прога супер, как раз для такого случая!

Mr. Wideside 12.09.2006 10:36

Недавно нашёл морр, и решил начать всё заново(я до этого морр 3 раза прошёл, трибунал 2 раза и блудмун 1:cool:) Но проходил вором и войном, теперь решил магом. Так вот, какую расу, навыки и т.п. для этого лучше выбрать, причём так, чтоб и в деньга на нач. уровнях нехватки не было? А то я в магии не очень-то разбираюсь. И ещё, я слышал способ зарабатывания много денег с помощью "колдовства". Точно не помню, но там что-то с вызовом золотых святош было, пояс, однако с постоянным эффектом на вызов, чтолито. Не подскажете, те, кто знает, как это?

Irina 12.09.2006 10:59

PoMicH
Бери перса Бретона, знак Маг. Ставь в главные и важные навыки древковое оруже, колдовство, мистицизм, разрушение, иллюзии, зачарование, изменения, бездоспешный бой, алхимию.

Насчет денег: либо зачарованием, либо наполнением камней душ, либо алхимией. ИМХО - последнее быстрее и полезней, наваришь себе зелий каких хочешь.
Начинай так: в ГМ Кальдеры на первом этаже дверь, за дверью башенка, наверху стол с алхимическими причиндалами (когда подзаработаешь, купишь у алхимика в Балморе более качественные). Потом идешь в Балмору, в Храм. На первом этаже в помещении с алтарями ниша, там мужик. У него бесконечные ингриды (не только у него, но я начинаю так). Покупаешь болотный тростник и виквит. Потом продаешь их ему же. При следующем обращении у него их будет уже не 5, а 10. Покупаешь 10, продаешь - будет 20. В общем, пока не надоест.
Потом варишь из них зелья и продаешь (лучше всего скампу в Кальдере). Ну и все, пока прокачаешь навык до 100, денег будет валом.
Да, если выберешь этот вариант, алхимию в главные не ставь: уровень слишком быстро вырастет

Fansh 12.09.2006 13:54

Цитата:

Сообщение от Irina
Насчет денег: либо зачароваием, либо наполнением камней душ, либо алхимией. ИМХО - последнее быстрее и полезней, наваришь себе зелий каких хочешь.

Я первый раз играл деньги прописывал :( извините..... за то потом прошел без читов!!! :)

Irina 12.09.2006 15:58

Я тоже в первый раз деньги прописывала. И TGM включала. А потом стала играть честно)

Art-Wolf 12.09.2006 21:14

Цитата:

Сообщение от Fansh
Я первый раз играл деньги прописывал :( извините..... за то потом прошел без читов!!! :)

Да тоже был такой грешок!
Но на 2 раз уже без читов играл, особенно как нашёл Скампа в Кальдере который всё по номиналу покупает, так вобще нужда отпала:Grin: .
Цитата:

Бери перса Бретона, знак Маг. Ставь в главные и важные навыки древковое оруже, колдовство, мистицизм, разрушение, иллюзии, зачарование, изменения, бездоспешный бой, алхимию.
Ну я б немного не так посоветовал навыки: Алхимия, Изменения, Разрушение, Колдовство, Длинные клинки(ну это вобще всем),Лёгкая(Тяжёлая - это на выбор) броня, Илюзии, Мистицизм.
А вот что бретон и маг это согласен полностью, хочется добавить только что хоть и маг, но главные характы лучше делать Удачу и Выносливость.

Irina 12.09.2006 21:35

Цитата:

Сообщение от Art-Wolf
особенно как нашёл Скампа в Кальдере который всё по номиналу покупает

Еще краб есть такой возле Мзанча, у него 10000, а у скампа 5000. Хотя до скампа добираться легче. В разы. Особенно в начале игры

Цитата:

Сообщение от Art-Wolf
Длинные клинки(ну это вобще всем),Лёгкая(Тяжёлая - это на выбор) броня

Согласна, конечно! Просто забыла о них!

Цитата:

Сообщение от Art-Wolf
главные характы лучше делать Удачу и Выносливость.

А Выносливость зачем? Мож, лучше Интеллект?

Art-Wolf 12.09.2006 23:40

Цитата:

Сообщение от Irina
А Выносливость зачем? Мож, лучше Интеллект?

Нет интелекта и так у бретона мага полно, 100 интелекта за уровней 15 наберется и кол-во маны всё равно больше 200 не станет.
Выносливость за тем, что чем больше выносливость тем больше жизней дают при повышении уровня и поэтому её желательно повышать с самого начала и как можно больше, чем раньше 100 наберешь тем больше хелсов у тебя будет, а они лишними не бывают ;).

Irina 13.09.2006 08:52

Тоже верно, хелся магу пригодятся. Пока прокачается, бит будет не раз.
А кто-нибудь пробовал пройти игру чистым магом?

†Raven† 13.09.2006 09:48

Цитата:

Сообщение от Irina
А кто-нибудь пробовал пройти игру чистым магом?

Не вижу смысла, тем более что игра даёт возможность сделать из своего героя одновременно и сильного воина и могучего мага.


Часовой пояс GMT +4, время: 00:17.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.