![]() |
Цитата:
Цитата:
P.S. Дебильные диалоги совсем достали кстати, зачем давать выбор реплики в диалоге, когда там 60% времени 1 реплика и "Конец"? Как-будто герой сам эту фразу сказать не может. |
Цитата:
|
Цитата:
Ну и как уже сказали, ролевая система это не только ползунки. Это те же диалоги, квесты и прочее. И вот чем хорош масс эффект так это диалогами. В аркании они не просто убоги, от них блевать хочется. Та же история с квестами. А оценивать "свободу" как количество свободного пространства для бега тоже не стоит. В аркании из локации выйти нельзя пока не выполнишь определенный квест, в том же масс эффекте можно спокойно перемешаться между планетами. В аркании кроме графики и боевки слешеровой ничего нет. Следовательно это слешер, но вот беда есть дарксайдерс и аркания, как слешер, проигрывает ему вообще по всем параметрам:)) Ну и аркания плоха даже, если не считать ее готикой. Сюжет убог, персонажи убоги, квесты убоги, атмосферы нету и дальше по списку. |
Что такое отыгрыш?:lamo:
|
Чувак, посмотри в шапке темы "Жанр РПГ и всё что с ним связано".
|
я не могу понять как они могли убрать кузницу и алхимический стол для того чтобы изготавливать предметы? прокачки тоже фигово сделаны и всего три вы можете представить ТРИ!!! заклинания которые даже если прокачать до конца убьют самого хилого гоблина с десятого раза и какие там "прекрасные" женщины!!! но игра понравилась и незнаю почему играю и оторваться не могу
|
Чем?
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Тем более всё это непонятно, что ведь анимация помешивания в котле, укладывания спать, использования алхимического стола - есть! Неужели разработчики настолько некомпетентны, что не были способны связать эту анимацию и процесс создания зелий или там приготовления пищи? Из шапки темы: "Разработчики обещают полную свободу выбора - мы сможем присоединиться к монарху или же поднять восстание. Все жители мира будут чутко реагировать на наши действия и в случае недовольства могут поднять цены в магазинах или же попросту не пустить героя в город." Кто-нибудь видит хоть что-то похожее? |
Карман - для широких масс, чтобы не ушились в ужасе. Вдруг будет трудно и больно искать алхимический стол, чтобы сварить зелье.
Анимация - для игравших в Готику. Наслаждайтесь типа. |
Кстати, о глюках и оптимизации. Вот тут многие жалуются, что много глюков и FPS низкое. Я ничего этого пока не заметила. Был один глюк: в одном диалоге у стражника не было лица (только шлем, эдакий жутковатый пустой доспех), к концу диалога лицо появилось. Больше ничего не было. И ничего не тормозит.
|
Цитата:
Прокачка рукопашника печалит. Полностью прокачал ветку огня и да, тут таки было интересно. Считай три огненных закла в арсенале и все три используются. Понравилось, что для повышения мощности заклинаний надо прокачивать и другие ветки, повышая характеристики. Но ветка рукопашного боя... Я что-то сколько не повышаю ее, увеличения урона невижу. Ну да, герой с мечом на 40 вреда выносит примерно по 90-110 хитов простым ударом, откуда-то добавочка к этим 40 идет, но сколько я не вливаю доп очков, каких либо изменений не замечаю. Неужели влияние навыка так невелико? :( Доперся до джунглей. Отшельник со своим пёсом и указателями жжот! :)) Джунгли очень красиво сделаны. |
лично я пошёл по пути воина,3 ветки мага никак не прокачивал:Emba:но зато прокачал почти все боевые (кроме скрытности - зачем она не понимаю, и не до конца ветку после скрытности,название забыл),и хочу сказать что толк увидел тока в прокачке ветки которая отвечает за серию ударов (тут итак всё ясно,чем больше ударов подряд гг будет наносить тем меньше времени у врага на снятие чехлов:Grin:) и в "мощи" (если хорошее оружие то мощный удар может снимать до 450 хп у вражины:wnk:)
кста,псина и меня приколола,услышав "пёсик" не ожидал увидеть ВОТ ТАКОЕ:eek: а когда название прочитал чуть со стула от смеха не упал:Grin: |
Цитата:
Кстати в монастыре на скалах нашел несколько секретных комнат. Не ожидал такого от этой игры. ;D |
Цитата:
да,тоже находил ;)) был приятно удивлён) и там какбЭ 2,но каждая ведёт в ещё одну (вроде:rolleyes:) и в одной из них в сундуке лежит суперское двуручное оружие с красной дымкой:Grin:но примечательно оно ни скока видом скока своей маленькой особенностью - при нанесении удара возвращать гг 33% отнятых хп,может показаться что мало,но на деле 3-4 таких удара по врагу и вуаля! у гг олный хп-бар:cool:да и к тому же это оружие по базовому урону больше чем будет у вас на тот момент |
Цитата:
|
Цитата:
|
WlaDiMer, я так и не прокачал себе этот удар. :D
|
Цитата:
|
В игре есть паладинский двуручник с уроном 61. Больше него ничего не находил.
На самом деле лично мне больше понравились 2 меча. Первый - двуручник с 25% шансом оглушения и меч Друрурхага(или как там этого звали) с офигенным замедлением цели и некислым допдамагом. Прошёл за фаер-мага. Точнее это был гибрид. Фаер на максимум, некое кол-во очков в +%маны и прокачал полностью ветку ударов. В итоге то бил руками то кидал фаерболл. Сейчас буду через лёд играть. Думаю, качать в добавку лук или опять меч? В общем есть о чём подумать. Кстати, даже играя магом, бронь тем не менее носил для мечника. Ибо пользы в разы больше.А бонус к магии добивал амулетам/кольцами/наручами |
Dguffin, всё ты правильно пишешь,только пара НО ;)
паладинский мечь штука хорошая (в плане урона),но без всяких доп. бонусов \\ я не про +к статам!!! поэтому и проигрывает тем которые забирают хп,замедляют и т.д. и т.п. з.ы. если ты выполнял все доп. квесты и собирал все свитки кот попадались на пути то у тя наверняка есть рецепт меча огненного (точное название не помню),так у него 65 урон ещё и огнём доп.урон наносит ))) я ток в конце игры вчехлил шо так и не испробовал здешнюю "систему" крафта ХДД поэтому в пещерах это решил исправить,обнаружил у себя тонны свитков и принялся за дело ;)) это было первое НО,а второе заключается в том что здесь можно делать гибридные классы,да,НО это здесь незачем делать\\\ |
| Часовой пояс GMT +4, время: 03:14. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.