![]() |
pickman, ну надо же кому-то учить молодежь :) вот мы и выступаем в роли учителей :)
|
Я, среди прочего, хочу заметить, что если бы не "Игромания", я бы сейчас точно не работал ни на IGN, ни где-то еще, а сидел грустил в рваных штанах.
|
Цитата:
Вы с капитошкой хоть на форуме регулярно появлялись, так что не удивлен, что другой сетевой ресурс сделал выбор в вашу пользу. Учить авторов конечно надо, но не в платных изданиях, а на сайте и в DVD-мании в отдельных разделах, а когда уже наберутся опыта помещать в основной журнал. |
Companion In, я вообще не понял, что вы сказали, простите
|
Цитата:
|
Капитошка, честно? Игроманию сейчас.... да давно уже неинтересно читать по той простой причине, что там авторов нет которых интересно было бы читать, все они уже давно ушли из Игромании и работают либо на games.mail.ru либо уже сами игры разрабатывают, продюссируют и т.д. А эта ваша молодежь которую вы там учите, интересна будет только современной молодежи а не тем кто давно уже читает ваш журнал.
Опять же, это тоже мое лично мнение. |
Цитата:
|
Цитата:
А все эти крики, что стало не интересно читать я воспринимаю ровно как - "а мы в советские времена ууууу" из Масяни... |
Цитата:
А вообще, ну серьезно, рецензии и статьи по играм реально неинтересно читать потому что у авторов нет своего лица, они не умеют интересно писать и не знают как заинтересовать читателя. Подобные тексты сплошь и рядом сейчас в интернете встречаются (я уже молчу про блоги и обзоры обычных пользователей на форуме). Журналу нужны авторы которые умеют заинтересовать читателя своим уникальным взглядом на игру, подходом к написанию обзора и т.д. и т.п. и д.р. чтобы в итоге его текст было интересно читать. Повторяюсь, таких авторов в журнале давно уже нет и я очень сомневаюсь что современные авторы смогут это исправить, особенно если вы их будете менять как перчатки. Раньше был слаженный коллектив который долгое время отлично работал и писал отличные тексты, а сейчас какой-то бардак творится. |
Хм, кстати, было бы интересно провести опрос на возрастную аудиторию нынешнего журнала. На форуме нет такой темы?
|
Лучше сразу опрос на темы сколько вам лет, читаете ли или в каком году бросили, чтобы лучше отследить изменение целевой и фактической аудитории у журнала.
|
Companion In, поддерживаю.
Wrex, например фирменный стиль Олега Ставицкого, Александра Кузьменко и многих других бывших авторов. |
Цитата:
|
Здравствуйте! За последние несколько лет сильно упал тираж. Был 240 тысяч, стал 142 тысячи, можно узнать почему?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
В последнем выпуске "Игромании"(26.03.13) в рубрике "спецматериалы", в статье мутанты, в самом начале есть упоминание о книге "Великий романс". Меня заинтересовало описание данной книги, хоть и очень краткое, но интересное. Захотел прочитать её, однако в гугле ни одного результата по конкретно этой книге нет, а очень хотелось бы прочитать. Не может ли редактор журнала, составляющий эту статью, подсказать, где можно приобрести данную книгу, ну или скачать?
P.S. И да, есть её перевод на русский язык? |
Цитата:
К счастью, на книгу обратили внимание, и в 1993 году была переиздана первая ее часть. Впрочем, настоящая популярность пришла к ней еще позже, после того как в 2008 году вышло полное издание, состоящее из двух частей. Есть гипотеза, что могла быть еще и третья часть, но до наших дней она не дожила. Переводов на русский найти не удалось, английскую же версию можно поискать в онлайновых магазинах — достаточно ввести в поиск псевдоним автора The Inhabitant и название книги The Great Romance. Только учтите, что это не пухлый роман, а лишь небольшая повесть — на обе части приходится всего 55 страниц, так что на эпичную историю в несколько сотен страниц можете не рассчитывать. |
игра C-12 Final Resistance есть на PC или только на SPS? если нет то прошу с помошью редакции осветить разработчиков SCE Studio Cambridge о том что хотелось бы увидеть эту игру на нынешних мощьных компьютерах! С уважением Андрей.
|
Не заходил на форум более трех лет, поэтому сейчас трудно будет найти ответ(а он был, так как точно такой вопрос уже звучал) на вопрос, который я хотел задать. Итак, меня уже достаточно давно беспокоит вот что, а именно, очень сильно сокращены листы в Игромании. Потеря где-то листов 40. Если раньше объем журнала варьировался от сезона, особенно "худым" становился в летний мёртвый сезон, то сейчас он постоянно тонкий. Поэтому хотелось бы узнать у редакции, в связи с чем такое произошло?
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 08:48. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.