Исправленные баги в патче v1.08 RC
Если будут найдены новые баги и их исправления, то этот пост будет отредактирован (
будем надеяться на то, что автор той темы действительно вносил все изменения в пост №1, т.к. ковыряться в 30 страницах англоязычного форума у меня нет никакого желания).
Баги в умениях (
вероятно, имеются ввиду именно исправленные баги)
Баг: Ravages of Time не снижал повреждений (
как это умение называется в локализованной версии - не помню, дословно переводится как "Разрушительные действия Времени").
Баг: Нимфа наносила меньше повреждений на 19 и 20 уровнях (
судя по всему, это Нимфа, которую можно вызвать с помощью сил природы - или как там эта ветвь умений называются...).
Баг: Животные не могли использовать умения, которые были выше их уровня (
наверное, имеется ввиду, что все эти волки и т.п. которых можно вызывать, не могли использовать умения, которые для использования требовали уровень, превышающий уровень этих животных).
Баг: 11 и 12 уровень Отражения (Reflection) не приводил ни к какому увеличению (
увы, но тоже не помню, что за Отражение такое).
Баг: Ternion Attack,the skill of "Spirit Mastery" will not take advantage of the "projectile speed bouns" witch Arcane Lore offered (
вот тут одному Богу известно, как переводится эта хренотня. Примерный перевод: Тернистая Атака (Ternion Attack), умение Школы Духа, не давала преимущества "бонуса полёта снаряда" ("projectile speed bouns") ведьмам из Arcane Lore).
Баг: Триумф (Triumph) работал неправильно (
тоже не помню, что за умение такое).
Баги в предметах
Баг: Homados/Barbarian's Spiked давало неправильный бонус (
понятия не имею, что за Homados такой; Barbarian's Spiked - дословный перевод "Зубчатый Варвар"; также можно перевести как Копья Варваров).
Баг: реликвии Геракла на сложности "Эпическая" (Epic) давали больше бонуса, чем на сложности "Легендарная" (Legendary)
Баг: Сандалии Гермеса (Hermes Sandal) не давали цельного бонуса (
судя по всему, это какой-то набор, который надо собрать из различных вещей).
Баг: Бонус к броне от цельных Theban и Battlemage работал, но не отображался правильно (
вероятно, опять какие-то собранные комплекты вещей).
Баг: не давалась броня от Нарукавников Исмин (Ismene's Bracers)
Баг: The diseased plumage and venom sac charms sometimes don't yield a completion bonus (
судя по всему, имеются ввиду цельные артефакты Больное Перо и Бурдюк Яда, которые в собранном виде иногда не давали бонуса, т.е. который появляется, когда скрепляешь 5 маленьких частей в 1 большую).
Баг: Не работали бонусы к снижению времени перезарядки и к снижению траты маны в Божественном свитке Ярости Архимагов (Divine scroll of Archmages Fury) (
судя по всему, это те белые одноразовые свитки, которые можно покупать у продавцов за несколько десятков тысяч монет).
Баг: Schlilsh's Skinner (
какой-то меч из болота Anourans); the bleeding damage it does is messed up across the difficulties (
не знаю точно, как это выражение переводится, но лично мне кажется, что там говорится о том, что кровотечение, которое вызывает этот меч, может исчезнуть во время смены уровня сложности)
Баг: Аффиксы (Affixes), которые давали бонус к снижению времени перезарядки, не работали.
Баг: После завершения Кристалла Эребуса (Erebus Crystal;
видимо, название квеста) давался не только обычный бонус, но ещё и бонус из Легендарной сложности (
жаль, что исправили :)) ).
Баг: Бонус реликвии Золотое Руно неправильно работал - не снижался уровень расхода маны.
Баги в квестах
Бан: Stygian Lurker (
дословно Стигийский Люркер; вероятно, имя NPC) даёт награду за квест, но она исчезала после выхода из игры.
Баг: Квест по поиску генералов Хэйдов (Hades) работал, но не полностью (
так работал или не работал? Непонятно...)
Баги в дропах
Примечание (для чайников): дроп (drop) - это когда из монстра вываливается какая-нить полезная хренотня. Например, фраза "хороший дроп" обозначает, что если убить такого-то негодяя, то с высокой вероятностью из него вывалится хорошая броня, мощное оружие и т.д.
Баг: Таблички ограбления (The loot tables) были смешаны, поэтому дроп некоторых вещей был неправильным (
понятия не имею, что за loot tables такие, так что адекватно перевести этот баг не могу, сорри).
Баг: Реликвия "Сандалии Гермеса" (Hermes Sandal) была в базе данных игры, но не выпадала.
Баг: Шанс дропа Ismene's Helm (
дословно Каска Исмина) был 0%.
Баг: Привидение Гривс (Revenant Greaves) было доступно только на Нормальной сложности (
соответственно, добавили на Эпическую и Легендарную сложность).
Баг: Bloodborn Leggings (
Кровоточащие поножи - примерно так переводится, если не ошибаюсь; чёрт знает, что это за хрень такая...); соответствующая таблица обращается к шлемам вместо ног (
вероятно, имелось ввиду, что вместо поножей выпадает шлем).
Баг: Каска Шамана давала -12% ко времени перезарядки, а на Эпический и Легендарной сложности - 0% (исправили на 5%, 8% и 10% соответственно для каждой сложности).