Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Half-Life (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=114)
-   -   Серия "Half-Life" - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=71442)

Razr Callahan 12.05.2017 11:00

Цитата:

Сообщение от MilesDyson (Сообщение 12335902)
Razr Callahan, он уже давно их троллит, ибо его заколебали бесконечные вопросы о продолжении игры. Просто в этом году было очередное интервью с ним, где он отвечал с некоторой долей юмора на очередные вопросы о продолжении. Но я так полагаю, что все ожидающие ясно из него поняли, что ничего ждать не стоит, аналогично и вопрошать о продолжении.

Последнее, что я жду из серии ХЛ, как ни странно, связано с фильмом или сериалом по Халфе. Я так и так наигрался в обе части.)

VirtTrans 13.05.2017 09:20

На мой взгляд, ещё в 2004 году ХЛ был готов к РПГ элементам, но Валв ни на что не решилась. Могли опередить Сталкер тогда, который положил начало моде. ХЛ нужно не продолжение, а переработка. Разворачивание лора, больше персонажей, больше локаций, больше геймплея.

Zasranec 13.05.2017 21:50

VirtTrans, И слава богу, что там эти самые элементы не появились. Ибо они там нафиг не нужны. В те годы эта болезнь до жанра FPS не докатилась, к счастью. Это сейчас прокачку и прочую фигню пихают везде, где только можно, вплоть до какого-нибудь очередного симулятора камня.

VirtTrans 16.05.2017 11:12

Стоило бы отметить и то что движёк ХЛ постигла та же участь что и игровую серию. То есть время. Пока Гейб безуспешно воплощает в жизнь свои романтические мечты из студенческой юности и всё дальше улетает в виртуал надев свои виары на голову. Движёк сорс устарел и его вытеснили графические платформы Унреал, а для совсем интузиастов Юнити. Никто не хочет на соурс работать никому оно триста лет не надо.

Razr Callahan 16.05.2017 11:19

Цитата:

Сообщение от VirtTrans (Сообщение 12337631)
Стоило бы отметить и то что движёк ХЛ постигла та же участь что и игровую серию. То есть время. Пока Гейб безуспешно воплощает в жизнь свои романтические мечты из студенческой юности и всё дальше улетает в виртуал надев свои виары на голову. Движёк сорс устарел и его вытеснили графические платформы Унреал, а для совсем интузиастов Юнити. Никто не хочет на соурс работать никому оно триста лет не надо.

VR ещё должен окупиться, а так вышло немного смешно:Гейб погнался за VR'ом, но упустил современные тенденции движков, в том числе своего " Соурса"(поэтому он и устарел), вот такая вот ирония. Вроде хочешь как лучше, в ногу со временем идти(VR), а игру новую часть не разрабатываешь(вместе с движком). По-хорошему добрая половина разрабов второй части ушли уже. Скорее всего, ХЛ 3 только во сне выйдет.

VirtTrans 16.05.2017 12:38

Да что вы всё заладили ушли ушли, ну ушли и ушли туда им и дорога. Проблема не в этом, а в том что права на серию остались у Валв и тут два варианта развития событий или нам ждать когда в Валв сменится генеральный директор, потому что после этого обычно много меняется, или ждать преждевременно продажи брэнда. Просто что-то и не покупает никто на самом то деле. Серьёзно, такая прям игра если сказки об этом послушать, но что-то за ХЛ ни разу денег не предлагали. Возможно Гейб и рад бы это ярмо скинуть, да не берёт что-то никто. Всё это из-за того что серия отстала в развитии лет на десяток, а валандаться с ней желающих не много, там сколько сценарной писанины одной надо проделать, чтобы лор раскрыть, уже желание у потенциальных инвесторов пропадает.

Zasranec 16.05.2017 23:19

Razr Callahan, Ну у них ещё Source 2 есть.

VirtTrans 17.05.2017 07:51

Цитата:

Source 2
Оу Е! Он конечно же есть тольковот.
Где релиз?
На нём что нибудь выйдет путного?
Оно кому-то надо покупать?
Что-то Прей делался не на Source 2 Ыхыыыы потому что тот тупо ещё в проэкте вечных альфа версий и техдемо.
Ну, а если не так скептически то, Source 2 действительно хорош но. Возникают опять вопросы:
Какова оптимизация?
Постоянные загрузки, эту проблему купировали, или в дотку и так сойдёт?
Сколько будет стоить?
Какие инструменты даст?
И самое главное кто из сторонних разработчиков будет заинтересован в нём?
И снова, какова оптимизация? Это важный вопрос потому что в техдемо The Lab афигенность текстурок и следовательно оптимизация достигалась тем что на условно "открытой локации" кроме собачки и палочки не было ни "болта". Это действительно очень афигенно (нет). Потому что, что? С массовкой, экшеном и физикой на всю ивановскую мы получим или лаги первые дни становления кинематографа или опять мультяшно мыло графику разницы в которой нет c картинкой 5-7 лет давности.
И о продуктах, если на этом, ничего не будет выходить кроме каэсочки, то и смысл что он есть что нет. А то. - у нас есть клёвый движёк! Только берут что-то унреал, или даже убогий уже Край. Облом Иваныч.

DoctorWagner 17.05.2017 15:58

На Шазу сегодня опубликовали интересный материал от одного из авторов Полигон, по поводу Стима и Валв. Не скажу, что я со всем там согласен, но из него становится понятным почему Гейб клал большой болт и на Халву 3, и на Соурс со всем остальным... Советую почитать.

So1idus 17.05.2017 17:04

MilesDyson
То, что Стим превратился в инструмент по выкачиванию бабла, было понятно уже давно, глаза нам они не открыли. А про Халву и вправду можно забыть - индустрия и жанр сильно продвинулись вперед за эти 10 лет, тут и без жадности Гейба вряд ли удастся что-то путное сотворить.

DoctorWagner 17.05.2017 17:20

So1idus, ну этот понятно, просто в статье немного перегибают палку, сравнивая Валв с какой-нибудь корпорацией зла. Ведь каждый заносит туда деньги совершенно добровольно, да и нет там никаких странных поборов за мультик, как это принято у Сони и Майкрософт. Любой сервис подобного плана является инструментом по выкачиванию бабла, сама индустрия, как одно из мультимедийных развлечений таковой является. Просто автор несколько предвзят, но нечто интересное из статьи почерпнуть можно.

VirtTrans 17.05.2017 18:32

Объективно говоря Гейб не только сбором доната с школьных завтраков занимался. Умора, но все эти годы Гейб пытается всё то Сони подвинуть, то Майкрософт, то Епик Геймс, то ЕА и самое главное - нифига что-то не получается. Всё что Валв не сделала будь то стим машин, стим ОС, Соурс 2, Виве или как их там. Всё это нафиг никому миллион лет и даром не надо, потому что люди не бросят ради каэсочки, хорошие игры и юзабельные девайсы. И возможно Гейб уже понял что участь Валв это не айти компания, а просто магаз. Большой, хороший, единственный - ну и всё.

Добавлено через 5 минут
Не исключено однако, что тот самый Виар станет спасительным канатом, для всего того что понаделали ОС, двиг и машин но, только в том случае если игры будут.
Так что издавать игры не хочется, а придётся.

mr. StevenS 17.05.2017 21:16

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 12338209)
индустрия и жанр сильно продвинулись вперед за эти 10 лет

Так сильно, что стали возвращаться к истокам. Не Дум ли является самым успешным сингл-ориентированным FPS последних лет? Что там продвинулось то в жанре? Паркур стали пихать куда надо и не надо? Вышки и открытый мир? Крафтинг?

So1idus 17.05.2017 22:34

Цитата:

Сообщение от mr. StevenS (Сообщение 12338317)
Так сильно, что стали возвращаться к истокам. Не Дум ли является самым успешным сингл-ориентированным FPS последних лет? Что там продвинулось то в жанре? Паркур стали пихать куда надо и не надо? Вышки и открытый мир? Крафтинг?

После Халвы были Фир, Сталкер, Крайзис - они двигали жанр вперед.

MegaSilent 17.05.2017 23:00

Цитата:

Сообщение от mr. StevenS (Сообщение 12338317)
Не Дум ли является самым успешным сингл-ориентированным FPS последних лет?

Не дум, он вышел даже хуже перезапущенного вульфа

mr. StevenS 18.05.2017 00:23

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 12338367)
После Халвы были Фир, Сталкер, Крайзис - они двигали жанр вперед.

Ну ка назови хоть пару последователей каждой из вышеуказанных игр. Ноги Халвы практически отовсюду видны, она жанры реально продвинула, а что из Фира или Крузиса выросло? Про какую сейчас игру можно сказать "её бы не было/она была бы совершенно другой, если бы не FEAR"? Разве что Сталкер, из него "Метро" более-менее "выросло", но это чисто эстетически, по геймплею там никакой Сталкеровской песочницы и симуляции.

Я понимаю Майнкрафт или Dayz - они реально жанры изменили (в лучшую сторону, или в худшую - другой вопрос). Modern Warfare вот стал синонимом и эталоном (не в смысле "идеалом", а в смысле "образцом для копирования") милитари-шутера на почти 10 лет... А Фиры с Крузисами, при всем моем к ним уважении, индустрию не двинули ни на йоту.

Цитата:

Сообщение от MegaSilent (Сообщение 12338378)
Не дум, он вышел даже хуже перезапущенного вульфа

По продажам он всяко успешнее. Да и по оценкам тоже.

So1idus 18.05.2017 10:44

Цитата:

Сообщение от mr. StevenS (Сообщение 12338398)
Ну ка назови хоть пару последователей каждой из вышеуказанных игр.

Да любой оупен-ворлд шутер сегодня - последователь Крайзиса.

VirtTrans 18.05.2017 11:04

Сталкер - РПГ элементы в шутере от первого лица.
Крайзис - Графическая составляющая и начало пропаганды мир без швов, в шутере от первого лица.
Серия Фар Край 2-3-4 и далее, продолжил эту тенденцию.
А теперь ХЛ2 ещё в 2004 году мог бы опередить все эти игры, уступив разве что графику, но не концепт. У вас не появлялось ощущений в ХЛ 2 что когда выезжаешь на Шоссе 17 что ещё немного и Сталкер, ещё чуть-чуть бы до ума довели и РПГ, за 3 года до основания моды. Игры безусловно ушли вперёд, но ХЛ, а в особенности ХЛ2 имеет огромный и не реализованный потенциал.

fastBrandon 18.05.2017 13:21

фир вроде как дал мягкие тени. ну и по моему он дал больший толчок в иммерсивность в шутерах.
крузис в графическом плане дал миру ssao, по моему.

Цитата:

Сообщение от VirtTrans (Сообщение 12338486)
У вас не появлялось ощущений в ХЛ 2 что когда выезжаешь на Шоссе 17 что ещё немного и Сталкер, ещё чуть-чуть бы до ума довели и РПГ, за 3 года до основания моды. Игры безусловно ушли вперёд, но ХЛ, а в особенности ХЛ2 имеет огромный и не реализованный потенциал.

да. я уже как-то давно писал об этом что это обрезок песочницы. и оно только больше дразнит и постоянное ненасытное чувство.

So1idus 18.05.2017 13:33

Цитата:

Сообщение от fastBrandon (Сообщение 12338525)
фир вроде как дал мягкие тени

А еще волуметрик лайт, доселе невиданный.

Цитата:

Сообщение от VirtTrans (Сообщение 12338486)
У вас не появлялось ощущений в ХЛ 2 что когда выезжаешь на Шоссе 17 что ещё немного и Сталкер

Не появлялось, ибо о Сталкере в то время ничего не было слышно.

Цитата:

Сообщение от VirtTrans (Сообщение 12338486)
ещё чуть-чуть бы до ума довели и РПГ

Валв изначально не ставили такую задачу. Задача в Халве была пронестись из точки А в точку Б, попутно отстреляв врагов. Не нужно ходить и выкапывать артефакты, менять одежду и торговаться.


Часовой пояс GMT +4, время: 08:11.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.