Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   ККИ (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=170)
-   -   Hearthstone (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=133669)

Steech 06.11.2016 01:33

Сколько отыграл в нынешнюю потасовку - ни разу не видел шамана. Сковорода и пыль нынче не котируются? Или есть какие-то правила приличия, которые я нарушу сыграв им? :D

PIRran 06.11.2016 03:11

Павел выиграл турнир, оказывается. голосовал за него, тк как и думал, многие проголосуют за тайса и проиграют
и по новым картам на три класса, их всего девять по три на каждую группу , и учитывая что по одной будут легендарки, еще по одной типа дискавери, остаются всего три карты, что очень огорчает

Lasair 06.11.2016 03:16

Павел красавчик да :). В четверть финале сказал что хочет в финале победить украинца, так и вышло.
Тоже его выбрал как бойца.

kacu 06.11.2016 17:47

надоел шаман в ладдере, скорее бы обновление

AshBeast 06.11.2016 20:09

Цитата:

Сообщение от Rя$Nick (Сообщение 12230369)
вернётся на три месяца, Год Кракена сменится и драконприст снова умрёт.

Цитата:

Сообщение от Steech (Сообщение 12230368)
Он будет там только в следующем году и то вряд ли.

Обновление в декабре и с этого времени он будет топ-героем и прочно обоснуется на вершине ладдера. Вообще странная у вас логика. В цикличности и суть. Раньше были сильными агро хантеры, потом хэндлоки, затем воины на воргенах и т.д., и все они были сильными на определенное количество времени. Это кого-то смущало? Нет, потому что так и должно быть, карты меняются, меняется расстановка сил.

Simon says 06.11.2016 21:20

Цитата:

Сообщение от Lasair (Сообщение 12230593)
Павел красавчик да :). В четверть финале сказал что хочет в финале победить украинца, так и вышло.
Тоже его выбрал как бойца.

победить украинца это уже нечто вроде нац идеи теперь. осталось победить срущего в лифтах обаму и все, здравствуй золотой век.

Жреца нехило так апнули. пару месяцев господства в ладдере обеспечено - как раз добью 100 побед до золотого героя

PIRran 06.11.2016 22:21

может кто не видел - предзаказ доступен на офф сайте, не в клиенте, тк близзы просекли что амазон коины плохи для бизнеса

Dronios 07.11.2016 00:19

Цитата:

Сообщение от AshBeast (Сообщение 12230986)
В цикличности и суть. Раньше были сильными агро хантеры, потом хэндлоки, затем воины на воргенах и т.д., и все они были сильными на определенное количество времени. Это кого-то смущало? Нет, потому что так и должно быть, карты меняются, меняется расстановка сил.

Суть в балансе, в который близы не умели и не умеют. А цикличность возникает из-за убогих попыток хоть как-то дать поиграть всеми классами, ибо если так не сделать, закидают их немытыми половыми органами по самые бакенбарды.
Смысл карточной игры в том, чтобы было множество равносильных архетипов с равным шансом на победу. Тогда и только тогда победа будет доставаться действительно сильнейшему, то есть тому, кто лучше просчитывает варианты. А весь ХС это рандом и донат, ничего больше и чемпионат это доказал (не про донат, а про рандом). Сколько партий абсолютно абсурдных, при ужаснейших ошибках игроки выигрывали просто за счёт того, что противнику нечем было отвечать на их абсурдные и нелогичные действия, просто потому что не пришли нужные карты.
Но, к счастью близов, их творения пользуются популярностью у школоты и прочей черни, выдающей им килотонны бабла, даже с учётом того, что каждый из их продуктов - сплошные недоделки и косяки. Так что ХС процветает и будет процветать дальше, за счёт убогомыслящих школьников, что прискорбно, ибо это даёт всем разработчикам игр полную свободу действий. Подари дурачкам преимущество в игре за счёт доната и они будут счастливы, как свиньи в грязи, не замечая убогости и нелогичности самой игры, довольные будут нести бабло, чтобы всегда иметь преимущество, а значит, предприятие будет деньгоносить до упора.
Это, кстати, проблема всего иргостроя в целом. Ныне, когда компьютер и консоль есть у каждого дауна, на них и ориентируется большинство разрабов, ибо куда проще налепить неуразного говнища, которое будут хавать идиоты, принося прибыль, чем упреть на разработке чрезвычайно затратных, но качественных проектов, обладающих и балансом, и продуманностью и сюжетом (если это возможно) и прочими качествами.
Говорят, в России есть две проблемы - дураки и дороги. Я не согласен. Во-первых, не только в России, но и во всём мире, да и проблема всего одна - дураки. Они порождают все остальные проблемы.

Джигмэн 07.11.2016 01:54

ладдер из пристов - это тааак увлекательно ResidentSleeper нельзя им давать карты до ухода этого румавала за 6 маны

Kapone 07.11.2016 09:47

блаблабла, каждый раз читаю про "близзы не умеют в баланс" про любые игры от близзов. А кто умеет в баланс? Назовите мне игру, где множество разных классов/рас/наций и т.п. и они действительно разные, но при этом сбалансированы.
В ветке доты, например, вольво с балансом точно также поливают помоями. Потому что нет никакого баланса в вакууме

AshBeast 07.11.2016 13:06

Dronios,
Да, рандом. Нет, донат ничего не решает.
Меня всё устраивает. Стабильно доначу и вот уже несколько лет получаю удовольствие от игры. Тебе тоже советую. Ну или забить или не тратить нервы.

Dronios 07.11.2016 14:00

Цитата:

Сообщение от Kapone (Сообщение 12231378)
блаблабла, каждый раз читаю про "близзы не умеют в баланс" про любые игры от близзов. А кто умеет в баланс? Назовите мне игру, где множество разных классов/рас/наций и т.п. и они действительно разные, но при этом сбалансированы.
В ветке доты, например, вольво с балансом точно также поливают помоями. Потому что нет никакого баланса в вакууме

Вот в доте на данный момент баланс идеальный. А поливают помоями подгорающие школьники, которые не могут нагибать как раз по той причине, которую я описал выше - нет доната, не получить преимущество.
Если бы ты немного уточнил, какую игру тебе именно назвать, хотя бы жанр, не сомневайся, я привёл бы как минимум несколько подобных игр.

Kapone 07.11.2016 16:59

Цитата:

Сообщение от Dronios (Сообщение 12231488)
Если бы ты немного уточнил, какую игру тебе именно назвать, хотя бы жанр, не сомневайся, я привёл бы как минимум несколько подобных игр.

любого жанра, но сетевую, хорошую игру с большим комьюнити (не инди или неизвестную, в которую пять человек играет)

Homma 07.11.2016 17:06

Цитата:

Вот в доте на данный момент баланс идеальный.
Мне даже интересно стало как выглядит идеальный баланс. Оказывается, как-то так: https://www.dotabuff.com/esports/leagues/4664/picks

Qvaetsu 07.11.2016 17:17

Что вы тут за дискуссию на счет баланса завели. Никакого баланса в играх нет и не будет, тем более в играх которые постоянно обновляют свой контент.

P.s. баланс в доте, вот же смех.

Dronios 07.11.2016 17:45

Цитата:

Сообщение от Kapone (Сообщение 12231574)
любого жанра, но сетевую, хорошую игру с большим комьюнити (не инди или неизвестную, в которую пять человек играет)

Цива 5, Герои 3, Дота, Гвин выглядит вполне, хотя и в збт пока.

Rя$Nick 07.11.2016 17:52

Цитата:

Сообщение от AshBeast (Сообщение 12230986)
Нет, потому что так и должно быть, карты меняются, меняется расстановка сил.

Оно меняется очень неоднозначно и криво, последняя обнова тому подтверждение - такого засилья одного единственного класса, как сейчас (шамана) за 2,5 года жизни Hearthstone не было никогда. Например во времена "Чёрной горы" вплоть до Большого турнира мета была максимально разнообразной и размытой - там были и темпомаги, и фейс ханты, и мидханты, и контроль присты с драконпристами, и маслоразбойницы, и друиды с комбой и друиды рамп, и контроль воины, и мидпаладины, и зулоки, и хэндлоки и демонлоки, и агропаладины, и фризмаги и всякое такое - даже если учесть что патрон-воин EVERYONE GET IN HERE доминировал над метой не было такого что ты 50% игр играл только с ним, как сейчас с шаманами.

А потом у Близов порвало. Сначала Большой турнир, после которого каждая вторая игра была с секретпаладином, потом было короткое счастливое время "Древних богов" (не считая того что в 90% дек в конечном итоге стал лежать йог-сарон, превратив игру в Йогстоун), потом Лига, где каждая вторая игра стала с агрошаманом, теперь ещё крайний нерф убил всё, сделав мидшама топ-1.

Теперь страшно думать, что же дальше.

Dronios 07.11.2016 17:52

Цитата:

Сообщение от Homma (Сообщение 12231576)
Мне даже интересно стало как выглядит идеальный баланс. Оказывается, как-то так: https://www.dotabuff.com/esports/leagues/4664/picks

И что ты хотел сказать статистикой одного чемпионата ? Вр варьируется в среднем от 40 до 55%, что вполне годно.
В пуле из более чем 100 героев, нет никого, кто был бы непобедим или неконтрим, или являлся доминирующим пиком в большинстве игр.
Для сравнения в том же ХСе, на данный момент шаман и друид, при чём по одному-два архетипа доминируют над остальными с существенным перевесом. Я люблю играть магом, но не люблю темпо мага. Ни фриз маг, ни контроль маг, ни ктун маг даже не всплывают. Вот это называется отсутствие баланса.

Lasair 07.11.2016 18:24

Цитата:

Сообщение от Dronios (Сообщение 12231605)
Герои 3

Король баланса ага. Некрополис чего стоит один, сопряжение даже трогать не буду (аддон жеж). В остальные твои примеры не играл.

AshBeast 07.11.2016 19:19

Цитата:

Сообщение от Dronios (Сообщение 12231488)
- нет доната, не получить преимущество.

В Хартстоуне донат не даёт преимущество. Ты не можешь во время игры закупить себе легендарок в темп своей маны и закидать ими соперника, не можешь как-то воздействовать на исход матча с помощью денег.


Часовой пояс GMT +4, время: 03:47.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.