Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Архив (Общеигровые вопросы) (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=173)
-   -   Crysis - Редактор (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=49619)

DefrantoreM 23.03.2008 21:19

А как сделать чтобы АИ выходили из машины когда она доезажет до конца пути, а то они как ллохи сидят в машине а их мочат

Super man 23.03.2008 21:35

Jaco
Vehilce Exit в флоуографе

DefrantoreM 23.03.2008 22:07

Цитата:

Сообщение от Super man (Сообщение 3679456)
Jaco
Vehilce Exit в флоуографе

дык я пробовал, но они тода выходят сразу после того как залезают в машину!!

Super man 23.03.2008 22:10

Jaco
дык,ты замыкал AIPath?

DefrantoreM 23.03.2008 22:26

Цитата:

Сообщение от Super man (Сообщение 3679866)
Jaco
дык,ты замыкал AIPath?

всмысле??? ето как?

stal2142 24.03.2008 06:35

где находиться активный водопад???

BS! 24.03.2008 14:04

Правда наверное вы все уже умеете, но и все же научился делать чтобы при проходе через тригер был ядерный взрыв если надо:

Ставим Proximity Trigger кликаем на него и ниже открываем в нем флоуграф кликаем на него еще раз и нажимаем Add Selected Entity потом
View>Open View Pane>Data Base View далее переходим во вкладку Particles нажимаем Load Library открываем файл экспложионс выбираем его в дата базе и листаем вниз и находим там папку так выбираем в ней Rifle_Far(Пример) перетаскиваем на карту>>>кликаем на тот же тригер открываем в нем флоуграф кликаем на взрыв потом в флоуграфе Add Selected Entity далее от тригера(Enter) к взрыву(Enable) Вот И Все:cool:
И в патикл эффекте убрать галочку с active

t53 24.03.2008 15:21

BS!, наступил на триггер, называетсо :Grin:

Добавлено через 1 минуту
Ка сделать, чтобы у меня была комманда из 4 человек и они за мной следовали и помогали мне?

L0lik 24.03.2008 15:22

Цитата:

Сообщение от BS! (Сообщение 3684344)
Ставим Proximity Trigger кликаем на него и ниже открываем в нем флоуграф кликаем на него еще раз и нажимаем Add Selected Entity потом
View>Open View Pane>Data Base View далее переходим во вкладку Particles нажимаем Load Library открываем файл экспложионс выбираем его в дата базе и листаем вниз и находим там папку так выбираем в ней Rifle_Far(Пример) перетаскиваем на карту>>>кликаем на тот же тригер открываем в нем флоуграф кликаем на взрыв потом в флоуграфе Add Selected Entity далее от тригера(Enter) к взрыву(Enable) Вот И Все:cool:

Я на 168 странице уже отписывался)))


Цитата:

Сообщение от t53 (Сообщение 3684445)
BS!, наступил на триггер, называетсо :Grin:

Добавлено через 1 минуту
Ка сделать, чтобы у меня была комманда из 4 человек и они за мной следовали и помогали мне?

Качай Squad commander'а(Здесь)

BS! 24.03.2008 15:31

Цитата:

Сообщение от -*Сталкер*- (Сообщение 3684452)
Я на 162 странице уже отписывался)))

Добавлено через 2 минуты


Качай Squad commander'а(Здесь)

На 162 странице ничего такого нет..................

BlackDgek 24.03.2008 15:33

Слушайте. Вот я спрограммировал свой Entity. Загрузил модельку. И мне надо чтоб это Entity определялось как оружие. То есть вот я взял свой Entity в руки и при нажатии левой кнопки мыши проигрывалась моя собственная анимация и предмет наносил урон. Помогите кто-нибудь!!!

Если надо : ICQ: 494308514

L0lik 24.03.2008 15:37

Цитата:

Сообщение от BS! (Сообщение 3684517)
На 162 странице ничего такого нет..................

прошу прощения, на 168

BS! 24.03.2008 15:43

Цитата:

Сообщение от -*Сталкер*- (Сообщение 3684560)
прошу прощения, на 168:Grin:

Правда немного не так но и все же думал еще никто не писал вообщем сори

L0lik 24.03.2008 15:43

P.S. Еще нужно окошко start, чтоб диактивировать patricle effect при старте.

Добавлено через 30 секунд
Цитата:

Сообщение от BS! (Сообщение 3684590)
Правда немного не так но и все же думал еще никто не писал вообщем сори

Да ладно, у тебя подробнее)

BS! 24.03.2008 16:02

Кстати а никто не знает программу для перевода в формат мр2 (например из мр3 в мр2)?
Сталкер
А я просто убрал в патикл эффекте галочку с Active

BlackDgek 24.03.2008 16:34

BS! чтобы перевести в другой формат воспользуйся Windows Media Player.

BS! 24.03.2008 16:37

Цитата:

Сообщение от BlackDgek (Сообщение 3684977)
BS! чтобы перевести в другой формат воспользуйся Windows Media Player.

Разьясни плиззз как

L0lik 24.03.2008 16:57

Открываешь Ixplorer, суешь туда свою мелодию, открывается WMP, жмешь Файл, сохр. фаил мульт. как, сохраняешь *.mp2

Добавлено через 1 минуту
Обязательно в папку Crysis/game/Music

BlackDgek 24.03.2008 17:14

Цитата:

Слушайте. Вот я спрограммировал свой Entity. Загрузил модельку. И мне надо чтоб это Entity определялось как оружие. То есть вот я взял свой Entity в руки и при нажатии левой кнопки мыши проигрывалась моя собственная анимация и предмет наносил урон. Помогите кто-нибудь!!!

Если надо : ICQ: 494308514
Ну так что? Никто не знает чтоли? Блин кто-нибудь из вас на lua программирует? Или на С++?

TJDSS 24.03.2008 19:15


Вечером попытаюсь вылажить карту
пока Один скрин


Часовой пояс GMT +4, время: 00:57.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.