Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Half-Life (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=114)
-   -   Серия "Half-Life" - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=71442)

Fraze 29.07.2015 23:21

может ты перепутал и в первую играешь? :lamo:

Rackot 29.07.2015 23:51

Цитата:

Сообщение от EXCond (Сообщение 11897375)
вес объектов как у пластиковых бутылок

Это ты Дум 3 описал. Там все подвижные предметы были одинакового веса, благо их было мало. А в халфе кирпич выглядел как кирпич и весил как кирпич.

DoctorWagner 30.07.2015 10:46

Цитата:

Сообщение от Fraze (Сообщение 11897532)
может ты перепутал и в первую играешь? :lamo:

Опять же и первая часть, не то чтобы очень сложной была, в свое время.

fastBrandon 30.07.2015 11:52

Цитата:

Сообщение от Rackot (Сообщение 11897580)
Это ты Дум 3 описал. Там все подвижные предметы были одинакового веса, благо их было мало. А в халфе кирпич выглядел как кирпич и весил как кирпич.

не, слабенько. не все конечно, в каком-то отношении неплохо, да. когда подтягиваешь предмет или машины. или яркий пример: устраиваешь мессиво, закидываешь гренами, бочки, все в клочья короче и ощущение будто все бутафорное. страйдер и штурмовик падают как картонные.

Rackot 30.07.2015 13:28

Цитата:

Сообщение от EXCond (Сообщение 11897853)
страйдер и штурмовик падают как картонные

Ну тут ты прав.

Мота 30.07.2015 13:49

Цитата:

Сообщение от EXCond (Сообщение 11897853)
страйдер и штурмовик падают как картонные.

Они не падают, как картонные. Падают нормально. Как картонные они встречаются с землёй. Это уже беда отсутствия повреждений в реальном времени. Или, хотя-бы, анимация их. Но это такое... требовать подобного от игры 2004 года не разумно.

fastBrandon 30.07.2015 16:34

Цитата:

Сообщение от Мота (Сообщение 11897937)
Они не падают, как картонные. Падают нормально. Как картонные они встречаются с землёй.

если они падают как картонные то и удар соответствующий лол. чисто визуально падения\полеты от толчка очень странные.
Цитата:

Сообщение от Мота (Сообщение 11897937)
Это уже беда отсутствия повреждений в реальном времени. Или, хотя-бы, анимация их. Но это такое... требовать подобного от игры 2004 года не разумно.

ред фэкшн 2, риддик с акцентом на проприоцептивные ощущения, макс пейн, позже FEAR.

FrostNorde 02.08.2015 10:21

Цитата:

Сообщение от EXCond (Сообщение 11898047)
если они падают как картонные то и удар соответствующий лол. чисто визуально падения\полеты от толчка очень странные.

ред фэкшн 2, риддик с акцентом на проприоцептивные ощущения, макс пейн, позже FEAR.

Зато другие элементы физики в разы лучше проработаны, нежели в тех же FEAR и Red Faction. Замахиваться только из-за такой мелочи, как нереальный страйдер и штурмовик, я бы не стал - игра от этого хуже не стала.

without_eyes 15.09.2015 23:03

Момент прибытия Гордона в Восточную Черную Мезу, когда комбайны нападают на повстанцев. Как известно, если бы не это событие, Гордон так и не отправился бы в Рэйвенхольм, затем в Нова Проспект и т.д. Не было бы самого путешествия, не было бы игры. Я полагаю, что это один из ключевых эпизодов игры, дающий толчок всей истории.

В связи с чем вопрос: а чем, собственно, Гордон и компания занимались бы в таком случае? Научными исследованиями? Разработкой оружия? Организацией повстанческой деятельности?

Версии и предположения приветствуются. Интересно ваше мнение.

Arkane 15.09.2015 23:54

Цитата:

Сообщение от without_eyes (Сообщение 11942920)
Научными исследованиями

Илай хотел ведь Гордона в халат переодеть, да и Гордон "не против" был.

Enzyme 17.09.2015 15:38

Цитата:

Сообщение от without_eyes (Сообщение 11942920)
В связи с чем вопрос: а чем, собственно, Гордон и компания занимались бы в таком случае? Научными исследованиями? Разработкой оружия? Организацией повстанческой деятельности?

Разработкой ХЛ3

Sam & Leon 02.10.2015 10:50

И все же хочется продолжения.

Тут вот новые игры особо не вдохновляют, а вот второй ХЛ2 на фоне современных игр, смотрится и играется отлично. И не сказал бы, что любимая игра, а раньше даже не понимал, за что его любят. Так вот по прошествии многих лет и сравнивая с современными экшнами, понимаю. Потрясающая работа со всеми геймплейными возможностями. То есть, не тяп-ляп, лишь бы было, а вот проработан каждый геймплейный и не только момент.

Хочу продолжения.

Enzyme 02.10.2015 15:02

Sam & Leon, раньше и трава была зеленее...
Сейчас играется нормально. Но я бы не стал перепроходить. Слишком выйдет натянутым.

А продолжение не будет.
Ожидания слишком высоки, фанаты разберут на части за малейшие неточности.
И да, выйдет на уровне современных игр. Никто не будет делать игру по старым стандартам.

Sam & Leon 02.10.2015 16:14

Enzyme, самое интересное, что это основано на новом прохождении. Раньше мне вторая часть понравилась, но стала "любимчиком". Но вот проходу и вижу, как каждый элемент игры проработан, на каком высочайшем уровне. И вот по современным меркам играется хорошо, когда в играх либо одна идея на протяжении всей игры, либо несколько идей, где работает дай бог одна, либо куча идей, где ничего не работает.

Такие дела.
Цитата:

Сообщение от Enzyme (Сообщение 11959164)
Ожидания слишком высоки, фанаты разберут на части за малейшие неточности.
И да, выйдет на уровне современных игр. Никто не будет делать игру по старым стандартам.

Тут даже дело не в фанатах, а в самих валв. У них все хорошо, приоритеты уже не те, к сожалению. Да и планку валвовцы загнут непомерную. Не знаю, что ещё можно придумать крутого.

Rackot 02.10.2015 17:14

Высокие ожидания фоннатов - это бред. В любом случае будут недовольные говнометатели, которые по-любому вбросят этой самой субстанции на вентилятор, будут довольные говноеды, которые по-любому схавают. Пусть они выпустят просто хорошую игру, закончат историю и всё. Продажи будут отличные, даже рекламная кампания не нужна, стоит игре появиться на главной странице стима - гейб будет обеспечен жареной курочкой на 1000 лет.

Norman94 02.10.2015 18:59

Пусть хотя бы историю завершат, да, и расскажут кто есть Г-мэн. Больше мне впринципе ничего не интересно - Фримен убьёт советника, все счастливы, люди будут уничтожать остатки Альянса на земле.

Dragon27 02.10.2015 19:23

Ну прямо так всё и раскроют.
Ещё внуки разработчиков будут продолжать сюжетную линию, а наши внуки в неё играть...
Даже если и закончат историю, всё равно оставят нераскрытыми какие-нибудь важные сюжетные вопросы, чтобы народ обсуждал и мучался.

Sam & Leon 02.10.2015 19:27

Цитата:

Сообщение от Norman94 (Сообщение 11959439)
Пусть хотя бы историю завершат, да, и расскажут кто есть Г-мэн. Больше мне впринципе ничего не интересно - Фримен убьёт советника, все счастливы, люди будут уничтожать остатки Альянса на земле.

Да ничего прямо в сюжете такого, чтобы из-за него ждать. Да, для приключенческого экшна он неплох, в принципе. А вот кто сможет также качественно разработать игру в нынешнее время - большой вопрос.
Цитата:

Сообщение от Rackot (Сообщение 11959368)
Высокие ожидания фоннатов - это бред. В любом случае будут недовольные говнометатели, которые по-любому вбросят этой самой субстанции на вентилятор, будут довольные говноеды, которые по-любому схавают. Пусть они выпустят просто хорошую игру, закончат историю и всё. Продажи будут отличные, даже рекламная кампания не нужна, стоит игре появиться на главной странице стима - гейб будет обеспечен жареной курочкой на 1000 лет.

Полностью согласен.

fastBrandon 02.10.2015 23:10

да главное джимана не раскрывать и все схавают на 10из10

Norman94 03.10.2015 01:04

Цитата:

Сообщение от Dragon27 (Сообщение 11959478)
Ну прямо так всё и раскроют.
Ещё внуки разработчиков будут продолжать сюжетную линию, а наши внуки в неё играть...
Даже если и закончат историю, всё равно оставят нераскрытыми какие-нибудь важные сюжетные вопросы, чтобы народ обсуждал и мучался.

Понятное дело, что хэппи-энда не будет, или там жирной точки в истории. А раскрыть личность Г-Мэна, ну или дать на него какой-нибудь не туманный намёк никак не скажется на закрытии сюжетной линии.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 11959480)
Да ничего прямо в сюжете такого, чтобы из-за него ждать. Да, для приключенческого экшна он неплох, в принципе. А вот кто сможет также качественно разработать игру в нынешнее время - большой вопрос.

И всё же любопытно раскрыть некоторые детали. Что ждёт героев на корабле Борей? Столкнётся ли Фримен в итоге с Советником? Победит ли его? Умрёт ли? Выживет ли Аликс?


Часовой пояс GMT +4, время: 01:58.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.