![]() |
SLowRider, спасибо. Босса прошел, видно, мимо сундука пробежал мимо. Сразу к боссу. Не знаю, как.
|
Что-то список "последних встреченных игроков" пуст на 4-ой плойке. Хотя делал и призывы и инвейды были. Так и задумано или это у меня какой-то косяк? Или дело вообще не в игре, а в самой консоле? Увы, не могу вспомнить, была ли подобная проблема в Бурбоне (DS3 пока не играл, увы). На 3-й плойке в старых суслах (даже, по-моему, в ванила-версии DS2), таких проблем не было и список встреченных исправно пополнялся. Прошу прощения если вопрос - бородатый.
|
Наиграл десяток часов, пока ОЧЕНЬ УНЫЛО. Никакой романтики и тех эмоций, которые я испытывал в демонах и дс1 давным давно, здесь у меня не возникает... Игра, сделанная по шаблону. Унылые боссы, скучные локации, тупые враги, расставленные где попало, дурацкие смерти из-за падений в воду или в пропасть, неинтересные НПС, отсутствие честной и интересной сложности, умного сопротивления... Никакого прогресса с прошлых частей, конвеер... Но пройти надо, чтобы составить окончательное мнение.
|
Отменная игра. Возможно даже лучшая из трилогии. Около 200 часов на 2.5 прохождение.
|
Цитата:
|
Damienen, да ты даже игры не видел. пройди на НГ++++++++++++++ и поймешь, что игра самая слабая в серии.
|
Что отменного? Дизайн локаций унылый и безжизенный, некоторые вообще напоминают о временах PS2!!! Боссы и сингл - скука. Игра становится по настоящему интересна только в момент выхода. Сейчас ни постоянных инвейдов на всех локациях, ни помощников, большая часть ковенантов оказывается бесполезна из-за отсутствия большого количества игроков. Да в демон соулс и ДС1 народа было больше спустя столько же времени после выхода, а то и более. А уж расходники в виде красного ока - вообще БРЕД (как и перекато-бои).
Игра знатно пожирает время, я люблю одиночество и неторопливость, поэтому могу часами сидеть у костра и ждать призыва. Но игра оооочень слабая, просто аналогов нет. После ДемонСоулс и ДС1 игра выглядит скучной, нового - ровно 0. |
она просто выглядит слишком филлерно, пока одни делали бладборн, другие пилили дс2, но не могу сказать, что она совсем уж слабая была по мне. Неровная — да. Но механика дуалвилда была потрясающая, удивлен, что в дс3 ее так всрали знатно -_-
|
Как я понимаю Dark Souls > Dark Souls 3 > Dark Souls 2. В принципе частое явление. Сначала выходит прорывной продукт, затем в сиквеле всё или почти всё ломают, в триквеле одумываются и исправляются.
|
Цитата:
в принципе, конечно, тоже нередкая история, когда из кривой игры с интересным лором делают хорошую игру с не таким интересным лором, но более грамотным сюжетом, а потом после вони от хомячков выпускают 50 часов фансервиса с графением |
Цитата:
|
Цитата:
Хотя у меня 1 = 3 примерно, но сиквел любимый да |
Походу, кое-какие андеды уже стали полыми - ставить 2 > 1 :(
|
Цитата:
а чому бы не поставить 2 выше 1, когда там в разы лучше мультиплеер и геймплей? |
Цитата:
|
Цитата:
|
The_Shrike, просто я не считаю, что при первом знакомстве с "достойным" продолжением оригинала, "превосходящем его в разы", в голове должны рождаться мысли, типа: "wtf!?". Почему анимация гг такая убогая, особенно бэкстабов и рипостов? Почему большинство мобов и неписей (включая гг) выглядят, как говно? Почему большинство локаций выглядит как говно? Почему оружие разваливается после 10-ти мобов, включая "as solid as a boulder" Dragon Tooth (но исключая одну дубину из DLC)? Почему при локе на противнике с тяжёлым дрыном, при ударе я бью не по нему, а туда, куда повёрнут стик в данный момент? Какого чёрта инвейдеры мне сбивают щит лёгким "па" на R1 + -> (кстати, где мой пинок?) и делают после этого рипост? Где неуязвимость при кувырках (ах да, нужно качать адаптабилити)? Почему я могу сходить сделать чаю, пока гг пьёт эстус (ах да, опять нужно качать адаптабилити). Где, в конце-концов, пойс и рэгдолл? Всё вышеперечисленное - моё чисто субъективное мнение.
Не, я нисколько не умаляю достоинств сиквела, а они, безусловно, есть. И красивые локации тоже есть. Можно было бы сказать какую-нибудь банальщину, в духе: "это был шаг не вперёд, а в сторону", или: "DS2 - хорошая игра, но плохие сусла" и т.п., но смысл? Просто что-то DS2 перепройти не тянет, тогда как DS1 - да в любое время. |
Цитата:
|
"графон не как в крузисе и чет сложно"
Добавлено через 3 минуты Цитата:
|
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 06:40. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.