![]() |
eNkee, у меня было подобное - двуручный меч торчал прямо из спины. Решилось простым переодеванием героя: снять\надеть броню и меч в разных последовательностях. Если не изменяет память - сначала надеть меч, потом броню.
Danil 1982, а ничего так, оригинальненько! =) |
Danil 1982, наблюдал у себя такое при включенном Lush Trees и какой-то гадкой вклинившейся текстуры. Удаляй текстуры то бишь.
|
2_All, попробовал удалить папку с текстурами, заново закачал файлы, но ничего не поменялось.
|
Danil 1982, у меня такое происходило, если ставил сглаживание в управлении параметрами 3D. Если у тебя nvidia, то ставь настройки согласно 3D-приложению. Только не в глобальных параметрах, а в регулеровке настроек изображения с просмотром, там где крутится эмблема nvidia. И ещё, нажми востановить в управлении параметрами 3D. Бывает что если самому каждый пункт выставить на дефолтный, то не срабатывает. И если переключить только в регулеровке настоек изображения с просмотром, а в глобальных не сбросить перед этим на дефолтные, то каким-то образом некоторые из глобальных настроек остаются в действии. Проблема связана с некорректным сглаживанием. Отключи в игре сглаживание и посмотри, останется проблема или нет.
|
Алексей99966, не помогло.
|
Danil 1982, смотри папки meshes и textures, в них ищи папку trees, удаляй все там.
|
2_All, так и сделал, теперь все нормально стало:sml:
|
Всем доброго времени суток.Сначала напишу краткие характеристики своего пк:
AMD Athlon2 x2 250 WIn7 максимальная 32бита(пропатченое ядро на использование более 4х гб ОЗУ) 8гб ОЗУ. Ati radeon hd 6670 1гб ddr5. скайрим update 11.skse 1.6 И так проблема: Вылетает скайрим,при переходах по локациям,при быстром беге на открытом пространстве,частенько слетают текстуры - черные тела,фиолетовые предметы и объекты.Пробовал ставить хрюшу,на ней все нормально,хотя там список модов в 3 раза больше(список подключенных сейчас приведу ниже).Я так понимаю это из-за нехватки оперативной памяти,хотя ее хоть одним местом ешь.Сама ОС нормально использует память,определяет,кеширует,другие игры,например варфейс,баттла 3,moh warfighter,crysis 2,метро 2033,far cry 3 работают нормально.А вот скайрим не хочет,и я ни разу не видел,что-бы он использовал больше 1.2гб оперативной памяти,хотя на хрюше и под 3 иногда доходило.Дело не в том,что ядро модифицированное,я пробовал и на оригинальной ОС,с поддержкой 4гб.Пробовал переустанавливать игру,ОС ничего не помогает - как вылетал так вылетает (без ошибок),текстуры так же слетают.Пробовал и моды отключать по одному. Свободной памяти от 4х до 5гб,в зависимости от запущенных программ,но скайрим не использует больше 1.2гб.Или все таки дело не в ОЗУ? [IMG]http://i52.fastpic.ru/thumb/2013/012...13c6da599.jpeg[/IMG] |
Artem18russ, Не морочь голову, поставь человеческий Windows 7/8 X64, зачем плясать с бубном вокруг X32? Видеодрайвер обнови до 13.2 бета, попробуй на полностью чистом скайриме без модов, и пропатченом.
|
Цитата:
|
volfman, Ээ, дружище.. skyrim32.exe не существует.. оригинал аппликации запуска TESV.exe, я еще раз повторяю - убери свою сборку, не позорься. Здесь у людей либо лицензия либо репак, а репаки от известных сборщиков ниразу не кривые, и подобных глюков ни у кого нету, ни на х32 ни на х64.
|
не работает квест спасение похищенных , нету похищеного анвила , пещеру я зачистил написало поговорить с анвилем а его просто нету, можна как в консоли прописать завершение квеста иил что делать?
|
Monikageller если брать дополнение healthfire в стиме, оно подойдет к версии нашей (рус) . прост в стиме написано не будет робить с рус версией.
|
Узнал у седобородых местонахождения очередного слова силы. Это место, в котором пришлось побывать по квесту даунгвард. Слово светиться, но выучить не могу. Квест не закрывается, седобородые не говорят о местах других слов. По-моему у меня уже выучены все три слова, это вроде крик высасывания жизни и всего остального, он у меня есть, но беззвучный. Как завершить этот квест или заставить седобородых дать новые координаты?
|
Dimasik26, ох уж эти седобородые. Большинство проблем в игре решается консолью.
1-й вариант: удали этот туум, подойди повылупывайся на светящуюся стену пока суровые мужики не перестанут гулкать и ты не услышишь пафосный эмбиент. После запили обратно все остальные слова и иди сдавать квэст. 2-й вариант: если известен ID квеста, закрой его [квест]. |
В Стиме Dragonborn появился. Кто знает, русский будет?
|
Alius, нет, конечно. Перевод от ESN в помощь.
|
Цитата:
|
Ребят, а никто не сталкивался с техническими проблемами, при прохождения квеста, под Данстаром. Квест заключается в походе в руины и касается Вермины?. Объясню суть проблемы.
Все идет замечательно, но после того, как я выпиваю элексир "Снохождение" и отключаю Миазмы (то есть сразу после возвращения из состояния Снохождения) нет возможности сохраниться (при попытке сохраниться выкидывает из игры, без ошибки), кроме того, если не сохраняться, а попытаться идти с НПС-шником дальше, то примерно на втором-третьем противнике так же происходит выброс из игры без ошибки. 1. я грешу в первую очередь на закачанное DLC Heartlife, так как оно не совместимо с русскоязычной версией игры (и по этому установлен патч, официально не поддерживающийся игрой) + установлен руссификатор дополнения. 2. я грешу именно на сохранение в данном участке...так как, если не сохраняться, вылет происходит не в одном и том же месте, а именно в области второго-третьего противника, то можно предположить, что в этот момент происходит автосохранение (в настройках выставлено 5 минут). Я проверю вторую теорию на деле, ибо не сложно поставить в настройках период автосохранения побольше. Но вот по поводу первой теории...не хотелось бы, чтобы это была истина, ведь дополнение опробовать хочется. Да и задание выполнить хочется, ведь раз взялся, нужно завершить. Есть мнения на этот счет, сталкивался ли кто с подобным, находили ли решения? Игра лицензионная steam. Кэш и дефрагментацию выполнил, перезагрузки различного рода (steam, ПК) выполнил. |
PARK_LP, а что мешает отключить автосохранение? Хотя бы на время прохождения этого квеста? И да, автосейв - одна из причин вылетов, уже давно говорилось.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 00:24. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.