Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Пыльная полка (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=261)
-   -   Dead Space 2 - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=92103)

rostrevolver 10.05.2011 22:10

SuFFerinGG,
Скрытый текст:
на Титане создали новый Обелиск. ну и про кусочек старого с Эгиды-7 не забывайте. очевидно же

KrendelЬ, они просто распались. можно найти аудиозапись с описанием жижи, в которую они превратились.

SuFFerinGG 10.05.2011 23:11

rostrevolver
Скрытый текст:
Тогда что контролировал собранный на Титане маркер, если Ишимуровские некроморфы превратились в жижу? Или он сделал то же самое, что и Маркер колонии Эгиды 7 и наплодил своих некроморфов? (как в событиях мульта-приквела первой части, т.е. собрали-посмотрели-сошли с ума-превратились в некроморфов)
Но тогда возникает резонный вопрос - а нахрена его надо было создавать? *Маркер на Титане*

AttonKathcer 11.05.2011 02:19

Цитата:

Сообщение от SuFFerinGG (Сообщение 9320000)
нахрена его надо было создавать?

Скрытый текст:
Церковь верит что Маркер это ворота в новую эру человечества, наглядный пример их фанатизма виден когда ты в первой и во второй части, оказываешся в церкви унитологии, там ястно видно как они попрокаловали себе головы чтобы им было легче "взойти на новую ступень развития человека" так сказать.

rostrevolver 11.05.2011 17:54

SuFFerinGG,
Скрытый текст:
Маркер и контролирует некроморфов. а создавали его юнитологи, чтобы "стать едиными"

SuFFerinGG 11.05.2011 18:49

Скрытый текст:
То есть юнитологи на Титане, проникнувшись деяниями маркера на Эгиде 7 и уставшие от гонений правительства, решили сделать свой маркер чтобы тоже "переродиться", а и заодно "продвинуть религию в массы"?

AttonKathcer 11.05.2011 21:51

SuFFerinGG
Скрытый текст:
Маркер на Эгиде 7 это дубликат, а оригинал уже был открыт давным давно, дубликат же был помещен специально на Эгиду 7 чтобы посмотреть как он действует.


З.Ы. 1000-ый.

BLIx 20.05.2011 11:19

Скрытый текст:
А откуда некроморфы появились в принципе, из маркера вылезли чтоли.

AttonKathcer 20.05.2011 12:14

BLIx
Скрытый текст:
Нет это люди, Обелиск носит вредоносные поры, которые сводят с ума людей и они мутируют, еще конечно есть специальные твари ,которые протыкают череп людям какой-то фигней и она становятся некроморфами

BLIx 20.05.2011 12:25

Скрытый текст:
Вот мне и интересно откуда эти специальные твари взелись.

daje 23.05.2011 01:34

BLIx,
Скрытый текст:
в первой части был разум роя. Мож он их и плодил?

kRusty_ 23.05.2011 13:55

Некроморфы получились в результате различных мутаций. Вот ответ
Вопрос...А кем он был до мутации...

Lantis 23.05.2011 21:47

Цитата:

Сообщение от kRusty_ (Сообщение 9359707)
kRusty_

До мутации ну вроде человеком

THG-303 23.05.2011 23:23

Цитата:

Сообщение от Lantis (Сообщение 9361294)
До мутации ну вроде человеком

А разве есть другой вариант?(червеподобных монстрюг не в счет)

SuFFerinGG 25.05.2011 03:30

Не, в принципе логичный вопрос - откуда взялся первый некроморф (первый инфектор) Сопоставим с дилеммой курицы и яйца. И если рассматривать некроморфов как инородную форму жизни (чем они и являются) то саааамый первый скорее всего получился в результате эволюции-мутации какого-нибудь сошедшего с ума (под влиянием Маркера) юнитолога.

AttonKathcer 25.05.2011 03:42

Цитата:

Сообщение от SuFFerinGG (Сообщение 9365178)
юнитолога.

Скрытый текст:
Возможно это тот создатель религии юнитологии, который и нашел оригинальный Маркер

RouShpiel 25.05.2011 18:46

Цитата:

Сообщение от AttonKathcer (Сообщение 9365183)
Возможно это тот создатель религии юнитологии, который и нашел оригинальный Маркер

Альтман что ли? Он умер за 200 лет до событий dead space. И, к слову, первым некроморфом является не инфектор, а та дрянь, которой облеплены стены, потолки и полы.

daje 26.05.2011 01:45

RouShpiel, тогда прародитель некроморфоф - инопланетная "плесень". Какое клевое семейное древо

Ant1static 26.05.2011 10:27

Скрытый текст:
Цитата:

Сообщение от SuFFerinGG (Сообщение 9365178)
Не, в принципе логичный вопрос - откуда взялся первый некроморф (первый инфектор) Сопоставим с дилеммой курицы и яйца. И если рассматривать некроморфов как инородную форму жизни (чем они и являются) то саааамый первый скорее всего получился в результате эволюции-мутации какого-нибудь сошедшего с ума (под влиянием Маркера) юнитолога.

Вообще-то, если верить фильму "Последствия", то трупы без помощи инфектора могут просто превращаться в некроморфов. И это было бы логично, ведь клеточную структуру меняет излучение обелиска, а не какой-то замысловатый вирус, передаваемый инфектором...

Но если верить первоисточнику (игре), то да, нужен инфектор, хотя, повторюсь - это не очень логично...

SuFFerinGG 27.05.2011 20:06

Цитата:

Сообщение от Ant1static (Сообщение 9368790)
Скрытый текст:

Вообще-то, если верить фильму "Последствия", то трупы без помощи инфектора могут просто превращаться в некроморфов. И это было бы логично, ведь клеточную структуру меняет излучение обелиска, а не какой-то замысловатый вирус, передаваемый инфектором...

Но если верить первоисточнику (игре), то да, нужен инфектор, хотя, повторюсь - это не очень логично...

Скрытый текст:
Ну, если еще углубиться, то можно заметить что инфектор производит на свет только самых низших некроморфов - пушечное мясо (слэшеров) То есть все остальные разновидости либо эволюционируют из них, либо вообще отдельным способом (влиянием Маркера), без участия инфектора

Ant1static 28.05.2011 13:31

SuFFerinGG, кстати, да...

PS И еще, раз отдельной темы нет по обсуждению вселенной, то вот какое замечание тут хотелось бы запостить просто о фактических связях в DS.
Сегодня я посмотрел "Бесславный конец". Там есть момент, где вся команда вооружается плазменными аналогами бензопил и очень даже лихо режет мертвечину в капусту. Раз хватило на всю команду, то их должно было быть на Ишимуре довольно много. Но ничего подобного за всю игру мы не находим. Также вся команда (охранники все-таки) были вооружены огнестрельным оружием, а именно пистолетами. Но за две игры на Ишимуре мы ничего подобного так и не нашли.
Ну и еще, мне всегда казалась нелогичной идея с магазинами для покупки инвентаря. В самом деле, шутка ли, идешь по городу, по какому-нибудь жилому сектору, а там магазинчик, где свободно продаются армейские винтовки. Я бы сделал несколько иначе: было бы намного логичнее, если бы там можно было приобрести только инструмент, аптечки и другую экипировку. Тогда это вполне сошло бы за терминалы для рабочих, инженеров и не было бы такого когнитивного диссонанса. А единственную армейскую винтовку можно было бы сделать оружием, которое можно было бы только находить, а патроны - только собирать. Такой подход только разнообразил бы игру.


Часовой пояс GMT +4, время: 11:58.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.