Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Battlefield (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=31)
-   -   Battlefield 1 (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=140889)

Zakumi 02.01.2019 01:17

Теперь понятно, почему я думал, что бинокля в игре нет. Если играть кампанию со стартовым оружием, он вызывается по удержанию Q. Но если взять любое оружие из ящика, бинокль навсегда исчезает. Зачем так сделано? Это очень глупое решение. Кроме того, некоторые задания проходить со стандартным оружием невозможно, просто не хватит патронов.

nikospir 02.01.2019 02:29

Цитата:

Сообщение от crosstalk (Сообщение 12525152)
Насмотрелся просто обзоров по бф 5 в том числе, но и к сабжу это относится. Мол это разработчики такие дауны, раз стимула бедным игрокам не дают, чтоб те помогали друг другу. Горит от этого.

А вот я одну вещь скажу. Может быть аффтоп. Но когда разрабы не вклиниваются в гемплей игроков, то выходит все довольно сносно. Потому что игроки со временем именно впитывают такой опыт. Они понимаю как действовать на поле боя и как следить за обстановкой в ходе раунда. Но когда начинается навязывание, то игроки менее охотно идут на поводу разработчиков. И я имею ввиду нынешние параллели в той же батле 2 ( сервера до сих пор живы но их жалкие единицы) и батле 5.

Мне показалось, что в батле в плане ролей все более меннее сбалансированно, другое дело разнообразность. Тут я понимаю, что когда игрок выучит гемплей он уже не будит получать удовольстие. И если он не фанат сериии батлы он тупо ливнет эту игру и перейдет к другой, начнет изучать геймплей заново (кроме базовых навыков шутеров) и все пойдет по накатанной до следующего нашумевшего шутера.

Увы для Дайс таким грандиозным прорывом осталась батла 3 ( не стоит забывать что батла 4 остается просто работай над ошибками и апгрейдом трешки). Батла 1 тупо выехала на маркетолагах, она продержалась конечно больше последующей части, но все равно гамают в неё до сих пор ветераны.

К сожалению многие ветераны студии уже ливнули проект. И мы имеем, что имеем. Люди вырасшие на популязированном фортнайт, пубг и так далее.

Они именно будут продвигать эти вещи. Так как многим ветеранам серии уже за 20 или 30. И их интересует не шмотки в бутеке баттлог, а конкретные геймплейные вещи.

Но дайсы давно ударились в бутик и им плевать на нынешней core аудитории. Если игра приносит прибыль - это успех. Если нет, ну, мы забудим о ней на манер хардлайна и распустим студию.

Но дело в том что дайс имеет достаточный пакет акций внутрии студии EA, и они могут позволить себе такой пазор. И они могут продолжить клепать посредственные игры серии.

Но я боюсь такой подход продлится недолго и рано или поздно дайс придется ответить за свои поступки, приняв плаху издателей EA невзирая на акции внутри студии.

<KANE> 02.01.2019 12:55

Цитата:

nikospir, Батла это игра, не про убийства. Это игра про то, что бы быть не эгоистом на поле боя.
Каждый матч (это я про захват), все носятся туда, сюда. Хаос, все охотятся за фрагами, никакой сыгранности в упор не вижу.
В операциях получше, там игроки действуют более слаженно, толкают линию фронта, удерживают точки и тд. Наверное потому что там всем нужно в одну сторону бежать.

Zakumi 02.01.2019 20:51

Фух, вчера прошел кампанию. Сингл отличный, каждая из мини-историй отлично поставлена, хорошо запоминается и обладает своими интересными особенностями игрового процесса. Самой легкой показалась сюжетная ветка Лоуренса Аравийского (это ж надо было во втором задании в самом начале положить в ящике снайперку с глушителем, которая ваншотит любого врага даже в тушку!), плюс, наконец-то, дали поиграть за тянку. Сегодня переиграл все задания на высокой сложности, которая тут довольно простая, как, собственно, и в Battlefield 4. Немного задержался только на миссиях с самолетами из-за врагов, любящих идти на таран.

Визит в эти ваши интернеты показал, что бинокль, пропадающий у персонажа после того, как вы возьмете любое оружие из ящика, это не фича, а самый настоящий баг. Тонна сообщений на реддите, на форуме EA и на других профильных ресурсах подсказывает, что ошибка существует даже в консольных версиях игры, и ей уже больше года! Почему ее не хотят исправить - не представляю.

Понравился движок. На моем древнем i5-2400 и ветеранской GTX 970 игра работает в 2к разрешении на ультра-пресете, выдавая ровные 60fps с редкими просадками до 56. При этом на тех же настройках Battlefield 4 умудрялся регулярно уходить в штопор. Молодцы, очень хорошо поработали над ПК-версией игры.

Leo 02.01.2019 20:59

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12525277)
Сингл отличный

А мне показалось, что довольно посредственный тир. Да еще и на скорую руку. Через силу проходил, а после перестановки игры прогресс сингла сбросился.

DoctorWagner 02.01.2019 21:03

Я этот сингл сразу же после первой компании за танкистов бросил.

Zakumi 02.01.2019 21:11

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12525281)
А мне показалось, что довольно посредственный тир

ИИ в B1 слишком уж подвижный для тира (: Плюс, во многих ситуациях в стелсе здесь проходить удобнее, чем агрить всю толпу со всего уровня. Кстати, я даже удивился, что здесь реализована одна занятная возможность: если игрок спалился, но скрылся, враги реально теряют его из виду. Кажется, что это банальность, но нет - обычно делают так, что если игрок засветился, все враги безошибочно узнают его местоположение с точностью до сантиметра.

Evgisman 02.01.2019 21:13

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12525283)
Я этот сингл сразу же после первой компании за танкистов бросил.

Не знаю, я его прошел, вполне неплохая кампания, сейчас уже многое подзабыл, но местами мне он очень понравился.

Leo 03.01.2019 00:29

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12525287)
ИИ в B1 слишком уж подвижный для тира (: Плюс, во многих ситуациях в стелсе здесь проходить удобнее, чем агрить всю толпу со всего уровня.

Могу так сказать про миссии в пустыне и ночную миссию в деревне с починкой танка (от которой у меня и начало бомбить). В остальных это просто тир.
Танк чинить вообще огонь. Собери запчасти в захваченной деревне из разных двигателей, что висят на улице. Сценарист оторвался, просто. Чет не, лучше уж пуст делают как третей части хотя бы. Или БК. :)

<KANE> 03.01.2019 01:39

Из всех игр серии Баттлфилд в которые я играл, мне больше всего понравился и запомнился сингл в Battlefield 3, по киношному неплохой боевик получился.

DoctorWagner 03.01.2019 22:02

Цитата:

Сообщение от <KANE> (Сообщение 12525323)
запомнился сингл в Battlefield 3, по киношному неплохой боевик получился.

Они вроде как тогда на полном серьёзе собирались конкурировать с синглом COD, но потом забили на это дело, и стали пилить сингл просто для галочки, как довесок.

Хороший 04.01.2019 00:30

Не знаю как может нравиться сингл в бф 1, пресный, скучный, а более тупого ии противников, я даже вспомнить не могу. Отвратительная поделка.

<KANE> 04.01.2019 06:26

Цитата:

DoctorWagner, с синглом COD
В данный момент сам КоД уже не может конкурировать с собой, в последней нету сингла?
Грёбаный уклон в игры сервисы.

DoctorWagner 04.01.2019 11:51

<KANE>, зато поговаривают, что на поприще онлайнового рубилова новый CoD хотя бы хорош. А вот у BF5 по всей видимости даже в этом проблемы. Никогда не думал, что дойдёт до такого.

OutOfNowhere 04.01.2019 17:42

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12525459)
Они вроде как тогда на полном серьёзе собирались конкурировать с синглом COD, но потом забили на это дело, и стали пилить сингл просто для галочки, как довесок.

Они для BF4 даже наняли чувака, что пилил сингл для последних частей CoD MW. B по итогу получилась абсолютно неинтересная и невнятная байда, гораздо хуже чем BF3. Разделение сюжета на разные истории в БФ1 может и не такая плохая идея - показать больше разных театров военных действий - бедуины, итальянцы, танкисты, пилоты и пр. Но стоит сравнить эти жалкие истории с историями же подобного плана, что были в старых играх Call of Duty, и сравнение то будет ни разу не в пользу первых. Например британская кампания из Call of Duty United Offensive, где ГГ сначала борт-стрелок бомбардировщика, потом партизан, и затем боец САС, начисто уделает по драйву любую из кампаний BF1 и BF5(как я увидел из ютуб-прохождения). Без ненужных драм и соплей.

crosstalk 04.01.2019 21:20

После бф 5 забежал в бф1 и что то прям зашло. Третий день уже в него играю и получаю исключительное удовольствие, а такого не было никогда.

<KANE> 05.01.2019 01:32

crosstalk, Тоже самое что и у меня, когда после CS GO захожу в TC RSS.) :D

DoctorWagner 05.01.2019 08:00

Manshtein, просто большая часть команды разработчиков никогда не умела пилить нормальный сингл, они и не научились.

Leo 05.01.2019 12:23

Цитата:

Сообщение от Manshtein (Сообщение 12525554)
Разделение сюжета на разные истории в БФ1 может и не такая плохая идея - показать больше разных театров военных действий

Вспоминается самый первый CoD, где так и сделали. При этом нормальными кампаниями, а не обрывками по пол часа.

Хотя все зависит от ожиданий. Эти жалкие объедки миссий без вменяемого геймплея рекламировали как что-то ну очень клевое в плане сингла. Эмоциональное и все такое. На фоне этого сингл я бы назвал дорогущей халтурой. В CGI вложились, сюжеты героям прописали, а поиграть принести забыли. Тиры с бесконечными врагами между кат-сценами.

Про ИИ все очень понятно еще в первой миссии на танке, когда враги выбегают из укрытий, чтобы стать в полный рост и пострелять по танку.
А если отвлечься отхлебнуть чаечку, вся постановка сыпется и союзные и вражеские боты начинают бегать друг вокруг друга, стреляя куда-то вдаль. Я такое позорное говнище до этого только в CoD видел. Но там-то постоянно такое.

Zakumi 05.01.2019 19:14

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12525631)
Я такое позорное говнище до этого только в CoD видел.

Bad Company - попытка сделать сингл. При неплохом сюжете уровни представляли из себя ограниченные мультиплеерные карты с примитивными ботами. Зачем играть мультик с ботами, когда можно играть с людьми, мне никто объяснить не смог. Сингл дропнул, даже не дойдя до конца, ибо уныло, в мультиплеере докачалася до генерала и охотно играл дальше.

Bad Company 2 - первая попытка сделать что-то, похожее не CoD. Появилась постановка, но уровни все еще остались довольно скучными. Тут хотя бы прошел до конца и провел много времени в мультиплеере.

Battlefield 3 - очередная попытка сделать CoD. Кроме миссии на танках ничего не запомнил, помню только, что в конце уже через силу доигрывал. Много времени провел в мультиплеере.

Battlefield 4 - на первом же уровне в падающем здании вражеские боты, скользя по наклоняющимся бетонным конструкциям, продолжают стрелять в игрока (!!!) С подобной дичью в видеоиграх сталкивался очень редко, это моментально ломает всю атмосферу. В мультиплеере сидел не так долго, темп BF3 нравился мне гораздо больше.

Battlefield 1 - уже расписывал, но здесь все хотя бы хорошо поставлено. В целом впечатления положительные. С мультиплеером все хуже, мой процессор не может вытащить сетевые баталии в этой игре, хотя прекрасно справляется с синглом. В массовых замесах fps падает до 20 при любых настройках уровня графики. Увы, это неиграбельно.

Есть еще несколько проектов из серии BF, но я описал только те, в которые играл лично.


Часовой пояс GMT +4, время: 07:01.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.