Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Игры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=229)
-   -   Dark Souls 2 (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=132458)

Nebel 25.01.2017 19:43

https://upload.wikimedia.org/wikiped...eld1_cover.jpg

Bleach 25.01.2017 20:30

tenchu z
https://www.youtube.com/watch?v=Cb5ryjs11zQ

The_Shrike 25.01.2017 22:16

Цитата:

Сообщение от Ezio_12345 (Сообщение 12279920)
Лучший сусел на пс4 не выходил, как и на других платформах. Лучший сусел это Демона сусел. Дрочусь уже 20 часов. Учу коридоры на память.

он недооцененный, это да

AshBeast 25.01.2017 22:59

Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 12280032)
он недооцененный, это да

не, объективно самый унылый из суселов.
разве что если ты вначале играл в него и поток ностальгии на лице не даёт тебе адекватно смотреть на игру. а так, он по всем элементам слабее следующих игр серии.

Пonyraй 25.01.2017 23:17

Vegeta
Скрытый текст:
Цитата:

Сообщение от Vegeta (Сообщение 12279664)
Так ты не выдирай его из контекста и оно будет более уместно.

короче тут был tl;dr про механику, но не нужен есть же вторая сторона медали.
Долгий гардбрейк для бэкстеба, теперь нечестный уже в другую сторону.
Настолько, что ты называешь его случайностью или исполняемым на стоящих неподвижно.
Цитата:

Сообщение от Vegeta (Сообщение 12279077)
Тут либо противник вообще должен стоять неподвижно к тебе спиной, либо всё выйдет как-то случайно.

Случайность как-то не тянет на честно, не находишь? Заодно ещё и пэрри апнули выше звезд. Сравнивая с пэрри(с которым были примерно похожи по оутпуту) вообще потерянный мув.

Цитата:

Сообщение от Vegeta (Сообщение 12279664)
Такое чувство, что ты никогда не бегал в пвп в дс1-дс3. Не, ну серьёзно.

Возможно проблема в том, что я обычно не пытаюсь выйти на бс, и это меняет ритм того танца о котором ты говоришь. Искаженная перспектива, все дела.


Цитата:

Сообщение от Vegeta (Сообщение 12279664)
Я не понял, что ты сейчас хотел этим сказать, ну да ладно.

То, что встреча с monastery scimitar гаденько канешн, но перри не сломано в край. И если ты не r1 макака это спокойно преодолевается.

Тем временем в бб пэрри с рейнджа может наказать хилл(справедливо, лол, но рейндж), бэкдэш(ну ок, но рейндж), пэрри из бэкдэша(было бы ок, но рейндж, я таскал)
Слишком ОП я считаю, а ты в дс2 пэрри сломанным называешь.


Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 12279613)
Это особенность попыток бэкстеба, коими занимаются 90% игроков)

Особенность кружения в лок-оне. А бс пагни, что мне попадались слегка изобретательнее чем просто кружить, и постоянно траить в бс.

Aferus,
http://forum.igromania.ru/picture.ph...&pictureid=906

Ezio_12345 25.01.2017 23:41

Цитата:

Сообщение от AshBeast (Сообщение 12280048)
разве что если ты вначале играл в него и поток ностальгии на лице не даёт тебе адекватно смотреть на игру. а так, он по всем элементам слабее следующих игр серии.

Играл?

CityGhost 26.01.2017 00:13

Меня не спрашивали, но я играл и прошел демонов первыми в серии. И я согласен с Эшем, последующие игры гораздо лучше во всех аспектах.

[sir]koshara 26.01.2017 00:15

Меня не спрашивали, но я играл и прошел демонов после бб и до дс3. И я согласен с Эшем, последующие игры гораздо лучше во всех аспектах.
Тенденции только жалко.

The_Shrike 26.01.2017 01:14

Я играл после дс1 и не согласен с Эшем, по атмосфере дес мне нравится больше. То, что он кривой геймплейно - другой разговор, и вы опять читаете только то, что хотите видеть - я написал, что он недооцененный, а не лучше прочих.

Aferus 26.01.2017 02:12

Цитата:

Сообщение от Пonyraй (Сообщение 12280052)
Долгий гардбрейк для бэкстеба, теперь нечестный уже в другую сторону.

Цитата:

Сообщение от Пonyraй (Сообщение 12280052)
Случайность как-то не тянет на честно, не находишь?

Это уже клиника. Это стало "нечестным в другую сторону", потому что работает не так, как ты бы того хотел? Бекстеб перестал быть однокнопочным абузом = он стал честнее. Что же тут сложного к пониманию? В ББ, чтобы его сделать на более-менее опытном сопернике, ты как минимум должен подловить его на долгом восстановлении после удара, оказаться за спиной и иметь оружие с быстрым заряженным ударом ИЛИ тупо на удаче. Куда более справедливая плата за овер дофига дамага, нежели спам переката и одной кнопки.
Скрытый текст:
Но сейчас в ответ будет несколько абзацев, что это все еще НЕЧЕСТНО, потому что нечестно в другую сторону, бек стеб за 15 фреймов, рекавери долгое, инпут лаг мешает, мне насрать что вам насрать, а еще новое парри, поэтому ничего тут нет честного. Вы говорили "более" честно? Не слышал такого, но вы явно говорили про фреймы и рекавери тайм, поэтому я их вспомнил.

Ты бы читал, что тебе пишут. И понимал бы именно так, как пишут, а не на свой извращенный лад. Что в нашем с тобой разговоре, что в твоем с Вегетой - несколько раз уже было все сказано. А ты продолжаешь захламлять тред своим важным экспертным мнением мимо самой сути разговора. Для этого у тебя есть отдельный уголок. А касаемо этого тредика, советую несколько раз прочитать предыдущие несколько страниц. Вся интрига раскрыта уже там, даже продолжать ничего не надо.

Vegeta 26.01.2017 03:31

Цитата:

Сообщение от Пonyraй (Сообщение 12280052)
Возможно проблема в том, что я обычно не пытаюсь выйти на бс

Я рад, что ты не пытаешься выйти, но 90% игроков на это наплевать и они именно занимаются танцами.
Цитата:

Сообщение от Пonyraй (Сообщение 12280052)
Случайность как-то не тянет на честно, не находишь?

Случайность есть всегда. Под ней в ББ я имел в виду то, что стоишь ты такой делаешь себе 2-х секундный бэкстеб неподвижно и враг вдруг решает к тебе перекат сделать, а потом ловит удар в спину.

И да, я действительно видел такое в одном из видео.
Цитата:

Сообщение от Пonyraй (Сообщение 12280052)
Слишком ОП я считаю, а ты в дс2 пэрри сломанным называешь.

Ну раз это говно починили, то уже не называю.
Цитата:

Сообщение от CityGhost (Сообщение 12280066)
последующие игры гораздо лучше во всех аспектах.

Гигантизм боссов в Демонах на порядок лучше, чем в любых других суслах. Storm King и Dragon God не дадут соврать.

Пonyraй 26.01.2017 04:12

Цитата:

Сообщение от Vegeta (Сообщение 12280106)
Случайность есть всегда. Под ней в ББ я имел в виду то, что стоишь ты такой делаешь себе 2-х секундный бэкстеб неподвижно и враг вдруг решает к тебе перекат сделать, а потом ловит удар в спину.

И да, я действительно видел такое в одном из видео.

So? По моему, ты просто пояснил, что ты и я называем случайностью. Итак, как вообще можно назвать мув, требующий определенной арки подхода, попадание которого не прогнозируется, внутри текущей механики(да, да, с ОП пэрри) честным?

Цитата:

Сообщение от Vegeta (Сообщение 12280106)
Я рад, что ты не пытаешься выйти, но 90% игроков на это наплевать и они именно занимаются танцами.

Они этим занимаются и без попыток выйти на бс.

Aferus,
http://forum.igromania.ru/picture.ph...&pictureid=584

Vegeta 26.01.2017 04:22

Цитата:

Сообщение от Пonyraй (Сообщение 12280109)
So? По моему, ты просто пояснил, что ты и я называем случайностью. Итак, как вообще можно назвать мув, требующий определенной арки подхода, попадание которого не прогнозируется, честным?

Ты где-то потерял нить разговора, но я постараюсь помочь тебе её найти.

Изначально разговор зашёл о том, что в ББ более честные бэкстебы, чем в других играх серии. Т.е, не 100% честные, не абсолютно честные, а более честные на фоне чего-либо ещё. Теперь же поговорим про эту случайность, за которую ты так рьяно зацепился. Если данная случайность нивелирует для тебя честность бэкстеба как такового, то это значит, что честности вообще нет ни в каких бэкстебах во всей серии. Понимаешь, с таким же успехом, к тебе в ДС2 может случайно рольнуться игрок спиной и ты ему моментально (ой, прости, за 0.25 секунды) пропишешь бэкстеб. Ещё можем развить тему того, что с учётом пинга честность в суслах вообще понятие относительное.
Цитата:

Сообщение от Пonyraй (Сообщение 12280109)
Они этим занимаются и без попыток выйти на бс.

Ты сейчас серьёзно пытаешься отрицать тот факт, что в ДС1-ДС3 игроки обожают устраивать бэкстеб танцы?

Добавлено через 12 минут
А вообще, я тут пересмотрел этот ролик и мне даже стало казаться, что это не случайность, а самый что ни наесть настоящий скилл и точный расчёт.

Пonyraй 26.01.2017 04:37

Цитата:

Сообщение от Vegeta (Сообщение 12280110)
Ты где-то потерял нить разговора, но я постараюсь помочь тебе её найти.

Изначально разговор зашёл о том, что в ББ более честные бэкстебы, чем в других играх серии. Т.е, не 100% честные, не абсолютно честные, а более честные. Теперь же поговорим про эту случайность, за которую ты так рьяно зацепился. Если данная случайность нивелирует для тебя честность бэкстеба как такового, то это значит, что честности вообще нет ни в каких бэкстебах во всей серии. Понимаешь, с таким же успехом, к тебе в ДС2 может случайно рольнуться игрок и ты ему моментально (ой, прости, за 0.25 секунды) пропишешь бэкстеб

Нет, я не потерял нить, если сравнивать возможности, то бэкстеб гораздо сильнее сломан в сторону неспособности, чем был оп. Честнее = сбалансированнее. Других достойных вариантов трактовки понятия честнее, по отношению к куску боевой механики, я как-то не вижу.
Поэтому можешь отложить софизмы в сторону, и нарушать правила логики в другом месте.

Цитата:

Сообщение от Vegeta (Сообщение 12280110)
Ты сейчас серьёзно пытаешься отрицать тот факт, что в ДС1-ДС3 игроки обожают устраивать бэкстеб танцы?

Я сейчас серёзно утверждаю, что обычные танцы без попыток бекстеба вглядят примерно так-же.

Vegeta 26.01.2017 04:45

Цитата:

Сообщение от Пonyraй (Сообщение 12280113)
Честнее = сбалансированнее

Спасибо. Ты элегантно подтвердил мою точку зрения одним ёмким предложением, которые ты сам готов принят. Ведь бэкстебы в ББ куда более сбалансированная штука, а значит и куда более честная. Да, её трудно юзать и применяется она в редких случаях в том же пвп, но это и делает её настолько сбалансированной. В то время, пока бэкстебы из дс1-дс3 абузит в хороводах и превращает файты в фарс каждый третий игрок, в ББ на этом не зацикливают бои и уже опытные игроки используют данный приём только в определённых для него случаях.
Цитата:

Сообщение от Пonyraй (Сообщение 12280113)
Я сейчас серёзно утверждаю, что обычные танцы без попыток бекстеба вглядят примерно так-же.

Ты снова съезжаешь куда-то не туда. Остановись. Разговор изначально зашёл про то, что в ДС1-ДС3 слишком часто абузят хороводы за счёт элементарного и довольно быстрого бэкстеба. Это так? Определённо так. Хватит уже пытаться свернуть с этой щекотливой для серии дарк соулс темы в пвп сегменте игры. Я понимаю, что ты всячески стараешься избегать подобной манеры поведения в бою, но от этого проблема механики всё равно никуда не исчезает.

arachimaru 26.01.2017 05:18

Оффтоп, конечно, дикое пардоньте.
Но очень радует Вегетыч, начал писать чуть больше одного слова. Оказалось, можно почитать.
Vegeta, да, да, это все про тебя, скрудж!

Пonyraй 26.01.2017 05:27

Цитата:

Сообщение от Vegeta (Сообщение 12280114)
Ты снова съезжаешь куда-то не туда. Остановись. Разговор изначально зашёл про то, что в ДС1-ДС3 абузят хороводы. Это так? Определённо так. Хватит пытаться свернуть с этой щекотливой для серии дарк соусл темы в пвп сегменте игры.

Вся боевка выглядит как "хоровод", лок-он он такой.

Цитата:

Сообщение от Vegeta (Сообщение 12280114)
Спасибо. Ты элегантно подтвердил мою точку зрения одним ёмким словом, которые ты сам готов принят. Ведь бэкстебы в ББ куда более сбалансированная штука. Да, её трудно юзать и применяется она редких случаях в том же пвп, но это и делает её настолько сбалансированной. В то время, пока бэкстебы из дс1-дс3 абузять в хороводах и превращают файты в фарс, в ББ на этом не зацикливают бои и используют данный приём только в определённых случаях.

Частота использования не равно баланс, от слова совсем.
И я конечно все понимаю, но ты сильно утрируешь проблему с бс, не надо так, а то уже это похоже на фарс.
За исключением характерных особенностей механики, очень многие бои в дс и бб выглядят так: два противника в локе накручивают круги вокруг оппонента, через степы, стрейф и роллы/дэши, часто пытаясь бить сбоку или в лицо по подставившемуся, часто парируют. Целенаправленно овладеть твоим задом 50%+ времени пытаются не многие.

Aferus 26.01.2017 05:36

Цитата:

Сообщение от Vegeta (Сообщение 12280114)
Да, её трудно юзать и применяется она в редких случаях в том же пвп

Ты не понял, именно поэтому бекстебы и сломаны в ББ. Потому что их сложно сделать. В Дс 1-3 они сломаны - потому что их легко сделать. "Сбалансированными" они станут, когда сложность их выполнения станет умеренной. "Сбалансированной", так сказать. Каков на вкус этот вакуумный "сбалансированный" бекстеб - это секрет и вообще тонкая материя не для простой консолоты. Просто пойми и смирись. Тем более, ты все еще не понял, что такое баланс и честность. Даже жаль тебя.
Скрытый текст:
Ор выше гор.


Ой, пока писал, там еще появилось про фарс со стороны Вегеты и что к заднице в пвп в Сулзах пытаются пристроится не только лишь все, а мало кто пытается.
Скрытый текст:
Ор выше гор х2.


Хотя, может это в консольном онлайне столько любителей сзади пристроиться, а на ПК все иначе. Наверное, из-за этого и создалось недопонимание.

Vegeta 26.01.2017 05:49

Цитата:

Сообщение от Пonyraй (Сообщение 12280122)
Вся боевка выглядит как "хоровод", лок-он он такой.

Ты специально не хочешь понимать, что я тебе говорю про "кружимся вокруг друг другу, чтобы зайти за спину и сделать бэкстеб", а не про что-либо ещё?
Цитата:

Сообщение от Пonyraй (Сообщение 12280122)
И я конечно все понимаю, но ты сильно утрируешь проблему с бс,

Не сказал бы. Раздражающая механика, которая сводит файты к "кружимся вокруг друг другу, чтобы зайти за спину и сделать бэкстеб", действительно раздражает. Ничего не могу с этим поделать.
Цитата:

Сообщение от Пonyraй (Сообщение 12280122)
За исключением характерных особенностей механики, очень многие бои в дс и бб выглядят так: два противника в локе накручивают круги вокруг оппонента, через степы, стрейф и роллы/дэши, часто пытаясь бить сбоку или в лицо по подставившемуся, часто парируют

Ну мы же тут как раз и обсуждаем характерные особенности механики, которые связанны именно с бэкстебами.

Я согласен с тем, что в дс2 всё-таки доработали бэкстебы, ибо в том же дс1 они были слишком имбовыми и даже сломанными, но это всё равно не то. Как по мне, в ББ приблизились очень близко именно к тому, чем изначально должны быть бэкстебы в этой серии игр. Не просто зайди первым за спину и сними противнику много здоровья практически моментально, а подгадай нужный момент и подготовься для атаки. Тащемта, вот это видео, которое я кидал выше, немного описывает этот метод.

XXX-3 26.01.2017 05:55

да везде одинакого, подошел с зади и засадил, кнопку только поменяли.


Часовой пояс GMT +4, время: 08:09.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.