![]() |
Цитата:
|
|
Привет всем. Уже много времени не могу найти хоть какую-то зацепку об следующем сайте-квесте.
Суть вот в чем: на 1-й странице сайта - комната с кроватью. В кровати спит девушка. Вы можете посредством щелчка мыши, кажется, разбудить её. Затем далее по нарастающей, картинка к этой сцене подрисовывается снизу насколько я помню. Это вроде как бесконечный квест про эту девушку или что-то вроде этого. А, да, наверное важная вещь - этот сайт оформлен в необычном инди-стиле. Черно-белые "нитки" все время дополняют картину, имеющуюся на экране. Вот, вроде дал более менее описание того, что не могу найти. Помогите, плз, если кто-нибудь что-нибудь знает от этом. |
Игра The Dark Eye: Satinavs перенесена на конец второго квартала
|
RaiaNKnight, не в ту тему, надо было сюда . Под твоё описание на ум приходит только Downfall: История в стиле хоррор.
|
Петиция в поддержку братьев пилотов 3D-3
Скрытый текст: |
|
Стильно, модно, молодежно или Джейн Дженсен на кикстартере.
|
Emix,
Ха, креативно.. Не жалеем, скидываемся всем разделом) |
Такой вопрос: что интереснее из Memento Mori, Still Life 2, The Lost Crown?
|
Цитата:
Still Life 2 вообще никому не рекомендовал бы, а The Lost Crown - хоть и интересный, но довольно типичный квест от Боакса, в котором всего одна отличная деталь - ч/б стиль, который со временем разбавляется красками. |
markmega,
как показал опыт, на вкус и цвет товарищей нет.. Лично я бы порекомендовала Memento Mori и Still Life 2 (если не играл 1 часть, то и ее тоже), и да - мне абсолютно не понравился The Lost Crown Но если спросить у Julia-10, то она выскажет крайне противоположное мнение |
Пришла Julia-10 ))))
Memento mori - очередной проект наших братьев-славян. Очень легкий и короткий триллерок на один вечер. Скрытый текст: Still life 2 - 90 процентов игравших в первую часть и ожидающих нечто подобное во второй, были разочарованы. Это еще один триллер с двумя героями. Скрытый текст: The lost crown - это вообще не игра, а философия. Великий квест великого Боукса. Классика жанра. Лучший его квест на сегодняшний день. Неторопливая, черно-белая, в конце игры все чаще и чаще появляются цветные вставки. Боукс вообще волшебник цвета и сюжета, и каждый его квест - шедевр. Скрытый текст: |
Nikquest, KiLlerS, Julia-10,
Ребят, я понимаю, конечно, что "на вкус и цвет", но все же три разных мнения на одни и те же игры от одного клана - это как-то неопределенно, как минимум %) Я вот и совсем не понял в какую же из этих игр стоит поиграть, а в какую нет, можно выслушать одно, но более-менее объективное мнение от клана?) |
Гаф, Это мы еще по Дримфоллу не высказывались, там ситуация идентичная: кто-то считает шедевром, Юлия - ниже среднего, я - просто интересной историей, не более. Абсолютно идентично с "Сибирями".
И не будет одного единственного среднего мнения от клана. Хотя бы потому, что всегда на любую игру найдутся не согласные с большинством. Что касается меня, то на две из трех этих игр я писал рецензии, где вполне четко дал понять, почему считаю, что Still Life 2 - убогая халтурка с кучей проблем, а Memento Mori - более чем достойна внимания и неоднократного прохождения. Но это мое мнение и мое восприятие, с которыми, я точно знаю, некоторые не согласятся. Ориентироваться можно на средний рейтинг игр на метакритике, на различные рецензии на разных сайтах, которые обсасывают плюсы и минусы, на вкусы, знания и опыт человека, советующего проекты. А средняя оценка от клана - это что-то совсем уж эфемерное. Ну, скажут тебе, что тот или иной квест 75 баллов заслуживает, а другой - 85. Что ты будешь с этими оценками делать? Так же и с мнениями. В принципе, играть можно во все эти игры, особо вырвиглазного там ничего нет, как вариант, всегда можно бросить, если не понравится. Все эти три квеста явно выше уровнем всяких "Нэнсидрюшек" и "руссоквестов", в которые советовать играть - моветон, но даже с этим утверждением обязательно кто-нибудь, да поспорит, чисто из вкусовщины. |
Гаф,
его никогда не будет общего. Люди разные, в жанр квеста всех привели разные игры. Меня хорроры, Юлю - мистоиды, пазлы и головоломки, Ника - РПГ и Адвенчи (поправьте меня если я ошибаюсь)... Все ищут что-то свое от жанра, поэтому и высказывают разные мнения. У меня следующие приоритеты (именно в таком порядке): сюжет (особенно с резкими поворотами), хорошо продуманный характер персонажа (если я не буду верить герою, я не буду за него переживать), мир игры (атмосфера), головоломки. И да, нашей единственно ошибкой является то, что мы не спросили, какие квесты нравятся markmega, а просто высказали свое субъективное мнение. |
Гаф, тем и хорош клан Дримквест, что все мы разные и любим разные направления в квестах. Мы друг друга дополняем и можем быстро что-нибудь посоветовать. А решать тому, кто спрашивает.
Nikquest, не надо трогать нэнсидрюшек. Если бы этот проект был халтурным, он не жил бы столько лет. И русскоквесты бывают разные (Фобос и Сублюструм, например). Но спорить не буду. |
Senscape Interactive сообщила о том, что не успеет в этом году выпустить игру Asylum". Причина - недооценили объём игры и необходимой работы. Возможно, к концу года будет выпущена демка.
http://questzone.ru/ Добавлено через 22 часа 51 минуту Джейн Дженсен объявила победителя конкурса на право стать первой игрой компании Pinkerton Road. Итак, в марте 2013 мы ждём... Moebius"! Итоги голосования таковы: "Moebius" - 61% (рейтинг 8.59); "Gray Matter II" - 21.9% (рейтинг 7.61); "Anglophile Adventure" - 17% (рейтинг 6.86). Не забывайте, что сбор средств на игру ещё не закончился. На то, чтобы оказать финансовую поддержку проекту, есть ещё 33 дня Источник |
Moebius. Жду! Рада, что Джейн снова у дела. Очень понравилась её Gray Matter!
Gray Matter 2??? Ух здорово!!!!!! Её теперь тоже жду!) |
Pinkerton Road показала пару рисунков на которых представлен Малахи Ректор, главный герой игры "Moebius".
Малаки наймет странный тип по имени Амбер Декстер (на что-то намекающая игра слов, потому что данное имя можно перевести как обоерукий — то есть одинаково хорошо владеющий обеими руками) для расследования убийства какой-то девушки в Венеции. Почему именно главный герой, а не какой-нибудь крутой шерлок холмс, мы понятия не имеем. Наверное, заслужил. В игре обещаны два режима — казуальное приключение и настоящее приключение. В первом пользователей будут частенько вести по сюжету за ручку, снабжая намеками и подсказками. Во втором все будет очень олдскульно и хардкорно. Джейн собирается выпустить игру в марте будущего года. Если, конечно, сбор средств не подведет. А он вроде бы не должен подвести. Особенно после такого вкусного анонса. Источник |
| Часовой пояс GMT +4, время: 09:05. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.