Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Игры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=229)
-   -   Dark Souls 2 (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=132458)

-FlinT- 22.01.2017 13:49

Цитата:

Сообщение от Vegeta (Сообщение 12277991)
А в ДС нельзя отыграть чувака с ружьём. И?

Вай, зачем утрировать? Ты же прекрасно понимаешь, о чём речь =) Такого понятия, как вес экипировки, который может замедлить героя в ББ вообще нет - все прыгают одинаково, как кузнечики, независимо ни от чего - будь у тебя в руках тяжёлый молот или легкий мечик (хотя, мож тот молот из аллюминия? я хз).

Цитата:

Сообщение от AshBeast (Сообщение 12277997)
но ББ ничем не отличается от серии Соулс, вообще. (не надо ток плиз про то, что там геймплей РЕЗКИЙ КАК ПУЛЯ ДЕРЗКИЙ, мы не об этом).

Так геймплей - это главное отличие, как можно этот элемент "выносить за скобки"?

Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12278011)
другой мир в котором нет системы душ.

А чем "отголоски крови" отличаются от душ в Суслах? Или ты так шутишь?

XXX-3 22.01.2017 13:54

-FlinT-,
названием, видом, смыслом.
это как назвать RDR великим угоном авто, притом что в игре заместо авто- кони, хех, а ведь по факту пред нами таже гташка в другом сеттинге.

The_Shrike 22.01.2017 13:57

Но бб геймплейно отличается от дсов.

Vegeta 22.01.2017 14:11

Цитата:

Сообщение от -FlinT- (Сообщение 12278022)
Вай, зачем утрировать?

Иначе скучно жить.
Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 12278031)
Но бб геймплейно отличается от дсов.

Ну да. Вообще все соусы отличаются друг от другая геймплейно. Другое дело, что бб отличается сильнее всех.

-FlinT- 22.01.2017 14:15

Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12278026)
названием, видом, смыслом.

Я думал под "системой душ" ты подразумеваешь именно их геймплейный аспект, а не лор.

Цитата:

Сообщение от Vegeta (Сообщение 12278044)
Иначе скучно жить.

Понятно ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Nebel 22.01.2017 14:57

Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12278011)
другой мир в котором нет системы душ

просто в игре нет души

AshBeast 22.01.2017 16:48

Цитата:

Сообщение от -FlinT- (Сообщение 12278022)
А чем "отголоски крови" отличаются от душ в Суслах? Или ты так шутишь?

Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12278026)
названием, видом, смыслом.

ясно
Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 12278031)
Но бб геймплейно отличается от дсов.

ээээ? 0 отличий, камон, одна и та же система, абсолютно. я без щитов скакал в ДС1 задолго до бладборна.

The_Shrike 22.01.2017 17:33

Цитата:

Сообщение от AshBeast (Сообщение 12278105)
ээээ? 0 отличий, камон, одна и та же система, абсолютно. я без щитов скакал в ДС1 задолго до бладборна.

это замечательно, только в дс нет огнестрельного оружия, есть ограничения по переносимому весу, намного более медленно сделаны атаки и доджи, нет регена хп при быстрых контратаках, нет моментальных хилок, которые можно юзать, не тормозя бой, и стамина регенится по полчаса.
чардж атаки добавили только в дс3, механика бэкстеба в бб намного честнее, если говорить о пвп составляющей,хотя мнение чисто сингловых игроков здесь не важно

AshBeast 22.01.2017 18:09

Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 12278146)
это замечательно, только в дс нет огнестрельного оружия,

да боже, это не имеет вообще никакой разницы. суть (нажать кнопку в момент атаки противником, чтобы он застанился и нанести по не нему критический урон) не меняется от этого, машешь ты щитом или стреляешь из пистолета.
тоже самое и ко всему остальному тобой написанному. естественно, что есть определенные изменения и добавления, всё-таки новая игра, но нет ни одного критического изменения, чтобы считать геймплей бладборна совершенно отличающимся от Дарк Соулс. Вот если бы они ввели возможность проводить свадьбы с монстрами или там, базу себе отстраивать, то ок, а так, ну прекрати.

rasinger 22.01.2017 18:21

Цитата:

Сообщение от AshBeast (Сообщение 12278169)
суть (нажать кнопку в момент атаки противником, чтобы он застанился и нанести по не нему критический урон) не меняется от этого, машешь ты щитом или стреляешь из пистолета.

в бладборне пенальти за неверное перри практически не существует, т.к. ты тут же можешь атаковать и восполнить потери, не говоря уже о том что перри в ББ можно вообще сделать на расстоянии с нулем риска

в ДС пропустить атаку часто, или смерть, или солидный урон, который восполнить можно только эстусом (либо лайфгемом)

ББ вообще всегда поощряет тебя за агрессию и даже ошибки, тогда как ДС не терпит ошибки вообще и хочет чтобы ты защищался

да когда ты становишся опытнее в ДС, щит становится не нужен, но ты все равно внимателен и собран, как бы ты хорош не был ты все равно не можешь себе позволить как в ББ кататься лицом по геймпаду

плюс в бб гораздо важнее контроль групп врагов и правильный зонинг, ДС (кроме третьей) знает что он не так хорош, когда противников много, так что в предыдущих частях схватки с группами явление нечастое и когда есть это обычно группы слабых ваншот инвалидов

ББ же не стесняется кидать на тебя группы разнообразных и опасных врагов, опять же потому что почти у всех орудий в игре есть вариант граунд контрола и восполнение ХП при ударах провоцирует тебя быть агрессивным даже против групп

и т.д. etc.

Aferus 22.01.2017 18:24

Цитата:

Сообщение от AshBeast (Сообщение 12278105)
0 отличий, камон,

Цитата:

Сообщение от AshBeast (Сообщение 12278169)
чтобы считать геймплей бладборна совершенно отличающимся от Дарк Соулс

Сперва ноль отличий, потом ткнули мордой в факты, и теперь "нельзя говорить, что совершенно отличается". Какая нелепая отмаза следующая?
Офк, потому что это одна серия, игры будут весьма похожи. Но при этом отрицать весомую разницу между ББ и Дс - это за гранью. В общем, Ашбист в своем неадекватном стиле.

Nebel 22.01.2017 18:33

Цитата:

Сообщение от rasinger (Сообщение 12278176)
и т.д. etc.

в дс первый босс - демон, в дс2 - рыцарь, в дс3 - демон-рыцарь. совершенно разные игры.

Aferus 22.01.2017 18:43

Цитата:

Сообщение от rasinger (Сообщение 12278176)
да когда ты становишся опытнее в ДС, щит становится не нужен, но ты все равно внимателен и собран, как бы ты хорош не был ты все равно не можешь себе позволить как в ББ кататься лицом по геймпаду

Дело вкуса. ББ точно не проще Дс, просто кому как заходит.

Про парри относительно согласен. Механика в ББ интуитивно понятней. Не смотря на то, что в ББ для успешного рипоста с быстрыми врагами ты должен стрелять с близкого расстояния, находясь в зоне их досягаемости, в Дс все равно будешь испытывать куда больший психологический дискомфорт, потому что надо быть вплотную к врагу. Ну, это по началу, а потом вообще на пофиг, что там, что там.

Добавлено через 26 секунд
Цитата:

Сообщение от Nebel (Сообщение 12278185)
в дс первый босс - демон, в дс2 - рыцарь, в дс3 - демон-рыцарь. совершенно разные игры.

Тебе подходит твоя авка.

AshBeast 22.01.2017 18:52

Цитата:

Сообщение от rasinger (Сообщение 12278176)
и т.д. etc.

не вижу смысла спорить об этом дальше.
если мы говорим о глобальных и критических изменениях - их нет, суть та же, начинка геймплея никак не поменялась.
если рассуждать о том, что вместо щитов теперь пистолеты и вместо душ кровь - ок, но речь была не об этом.

Nebel 22.01.2017 18:58

Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12278192)
Тебе подходит твоя авка.

вот ты недооцениваешь полезность строительной каски, а уже 2 страницы обсуждаешь бб в теме дс2 :frown:

rasinger 22.01.2017 19:04

ну начинка прям в базисе да

эксплоринг и боссфайты

но если бы ББ назывался бы не ББ, а ДС3 думаю многие по праву бы возгорели и костры их можно было сложить в слова "ЭТО СОВСЕМ ДРУГАЯ ИГРА, ГДЕ ДС"

и дело не в лоре, или в огнестреле, а в множестве мелочей механики геймплее

вообще меня просто триггерит, когда я читаю что ББ это лучшая часть серии ДС

Добавлено через 1 минуту
при том, что для меня сингл ББ > сингл серии ДС

[sir]koshara 22.01.2017 19:55

Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12277944)
они оба нужны

например зачем?Желательно с примерами, а то экономия времени в играх от фромов это вообще такое себе занятие.
Цитата:

Сообщение от Nebel (Сообщение 12278185)
в дс2 - рыцарь

Этот рыцарь божественен.

Или все внезапно бежали в tower of flame при первом прохождении?
Цитата:

Сообщение от rasinger (Сообщение 12278202)
когда я читаю что ББ это лучшая часть серии ДС

а когда демоны лучшая часть дс тебя не триггерит?

SLowRider 22.01.2017 20:10

[sir]koshara, один костер это именной костер босса, другой костер - новой локации. Мне пригодились оба, и не только для экономии 15 секунд и географии, но и сюжетного индикатора.

Nebel 22.01.2017 20:13

Цитата:

Сообщение от [sir
koshara;12278236]Или все внезапно бежали в tower of flame при первом прохождении?

Цитата:

Сообщение от [sir
koshara;12278236]Этот рыцарь божественен.

совсем о нем забыл

[sir]koshara 22.01.2017 20:14

Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 12278244)
сюжетного индикатора.

Ну это уже просто загон, учитывая что в архивы одним ток путем можно попасть.
Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 12278244)
один костер это атавизм из бб

Скорее так.

Добавлено через 46 секунд
Цитата:

Сообщение от Nebel (Сообщение 12278246)
чет совсем забыл о дереве

нет полоски хп - не босс ;)


Часовой пояс GMT +4, время: 06:40.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.