![]() |
да, и все три квеста - подошел=>поговорил=>сдал.
|
Ни с кем там говорить по ходу выполнения квеста не надо, если что - внимательнее прочитай описания.
Впрочем, это уже оффтоп - о квестах ВоВа без каких-либо сравнений с предметом обсуждения лучше продолжать говорить в теме ВоВа. |
Как модератор верно отметил, не нужно в этой теме обсуждать локализацию ТОРа, поэтому кидаю ссылку на петицию http://www.petitiononline.com/rusSWTOR/petition.html желающие помочь делу, милости прошу, подписывайте. Кто же, ввиду разных причин, против, прошу оставаться при своём мнении и не поднимать с**ч. Думаю, нарушители будут осуждены сообществом, и модератором в частности.
З.Ы. LightSaber я не нарушил твоё правило. З.Ы. 2 . Для тех кто знает инглишь в совершенстве (типа мы крутые сабы нам не нужны), прошу быть реалистами, без русских сабов сильное русское сообщество не построишь. |
Цитата:
Цитата:
Про сюжет никто не спорит - он хороший. Однако после кино следует тупая рутина. Цитата:
Цитата:
Но если она игра 2011 года (и планирует стать действительно хорошей игрой), то будь добр, сравнивай её с Вовом 2011 года, который является одним из главных проектов в жанре ММО. В противном случае, ТОР ждет судьба Рифта, Аион, Вахи, АоС и других проектов. Добавлено через 6 минут Цитата:
|
У меня ещё вопрос - охотник за головами может ЛЕТАТЬ на своём ранце, как барышня-наёмник из трейлера, или весь диапазон его применения - "взлетел-повисел-пострелял" и "полетел таранить цель головой"?
|
Советник-13, нет, не может - иначе это было бы слишком имбой. Плюс его механика построена на том факте что от каждой его абилки его ранец перегревается.
|
Всё, что вы хотели знать о лечении: лекари и интерфейс – часть 1
Добавлено через 1 час 25 минут Размер Операций и Распределение Лута |
Цитата:
P.S. Модератор, может добавить запись в шапку, чтобы с WoW не сравнивали? Смотрю 90% постов про это... |
ИМНСХО, сравнивание СВ:ТОР и ВоВ не является преступлением. На данный момент рынок МОМРПГ переполнен проектами клонирующих друг друга и не приносящих ничего нового в индустрию.
Желание БВ построить свой проект на проверенной схеме понятно, но может выйти им боком. СВГ доказало, что идиоты могут обрубить сук на котором они сидят, даже если они сидят на машине для печатания денег в виде лицензии ЗВ. Посмотрим как оно обернется для БВ. |
|
Цитата:
|
Цитата:
И тем более, БВ помогают Мифики. Да и сами БВ как компания не вчера появились. Цитата:
1. Это самая популярная p2p ммо на сегодняшний день. 2. Разработчики сами не раз сравнивали ТОР и вов. |
|
Цитата:
Хотя что там. Катаклизм вышел с, кажется двумя или тремя рейдовыми подземельями и очень небольшим (как же давно это было, кажется их сначала было восемь) количеством подземелий на пять человек. И это было расчитано на то, что за неделю нормальная ПВЕ гильдия полным сбором могла поднять пять уровней и начать собственно свой забег по рейдам. СВТОР только собирается выйти, еще не представили всех подземелий (как рейдовых, так и на 5 человек). При этом там нужно сперва докачать персонажей до 50 уровня, что займет довольно много времени, и собрать какую-никакую команду. И я молюсь, чтобы Биовар не начала превращать игру в аркаду еще до ее релиза, во что превратился вов со своими "изменениями". (upd) и советую перестать пытаться втиснуть сюда Мифик. Они хорошо только с пвп составляющей разбираются, такого понятия, как "пве" для них похоже не существует (не говоря уж о том, что они не занимаются непосредственно разработкой, а только консультируют по каким-то вопросам). |
|
а я наконец-то поиграл в игру. правда не долго. сразу скажу, я не спец в ММО, играл только в ВоВ на пиратке, не долго. пару слов об этой игре. понравилась. очень необычно выглядит, скорее не как ММО, а как обычная РПГ. начинаем игру, создаем перса, тут вам идут разные ролики (да, они просто шикарны, как будто вырезаны из фильма), попадаем в мир Стар Варс. атмосфера на высоте, сразу чувствуется эта вселенная, а не какая-то подделка. управление персонажем удобное, интерфэйс простой. берём квест, тут все происходит в стиле МЕ. вам задание, у вас варианты ответа. в этот момент игра напоминает сингл плеер. получаем квест, на карте все появилось, монстры, заложение детонаторов и тд. боевая система очень порадовала, тут вам и супер способности, и удары мечом в стиле СтарВарс, выглядит прелестно! графика как вы сами знаете, далеко не Крайзис, но чесн говоря, меня приятно удивила. смотрится очень даже ничего, мир прорисован чудесно, так что графика радует глаз. больше ничего толком не могу сказать. пока что игра затягивает и играть действительно интересно. сказать насколько она разнообразна и тд, слишком рано, увидел слишком мало. но игра определенно нравится и я уже всерьез думаю делать пре ордер. завтра поиграю побольше и отпишусь...
|
Прогулка по Каас Сити
Получение корабля класса "Защитник" Консулом Вступление к дневнику бета тестера (Ситх Ассасин) + эксклюзивные скриншоты Добавлено через 1 час 46 минут Пятничное обновление: Компаньоны (Часть 2) Геймплей Ситха Воина - Татуин и Варзона Voidstar Добавлено через 3 часа 6 минут Вступление к дневнику бета тестера (Десантник Коммандос) + эксклюзивные скриншоты Полная Боеготовность: Не такая уж "авто" атака |
Мне очень нравится дизайн экипировки охотника-техника, но я не уверен, что мне будет интересно играть танком. Вопрос - будут ли у охотника-наёмника доспехи схожего дизайна? Или это ещё не известно?
|
Нет, наборы доспехов еще не доступны общественности.
|
Стрим по Охотнику за Головами (10 уровень)
Добавлено через 9 часов 34 минуты Видео - Красоты Альдераана World Boss на Балморре - Grandfather |
| Часовой пояс GMT +4, время: 13:30. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.