![]() |
Цитата:
Цитата:
|
Mazarat, дело даже не столько в игнорировании, сколько в наплевательском отношении в плане качества ПК-версий игр.
У Кэпком - аутсорсили ПК-версию СФ4, нэткод там был отвратительным и его фиксили целый год, ПК-версия РЕ4 была так себе, у ДМК3 были проблемы с управлением У Коэй\Тэкмо - лок на 30фпс, проседание, падение производительности, ДоА5 вообще вроде на Китайском языке была изначально выпущена у Фромов\Намко - первых Дарков вообще не планировали делать на ПК, пока не запилили петицию, изначальная версия игры была с локом на 30фпс и шла в 720р, во вторых Дарках был дебильный баг с поломкой оружия при 60фпс И так далее. Проблема в паритете обеих версий и им должно быть удовлетворено одинаково равное внимание, чтоб порты нормальные выходили, и без задержек, и без багов Хотя этим грешит и западный игрострой тоже, взять хотя бы цирк с ПК-версией бэтмана Рынок и цифры на пару с прибылью видимо ныне диктуют какая аудитория в приоритете, зачастую это консольки |
Fatal1ty93RU, японцы почти вчера узнали, что такое ПК. Им не наплевать, они просто не умеют.
|
Mazarat, это печально :(
|
Подскажите, у нас с товарищем примерно одинаковое количество памяти душ, если я перейду на НГ++ а он останется в НГ+, мы сможет вместе играть, призывать друг друга?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Что-то я не догоняю: захожу на страницу Player Status и вижу там какие-то маленькие физ/яд/огонь и т.п. резисты, которые к тому же ещё и ни как не реагируют на смену шмота/колец. Очевидно, что это мои "естественные" резисты, которые растут по-немногу с level-up-ом, но тогда где смотреть на суммарный итог? Или Софтварты предлагают взять в руки калькулятор и посчитать?
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
DS2 - игра контрастов: некоторые нововведения просто офигительные, а другие ничего, кроме раздражения не вызывают. В DS после DeS такого не было! |
-FlinT-, Зачем тебе вообще убивать дракона? он лежит себе ничего тебе не делает, еще и артефакт крутой дает, за красивые глазки, ты что маньяк что ли?
Да и если на то пошло, это самый легкий босс в дс2, достаточно знать паттерн, дальше ты просто со 100% вероятностью выигрываешь. Босс тупой, нужно просто повторять одно действие 20 раз. |
Цитата:
Цитата:
Я и так уже выработал нормальную тактику против него, где доходил где-то до 75% его хп: пару раз бъёшь по передним лапам и отбегаешь немного вперёд перед мордой, так чтобы он прямо дышал своим огнём - в этот момент бежишь назад и снова бьёшь. Если взлетает - всегда есть возможность отбежать на безопасное растояние. Вот только прикол в том, что иногда он не просто взлетает на месте, а, или подлетает к тебе, или дышит не прямо под себя, а вдаль (я не успевал заметить). В итоге ты как обычно убегаешь, думая, что всё ОК, а тут тебя внезапно зажаривают. В общем, надоело и я решил искать спасения в fire def. Добавлено через 6 минут Кстати, пока писал тут про Души Гигантов, подумалось: если сжечь угли в локациях, где стоят Гиганты, их воспоминания обновятся? Или NG нужно стартовать для этого? |
Проходил DS 2 на старте, был абсолютно разочарован игрой. И вот я прошёл её второй раз со всеми DlC...и мнение абсолютно не изменилось(
Как верно подметил -FlinT- - теперь игра местами очень сильно раздражает. Для себя я заметил лишь несколько улучшений в игре, а всё самое главное для меня стало хуже. Кто-бы что не говорил но как по мне игра сильно потеряла в дизайне, в атмосфере и балансе. Поиграв в первый DS часов 50 - она стала для меня весьма уютным местом, в том смысле что я понимал этот мир, локации успел полюбить и запомнить. Новая-же часть не позволила мне собою наслаждаться, хорошо хоть сделали быстрое перемещение между кострами - иначе я сомневаюсь что смог её пройти хоть раз. Сложность стала выше, причём подняли они её как по мне очень глупо, запихнув либо кучу мобов, либо мобов которых приходится относительно долго бить и от которых умираешь с 1-2 ударов (при первом прохождении дико бесила локация с человеко-львами (сори но я так и не понял кто они и зачем они) а так-же некоторые локации 2ого и 3его DLC). Боссы стали как по мне скучными и обезличенными, я уж не говорю про то что некоторые боссы повторялись - а я подобного терпеть не могу (за всю жизнь для меня было лишь одно исключение - Devil May Cry 3). Видимо японцы потихоньку начинают лениться, раз до такого глупого приёма даже Кодзима опустился. Надеюсь 3ю часть DS эта беда не коснётся, ибо если 3я часть будет ближе ко 2ой чем к первой, то боюсь это будет первая игра данной серии которую я не пройду) |
-FlinT-, господи, я про Ashen Mist Heart (Сердце пепельного тумана), что позволяет тебе по памяти ходить >__>.
http://www.youtube.com/watch?v=YItpDFNoksA, видео изучи, вопросы все отпадут. Босс тупой, у него нет ИИ, только простой паттерн. p.s. Точно знаю что в школяре можно получить 4 души гиганта без дракона, без всяких углей. Этого хватает что бы спокойно бить по паттерну вендрика. |
После Bloodborne конечно игра немного шок вызвала своей топорностью, хотя еще DemonS проходил давным давно. Первые часы тяжко было привыкать, но уже наиграно где то 20, затянула будь здоров.
Сложно да, но вот чтобы приходилось специально фармить, так как не можешь продвинуться дальше, тут такого пока не наблюдаю, в том же BB было такое из за сложности некоторых моментов. У меня вопрос насчет оружия, где найти кузнеца, который бы делал всякие апгрейды на оружие (камни вставлял). В Маджуле что то не получается. |
SoliD, в Lost Bastille за решеткой сидит, ключ за горгульями или можно стену взорвать скатив бочку
upd. в школяре ключ лежит после тройного босса на сломанном мосту. |
Цитата:
Цитата:
Я к тактике на твоём видео и так сам пришёл (выше писал), вот только всё-равно фейлился раз за разом, по причине: "вроде убегаешь как обычно, но вдруг получаешь огонь в спину". Судя по твоему видео, причина была в том, что в некоторых неудачных случаях я начинал бежать немного раньше, чем нужно было, поэтому дракон при взлёте начинал дуть не под себя, а мне вслед. Паттерн-то может и простой, если его вычислить или знать. А ты его, к слову, сам вычислял? Это риторический вопрос, если что. Цитата:
PaiNKilleN, да ладно, ты просто не поклонник Сусел :) Для меня 2-ая часть и в самом деле по-началу вызывала сильное отторжение (я просто переиграл в 1-ую), но потом ничего, втянулся. Как минимум для меня плюсы перевешивают минусы, и это главное. Ну и финальные локации/мобы резко прибавляют в красоте по сравнению с бледными стартовыми, что тоже сильно положительно влияет на финальные эмоции. |
-FlinT-, ты прочитай еще раз что я писал в первом сообщении, может ты поймешь что я призывал тебя пощадить бедного нпс что помогает тебе?
И да, я обычно минуту изучаю все атаки босса, если он сложным выглядит, а не бегу его убивать. В данном случае, в дс2 особо сложных боссов нет, есть или те, от которых нужно все доджить и бить в окно, либо с паттерном тупых атак от которых можно даже не уворачиваться или очень редкие уникальные, как дарклюркер или из длс парочка. |
Qvaetsu, ну полно уже ( ͡° ͜ʖ ͡°). Дракон хоть и опциональный, но всё же босс, а мне интересно пройти их всех. Тем более сердце он мне уже выдал (а не выдал бы, выпало бы само).
Он был бы тупым и лёгким если бы не ваншотил, а с учётом его AOE атак - это проблема. Паттерн тоже может быть лёгким, но его ещё нужно найти. Я почти нашёл, но не заметил одной маленькой детали, поэтому продолжал фейлится. |
Нет, это добрый дядя дракон, которого собрал злой дядя Алдия из останков гигантов и мертвого дракона. ( ͡° ͜ʖ ͡°) Я говорил про артефакт, как факт того что дракон добрый дядя, а не про то что это нужно собрать.
|
Qvaetsu, бесспорно дядя дракон очень добрый, именно поэтому к нему не пройти из-за толп очень добрых рыцарей и сатиров ( ͡° ͜ʖ ͡°)
|
-FlinT-, в школяре а) дракон не ваншотит больше, б) к нему для прохода надо убить трех рыцарей здоровых, и однократно - одного воина в драконьем доспехе.
|
-FlinT-, каких сатиров еще, это драконья бронь, как выше уже написали) И да, они кланяются в школяре, когда заходишь в локу, милые такие)
|
The_Shrike, и это хорошо, т.к. поговаривают, что нервные клетки не восстанавливаются)
Qvaetsu, ну они мне чем-то напомнили сатиров из GoW2, только без копыт и маленького роста. Плюс такие же резкие. |
Цитата:
DeS прошёл 2 раза, DS 1 - 4 раза, DS 2 - 2 раза, BB - 1 раз, ST TEC - 2 раза, KF 2 - 1 раз) Причём абсолютно всё прошёл с интересом кроме как Дарка 2ого. Даже старые игры так не отторгают меня, я когда-то на форуме писал досконально что мне не нравится во втором дарке) искать либо вспоминать всё и писать - очень лень) я почему и решил перепройти его - думал что возможно я был не настроен играть во время выхода. Но нет, BB прошёл с удовольствием, около года назад перепрошёл ST, а Дарк 2 снова не зашёл ну никак) |
Ну, бывает такое, ДС2 хорошая игра, но не лучший сиквел.
|
Демон из плавильны конечно нервишки помотал, первый босс на котором сдох раз эдак 15. В итоге щит поменял на устойчивость к огню и осилил. Была пара моментов когда оставалось нанести один удар но вся полоска ловкости кончалась, вот бомбило дико. Но зато первый босс, который реально доставил удовольствие после победы.
Дальше конечно просто бесячие панцерные твари. Которые пробивают защиту за пару ударов. Несколько раз удавалось до босса доходить но все равно подыхал, теперь прочитал что там оказывается можно костер найти после коридора с двумя панцерными, отлегло. |
SoliD, дс2 игра про перекаты неуязвимости, если ты не знаешь о теме, то игра может показаться сложной моментами или мобы могут быть бесячими. но если в курсе, то просто это игра про коллекционирование душ и эквипа с мобов.
|
В самом начале игры, в домушке со старухами, есть ли смысл их всех там порешить или ничего дельного они не оставят после себя? Просто случайно замахнулся на одну, так её бросилась защищать тётка. От неожиданности пришлось идти второй раз, тётка всё равно агрится стала, ну и полегла, затем уложил старуху, которую ненароком задел первый раз. Взял фигурку. Правда оружие чуть не сломал об неё. Вот и думаю, что с остальными делать. Если это имеет значение, то у меня Scholar of the First Sin издание.
Цитата:
|
Цитата:
Убивать их не стоит, в дальнейшем одна из старушек может помочь с перераспределением очков уровней Ну и атака/убийство нпс дает тебе 1 очко греха, а это не гуд |
Rumit, понял. А вообще куда лучше из Маджулы выдвигаться? Я пока туда дошёл пропустил пару проходов в туман, там ещё зверь гигантский стоял (его явно голыми руками не возьмешь). Пробовал в Лес Титанов сунуться, что-то там мне навешали местные зомбаки в месте сразу за речкой, где по лестнице поднимаешься наверх и их там трое сразу нападают. Думал выманю их к обрыву у лестницы и они разобьются, но только -5 снялось, так они ещё и по лестнице лазить умеют и бить на ней(офигел честно говоря, не встречал ещё таких умных мобов).Ломанулся оттуда вправо к винтовой лестнице, а там ещё пара недругов. Порешили. Пошёл назад на своими душами. Пробежал кое-как мимо той троицы снова к винтовой лестнице. Забрал души. Думал сократить путь и сиганул вниз.Сдох :(
При этом я потратил 10 камушков здоровья (как они назваются ещё не запомнил). В общем не знаю, туда ли я сунулся вообще. Ещё не понял как убивать врагов со спины с одного удара или пока мой герой слишком слаб для этого? В Demon's Souls такое практиковал, чтобы избегать лишних стычек. Меч кстати сломался уже, драться стало сложнее, это при том, что успел вступить в ковенант смиренных. |
Цитата:
Носи с собой всегда запасное оружие. А чтоб выполнить backstab, нужно вплотную подойти к спине противника и провести легкую атаку, оружие должно быть в правой руке, а убьешь или нет одним ударом зависит от статов и оружия Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Учитывая, в какой зерграш там превращено все в Школяре - неудивительно.
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
-FlinT-, просто кто-то играет аля "я дурачек, бегу, упс, умер".
А кто-то сразу заранее знает в чем подвох, даже не встречая босса, просто потому что читаемо. Тут решает чисто опыт. Я не отрицаю что килотонны нубаков так и не прошли этого босса. Господи о чем речь, игру из купивших прошли где-то 20-30% всего. Но все это не делает этого босса сложным, он тупой. Самый крутой босс в игре Дарклюркер, твой ютубер походу его даже не видел. ALEXEVIAN, практикуй маневренность свою, от идеальных таймингов кнопок до идеальной моментальной смены предметов из инвентаря, тогда у тебя проблем не будет. Если уж совсем все плохо и ты пришел в игру чисто полежать на диване и понажимать ИКС, то советую купить рапиру и собственно жать триггер до посинения, мобы будут стаггерится и не отвечать на твои удары. В дальнейшем можно перейти на тотал защиту (хавель) и уаншот меч (УГС) и просто с завязанными глазами, ногой проходить игру. Все важные моменты в игре сделаны скучно и для среднестатистичного игрока, а какие-то сложные моменты в игре можно обойти или скипнуть. The_Shrike, странно, я когда стартанул перепрохождение школяра, умер первый раз только в длс, и то, потому что не имел понятия о том, что меня ждет, ни малейшего, попался в ловушку, так сказать. Ну и смерти от игроков не считаются. :) |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
В общем, понятно, что никто ничего друг другу не докажет - у тебя всё просто и легко (как у того Неокроника, который запинал сапогами Арториаса при 1-ой встрече), у меня - нет. Не вижу смысла дальше спорить. |
Цитата:
Собственно, с ним я его запинал молотом Вельстадта, что как бы намекает на топовую эффективность моего подхода - поскольку у молота тоже дарк дамаг, к которому Дарклюркер иммунен)) |
-FlinT-, виверна из дс1 ваншотит, мимик, если ты дно, во всех играх ваншотит, хавель ваншотит, мертвые дрейки (если с головой не все впорядке) ваншотят, капрадемон может с одного удара убить, гидра если ты анлак ваншотит и еще бесконечное количество других мобов и боссов, мне на этом моменте стало лень. Это явно не говорит о том что это сложные ребята, это больше говорит о том что, тот кто стоит и смотрит на огонь древнего дракона должен умереть. :)
p.s. Дарклюркен больше сложен тем что у него резист ко всему и что нужно резист от всего, или просто прыгать и бегать как ты подметил, но тогда он и тебя заваншотает тоже. Дракона убивал и там и там, разницы не заметил. К тому же, формально это не босс, а НПС, что оправдывает его простой паттерн. Только представь, если бы у него не было паттерна, а он просто БЕГАЛ БЫ И КРУШИЛ БЫ ВСЕ, КОМБО-ВОМБО, огонь во все стороны! Но нет, он встает, лапкой ударяет тебя как какой-то котик, взлетает, так же как котик подпрыгивает и стоит шипит на тебя огнем, так же как котик. Вот и всё, у него даже поза как у кота. :) |
Цитата:
И все атаки, кроме файрболла, основаны на дарк |
Дарклюркер - та ещё гадюка. Я её с раза 50-го только завалил, и то только когда она зависла на одном месте и сглючила.
|
Цитата:
|
Цитата:
Скрытый текст: Доступен только по прохождению всех триалов от Ковенанта Пилигримов Тьмы |
А этот ))). Так он явно попроще дракона будет, как по мне. Сжечь его можно запросто )) Идти до него "дорого" просто
|
|
Цитата:
Одного (первого) гиганта завалить удалось, спасибо разрабам за то, что сделали к нему короткий путь от костра (где была Мелентия) на лифте, в награду после преодоления полосы препятствий из мобов. В общем-то мне повезло, что из вражины в лесу гигантов выпал топорик разящий врагов с 2х ударов, а то мой меч был так сломан, что ударов по 6-8-10 наносить приходилось и с толпой справиться не представлялось возможным. С ним же двоих-троих вынести стало достаточно просто. Ну и пошло дело фарма душ. Что за рыцарь сидит в этом лесу? Я его решил умиротворить, но когда полоска жизни кончилась он так и не отправлялся в мир иной, сколько не бей. Спец.оружие какое надо что-ли? И есть ли смысл его умиротворять? p.s. с прыжками прям беда, поставил себе прыжок на O вместо L3 (продавливать эту стиковую кнопку одновременной двигая сам стик просто садизм над собой, зачем её только делали как и R3). Но из-за неверного тайминга чаще получается кувырок вместо прыжка в ответственный момент (прямо как у спорстменов на олимпиадах, тренировки ОК, а как на медаль - фейл). Цитата:
|
ALEXEVIAN, полностью в спринт входи не отпуская, потом быстро отпусти и нажми
|
Играет кто еще ? Хотелось бы помощи на боссах с DLC.
PSN в подписи. |
SoliD, соул мемори-то какая у тебя
|
Цитата:
А касательно виверны: я обычно приходил к ней в конце, когда vitality был под 40 или 50, на броню не особо заморачивался, одевал кольцо к fire-resist-у, кастовал Flesh Sweet и готово - огонь можно было вполне держать. К Дракону я тоже уже пришёл под конец игры, нормально прокаченным - где-то 170-го уровня, но кольц с fire resist-ом и Flesh Sweet-a как-то не хватало. От слова совсем. Цитата:
|
-FlinT-, а я виверну убил так: бежал сразу после тельца, отрубил ей хвост на мосту, взял ее меч и убил тут же, пруф в пк разделе скрин где-то лежит.
|
У меня из памяти наглухо выбило дорогу в Earthen Peak. Там еще лестницу покупаешь у Гиллигана. Откуда хоть попадаешь в эту локацию?
|
NA204, из Рощи охотника, проход закрывает босс Повелитель скелетов
|
Парни, конечно, немного запоздалый вопрос, и все же.
Вчера наконец надыбал диск оригинала на PS3, немного побегал и в итоге остался разочарован - фпс ужасен. Практически полностью пройдя оригинал с dlc на боксе, не ожидал такого от плойки (в боксовской версии жутко напрягал тиринг). Как тут писали ранее, фпс иногда проседает в некоторых локациях. В моем же случае он на уровне 15- 20 кадров с увеличением только в закрытых, преимущественно, темных помещениях. Плюс изредка задержка/отсутствие звуков. Но, прочитав всю тему от релиза и до конца, и найдя буквально пару отрицательных отзывов относительно фпс, я задумался о возможной проблеме с самим железом (плойка уже не первой свежести). Скажите, пожалуйста, может кто делал сравнение дисковой версии и цифры? Улучшилась ли ситуация в издании Scholar (может патч какой завезли)? Ребят, прошу понять меня правильно: мой пост никоим образом не о холиваре бокс/плойка, и уж тем более не о графодрочерстве, не нужен мне графон в этой игре. Мне нужен более или менее стабильный фпс на уровне DS и DkS. PS владею совсем недолго, вот и терзают смутные сомнения. P.S. Сегодня попробую сделать дефрагментацию, авось поможет немного. |
Capra, но у DS2 на PS3 вполне стабильный фпс, говорю как прошедший ее от и до на плоечке. А сравнивать было с чем (вспоминая первую часть).
|
Capra, я не далеко пока прошёл (у меня Scholar of the first sin), но на открытых пространствах тормозов не заметил. На глаз определять FPS не умею.
|
ALEXEVIAN, школяр на пс4 только.
Capra не было даже близко описанного тобою ни на одной платформе что я играл. Дс2 стабильно в 60 фпс на пк и пс4, на пс3 дс2 работал стабильно в 30, из-за телика казалось что все 120, но не суть. p.s. в серии у меня лично дико тормозил только дс1, в блайттауне на пс3, на пека ничего не тормозило вообще. Бокса нет. |
Capra, к сожалению проседания фпс есть на пс3, и проблема не в испорченом железе.Так у всех.Scholar тоже не поможет тебе, ибо на пс3 это та же самая игра с dlc в комплекте. 60фпс ток в версиях для Xbox One и PS4( и пк)
Цитата:
https://youtu.be/jQkwnReFURw?t=4m17s |
Цитата:
Покупал здесь, пока скидка была стоило всего 1500р. |
Везде школяр был, просто на Паст-гене отличий от стандартного ДС2 + ДЛЦ особо не было.
|
Так это не школяр, а просто патч так назывался, юмористы. Школяр только на пс4. Ну и на пека две разные игры это тоже.
|
Qvaetsu, Было издание Школяра везде, хорош умничать уже. Просто оно разное на разные поколения консолей.
http://videoigr.net/advanced_search_...cholar&x=0&y=0 |
Парни, спасибо за ответы!
Первоначально хотел взять в цифре, но в русском сторе есть только Школяр, оригинала нет. Поэтому взял диск. Школяра точно пока оставлю до покупки PS4. |
Цитата:
|
The_Shrike, Так я про это и написал выше. Просто вот это:
Цитата:
|
Ну проще рассматривать дс2 софс как отдельную игру для пс4, а для пс3 - просто доп.издание, чтобы не путаться)
|
Цитата:
|
Просто кто-то шарит, а кто-то нет. Уделял бы ты внимание игры как я и The_Shrike, вопросов бы у тебя не было.
|
Друг не верит, что это НЕ баг, а обычный бэкстэб от моба (с 20й секунды). Хоть я и за 3 прохождения от этих скелетов не ловил контратаки, все же уверен, что это никакой не баг. Рассудите
|
ну там не бэкстэб должен быть
|
Bleach, Т.е. контратака. Хотя он и просто в блоке стоял. Может это особенности школяра? Я то на 3-ке проходил. Там оказывается еще и альтернативная концовка есть.
|
Обычный рипост же, что не так ваще? Как тут можно сомневаться? Че ни разу мобы рипосты не делали что ли, ну вы уаще, играть меньше нужно в ганкпати, соло - онли фан.
|
А в этой части вообще можно парировать джампинг-атаки? Сейчас играюсь с врагами в туториале, к новым таймингам парирования вроде приспособился, но вот законтрить прыжки врагов никак не получается. В Демонах и первых Дарках можно было.
|
А что за мультипликация такая грибная в игре: нажимаю на пятно крови погляеть как умер игрок, получаю утроенное его изображение. Начинает танцевать один, потом повторяет второй с задержкой и следом третий раз. Если добавить еще 2-3 получится настоящая раскадровка трагедии..
|
arachimaru, у меня не было такого
В Школяре нововведение есть, если рядом находятся несколько пятен крови, то при активации одной, срабатывают все.Скорей всего это у тебя и произошло |
О, Боги! Как же тяжело играть в этот шедевр. Да еще и черт дернул выбрать мага. Но я не сдамся и до конца пройду этот тягучий, масляный и обволакивающий илом мозг мир боли.
|
Фух, как же теперь чуть попроще стало играть.)
Скрытый текст: |
Да,походу стар я стал для таких игр,набил 120 уровень,открыл кучу локаций и тупо не знаю что дальше делать.Как я понял нужно добыть 4 души древних.Подскажите пож.что это за боссы,где их найти и где достать ключ короля,а то единственный вариант пока-это Демон из плавильни,его пока убить не смог,слишком тяжко,ну и у меня возникает ощущение,что либо я неправильно прокачан,либо оружие неахти.Ну да ладно,подскажите пож.примерную последовательность действий,некий общий план,тупо не знаю что делать!!!
|
Цитата:
Скрытый текст: |
KillerBee, Ты немного неправильно описал месторасположение боссов, подумай, поменяй сам, а то мне лень.
|
Цитата:
|
XXX-3, даже не знаю, локации то так себе, и они все кишкообразные, по сути у тебя четыре кишки в игре с тупиком в конце, и потом еще 2 откроются, короткие. Че там путаться или теряться, не знаю. Идешь вперед до упора в главный костер и делов.
|
Qvaetsu, если бы. долина жатвы вроде линейная. дорога ведет к земляному пику. земляной пик тоже вроде линеен. вынес босса значит на правильном пути. но из земляного пика можно выйти только в долину жатвы, но уже там сверху по лестнице. не единого намека на железную цитадель. хотя вики говорит что она там должна быть. видимо опять чего то не замечаю.
|
XXX-3,
Скрытый текст: |
Цитата:
|
XXX-3, после ре1 все загадки в играх кажутся детской забавой.
|
XXX-3, понимаю тебя. Сам часа два провел в безлюдной гавани, не понимал как пр звать корабль. Вот знаю, что можно. Но как убей не помню. Оказалось пропустил колокол, и тупик. Вики помогла.
|
Цитата:
Цитата:
|
-FlinT-, самый прикол что без яда она убивается как рядовой моб, даже не чувствуется.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Qvaetsu, ну это да, на NG+ я ей уже прописывал успокоительное без яда и это было изи.
|
Fatal1ty93RU, ты представить себе не можешь насколько я упорото злобен. Тяжела? Да! Русские не сдаются! Помойку додавил так что мобов не осталось. Казуал нуб и неумеха. Но я зубами выгрызу каждую тварь в этом поганом мире проклятых душ, и прйду! Будь то демоны или дарки. Не стоит недооценивать людей, пис!
|
Цитата:
В ББ тоже не терялся, разве что до самого не доходило в море сигануть (там где Рома тусит) Цитата:
Цитата:
upd хотя не, эт я опять слепой лестницу к костру не увидел. |
Я вот все думаю, чо это за король?
Скрытый текст: Очень хочется много лора по дс3, но конечно на сегодня только догадки. И тех мало. |
Дарксоус2 в стиле stop motion. Пробежка.
20-30 часов работы, как говорит автор. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Есть диск с оригиналом для PS3. Подскажите, если скачаю из стора комплект SotFS, смогу играть в него со своими сохранениями? И сохранится ли статус трофеев?
|
Capra,
Скрытый текст: |
Nebel,
Спасибо, я видел эту таблицу, но решил удостовериться здесь. Не был уверен в отношении имеющейся дисковой версии. |
Nebel, он еще оказывается в хабе сидеть будет, где уровни бустить и прочее. Точно мошенник, у него и видок пройдохи. Если будет можно, я ему первому каску всгрею!
Добавлено через 12 часов 12 минут Видео, жаль только сабы. Но как вариант интересно |
Снова залип в эту игру и походу надолго. Вопрос по онлайну (PS3), с ним совсем мало знаком.
Вообщем сильно сглупил и начал фармить медали света только на SM 2,6кк. Основная линия пройдена, в dlc ещё не заходил. Сейчас сильная нехватка призывов - за пару дней всего 5 медалей, а сегодняшний вечер вообще пустой. Как считаете, стоит мне сейчас пытаться выбить 30 медалей или спокойно идти в dlc и там пробовать (знаком только с первым, и то Эланну так и не завалил)? Или вообще не париться и смело идти на НГ+? Там вроде и в оффлайне пофармить можно? Кто-нибудь пробовал с Сокольников медали выбивать? Есть ещё сохранение с SM 2кк, можно в крайнем случае с ним заново идти в кооп. Кстати, та же фигня с Хранителями колокола, но там второй ранг смогу и так набить, заодно может и сет красного фантома соберу. P.S. Играю в цифре, в моем случае разница с дисковой версией весьма ощутима, по крайней мере сильных фризов теперь нет и фпс более или менее ровный. |
Capra, ты можешь попробовать фармить медали с мобов. Не помню точно кто, вроде сокольники и войны в драконих латах в локации где сидит архидракон большой. Шанс выпадения почти нулевой. Но есть. Важно напялить шмотки на фарм, кольцо золотистого змея.
|
arachimaru, Сокольники (только на НГ+) и Надсмотрщики.
Пробовал фармить на последних в ковенанте Чемпионов с полной экипировкой, повышающей шанс на дроп (кольцо, тряпки заключённого, щит дракона). Выбил таки, но всего одну за несколько часов. Боюсь представить, сколько потребуется времени для полного комплекта медалей. |
Capra, да, с соколиков там какой-то запредельно низкий дроп-рейт на медали - сам с них когда-то пытался фармить и плюнул - пошёл за ними в онлайн.
Кстати у меня были такие же проблемы с уровнем и призывами - выкрутился путём сжигания углей в последних локациях и призывом санбро на босс-файт. На Нашандре дошёл где-то до NG5+, потом совсем туго стало и переключился на других боссов. |
Есть смысл гайд покупать? Там будет что-то про тактику или только как пройти игру на 100%?
|
Цитата:
|
Qvaetsu, почему? Все-таки гайд, должно же что-то полезное там быть!
|
Потому что гайд не учитывает Школяра
|
The_Shrike, ты мне лучше подскажи, получается, что даже с крутым оружием тебя могут 3 моба тупо заколоть или я ошибаюсь?
И я так понимаю крутое оружие покупается или только с боссов выпадает? |
Цитата:
С самих боссов оружие вообще не падает, практически. С них души выпадают, из которых потом можно оружие заделать. Добавлено через 6 минут Ах да, "крутое оружие" - такое себе понятие в Суслах. |
Цитата:
|
Цитата:
|
CityGhost, Не, ну все ж мы знаем какое оружие самое оверпаверед в ДС 2 (:
|
Цитата:
Ну и все верно, лучшее оружие - которое нравится именно тебе. |
Черпак тчк лучшее тчк хардкор зпт боль вскл.
|
Цитата:
|
Цитата:
каждого, кто путает копье с алебардой, надо сажать сначала на одно, потом на второе. |
The_Shrike, точно, подзабылось уже, давно не играл
|
Цитата:
|
The_Shrike, каждого кто путает Нагинату с Алебардой нужно бить плойкой по голове.
|
Цитата:
|
Каждого, кто называет глевию глефой надо... ну вы поняли.
Хотя, что характерно, алебарда ЧР на самом деле как раз глефа/глевия. https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93...B5%D1%84%D0%B0 |
The_Shrike, а в чем разница? Сам же кинул ссыль, где эти слова как синонимы поданы.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Каждому кто пытается разобраться в древковом оружии нужно выдать 20 кармы.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Нашел алебарду. Силу персонажа надо с помощью душ качать или как, чтобы использовать алебарду? Как падать так с высоты, чтобы здоровье не терять?
|
Цитата:
|
~GERALT~, а можно ли продавать торговцам свои предметы? Качать у кого силу с помощью душ?
Скрытый текст: |
Продавать сможешь только одному - гном с бородой постоянно на стакане. Первый раз в безлюдной пристани, в домиках ближе к колоколу вызывающему корабль. Второй раз он переедет в локацию где мноого камней фароса и босс большая гиена. Это в школяр едишн. Если что спойлернул пардон. Но игра старее поповской собаки и так все все знают.
Дом картографа в подвале не страшен. Просто смелее в бой и тогда победа. Все параметры качаются у главного костра в маджуле где стоит девушка. Точнее она и проводник роста уровней за души. Иногда стоит у дерева. |
Цитата:
Существуют также другие предметы одежды, которые "смягчают" падения. |
Цитата:
|
В Манджулу можно вернуться какими путями? Или с помощью какого предмета?
|
От любого костра фаст-трэвел
|
Всем спасибо. С алебардой врубился, надо 20 силы, у меня 16. Играю воином, что лучше качать, дабы пердак сильно не полыхал?
В Манджуле хорошо, а за Манджулой конечно тяжело. Но я вот потихоньку приноровился. |
Цитата:
Качай выносливость, чтоб мог дольше бежать, дольше блочить, и больше перекатываться А вообще, открою секрет: Скрытый текст: |
Цитата:
Цитата:
|
Fatal1ty93RU,
CityGhost, здоровья много, скорей всего выносливость качну. Скейлится оружие это как? |
Цитата:
Например, Greatsword'ы получают бонус от Силы, Посохи получают бонус от Интеллекта, и т.д. При этом, при прокачке самой экипировки - скейлинг улучшается от E (самый худший) до S (самый лучший), ну и разумеется одно и то же оружие может получать бонус от нескольких стат сразу Поэтому обращай внимание на буквенные обозначения при просмотре/сравнении экипировки и подбирай/качай что наибольшим образом подходит тебе |
Цитата:
Вот например Меч Дранглика +5 требует 25 силы и 20 ловкости, получает скейл С от силы и А от ловкости Скрытый текст: А вот как он получает скейл при 45 силы и 40 ловкости Скрытый текст: Т.е. 270 родного физ урона + 171 физ урона от скейла характеристик |
В итоге, закончил на днях сюжетку, сейчас продираюсь через ледяной доп.
Понравилось больше первой части, тут я в меньшинстве. Если первые дарки со временем утомляли и к финалу приводили уже со скукой (не в последнюю очередь из-за выбранного мной класса мага), то в дс2 обратная ситуация - чем дальше, тем интересней. В мили играть оказалось в разы увлекательней, особенно, когда подобрал оружие под стиль боя. В общем, касаемо механики я глобальных отличий не вижу, так как играл разными классами. В отличие от эпичного ДС1 вторые дарки больше героик, что мне тоже больше по душе. Меньше пафоса про чозен андед, сотворение мира и грейт соулс, больше истории про павшего короля. Я не уверен, то ли здесь более дружелюбная подача сюжета, то ли я отчасти адаптировался к серии, но цель твоего путешествия как-то боле ясна; ты идешь в новое место не потому что просто там еще не был, а по следу короля. И опять же, если в дс1 тебя литералли отпускали на все четыре стороны, то вторые предлагают более последовательное путешествие по миру. К слову, в плане арта дс2 также больше нравится. Один замок Дранглейк в грозу и драгон шрайн перекрывают по красоте всю первую часть. |
RealSkif, маджула делает игру. Первой до такой атмосферы топать переломанными ногами к луне. Выкрики поклонников первой части о несовершенности второй обусловлены банальной привязанностью к первоинфрмации, когда детские влажные впечатления формируют шаблон на долгое время, задвигая объективное восприятие. А объективно вторая часть кусок шедевра, а первая недоунылый клон демонсоулс.
|
Цитата:
|
Первая тащит новизной, боссами и целостностью.
Вторая только этим и не тащит, все остальное на голову выше. |
я сначала играл во вторую, а потом первую. Вторую забросил через часов пять, а первая очень хорошо зашла и по мне так лучше во всем.
|
|
Ох, Фьюм Найт мне жопку хорошо надирает. Бладборновского Людвига напоминает - удобное расположение костра, легко считываемый паттер и, конечно, зубодробительная сложность. Даже саммоны не помогли, оба раза раскатал как детей)
|
дс можно сравнить с ватманом
дс - аа дс2 - ас дс3 - ак |
Цитата:
|
[sir]koshara, ну от саммонов я всегда помощи особой не видел, главное, что босс на них отвлекается.
|
RealSkif, у дымного слишком много хп апается от саммонов
А от атак большого меча все так же нужно уворачиваться. |
Цитата:
Добавлено через 49 секунд Цитата:
|
Vegeta, просто кто-то умеет в геймплей, а кто-то фанбой первой части :о
|
Цитата:
|
Vegeta, переставай реагировать на людей таких, они просто не шарят, чем ты поможешь то подобными мессаджами. Хотя тоже спорно, вроде нормальным людям пишешь, а они тоже в аутистов начинают играть.
|
Да вегета и сам понимает, что с мебелью спорить бесполезно. Но сидеть и молчать в тряпочку после таких набросов тоже не комильфо.
|
|
Vegeta, маленькая чото, надо было 2000x2000 прилепить.
А чтобы не оффопить, как там онлайн в дс2? люди еще играют? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Фанбои такие фанбои )) Вот прям 1 дс такой шедевр, а второй такая шляпа... Славу богу что вторую сделали такую какая она сейчас. Объективно в нее интереснее играть чем в первую )
|
что же в ней интересного?
|
Еженедельная перепись горящих жоп объявляется открытой.
|
Цитата:
Вообще понятие "Босс" во втором Dark Souls 2 можно применить только к болванчикам из DLC, так как в оригинале боссы довольно просты. Вот кстати мои видео сражений с болванчиками (которые не давались мне с первого раза) Дымный Сэр Сгоревший Король Аава Королева Элана Вендрик (просто ради смеха снял его на видео) Преследователь (вот он в начале игры был для меня силен, но потом я понял как именно надо с ним сражаться) |
в этой части есть иллюзорные стены или они тут только в форме дверей Фарроса или может у них какая другая механика? Прошел уже немало, завалил Грешницу, понемногу пробираюсь через Земляной Пик, открыл Темнолесье, везде по возможности бью мечом подозрительные стены и ни одной иллюзорной не нашел.
(играю в обычную версию, не ремастер) |
SLowRider, если мне память не изменяет, стены есть. но открываются они не ударом меча, а нажатием X (A если на хуане).
Почему? Потому что так захотел геймдизайнер этой части. Видимо, подход Миядзаки с ударом меча ему показался слишком скучным. |
Труп, мда, у меня сейчас пожар уровня первого пламени, придется прошупывать все предыдущие десятки локаций.
Добавлено через 7 минут Цитата:
|
SLowRider, на самом деле, больше всего ценных стен в Лесу павших гигантов.
|
SLowRider, сделай себе подарок - включи видео, где есть все стены. И пробегись на славу. И это не будет халявой, так как мечом ты наковырялся в доволь. Имеешь право.
|
The_Shrike, я как раз лес плохо исследовал, выбрал класс нищего и с каким-то ножом не очень комфортно было исследовать локацию.
С оружием в целом проблемы, не могу выбрать что-то двуручное для кволити билда, ни цвай ни клеймор я пока не нашел. |
на боксе кнопка А
Х на плойке |
Цитата:
Там, собственно, клоранти ринг и один из слабов в комнате под комнатой с баллистами. Цитата:
там по скиллам требования дикие, но он ваншотит почти все живое |
Цитата:
|
Цитата:
|
-FlinT-, понятно, я подозревал что так и есть, наверное к концу игры и наберется 160-180 уровень.
|
SLowRider, да, к концу игры в районе 170-180 получается.
|
а в DLC локации на каком уровне лучше идти? и в этой части после финала позволят продолжить играть как в тройке или как в первой сразу переход на НГ+?
еще немного вопросов Скрытый текст: |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Ненайденные костры открываются после встречи с Нашандрой, вроде. Переход на нгплюс выбираешь сам у костра в мажужу В длц можно идти примерно на тех уровнях, как убьешь четверку. |
SLowRider, резюмируй тут для меня один вопрос: это пока худший соус из всех?
|
худший соус третий соус
а с аддоном про викингов он совсем в говно съедет |
Третий соус просто самый мейнстримовый. Поэтому хейтить его - это трендово и илитно.
А так естественно второй худший. Но в данном случае вопрос был конкретно к Райдеру, так что ждем его авторитетного мнения. |
Цитата:
|
Ну не знаю, в первый я долго играл, во второй я долго играл, и в бб я долго играл. Все это не вызывало у меня никогда никаких проблем. Третью со скрипом прошел за очень маленький промежуток времени, послевкусие было как будто бетон жевал, застывший.
|
Цитата:
|
начну хейтить дс3 только после выхода всех длц, а до этого хейтить не буду, я же не петух.
|
Третий солс лучший солс, хоть и игра сильно средняя.
|
Цитата:
если у вас другой топ, то мне вас жаль. |
Цитата:
|
Vegeta, а че за первые две игры? они настолько говно что стерлись из моей памяти?
|
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 08:08. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.