![]() |
да, я вспомнил. где то в этом разделе уже было..
на этот счет у меня другое мнение) |
Цитата:
|
Прошел.
Ощущения смешанные. Ближе к концу игры, точнее в последней трети, нагнали немножко атмосферы, но ни Стива Вая, ни Миши Мансура так и не удосужилисть впихнуть. Вообще странно, с такой помпой подавать гитарных героев в документальном фильме о переиздании, но напрочь забыть про них в новой игре. Игре, которая должна вывести новую сюжетную линию для трилогии (или как?), привлечь новых игроков, развить идеи серии и не растерять при этом всего того, за что Хэло любят. В итоге получилась действительно Колл оф Хэло. Транспорт - бутафория, все уровни прямые, большинство противников мхаха трьбумба стоят на своих местах, ползания по лестницам - отвратительно. Бывает, давят числом, бывает перемещаются, а в конце эти рыари или как их там,уаншот на уаншоте - заставляют перемещаться, летать, использовать дронов и голограммы. Уровни своздушной техников - лучшее, что есть в игре. Так как первый, на пеликане - эпик и панорамы. А второй - это ж Батлтоадс с их гравитационными мотоциклами))) Но игру я перепройду на легендари вместе с остальными, так как есть несколько очень весомых положительных моментов, по крайней мере для меня: 1. Саунд все так же крут. Стрелять интересно, оружие чувствуется и ведет себя очень предсказуемо. Не ни одного ствола, который не был бы уникален в плане ведения боя.Как шутер, игра все равно выше на голову мейнстримовых конкурентов. 2. Неплохой сюжет. Что-то нужно будет пополнить стороннними источниками, но картина для трилогии вырисовывается. 3. Атмосфера все же есть. Может я чего-то не понимаю, но если долго не расписывать, отношения Кортаны и Чифа вообще и в частности роль Чифа во всех эпичных делах вселенной - есть тема глубокого внутреннего одиночества (уот так уот). Не получается мне видеть в этом всем просто тему супер-солдата. А Кортана, не думаю что так было задумано, но мне пришло в голову, что именно из-за сбоев, из-за внутренних конфликтов и противоречий она стала такой "человечной". Ведь именно неуверенность, противоречия и внутренние терзания отличают нас от искусственного интеллекта. Тема прикольная, хоть скорее всего, лишь послевкусие, а не намеренная работа сценаристов. 4. Это развитие серии. Это новые люди и я уверен, будь у 343 возможность пересобрать Хэло Энниверсари ДО разработки Хэло 4 - у них было бы больше возможностей и шансов понять, как там крутятся винтики, как работает эта магия. Мой топ. 1. Хэло 3 2. Хэло 2 Анниверсари 3. Хэло КЭ 4. Хэло 4 Пятую однозначно беру.) |
Цитата:
Недавно взялся за спартанские операции. Заметил что элиты и шакалы очень любят догонять игрока и добивать, т.е. веду себя очень агрессивно. Стоять на месте любят рыцари на дальних дистанциях, на средних и ближних не всегда, но уже начинают выискивать тебя. Ну а ползуны так вообще прут на тебя толпой, где бы ты не находился пока не перебьешь. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
А в остальном да, все правильно сказал. |
Спасибо за направление - посмотрю лор плотнее.
Пойду на Легендарном ковырять игры. )) |
Жутко воспламеняюсь на Легендари в Хэло2. Может ну его, а? Пробегу всю серию на Героике. Или не труъ?))
PS начитался лора на Хэло Вики. Мне зашло) |
Kramerast, legendary в первых трех играх - чистая лотерея во время спидрана. Из-за наличия Флада резона сражаться с врагами нет, они все равно бесконечны. Успел добежать до чекпойнта - молодец, не успел - беги заново. Нормально поиграть на этом уровне сложности ты можешь только в HALO 4.
|
Цитата:
|
John-117, ну не знаю, я в HALO 2 ради интереса долго в коридоре после поднимающегося лифта Флад отстреливал. Выпрыгивают и выпрыгивают. Может быть, конечно, спустя час враги бы кончились, но столько терпения у меня просто нет (:
|
Цитата:
Цитата:
И еще кое-что. Я не мог не заметить, что ты не прошел хало 3: одст. Это упущение. Настоятельно советую тебе его восполнить в кратчайшие сроки) |
Взлабнул в ODST. В миссиях за Новичка саундтрек офигенный! Игра очень отличается настроением. Рич еще более мрачный? Хотя, зная о чем он, сомневаться не приходится.
|
Kramerast, Reach не настолько нуарный, как ODST, он более яркий, а геймплейно превосходит все, что только можно (:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Ну, ты не нашел, а я вот ОЧЕНЬ много слышал нытья от фанатов по этому поводу. Вплоть до того, что мол рич ваще не канон. Как бы смешно это ни звучало.
|
Цитата:
Цитата:
|
Поиграли сегодня за одной консолью вдвоем с другом в Halo 2. Решили зайти на Героике) Пробежали половину игры очень быстро, но фана море) Получается уже совсем другое кино в плане геймплея. Отдельный экспириенс, чего уж там, на кончиках пальцев (с) В общем, покупка продолжает отбиваться по эмоциям уже в раз так 10. Из 10 запущенных.
|
в коопе хало вообще открывается с другой стороны. возникает очень много фановых моментов. работа в команде и все дела) мы с
CityGhost недавно все халы пробежали, кроме 4ки. получили массу удовольствия.) прохожу уже ни один раз в коопе и не надоедает. великая механика хало! |
Кооп доставляет неимоверно, это бесспорно. Осталось закрыть четверку, хотя бы для галочки, и дождаться рича в обратной совместимости. Вот там будет жара)
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 01:29. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.