![]() |
А у тебя защита в это время на компе включена? Из-за неё иногда виснет
|
Галеева
Какая защита?Ну касперский включен,я его пробовал отрубать все равно не катит.( |
Не знаю даже. У меня так зависала только когда Панда была включена. Попробуй пошарить в настройках
|
А долго надо ждать маркуса в клубе?Я уже запарился его там ждать.Это после того как я нашел 201 комнату в Венеции.
|
Заиди на второй этаж в последнюю(открытую) комнату. Пойдет ролик ,придет Маркус.
|
А в какой последовательности надо жать на рисунки высеченные в скале?Уровень после Венеции сразу.
|
-=Potti=-
1213 |
Я что то не пойму что надо делать на уровне с водяным колесом.Когда мы гонимся за челом в черном шмоте и он уплывает на лодке.Я прохожу комнату с гробом и попадаю в помещения где ходит гоблин.?
|
-=Potti=-
прячешься за алтарь и подсматриваешь код или отходишь в нишу напротив двери, куда входит "гоблин" и с помощью фокуса подсматриваешь комбинацию |
pinturicchio
Да не это я как раз прошел,чуть дальше где столбы стоят и на них иероглифы всякие, которые можно крутить.И стражник(гоблин) ходит с факелом. |
-=Potti=-
там в центре есть столб, а напротив него символы(четыре), нужно сбегать в четыре стороны (там четыре прохода), найти в каждом проходе по столбу, на котором символы можно крутить, и выбрать на каждом тот символ, который был нарисован перед входом в проход |
Возвращаемя к рынку, идем прямо, где раньше стояли стражники Азади. Между домами есть клетка с щенком
|
Цитата:
|
Я могу точно сказать, что у меня тоже были проблемы при прохождении игры, но всего лишь наверно 2-3 раза. Особенно непонятными для меня были: нужно было выдавить какие то звуки, держа в руках светящееся яйцо, а другая вообще просто ужас - чтобы тролли тебя не заметили и в это же время в 4-х различных местах поворачивать на статуях какие-то символы, чтобы они потом в конце концов совпали и смогла открыться потайная комната. Это место в принципе нереально было пройти, но потом я все таки решил, почитать прохождение. И все проблемы разрешились. Если бы не руководство, я так и не узнал бы чем все таки завершилось это Бесконечное путешестие. Но больше я к нему не прибегал, чтобы не терялся сам интерес от игры...:sml:
|
Локация, в которой Эйприл преследует странного дядьку в капюшоне. Он пересек речонку на лодке, а она "ищет другой путь".Она заходит в какую-то обезьянью цитадель, которая открывается с помощью песни. Дальше там дверь, на которой три символа, Эйприл их подбирать не хочет. Я так поняла, надо притаиться и проскочить за обезьянкой. Собственно, вопрос: КАК? Как бы я ни пыталась, она не успевает, дверь захлопывается перед носом. Что делать?
|
Mirax
нужно спрятаться за постоментом и подсмотреть также можно встать в нишу напротив двери с символами и при помощи фокуса подсмотреть. |
Цитата:
|
Ок, до этого в итоге сама додумалась. А вот что теперь делать в большом помещении, где разгуливают эти макаки и надо крутить какие-то диски?:confused:
|
Mirax
нужно в центре посмотреть какой сімвол напротів каждого прохода, найти в этом проходе фигнюшку, на которой можно выбирать символ и выбрать на нём символ, который был напротив прохода |
Хм. Ты меня еще больше запутал:Grin:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 01:25. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.