Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Past-gen (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=231)
-   -   Metal Gear Solid: Ground Zeroes (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=133733)

RealSkif 02.03.2014 12:22

...
Цитата:

- Автоматическая регенерация здоровья будет доступна только для незначительных повреждений. Если игрок получит серьезные повреждения - ему потребуется использовать медицинский спрей.
- Сценарист игры считает, что на прохождение игры обычному игроку потребуется порядка 8-10 часов. Один из тестеров в студии потратил на одно прохождение более ста часов, чтобы найти все секреты.
- iDroud, вспомогательное приложение для iOS и Android, будет показывать места смертей других игроков, а так же места, где они были замечены врагами.
- В игре будет мало кат-сцен. основные только в самом начале и конце.
- В сюжетной кампании не будет боссов.
- В игре есть небольшой дневник, который расскажет о прошлом разных персонажей и событий, которые имели место в истории Metal Gear Solid.
- Движок FOX выглядит просто великолепно: лучшая лицевая анимация в игровой индустрии, самая правдоподобная физика попадания пуль в тело.
- Снейк оставляет следы на грязи, по которым охранники позже смогут его выследить. Это только одна из возможностей, которая прибавляется на высоких уровнях сложности. (еще: улучшенное поле зрения врагов, случайные патрульные пути охранников и прожекторов; это далеко не все, в игре множество факторов, способных сдать вашу позицию охранникам).

Vegeta 02.03.2014 13:11

Цитата:

Сообщение от RealSkif (Сообщение 11327218)
В игре будет мало кат-сцен. основные только в самом начале и конце.

Цитата:

Сообщение от RealSkif (Сообщение 11327218)
В сюжетной кампании не будет боссов.

Цитата:

Сообщение от RealSkif (Сообщение 11327218)
на прохождение игры обычному игроку потребуется порядка 8-10 часов

Оу-Оу, Кодзима, полегче.


Цитата:

Сообщение от RealSkif (Сообщение 11327218)
Снейк оставляет следы на грязи, по которым охранники позже смогут его выследить.

В МГС1 уже такое было же, лол.)

Сергей Кубр 02.03.2014 16:03

Цитата:

Сообщение от Vegeta (Сообщение 11327273)
В МГС1 уже такое было же, лол.

Одновременно крутая отсылка и хороший геймплейный ход.

Труп 02.03.2014 16:22

Цитата:

В игре будет мало кат-сцен. основные только в самом начале и конце.
Цитата:

В сюжетной кампании не будет боссов.
А вот это по-моему печально. Неужто сюжета не завезли?
Я, конечно, понимал изначально, что GZ будет короткой, но если вся игра - бегать по вражескому лагерю из точки A в точку B без сюжета и кат-сцен, то что-то совсем все печально по-моему.

Companion In 02.03.2014 16:31

Цитата:

Сообщение от Труп (Сообщение 11327569)
бегать по вражескому лагерю из точки A в точку B без сюжета и кат-сцен, то что-то совсем все печально по-моему.

Исследовать скорее в поисках секретов и различных путей проникновения, знакомиться с механикой. Основной игрой будет PP.

Труп 02.03.2014 17:03

Цитата:

Сообщение от Companion In (Сообщение 11327579)
знакомиться с механикой.

Ну я наделся, что сюжет будет и в этой части, тем более, что, насколько я помню, некоторые журналисты писали, что сюжет в GZ довольно крут, а концовка так и вовсе шокирует.
А насчет механики. Тогда надо, чтобы разработчики не выложили все карты на стол. Ведь GZ наверняка люди будут перепроходить, изучать механику и т.п. и к выходу PP она может и надоесть. И потом PP придется проходить только из-за сюжета, не ловя кайф от самого игрового процесса.
Надеюсь, так не получится :)

Morfius 02.03.2014 17:18

Цитата:

Ну я наделся, что сюжет будет и в этой части, тем более, что, насколько я помню, некоторые журналисты писали, что сюжет в GZ довольно крут, а концовка так и вовсе шокирует.
Кат-сцены - не единственный способ подать историю. Может Хидео решил после МГС 4 пересмотреть свои методы, ну потому что 1,5 часа роликов между, кажется 3 и 4 актами в МГС 4 - это ну явный перебор. А показывать крутую режиссуру, не отбирая управления у игроков - возможно, что уже не раз демонстрировалось в игроиндустрии.

Companion In 02.03.2014 17:58

Цитата:

Сообщение от Труп (Сообщение 11327628)
А насчет механики. Тогда надо, чтобы разработчики не выложили все карты на стол. Ведь GZ наверняка люди будут перепроходить, изучать механику и т.п. и к выходу PP она может и надоесть. И потом PP придется проходить только из-за сюжета, не ловя кайф от самого игрового процесса.

Есть секта которая только ради сюжета и проходит MGS : )
А вообще в геймплей были внесены значительные изменения, и перед выдачей основной игры Кодзима видимо решил ее испытать и увидеть реакцию игроков, чтобы к PP выдать уже ее исправленную версию. Например изначально предполагалось, что здоровье будет восстанавливаться как в CoD или Halo, но видимо послушав отзывы механика была переделана на
Цитата:

Сообщение от RealSkif (Сообщение 11327218)
Автоматическая регенерация здоровья будет доступна только для незначительных повреждений. Если игрок получит серьезные повреждения - ему потребуется использовать медицинский спрей.


VOMBAT 02.03.2014 19:15

Вообще я думаю, что с появлением открытого мира в Phantom Pain Кодзима сделает упор в первую очередь на геймплей. Не то чтобы раньше в МГС геймплея не было, но такое ощущение, что его раньше оттенял сюжет. К тому же, насколько я знаю и в Граунд Зеро и в Фантом Пейн будет мало катсцен.

*Bиктор* 03.03.2014 21:09

Че переживать, просто кат сцен будет столько, сколько в обычных играх:)
Всё же в мгс4 был перебор, че стоит один финал на 1,5 часа.

Agent4Seven 03.03.2014 21:58

Уже кстати известно со слов Кодзимы, что в GZ будет всего 2 кат-сцены - в начале (мы ее уже видели самом первом ролике) и в конце.

*Bиктор* 03.03.2014 22:09

У Кодзимы кат сцены по 30мин, так что мы видили только часть:)

Agent4Seven 03.03.2014 22:18

Цитата:

Сообщение от *Bиктор* (Сообщение 11329620)
У Кодзимы кат сцены по 30мин, так что мы видили только часть

Нет, то что мы видели это и есть вся кат-сцена в самом начале, больше там ничего и нет до самого конца. Кстати, так же теперь уже известно что у ББ была всего одна кома.

)I(ap 04.03.2014 08:45

откуда инфа про кому?

Agent4Seven 04.03.2014 08:58

Цитата:

Сообщение от )I(ap (Сообщение 11329955)
откуда инфа про кому?

Со слов Кодзимы. А еще в PP засветиться Zero, но основной сюжет вокруг него крутиться не будет :)

Труп 04.03.2014 09:39

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11329963)
А еще в PP засветиться Zero

Но ведь
Скрытый текст:
Скулфейс, рушащий в базу Биг Босса из роликов по GZ и есть Зеро.

Ну либо это кто-то пошутил, а я принял за спойлер.

Agent4Seven 04.03.2014 09:44

Цитата:

Сообщение от Труп (Сообщение 11330027)
Но ведь
Скрытый текст:
Скулфейс, рушащий в базу Биг Босса из роликов по GZ и есть Зеро.

Скрытый текст:
Я больше склоняюсь к варианту что это Волгин:Grin:
Мы ведь не знаем что с ним случилось после того как он поджарился в конце MGS3. Может он каким-то чудом выжил, ну и ожоги как бэ намекают.... Не то чтобы все так и есть конечно, пока не поиграем в обе игры все равно ничего не узнаем:D

)I(ap 04.03.2014 10:07

Цитата:

Сообщение от Труп (Сообщение 11330027)
Но ведь
Скрытый текст:
Скулфейс, рушащий в базу Биг Босса из роликов по GZ и есть Зеро.

Ну либо это кто-то пошутил, а я принял за спойлер.

ты чооооо?

RealSkif 04.03.2014 10:42

Зеро так или иначе себя в любом случае проявит - как минимум в Граунд зироус будет фигурировать Сайфер, подконтрольная ему организация.

Andever 04.03.2014 20:47

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11330036)
Скрытый текст:

Под образ этого чувака больше подходит призрак из огня в тоториале PP. Скуллфэйс слишком худой для Волгина и говорит без акцента. Но и Зеро он быть не может так как последний выглядит относительно нормально в MGS4. Кто еще принемал участие в операции Snake Eater на стороне США кого в последствии мог бы использовать Зеро так как очевидно что Скуллфэйс работает на Сайфер. Или же он третья сторона не связанная с Патриотами и ознаменует новый виток развития сюжета серии MGS.


Часовой пояс GMT +4, время: 08:55.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.