![]() |
Koltos, Гермес бог торговли, прибыли, разумности, ловкости, плутовства, обмана, воровства и красноречия, дающий богатство и доход в торговле, Покровитель глашатаев, послов, пастухов и путников; покровитель магии и астрологии. Посланник богов и проводник душ умерших в подземное царство Аида. Изобрёл меры, числа, азбуку и обучил людей.
|
Где можно посмотреть Сокровища Богов которые я собрал за первое прохождение?
|
Fox33DEST, В меню , где прокачиваешь оружие , нажми несколько раз R1
|
Блин все таки когда слушаю пандору сонг прям пробивает на грусть и сочувствие к Кратосу
Насчет концовки опять.... Скрытый текст: |
Koltos
Скрытый текст: |
Не знаю, по моему вы все-таки придираетесь к мелочам из-за завышенных ожиданий. ИМХО, плюсы игры настолько колоссальны в своем охренительно гигантском великолепии, что минусы лично мне просто не видны. Я не ждал игру слишком долго, не строил никаких иллюзий, даже ролики не смотрел, я просто взял и прошел все три GoW подряд в первый раз в жизни и могу сказать вполне (ИМХО) объективно:
GoW - 9/10 GoW II - 9.5/10 GoW III - 10/10 Итого трилогия самых охренительных слэшеров на нашей планете и одних из самых лучших экшенов всех времен. |
Цитата:
|
Не играла в первые 2 части (теперь зудит поиграть, пересмотрела все ролики на ТыТрубе, вникла в сюжет), третья мне взорвала моСК. Это лучший слешер на Земле, это мега-эпик, таких ощущений не давала ни одна игра. Кроваво, брутально, зверски... Вся накапливаемая в жизни агрессия просто как цунами выплескивается, когда в очередной раз выпускаешь кому-нибудь кишки, отрываешь головы, вырываешь глаза или совершаешь другой акт геноцида. Кратос дает жару, один из самых крутых пресонажей, неумолим, тверд, решителен, жесток...только возня с Пандорой как-то бросила тень на его брутальный образ. Первые минуты я сидела с отвисшей челюстью, и каждое "жестокое убийство" вызывало у меня первобытный восторг. Расправы с боссами так вообще заставляют ахать и охать, да еще сделаны так интересно, то от лица убиенного, но от лица ГГ, ракурсы камера ловит шикарно)) Красота уровней обалденная, масштаб огромный, спец.эффекты потрясные, QTE зрелищные....Под конец в мире такой хаос творится...Апокалипсис, короче) Сложность подкачала, по-моему. Есть сложные битвы, но экспа сыплется как из рога изобилия. Где-то к последней трети игры я уже раскачала абсолютно все кратосовские девайсы, хотя по-началу была уверена, что придется из всех видов оружия выбирать, во что вкладывать добытые очки. Раздражающих моментов мало, заметила один баг, но, может, это у меня так: перед сценой с Пандорой, коробкой и Зевсом, если бегать по уровню, там есть ниша с кристаллами и ящиками с экспой, так вот, если оттуда вылазить с головой Гелиоса, игра зависает. Пару раз так было, на одном и том же кадре зависала, хотя за все прохождение консоль ни разу не зависла. WTF, не знаю.
В общем и целом, игру оцениваю на твердые 9,5, буду проходить неоднократно, ибо не все еще комбо выучила. Не знаю, как вам, но для меня по ощущениям игра уделала дух приключений в Uncharted 2 )) Саундтрек обалденный, скачала весь, слушаю в плеере. Порадовали 7 испытаний, некоторые показались мне сложными (второе, например: голыми руками завалить голема). Арену пока не открыла, что за штука такая? И какие секретные испытания в коллекционке? Еще 7 чтоли? Еще плюшки после прохождения порадовали, потрещала над дизайнерами (узкоглазый художник, изображающий статую в семейных трусах - это жесть))), я думала, я одна так делаю, когда рисую кого-нибудь в движении, ан нет, оказывается, есть еще дураки) P.S Отдельно 1 и 2 части переизданные на PS3 продаются? Не нашла что-то....За ящик Пандоры 6 с лишним тысяч отдавать жлоба давит...Хотя так охота...))) P.P.S Улыбнул момент, когда в битве с Зевсом они друг другу прямым ударом по челюсти влупили, прям как в МГС4, где Снейк с Ликвидом один на один)))) Прям ностальгия по МГС поперла))))) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
|
Про DCL че нить слышно?
|
Koltos, пока нет, на уровне слухов говорят, что добавят файтинг с героями ГоВ 3
|
Цитата:
|
San4eZ_91, Это вроде развод первоапрельский был.
Слоу |
Получил платину, ушло на это всего лишь около 20 часов. Сразу напишу, в GoW я играл первый раз, демку CoO на PSP считать не будем.
Визуально GoWIII в моем личном рейтинге занимает 1ое место в своем жанре, но 2ое среди всех PS3-игр вообще, все-таки U2 в целом выглядит лучше. В GoWIII есть некая неравномерность качества уровней и персонажей. Но все равно, челюсть игрока периодически падает, этого у игры не отнять. На удивление адекватная статичная камера только подчеркивает достоинства игры, но в тоже время это и минус - при таком размахе осмотреться дают в строго фиксированных местах. Звуковая составляющая хорошо создает атмосферу и передает брутальность геймплея. А вот вибрация, после NGS2, где была очень классная "обратная отдача" от практически всех действий, не очень понравилась, хотя это скорее связано со специфичностью оружия на цепях, нежели с техническим просчетом разработчика. А вот что меня сильно разочаровало и подпортило общее впечатление - боевая система. Весомую роль в этом сыграла Ninja Gaiden, поэтому распишу подробнее, а те кто в нее не играл и не собираются - могут смело переходить к следующему абзацу. Первое, и самое главное - в отличии от NG, в GoW блок и уклонение разнесены на разные кнопки. Из-за этого(ну и разницы в позиционировании героев обоих игр) блок сам по себе бесполезен и я его использовал только для контратак. Второе - в GoW можно уклоняться в момент выполнения комбо, в этом плане NG посложнее, да и не вяжется это с оружием на цепях. Третье - сама боевка в целом весьма скудная и простая, не считал точно, но по ощущениям весь комболист GoWIII меньше чем комболист одного только Dragon Sword в NGS2. Четвертое - захваты, эффектны визуально и эффективны геймплейно, один из немногих приятных элементов боевой системы. Пятое - по сути в GoWIII только 3 вида оружия - с цепями, Цестусы и Меч Олимпа. Зачем было делать 3 одинаковых оружия - непонятно. После NGS2, где каждое оружие было уникально(и его было много) и геймплей разнился в зависимости от выбора, GoWIII выглядит совсем плохо. Шестое - сложность, опять же в сравнении с NG, точнее ее отсутствие. Думаю на Хаосе дела получше обстоят, но на Боге всю игру можно пройти чуть ли не тупым спамом одного мощного комбо, на Титане к этому нужно добавить периодические уклонения. Да и plot-armor Кратоса сильно влияет на геймплей - в отличии от NG, где после каждого боя было приятное ощущение что это именно ты такой весь замечательный всех победил, в GoW мне постоянно казалось что это Кратос игру проходит, а не я. Зато боссы-файты доставляют. Каждый уникален, и QTE шикарно вписаны для кинематографичных добиваний. Только мало их. Да и сама игра короткая получилась, плюс бегаем по одним и тем же локациям по нескольку раз. Парадокс в том что несмотря на то, что игра короткая, темп умудряется провисать в середине. Головоломки и платформинг-элементы тоже понравились. На этот раз никаких сравнений с NGS2, там ни того, ни другого нет. Единственная претензия - в первом прохождении в начале игры не всегда понятно что делать и куда идти дальше. Второе прохождение в этом плане получается более приятным. Персонажи также являются сильной стороной GoWIII. Кратос, что вполне естественно, получился лучше всех, и несмотря на то что я не играл в предыдущие части и их сюжет знаю только из Вики и заставок в игре, его историей проникаешься и сюжет даже становится весьма ясным и интересным. Тут NG проигрывает, в NGS2 сюжет существует только для объяснения перемещений Рю из локации в локацию. Итого - 9.5 объективно, 8.5 - субъективно. Эпичность, брутальность, красивая графика - все это хорошо, но для меня главное в слешере - боевая система, а в God Of War III она не совсем соответствует остальному уровню игры и значительно проигрывает боевой системе Ninja Gaiden Sigma 2, поэтому титул лучшего слешера остается за NGS2, несмотря на то, что практически во всем остальном NG проигрывает. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Pathfinder, да ее не надо сравнивать с нг, она и не претендовала на ее место(у нг2 конкурентов нету и быть не может, по части БС) Боевка слабая да, но акцент поставлен не на боевку.Гов по боевке уступает не только нг2, если на то пошло.Мне кажется оценивать игру 8.5, только из-за того, что она уступает в бс, другой игре, глупо. Кстати насчет а2 тоже не согласен, мне кажется до уровня гов3, ей далеко.:)
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 07:40. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.