Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Архив (Консоли) (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=221)
-   -   Area 51 (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=134497)

WectoR 14.07.2013 20:40

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 10992697)
G.R.A.W.2 тот же.

как там было это реализовано? Команды?

NA204 14.07.2013 20:40

Вы так хорошо про аи говорите, будто в этой отрасли что-то мыслите. Если бы это было легко, НД, наверное, сделали бы более умную Элли.

The_Shrike 14.07.2013 20:42

Цитата:

Сообщение от NA204 (Сообщение 10992704)
НД, наверное, сделали бы более умную Элли.

да куда умнее уже?
Только чтобы сама игру проходила что ли.

Firiam 14.07.2013 20:43

Цитата:

Сообщение от WectoR (Сообщение 10992702)
как там было это реализовано? Команды?

Помимо команд ты мог переключаться между членами отряда. Муторно но при должном умении можно было добиться стелс-прохождения.

NA204 14.07.2013 20:43

The_Shrike, Мне стоило это взять в кавычки, да.

The_Shrike 14.07.2013 20:45

NA204, я понял, что ты про AI, он у нее вполне норм прописан, единственное не хватает возможности команды отдавать, но и самостоятельно очень даже в тему все делает.

WectoR 14.07.2013 20:46

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 10992711)
Помимо команд ты мог переключаться между членами отряда. Муторно но при должном умении можно было добиться стелс-прохождения.

Ну так ежели муторно, значит это не тот, кого надо ставить в пример Ластам. Понятное дело, что игра не идеальна, как в принципе любая игра, любое произведение, опытным путём и благодаря новому поколению консолей в следующей части она может стать лучше, но пока - это эталон.

NA204 14.07.2013 20:47

The_Shrike, Вот команды да, не помешали бы. Отвести ее в другую сторону для отвлечения того же щелкуна, чтобы втихомолку перерезать ему горло.

Fav0riT 14.07.2013 20:50

Фотоотчёт со «Старкона 2013» (день первый) от КГ

Firiam 14.07.2013 20:53

Цитата:

Сообщение от WectoR (Сообщение 10992718)
Ну так ежели муторно, значит это не тот, кого надо ставить в пример Ластам.

Эм, вообще-то я просто привел пример стелс-игры с напарниками.
Цитата:

Сообщение от WectoR (Сообщение 10992718)
Понятное дело, что игра не идеальна, как в принципе любая игра, любое произведение, опытным путём и благодаря новому поколению консолей в следующей части она может стать лучше, но пока - это эталон.

Для меня эталон AI напарника в играх вообще - Элизабет из Биошока. Настолько круто прописанной модели поведения я ещё не встречал. Она помогает в бою, помогает вне боя, обращает внимание ГГ на полезные вещи, взаимодействует с элементами окружающего мира, вообще ведёт себя максимально естественно и правдоподобно. Причём просто эволюцией это назвать язык не поворачивается.

WectoR 14.07.2013 20:58

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 10992729)
Для меня эталон AI напарника в играх вообще - Элизабет из Биошока. Настолько круто прописанной модели поведения я ещё не встречал. Она помогает в бою, помогает вне боя, обращает внимание ГГ на полезные вещи, взаимодействует с элементами окружающего мира, вообще ведёт себя максимально естественно и правдоподобно.

Все эти же аргументы можно и Элли приписать. Помощь в бою у неё даже посущественней будет.

The_Shrike 14.07.2013 21:03

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 10992729)
Настолько круто прописанной модели поведения я ещё не встречал. Она помогает в бою, помогает вне боя, обращает внимание ГГ на полезные вещи, взаимодействует с элементами окружающего мира, вообще ведёт себя максимально естественно и правдоподобно. Причём просто эволюцией это назвать язык не поворачивается.

а как на нее реагируют враги, кстати? В т.ч. в бою.

И да, описание полностью под Элли тоже подходит.

Firiam 14.07.2013 21:06

Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 10992742)
а как на нее реагируют враги, кстати? В т.ч. в бою.

Никак. Она тупо сидит в укрытии а ты огребаешь =) Но это проблема NPC а не её.

Silverwing 14.07.2013 21:06

Тут больше в АИ противников проблема. На ютюбе есть сравнение версии с е3 и релизной версии. Разница, как говорится, налицо.

Bleach 14.07.2013 21:17

Цитата:

но пока - это эталон.
Хорошая шутка! Эталон чего? Игры? Стелса?

WectoR 14.07.2013 21:18

Цитата:

Сообщение от Silverwing (Сообщение 10992751)
На ютюбе есть сравнение версии с е3 и релизной версии. Разница, как говорится, налицо.

Потому что на ез был ролик.

Цитата:

Сообщение от Bleach (Сообщение 10992768)
Хорошая шутка! Эталон чего? Игры? Стелса?

Игры.

Silverwing 14.07.2013 21:21

Цитата:

Сообщение от WectoR (Сообщение 10992771)
Потому что на ез был ролик.

Геймплейный ролик.

Bleach 14.07.2013 21:21

8 баллов не могут быть эталоном.
Эталоны вышли лет 10 назад. Без соплей.

WectoR 14.07.2013 21:23

Цитата:

Сообщение от Silverwing (Сообщение 10992779)
Геймплейный ролик.

Какого геймплея был ролик? Если в игре всё немного по другому.

Цитата:

Сообщение от Bleach (Сообщение 10992780)
8 баллов не могут быть эталоном.

Само собой. Ну так это и не 8 баллов, всё просто.

Цитата:

Сообщение от Bleach (Сообщение 10992780)
Эталоны вышли лет 10 назад. Без соплей.

Ну так индустрия с тех пор поменялась до не узнаваемости, пора и эталонам новым появляться. Что бы было развитие.

Silverwing 14.07.2013 21:24

Цитата:

Сообщение от WectoR (Сообщение 10992786)
Если в игре всё немного по другому.

Теперь ты все понял, надеюсь.


Часовой пояс GMT +4, время: 17:32.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.