![]() |
Цитата:
Цитата:
В общем, понятно, что никто ничего друг другу не докажет - у тебя всё просто и легко (как у того Неокроника, который запинал сапогами Арториаса при 1-ой встрече), у меня - нет. Не вижу смысла дальше спорить. |
Цитата:
Собственно, с ним я его запинал молотом Вельстадта, что как бы намекает на топовую эффективность моего подхода - поскольку у молота тоже дарк дамаг, к которому Дарклюркер иммунен)) |
-FlinT-, виверна из дс1 ваншотит, мимик, если ты дно, во всех играх ваншотит, хавель ваншотит, мертвые дрейки (если с головой не все впорядке) ваншотят, капрадемон может с одного удара убить, гидра если ты анлак ваншотит и еще бесконечное количество других мобов и боссов, мне на этом моменте стало лень. Это явно не говорит о том что это сложные ребята, это больше говорит о том что, тот кто стоит и смотрит на огонь древнего дракона должен умереть. :)
p.s. Дарклюркен больше сложен тем что у него резист ко всему и что нужно резист от всего, или просто прыгать и бегать как ты подметил, но тогда он и тебя заваншотает тоже. Дракона убивал и там и там, разницы не заметил. К тому же, формально это не босс, а НПС, что оправдывает его простой паттерн. Только представь, если бы у него не было паттерна, а он просто БЕГАЛ БЫ И КРУШИЛ БЫ ВСЕ, КОМБО-ВОМБО, огонь во все стороны! Но нет, он встает, лапкой ударяет тебя как какой-то котик, взлетает, так же как котик подпрыгивает и стоит шипит на тебя огнем, так же как котик. Вот и всё, у него даже поза как у кота. :) |
Цитата:
И все атаки, кроме файрболла, основаны на дарк |
Дарклюркер - та ещё гадюка. Я её с раза 50-го только завалил, и то только когда она зависла на одном месте и сглючила.
|
Цитата:
|
Цитата:
Скрытый текст: Доступен только по прохождению всех триалов от Ковенанта Пилигримов Тьмы |
А этот ))). Так он явно попроще дракона будет, как по мне. Сжечь его можно запросто )) Идти до него "дорого" просто
|
|
Цитата:
Одного (первого) гиганта завалить удалось, спасибо разрабам за то, что сделали к нему короткий путь от костра (где была Мелентия) на лифте, в награду после преодоления полосы препятствий из мобов. В общем-то мне повезло, что из вражины в лесу гигантов выпал топорик разящий врагов с 2х ударов, а то мой меч был так сломан, что ударов по 6-8-10 наносить приходилось и с толпой справиться не представлялось возможным. С ним же двоих-троих вынести стало достаточно просто. Ну и пошло дело фарма душ. Что за рыцарь сидит в этом лесу? Я его решил умиротворить, но когда полоска жизни кончилась он так и не отправлялся в мир иной, сколько не бей. Спец.оружие какое надо что-ли? И есть ли смысл его умиротворять? p.s. с прыжками прям беда, поставил себе прыжок на O вместо L3 (продавливать эту стиковую кнопку одновременной двигая сам стик просто садизм над собой, зачем её только делали как и R3). Но из-за неверного тайминга чаще получается кувырок вместо прыжка в ответственный момент (прямо как у спорстменов на олимпиадах, тренировки ОК, а как на медаль - фейл). Цитата:
|
ALEXEVIAN, полностью в спринт входи не отпуская, потом быстро отпусти и нажми
|
Играет кто еще ? Хотелось бы помощи на боссах с DLC.
PSN в подписи. |
SoliD, соул мемори-то какая у тебя
|
Цитата:
А касательно виверны: я обычно приходил к ней в конце, когда vitality был под 40 или 50, на броню не особо заморачивался, одевал кольцо к fire-resist-у, кастовал Flesh Sweet и готово - огонь можно было вполне держать. К Дракону я тоже уже пришёл под конец игры, нормально прокаченным - где-то 170-го уровня, но кольц с fire resist-ом и Flesh Sweet-a как-то не хватало. От слова совсем. Цитата:
|
-FlinT-, а я виверну убил так: бежал сразу после тельца, отрубил ей хвост на мосту, взял ее меч и убил тут же, пруф в пк разделе скрин где-то лежит.
|
У меня из памяти наглухо выбило дорогу в Earthen Peak. Там еще лестницу покупаешь у Гиллигана. Откуда хоть попадаешь в эту локацию?
|
NA204, из Рощи охотника, проход закрывает босс Повелитель скелетов
|
Парни, конечно, немного запоздалый вопрос, и все же.
Вчера наконец надыбал диск оригинала на PS3, немного побегал и в итоге остался разочарован - фпс ужасен. Практически полностью пройдя оригинал с dlc на боксе, не ожидал такого от плойки (в боксовской версии жутко напрягал тиринг). Как тут писали ранее, фпс иногда проседает в некоторых локациях. В моем же случае он на уровне 15- 20 кадров с увеличением только в закрытых, преимущественно, темных помещениях. Плюс изредка задержка/отсутствие звуков. Но, прочитав всю тему от релиза и до конца, и найдя буквально пару отрицательных отзывов относительно фпс, я задумался о возможной проблеме с самим железом (плойка уже не первой свежести). Скажите, пожалуйста, может кто делал сравнение дисковой версии и цифры? Улучшилась ли ситуация в издании Scholar (может патч какой завезли)? Ребят, прошу понять меня правильно: мой пост никоим образом не о холиваре бокс/плойка, и уж тем более не о графодрочерстве, не нужен мне графон в этой игре. Мне нужен более или менее стабильный фпс на уровне DS и DkS. PS владею совсем недолго, вот и терзают смутные сомнения. P.S. Сегодня попробую сделать дефрагментацию, авось поможет немного. |
Capra, но у DS2 на PS3 вполне стабильный фпс, говорю как прошедший ее от и до на плоечке. А сравнивать было с чем (вспоминая первую часть).
|
Capra, я не далеко пока прошёл (у меня Scholar of the first sin), но на открытых пространствах тормозов не заметил. На глаз определять FPS не умею.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 09:43. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.