Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Warcraft (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=120)
-   -   КАМПАНИЯ - О кампаниях - Мицакулт. (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=8344)

Diablo 01.07.2006 00:12

Цитата:

Сообщение от Мицакулт
Купил лицензионный варкрафт! Теперь кампания Мицакулт - Огненная Бездна - станет в разы лучше!! Там стока новых "фишек" в редакторе появилось:))
Да и скоро в батл нет выхожу!!!! Буду тама резаться, уже патч установил 1.19...

У меня 1.20d

Destroyder 01.07.2006 00:14

Цитата:

Просто у них всё заготовлено заранее!
Пусть на меня не обижается уважаемая редакция, но скажу: вот-вот.

Destroyder 01.07.2006 00:15

Цитата:

У меня 1.20d
У меня 1.18а, 1.20с с "Игромании" не устанавливается.
Пишет ошибку!:frown:

Diablo 01.07.2006 00:17

надо будет скачать 1.20e

Destroyder 01.07.2006 00:21

Цитата:

Кампанию Мицакулт Тень не выложат в июльском ДВД диске мании:(
Да я видел если честно, то мой друг меня не прибил.
Ну, придется терпеть и ждать.

Destroyder 01.07.2006 00:22

Цитата:

надо будет скачать 1.20e
Это мысли вслух или обращено к кому-то?

Мицакулт 01.07.2006 01:02

Цитата:

Сообщение от Destroyder

Не знаю как других, но меня настораживает: ведь не каждый Варкрафт потянет кампанию на версии 1.19. То-есть другим кампанию себе позволить не разрешает версия, что не есть хорошо.:frown:

З.Ы. А какие новые "фишки"? Может мне патч установить?

58 мегабай???? Ты смешься?:lol:
У меня модем, а на работе патча немая...

Цитата:

Не знаю как других, но меня настораживает: ведь не каждый Варкрафт потянет кампанию на версии 1.19. То-есть другим кампанию себе позволить не разрешает версия, что не есть хорошо.:frown:
Ну это уже не мои проблемы, пусть ищут патчи и устанавливаю, кстати в если в батл нет зайти, то там пам пачти у тебя автоматически устонавливаются... Зайди в БАТЛ НЕТ!

Цитата:

то мой друг меня не прибил.
Что означает сия реплика? Я если честно не понял...?

Мицакулт 01.07.2006 02:46

Цитата:

Сообщение от Destroyder
З.Ы. А какие новые "фишки"?

В общем привожу тебе текстовик патчей, который написали сами близардовци...
Цитата:

--------------------------------------------------------------------------
WARCRAFT III: THE FROZEN THRONE - ИСТОРИЯ ОБНОВЛЕНИЙ
--------------------------------------------------------------------------
- ОБНОВЛЕНИЕ 1.19
--------------------------------------------------------------------------
КАРТЫ
- (2) Острова Эхо
- Рудник теперь охраняют монстры, способные сражаться в дальнем бою.
- Оба Источника Жизни заменены лагерями наемников; изменен состав монстров.
- Источник Маны заменен рынком; одноразовые трофеи 3 уровня заменены на многозарядные.
- В каждом из зеленых лагерей троллей, расположенных рядом с исходными позициями, один тролль-охотник заменен на огра того же уровня.
- (2) Трисфальские луга
- На каждой из сторон карты добавлено по таверне. Снижены уровни монстров, охраняющих лагеря наемников. Снижены уровни двух оранжевых лагерей монстров.
- (4) Черепашьи скалы
- Расширены некоторые узкие проходы, делавшие выгодным использование войск дальнего боя.
- (4) Осколок
- Цвет четырех центральных лагерей монстров изменен с оранжевого на зеленый.
- В каждом из лагерей монстров, охраняющих лавки гоблинов, два воина дальнего боя заменены на аналогичных воинов ближнего боя.
- Повышены уровни оранжевых лагерей монстров, расположенных рядом с исходными позициями. В каждый из этих лагерей добавлено по одному дополнительному предмету.
- (4) Пламя Ада
- Снижены уровни двух красных лагерей монстров, расположенных в центре карты.
- Снижены уровни лагерей монстров, охраняющих западную и восточную мастерские гоблинов.
- (4) Ледяные горы
- Удалены все монстры, владеющие способностью "Одержимость".
- (4) Древний храм
- Увеличено количество деревьев рядом с исходными позициями.
- (4) Низины
- Многозарядные предметы 4 уровня в лавке гоблина заменены на одноразовые.
- (6) Солнечная бухта
- Расширено свободное пространство вокруг мастерской гоблинов.
- Цвет лагеря монстров, охраняющего рудник, изменен с красного на зеленый.
- Западный подъем к синей исходной позиции перемещен дальше от самой позиции.
- (6) Лес гноллов
- Все гноллы-убийцы в лагерях монстров, охраняющих лавку гоблина, заменены гноллами-громилами.
- (6) Тайфун
- Красная и бирюзовая исходные позиции перемещены ближе к рудникам.
- (6) Сребролесье
- Со всех исходных позиций удалены таверны.
- Создан проход через центр карты; в центре карты размещена таверна.
- Снижены уровни четырех красных лагерей монстров, расположенных в центре карты.
- Ослаблена охрана шести центральных рудников.
- (6) Кладбище драконов
- Два центральных лагеря монстров перемещены подальше от основных путей, чтобы избежать случайного нападения.
- Параметры союзов изменены в пользу варианта 2х2.
- (6) Остров Луны – файл карты обновлен
- Из центра карты удалены два лагеря монстров и постройки.
- В центре карты размещены две таверны.
- Расширены все узкие проходы.
- Увеличено количество деревьев рядом с исходными позициями.
- (6) Вечные льды
- Увеличено количество деревьев рядом с исходными позициями желтых и сине-зеленых.
- В красные лагеря монстров на востоке и западе добавлены бойцы, способные вести огонь по воздушным целям.
- На серверах Battle.net доступны новые карты
- (2) Древний храм
- (2) Теренас
- (4) Лес Призраков
- (4) Роза смерти
- (6) Вечные льды
- (6) Солнечная бухта
- (6) Земля Изумрудов
- (6) Песчаная буря
- (8) Страна вечной войны
- (8) Остров Бурь
- (8) Вишнеград
- (10) Замок Скиби
- (12) Битва Червей (модификация)
БАЛАНС СИЛ
Предметы
- Упорядочены цены, по которым игрок может продавать трофеи. Предметы одного уровня теперь стоят примерно одинаково.
- Количество зарядов Жезла Молний уменьшено с 3 до 2.
Нежить
- Время разработки усовершенствования "Магия скелетов" уменьшено с 45 до 30 сек.
- Время разработки усовершенствования "Жизнь скелетов" уменьшено с 30 до 15 сек.
- Стоимость усовершенствования "Эксгумация" снижена до 75 мер золота и 50 мер древесины (было 125 и 100).
- Защита сфинксов снижена с 4 до 3.
Орда
- Служители Предков теперь невосприимчивы к таким заклинаниям, как "Полиморф" и "Одержимость", и менее восприимчивы к заклинаниям, подобным "Смерчу" и "Замедлению".
- Время действия способности "Ловчий" уменьшено с 15 до 12 сек.
- Запас здоровья нетопырей уменьшен с 400 до 325.
Ночные эльфы
- Время выращивания Древа Жизни увеличено со 110 до 120 сек.
Альянс
- Каждое строительное усовершенствование повышает защиту башен Альянса на 1 (было 2).
РЕДАКТОР WARCRAFT III
Редактор триггеров
- За категорией "Предмет" теперь следует категория "Изображение".
- За категорией "Отряд" теперь следует категория "Текстура почвы".
- Исправлена ошибка, связанная с функцией "Terrain Pathing Is Off". Теперь этой функции присвоен тип "Логическая".
- Исправлены ошибки, связанные с переменными следующих типов:
- Тип атаки
- Звуки боя
- Тип урона
- Тип эффекта
- ТИп пути
- Тип звука
- Упорядочены типы молний.
- К названиям различных типов склонов добавлено слово "(склон)".
- Внесены изменения в названия, описания и порядок сортировки следующих функций и вызовов:
- (Boolean) Environment - Terrain Pathing Is Off (было Terrain
Pathable)
- (Unit) Event Response - Damage Source
- (String) Game - Ability Name
- (String) Game - Ability Effect Art Path (было Ability Effect Art)
- (String) Game - Ability Effect Sound Name (было Ability Sound)
- (String) Hero - Hero Proper Name
- (String) Trigger - Trigger Name
- (Real) Lightning - Red Color of Lightning
- (Real) Lightning - Green Color of Lightning
- (Real) Lightning - Blue Color of Lightning
- (Real) Lightning - Alpha Value of Lightning (было Alpha Color of
Lightning)
- Внесены изменения в названия, описания и порядок сортировки следующих действий:
- Environment - Change Terrain Type
- Environment - Turn Terrain Pathing On/Off (было Turn Pathing
On/Off)
- Floating Text - Suspend/Resume
- Floating Text - Permanent/Expires
- Floating Text - Change Color
- Floating Text - Change Lifespan
- Floating Text - Change Fading Age (было Change Fadepoint)
- Floating Text - Change Age
- Game - Enable/Disable Selection (было Enable/Disable Select)
- Game - Enable/Disable Drag-Selection (было Enable/Disable Drag
Select)
- Game - Enable/Disable Pre-Selection (было Enable/Disable Pre
Select)
- Image - Create
- Image - Change Color
- Image - Change Render State
- Image - Change Render Always State
- Image - Change Above Water State
- Lightning - Create Lightning Effect (было Create Lightning Effect
At Points)
- Lightning - Move Lightning Effect (было Move Lightning Effect To
Points)
- Lightning - Set Lightning Effect Color
- Unit - Add Classification
- Unit - Remove Classification
- Unit - Issue Drop Item Order (было Drop Item On A Point)
- Unit - Issue Move Item In Inventory Order (было Drop Item In Slot)
- Unit - Issue Give Item Order (было Drop Item On A Unit)
- Unit - Damage Area
- Unit - Damage Target
- Unit - Decrease Level Of Ability For Unit
- Unit - Increase Level Of Ability For Unit
- Unit - Set Level Of Ability For Unit
- Ubersplat - Create
- Ubersplat - Change Render State
- Ubersplat - Change Render Always State
- Добавлено событие и три новых функции для поддержки турниров:
- (Trigger Event) Tournament Event
- (Real) Tournament Time Remaining
- (Integer) Tournament Melee Score
- (Integer) Tournament Finish Rule
--------------------------------------------------------------------------
- ОБНОВЛЕНИЕ 1.18
--------------------------------------------------------------------------
ИСПРАВЛЕНИЯ
- Исправлена ошибка, из-за которой горгулий было невозможно вывести из состояния статуи.
- Исправлена ошибка, из-за которой после применения заклинаний "Темный ритуал" и "Смертельный союз" оставалось непригодное к дальнейшему употреблению тело.
- Исправлена ошибка, в результате которой ни герои игрока, ни кто-либо еще не могли подобрать ранее оставленные предметы.
- Исправлена ошибка, при которой существа, находящиеся в мире духов, получали физический урон от летящих сгустков огня.
- Исправлена ошибка, из-за которой существа, обладающие невосприимчивостью к магии, получали магический урон от летящих сгустков огня.
- Исправлена ошибка, из-за которой нетопырь, применивший способность "Самоубийство", погибал даже в том случае, если его цель ушла в мир духов.
- Исправлена ошибка, связанная с отображением пиктограммы эффекта заклинания "Огненный столб".
- Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно укрыться за щитом от оружия дальнего боя, наносящего урон по площади.
- Исправлена ошибка, из-за которой заклинание "Оживший огонь" в определенных случаях не действовало на уязвимые для него боевые единицы.
- Исправлена ошибка, из-за которой для героев с предметами, повышающими основные характеристики, неверно отображался урон.
- Исправлена ошибка, из-за которой обладающие способностями к превращению персонажи, убитые Заклинанием крови в момент превращения, оставались в альтернативном облике и после смерти.
- Исправлена ошибка, из-за которой сфинксы могли воздействовать на духов-стражей заклинанием "Поглощение магии".
- Исправлена ошибка, из-за которой духи-стражи не становились видимыми после применения порошка Прозрения.
- Исправлена ошибка, из-за которой с трупоедов, закопавшихся в землю, снимались наложенные заклятья.
- Исправлена ошибка, из-за которой действие заклинаний "Перевоплощение" и "Эликсир ярости" продолжалось после гибели героя.
- Исправлена ошибка, вследствие которой дирижабли гоблинов на некоторых картах исходной игры классифицировались как нежить, а не как техника.
БАЛАНС СИЛ
Нежить
- Срок создания банши уменьшен с 35 до 28 сек.
Нейтральные герои и войска
- Влияние заклинания "Винные пары" на скорость перемещения теперь зависит от уровня этого заклинания. Новые значения: 15% / 30% / 50% (ранее - 50% / 50% / 50%).
- Урон, наносимый заклинанием "Огненное дыхание", уменьшен с 65/130/175 до 65/125/170.*
- Количество маны, требуемое для применения заклинания "Торнадо", снижено до 200 ед. (ранее - 250).
- Действие заклинания "Оживший огонь" теперь можно прекращать и возобновлять. Во время действия этого заклинания герой теряет по 6 ед. маны при каждой атаке. В остальном заклинание не изменилось.
- Для воспроизводства Твари из Недр требуется 15 атак (было - 14).
- Задержка между применениями заклинания "Кабан" увеличена с 20 до 25 сек.
- Стоимость заклинания "Сокол" увеличена с 35 до 50 ед. маны.
- Запас прочности мини-завода увеличен с 300/400/500 до 300/450/600.
- Эффективность заклинания "Исцеляющий газ" повышена с 35/50/65 до 40/55/70.
Предметы
- Стоимость посоха Телепортации повышена до 150 ед. золота (ранее - 100).
РЕДАКТОР WARCRAFT III - НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
Редактор триггеров
- Добавлены новые функции:
- Environment: Terrain Pathability
- Environment: Terrain Tile Type
- Environment: Terrain Tile Variance
- Floating Text: Permanent/Expires
- Floating Text: Suspend/Resume
- Floating Text: Change Position to Point
- Floating Text: Change Position to Unit
- Floating Text: Change Age
- Floating Text: Change Lifespan
- Floating Text: Change Fadepoint
- Floating Text: Change Text
- Game: Enable/Disable Selection (Functionality and/or UI)
- Game: Enable/Disable Pre-Selection (Functionality and/or UI)
- Game: Enable/Disable Drag-Selection (Functionality and/or UI)
- Trigger: Get Trigger Name
- Добавлены новые состояния:
- Чума
- Сеть
- Оглушение
- Отравление
- Полиморф
- Сон
- Сопротивление
- Мир духов
- Невосприимчивость к магии
- Триггеры типа "молния" вынесены в самостоятельную категорию.
- В триггерах типа "молния" используется координата Z.
- В нестандартных триггерах типа "молния" можно использовать явную координату Z.
РЕДАКТОР WARCRAFT III - ИСПРАВЛЕННЫЕ ОШИБКИ
- Устранены эпизодические проблемы с поддержкой заклинаний "Огненный голем", "Черная стрела", "Облако тумана", "Огненное лассо" и "Торнадо".
- Устранены неполадки, связанные с многоуровневой поддержкой заклинания "Громовой молот".
- Исправлен порядковый номер заклинания "Огненный дождь".

Destroyder 01.07.2006 10:14

Цитата:

Что означает сия реплика? Я если честно не понял...?
Реплика эта означает что моему другу жутко нравятся твои кампании. А в сообщении я ошибся. Правильный вариант: "чуть не прибил".

Цитата:

В общем привожу тебе текстовик патчей, который написали сами близардовци...

Хыыы... А у меня всё также написано. Но по моему 1.19 добавляет исправления Батл Нета.

Цитата:

[58 мегабай???? Ты смешься?:lol:
У меня модем, а на работе патча немая...
В ответ вставлю это
Цитата:

Что означает сия реплика? Я если честно не понял...?

ddryid 01.07.2006 16:27

У меня просто версия 1.20 (все карты запускаются), а остальные версии там "1.20d", "1.20e" вносят назначительные изменения и нужны только вроде для батлнета.

Diablo 01.07.2006 16:35

ddryid
Так вначале стояла 1.07 и я скачал с сайта игромании последнюю!

Мицакулт 02.07.2006 13:38

НОВОСТИ...


Кампания Мицакулт - Огненная Бездна, выйдет с задержкой в полтора месяца, ибо теперь изза патча, мне придется многое изменить (улучшить тоесть) ведь пачтч добавляет много новых фишек которые я вставлю в игру...

Кампания Мицакулт - Огненная Бездна, будет создаваться на патче 1.20e Так что обновляйте свои версии варика...:sml:

Цитата:

Сообщение от Destroyder
Реплика эта означает что моему другу жутко нравятся твои кампании.

Прердай своему другу, от меня спасибо за хороший отзыв!:sml:

Diablo 02.07.2006 16:37

Мне патч качать 1 минуту как будет выходить обновлю

TASADAR 04.07.2006 20:29

Здесь Модный, а не вопросы о покупке Варкрафта. По сабжу высказываемся.

TASADAR 05.07.2006 10:22

Так, закончили флуд. Здесь обсуждение модов - прошу об этом помнить.

Мицакулт 05.07.2006 13:19

TASADAR

О респект, в модном форуме появился новый модератор! Добро пожаловать:)) А что случилось с FarSeer'ом? Он что с форума ушел, да?

Новости:
Кампания Мицакулт - Огненная Бездна увеличивается на целую главу...
Теперь, я надумал делать не 12 а целых 13 глав...
7 глав уже готово.
Так же я нашел еще одного типа, который согласился озвучить в моей кампнии, в седьмой главе, ведь седьмую главу я сделал, а вот озвучить не озвучил еще пока что...
Да и чото о новом модельере ничего не слышно, он сказалчто модель арбалетчика почти доделал, но у него сессия и поэтому мне нужно подождать, поидее, сесии уже прошил но о нем ни слуху не духу...
Так что, если что, то подскажите пожалуйста еще сайты где выкладывают моделли на варик, кроме тех про которые уже говорилось...
Хгм и Wc3u, я уже знаю....
ВНИМАНИЕ!!!
Вот ссылка на кампанию Мицакулт - Тень!
Качайте:http://rapidshare.de/files/21417926/...Shade.rar.html
90 мегабайт.

ANADARION 05.07.2006 16:49

Цитата:

Сообщение от Мицакулт
пятую часть, кампанию за демонов я даже не знаю когда буду делать, явно гдето через годика два она выйдет.:

:eek: :eek: :eek:
А почему так плохо???2года блин ты не Лукас ты Роулинг!!!! Книга раз в 3-4 года:) Так у тя также с компаниями!
Я же повешусь от скуки!! Хоть в бателе развеюсь!
Мицакулт а ты мож своих друзеи запряжош????
И дело пойдёт=)

Мицакулт 05.07.2006 20:01

Цитата:

Сообщение от ANADARION
:
А почему так плохо???2года блин ты не Лукас ты Роулинг!!!! Книга раз в 3-4 года:) Так у тя также с компаниями!
Я же повешусь от скуки!! Хоть в бателе развеюсь!
Мицакулт а ты мож своих друзеи запряжош????
И дело пойдёт=)

Насчет идеи с друзьми, идея хорошая, но врядтли что нить стоящее выйдет, все мои друзья, в варик практически не играют (ужас да и только) Прошли кампахи и забыли, а об редакторе и говорить нечего, они даже ланшафт сделать не смогут, не то что полноценные скрипты...:((

Цитата:

А почему так плохо???2года блин ты не Лукас ты Роулинг!!!! Книга раз в 3-4 года:) Так у тя также с компаниями!
С книгами Ника Перумова, тоже самое... Ужас как долго пишет... Но кс ожалению я не супермен, у меня еще и других дел погорло, кроме как кампахи стругать, ведь на жизнь зарабатывать то надо...
На кампании я трачу где то по 1 часу в день, и то если повезет.
Хотя бывают и исключения, бывает что и весь день делаю...


Цитата:

Я же повешусь от скуки!! Хоть в бателе развеюсь!
Насчет бала, хорошая идея, я тоже провожу там много времени, но проблема в том что у меня связь часто обрывется, и поэтому проигрышей много:((

Mr. M@VeRiCk 06.07.2006 06:50

Цитата:

Сообщение от Мицакулт
ВНИМАНИЕ!!!
Вот ссылка на кампанию Мицакулт - Тень!
Качайте:http://rapidshare.de/files/21417926/...Shade.rar.html
90 мегабайт.

Ты как это её скинул, на мопеде?:eek:
С пребольшим удовольствием бы закачал, но на моём мопеде эта закачка будет длиться оооочень долго...

Мицакулт 06.07.2006 14:56

Цитата:

Сообщение от PApasha
Ты как это её скинул, на мопеде?:eek:
С пребольшим удовольствием бы закачал, но на моём мопеде эта закачка будет длиться оооочень долго...

Нет не на мопеде, почитай в теме, я там обьяснил как я ее закачал*)
Или можешь зайти в эту тему и тут все прочесть:

http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=16085


Часовой пояс GMT +4, время: 08:55.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.