Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Архив (Action) (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=206)
-   -   Call of Duty 2 - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=267)

Bull 06.11.2005 23:30

Миссии за русских Рулез!!! Да и ваще сама игруха рулеззз! Прикольно, когда во время жестокого мяса слышишь че-то типа: "Иван, cover me!" :>

Still Grey 07.11.2005 00:36

Цитата:

Миссии за русских Рулез!!!
Цитата:

Нормально там за русских.
Не спорю, играть темно не только за русских, но и за всех остальных (сужу об остальных по деме, не дошёл я ещё до остальных). Мясо такое, что диски с Serious Sam II и Painkiller остро хочется переломить и выкинуть в окно (чего конечно никогда не сделаю).
Но только в одном я буду стоять на своём: брятья по оружию настолько тупы, что за уровень сменяются по десять "поколений" подкреплений, а герой жив здоров и невредим!

Fame 07.11.2005 00:53

Скрипты мой друг,скрипты!!!

YoF 07.11.2005 00:56

Бессмертность героя наоборот приманивает игрока, т.к. играть проще, получил в лоб, нажал на Ctrl, полежал 3 сек, побежал дальше.

Still Grey 07.11.2005 01:04

Кто бы спорил!

Вообще было бы круто, если бы игру можно было проити не сделав ни одного выстрела, просто отсидевшись где-нибудь. Дальше решать игроку: хочет - пусть прячется за спинами, а хочет (кто ж не желает) - пусть летает по передовой.
Это принесло бы много плюсов. К примеру добавило бы игре уникальности (такого ведь ещё никто не придумал), и больше похвал бы было от игроков, которые где-нибудь запоролись на некоторо время. Может вы не согласитесь со мной, но это моё сугубо личное мнение.

YoF 07.11.2005 01:11

Цитата:

Кто бы спорил!

Вообще было бы круто, если бы игру можно было проити не сделав ни одного выстрела, просто отсидевшись где-нибудь. Дальше решать игроку: хочет - пусть прячется за спинами, а хочет (кто ж не желает) - пусть летает по передовой.
Это принесло бы много плюсов. К примеру добавило бы игре уникальности (такого ведь ещё никто не придумал), и больше похвал бы было от игроков, которые где-нибудь запоролись на некоторо время. Может вы не согласитесь со мной, но это моё сугубо личное мнение.
Неа, так нельзя в миссиях с нападениями нужно убить опред. число врагов или наступление будет бесконечным, например последняя миссия у Русских.

Fame 07.11.2005 01:19

А вообще, с жизнями они очень оригинально,удобно и классно сделали!!! И с автосохранениями не подвели, всегда в нужных местах!

Dimoq 07.11.2005 02:01

Цитата:

Неа, так нельзя в миссиях с нападениями нужно убить опред. число врагов или наступление будет бесконечным, например последняя миссия у Русских.
скрипты....

Ghost-X 07.11.2005 04:01

прошёл... впечатлила больше всего кампания за америкосов, за англичан впечатлила гораздо меньше, а за русских вообще не впечатлила, сложилось такое ощущение что на кампанию за русских просто забили чтобы сделать шикарной и атмосферную кампанию за американцев, в первой же части капмания за русских была просто шедевром...

SeDoY 07.11.2005 09:55

ДА именно так, очень интересны кампании за англичан в Тунисе ( ну еще бы "крысы пустыни" на пару с Ромелем там так отжигали) и за америкосов во Франции, где каждый дом приходилось брать штурмом, а вот за русских кампания самая не интересная, как это не прискорбно, хотя некоторые миссии интересней чем у америкосов (англичан не беру там вообще идеально все)...

YoF 07.11.2005 10:36

Цитата:

И с автосохранениями не подвели, всегда в нужных местах!
Убил отряд, автосейв, примерно каждые 3 минуты.

Still Grey 07.11.2005 13:50

Цитата:

Сообщение от YoF
Неа, так нельзя в миссиях с нападениями нужно убить опред. число врагов или наступление будет бесконечным, например последняя миссия у Русских.

Моё предложение исключает это! Конечно можно сделать и такие места, где всё решил бы ГГ, но не много, 2-3 на кампанию.
Такой геймплей придал бы более сильное ощущение войска, а не героя-рембо, способного отправить на встречу к прадедушке 1000 врагов. Ведь есть отменная поговорка "один в поле не воин", а игра, которая изначально основывалась на коллективных забегах это опровергает. Куда лучше бы было, если бы товарищи по оружию были сопоставимы по инталекты с игроком.

Howard 07.11.2005 18:59

А мне не понравилась кампания за Англичан,скучная какая-то...За русских идёт на втором месте,жаль короткая слишком,ну а за американцев сделали как всегда самую интересную,ну а высадка в Нормандии это вообще шедевр!

YoF 07.11.2005 20:14

Цитата:

,ну а высадка в Нормандии это вообще шедевр!
Ясный фиг, про неё и во всех журналах писали и во всех видео показывали!

Fisher 08.11.2005 12:18

Вообще дизайн игры просто класс!!!!! Игра затягивает очень!!!

[Sam] 08.11.2005 12:29

Млин компания за русских разочаровала. Битва под Москвой это всего лишь ОДНА миссия, а говорили что реализована она хорошо. Остальные миссии все Сталинград, нет чтоюы показать как брали Варшаву и т. д.

Tequila 08.11.2005 12:53

Ну надо же было что-то оставить для аддона

Pango 08.11.2005 20:33

ну чтоже это шедевр... да-да именно Шедевр с большой буквы)) это в 100 раз круче Фиар, в 200 раз круче КУ4, в 300 круче СС2))
особенно фишка с директами понравилась... так что смогу дать другу поиграть)(у него комп послабже)

Howard 08.11.2005 23:27

Цитата:

Сообщение от Pango
ну чтоже это шедевр... да-да именно Шедевр с большой буквы)) это в 100 раз круче Фиар, в 200 раз круче КУ4, в 300 круче СС2))
особенно фишка с директами понравилась... так что смогу дать другу поиграть)(у него комп послабже)

Ну ты загнул.Игра конечно отличная,может даже и шедевр,но насчёт того что она в 100 раз круче ФИАР ты явно погорячился...

Still Grey 08.11.2005 23:37

Уже спрашивал, но никто не ответил, спрошу снова:
кто знает, что за графический движок используется в COD2? Не Source ли?


Часовой пояс GMT +4, время: 01:40.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.