Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Игры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=229)
-   -   Resident Evil VIII: Village (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=145505)

DoctorWagner 01.05.2021 00:39

Японская дичь

Цитата:

Capcom позволила игрокам заранее предзагрузить финальную демоверсию Resident Evil Village на консолях Xbox и в магазине Steam за два дня до старта.

Демка будет доступна 2 мая в 03-00. Оценить хоррор можно будет вплоть до 10 мая, однако на прохождение дается лишь 60 минут. Таймер, скорее всего, смогут обойти на PC, как это было с предыдущими играми серии.

*MS* 01.05.2021 01:00

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12655762)
Японская дичь

:pop:

GREmio 02.05.2021 10:13

На Вин 7 я так понимаю не поиграть?

Bosko 02.05.2021 15:35

Цитата:

Сообщение от GREmio (Сообщение 12655843)
На Вин 7 я так понимаю не поиграть?

Ну требования о ней умалчивают, но по моему уже давно пора прийти к мысли что хочешь играть в современные игры, то пора бы уже перейти на десятку.

Гурбаи Ёбой 02.05.2021 15:42

Прошёл демо, правда, в замке затормозил и не заметил, куда дальше двигаться, из-за чего его не успел.

Вообще, давать всего час на два демо игры про исследования - такое себе, надеюсь, на ПК таймер снимут.

Из минусов я бы отметил скучную стрельбу и звуки оружия. Учитывая, что 8 будет с прицелом на экшен, такое качество стрельбы огорчило.

Но очень понравилось, что по общему стилю я будто бы вернулся в 4, она у меня одна из любимых в этом плане.

Ну и непроматываемый трейлер с кучей сюжетных, пусть и не полностью, сцен после каждой демки - очень такое себе.

Ну и даже моё старьё неплохо так запускает, что круто. Можно оставить предзаказ.

Rumit 02.05.2021 16:13

Оптимизация у пк-версии хорошая. Главное не включать трассировку лучей, для галочки прикрутили эти лучи. Опция сильно просаживает фпс, при этом визуально ничего не меняется, я по крайней мере не заметил, возможно нужна лупа)

DoctorWagner 02.05.2021 18:26

Нет, я уже как-нибудь продержусь ещё пять дней без демо.) Хочется разом окунуться в игру уже на релизе, да по нормальному.)

Marvelosi 02.05.2021 19:50

DoctorWagner, ПК или Консоль?

Bosko 02.05.2021 20:03

Прошел обе демки. Capcom со своим RE Engine чудо как молодцы, оптимизация просто отличная. На своем дряхлом железе (AMD A10-7860, DDR3 16ГБ, Radeon RX 580 4 ГБ) на высоких настройках все идет довольно плавно и картинка очень даже не дурная. Про стрельбу как сказано выше ничего плохого сказать не могу, но наверно да стоило сделать звуки несколько по сочней. Атмосфера таинственного зловещего захолустья начатая еще в выдающейся четвертой части передана великолепно, надеюсь такой уровень будет держаться до самого конца (седьмая увы в этом плане немного сдала, после жуткого дома Бейкеров бегать по шахтам и кораблю в финале было ну очень скучно.) В общем пока впечатления сугубо положительные, делать окончательные вывода будем только после релиза, но желание купить и пройти усилились во много крат.

DoctorWagner 02.05.2021 20:22

Marvelosi, пекарня. Фуллпрайсовые игры на консолях для меня очень дорогие.

CORSA 03.05.2021 05:04

вынужден признать, что демка очень даже неплохая. многое доработали относительно седьмой части. главное, теперь Итан с нормальной скоростью передвигается, а не как пенсионер. это связано с тем, что локации теперь гораздо просторнее, что тоже плюс. ещё он научился перепрыгивать через невысокие препятствия типа заборов. можно собирать сокровища, есть торговец.
короче, ощущается как РЕ4, что хорошо, только от первого лица, что плохо.
графон крутой, оптимизация отличная.
главное, чтоб не получилось как с РЕ3 ремейком, когда в демке самую классную локацию показали, а остальное в релизе такое себе оказалось.

DoctorWagner 03.05.2021 07:26

CORSA, ага, с тройкой так оно и было. Первая локация оказалась самой обширной и хоть сколько-то продуманной, а дальше уже сплошь коридоры пошли, либо урезанные локации оригинальной игры. Хотя мне вот ещё больничка более или менее зашла.

Bosko 03.05.2021 15:30

Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 12655888)
главное, теперь Итан с нормальной скоростью передвигается, а не как пенсионер. это связано с тем, что локации теперь гораздо просторнее, что тоже плюс. ещё он научился перепрыгивать через невысокие препятствия типа заборов.

Ну это еще и сюжетом можно обосновать, в семерке главгерой был обыватель который оказался не в том место и не в то время и потом когда его нашел Крис он мог вполне его поднатаскать и показать с какой стороны держать автомат.

Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 12655888)
короче, ощущается как РЕ4, что хорошо, только от первого лица, что плохо.

Не знаю почему до сих пор у кого то вызывает недовольство что RE вдруг сменил перспективу от первого лица, если предыдущая часть прекрасно доказала что эта идея вполне жизнеспособна ни сколько не проигрывает виду от третьего.

Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 12655888)
главное, чтоб не получилось как с РЕ3 ремейком, когда в демке самую классную локацию показали, а остальное в релизе такое себе оказалось.

Вряд ли тут будет такая же ситуация, ремейк анонсировали в декабре 2020 года, а вышла она уже 3 апреля 2021, т.е. спустя 3 месяца. Здесь же все таки канон, поэтому думаю разрабатывать ее стали значительно раньше и тоже я надеюсь более основательно.

DoctorWagner 03.05.2021 16:32

Цитата:

Сообщение от Bosko (Сообщение 12655913)
ремейк анонсировали в декабре 2020 года, а вышла она уже 3 апреля 2021, т.е. спустя 3 месяца.

Тройку начали разрабатывать одновременно со второй частью. Просто это уже потом было принято решение разделить их, а не выпускать как две игры разом. И пока первая команда дорабатывала вторую часть, какие-то трешаделы делали третью.

-=Lost=- 03.05.2021 16:49

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12655915)
И пока первая команда дорабатывала вторую часть, какие-то трешаделы делали третью.

Не трешаделы, а та же команда что и 2-ку делала. Когда 2-ка была готова, основные силы перекинули на 3-ку. Вполне годно все сделали. У меня претензия,только к Немезису по большей части.

Барбекю 03.05.2021 19:41

Она не проигрывает виду от третьего лица только в VR. Единственная причина, по которой здесь нет VR, это то, что на PS5 нет VR нового поколения. Ждать они не могут, а выпускать на прошлом поколении тоже не хотят, типа это игра нового поколения и выпуск на прошлом поколении сделает версию прошлого поколения лучше нового.

Поэтому тем, кто хочет играть в РЕ8 таким, каким он задымывался, придётся ждать выхода VR нового поколения на ПС5.

Это как Снайдер кат, вы можете играть в игру сейчас, но это будет не полный экспириенс, а можете подождать выхода VR и играть в Снайдер кат.

CORSA 03.05.2021 19:54

Цитата:

Сообщение от Bosko (Сообщение 12655913)
Не знаю почему до сих пор у кого то вызывает недовольство что RE вдруг сменил перспективу от первого лица, если предыдущая часть прекрасно доказала что эта идея вполне жизнеспособна ни сколько не проигрывает виду от третьего.

если про семёрку в целом говорить, то как самостоятельная игра, она в целом неплохая. но как номерной резидент это полный провал по всем фронтам. по разнообразию типов врагов это уровень какой-нибудь инди-поделки, - там их, типо, штук пять на всю игру, да и то некоторые только в длс появляются. пушек мало, игра сама по себе очень короткая, босс-файты это просто какая-то плохая шутка.
по функционалу - это десять шагов назад относительно всего того, что франчайз выстроил за годы своего существования. я напомню, что в РЕ4 ты мог баррикадироваться в зданиях, выпрыгивать из окон, отпинывать лестницы, добивать врагов с ноги в мили; там был апгрейд стволов, торговец и т.д.. и НИЧЕГО из этого в семёрке не было.
ну, кстати, разрабы всё это прекрасно понимают, поэтому в сабже многое из этого появится.
что касается смены перспективы, то, во-первых, есть причины, почему мы помним, кто такие Клэр, Крис, Ада, Леон, Джилл и прочие, ведь мы их видели, когда играли в нормальных резидентов. да и вообще, мне всегда казалось, что ростер запоминающихся персонажей, это одна из сильных сторон серии. а тут у нас дженерик протаг, и никто даже не знает как он выглядит. там можно было бы в начале игры добавить опцию смены имени персонажа и ничего бы не поменялось.
ну, а во-вторых, на мой взгляд, шутерная механика от третьего лица в резике одна из лучших, и променять её на типичный шутерок от первого лица, коих миллионы, это такое себе решение.
и я не разделяю мнение "атмосферников" (пора дать определение этой категории людей XD), что вид от первого лица добавляет атмосферы и способствует большему погружению. игра - это игра, не надо в неё погружаться =) если игра по дизайну, звуку и в целом по уровню исполнения грамотно сделана, она будет нормально восприниматься с любого угла.
ещё, в игры от третьего лица традиционно комфортней с геймпада играть чем в фпс, а я в основном на паде во всё играю.

DoctorWagner 03.05.2021 21:34

Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12655916)
Не трешаделы, а та же команда что и 2-ку делала. Когда 2-ка была готова, основные силы перекинули на 3-ку.

Изначально одна команда делала обе игры, но после того, как решили их разделить, оставшуюся разработку третьей части доверили M-Two. Порезали практически всё, что можно было порезать, а Немезиса сделали скучным скриптом. Я просто банально не поверю в то, что ребята сделавшие двойку, навалили такую кучу с тройкой.

Цитата:

При этом, как мы уже знаем, в разработке новой Resident Evil 3 участвует студия бывшего руководителя PlatinumGames Тэцуя Минами — M-Two Inc. Она открылась в 2017 году, после начала разработки ремейка.
https://www.igromania.ru/news/88864/...ovremenno.html

кук 03.05.2021 21:59

Цитата:

Не знаю почему до сих пор у кого то вызывает недовольство что RE вдруг сменил перспективу от первого лица
если бы игра всегда была от первого лица и вдруг стала от третьего? Все бы восприняли нормално?

Главный герой не отражается в зеркале- это косяк дизайнера или какая то интрига?

Marvelosi 03.05.2021 22:02

Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12655934)
это косяк дизайнера или какая то интрига?

А то что не ног не тело не видно перса, эт норм?=) Вы просто играете летающими кистями рук с оружием....


Часовой пояс GMT +4, время: 05:54.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.