![]() |
Народ, обсуждать особенности российского рынка и свои финансовые возможности идите куда-нибудь в другое место. Спасибо.
|
Цитата:
|
Darth_Maul,
Если бы игру отдали в стим было бы всё нормально=)Как нестранно Россия в стиме занимает 2 место по прибыли. Разработчики сами довели российский рынок игр до пиратства. А потом начали кричать что в России много пиратства, народ в основно бы может и рад купить лицензию так либо перевода нету... либо регистрироваться нужно через какую-нибудь новую Зеландию... Делали бы всё как для европейских людей сразу и было бы всё нормально. Адаптаций этой игры как не было так и нету под наш рынок=) Перевод где? мы в Россий живём, русский язык основной вроде... |
Игра забавная. Действительно, чем-то напоминает Фейбл, чем-то Rise of Argonauts. Первые впечатления довольно положительные, хотя озвучки гг не хватает. Боёвка немного топорная, как и взлом замков, но в целом всё устраивает. Хотя пока что игра производит впечатление больше экшена, чем рпг.
|
оказывается от шмоток можно поднять только +2 к скиллам свыше максимального, дальше подниматься не будет.
|
Посмотрел геймплей. Консольшина. Слэшер. Ни физики, ни логики. Стрелы как из пулемета Гатлинга. Графика - как ммо посредственная (так она и предполагалась как такая). Только один вопрос "Железо сильно жрет?"
|
Цитата:
|
Кто бы сомневался в 460й. На 6370m как будет (skyrim идет на лоу/ хай)
|
Цитата:
|
Пять раз попробовал начать... Не получается. Слишком вторично, однообразно и скучно. Вроде бы все на месте: и отличная боевка, и неплохие квесты, и красивая графика, и приличные диалоги. Но не цепляет. Нет у игры искры; какой-то особенности, которая могла бы приковать к монитору. Еще одно доказатльство того, что на одних звездных людях не выедешь. Нужны еще опыт и старание.
|
Цитата:
Цитата:
По поводу заграницы. Наивно полагать, что вас там ждут с распростертыми обьятиями. Ввиду профессиональной деятельности мне приходиться частенько жить месяцами в Германии и должен сказать, что жизнь там не сахар, ну а "понаехавшие" и вовсе проходят огонь, воду и медные трубы. Отношение к русским крайне негативное, базирующееся на принципе "по паршивой овце все стадо", снобизм, процветающий феминизм, бюрократия, беспредел турков...ну и общая "форматность" общества. Про США я уже не говорю, более менее комфортно чувствую себя в Польше, ибо уж очень местами похожа на Россию и девушек красивых много :D Вышеперечисленное высказал исходя из личного опыта и не претендую на истину в последней инстанции, а лишь хочу сказать, что хорошо там где нас нет. Прошу прощения за оффтоп. |
Цитата:
Добавлено через 21 минуту Цитата:
|
Народ, насколько вы считаете адекватными оценки, выставленные игре западными изданиями?
Сам пока сижу на первом острове, открыл около половины второй локации, как по мне, объективно назвать игру этаким крепким середничком, а в определенной мере даже "хорошистом" от индустрии. Большинство претензий, ну если брать скажем данную ветку, в первую очередь относятся к отсутствию перевода и нудноватым квестам, и если с первым все вроде бы понятно, то по поводу квестов внести свои 5 копеек, не спорю большинство квестов стандартное принеси убей, особенно в начале, где-то к середине игры появляются любопытне задание завязаные на социалку, неотмеченные квесты на поиск разного рода добра (как правило путем прочтения книжек, свитков и проч.)...да уж чего греха таить, для сравнения, в Скайриме большинство побочек-убей-принеси, укради-принеси, залезь в пещеру-принеси-убей, да есть интересные задания за гильдии, но победителей не судят, да и Амалур не замахивается на планку TES'а. Меня лично игра подкупила общей стилистикой этакого "лубочного" фентези, как скажем в свое время порадовали Bastion, второй Sacred и обе части Drakensang. И на этой волне я и добрался и до любопытных заданий и до более менее внятного челленджа в плане геймплея. |
Игра конечно же не тянет на шедевр года, но скоротать пару вечеров за ней самое оно(особенно в ожидании МЕ3:Grin:). Кстати был приятно удивлен наличием в игре арены со всякими испытаниями, типа убить тролля и не получить никакого урона
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
И не пустые леса. А лисицы, кролики, олени, медведи)) крабы наконец.
|
Цитата:
Ничего удивительного, что слэшерная боевка - явно для приставок, и поэтому так не нравится многим, играть скучно и неудобно %) |
Цитата:
Если прокачивать, к примеру, чакрамы и мечи, плюс допспособности, то стычка с сильным врагом будет очень круто выглядеть. Зажал кнопку мыши, вылетел с чакрамами, поменял быстро меч, порубал, а пока враг оглушен - включил шипы из-под земли с землетрясением. Не понимаю, как тут боевка может не нравиться, тут масса возможностей, главное научиться их комбинировать. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 07:54. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.