Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Пыльная полка (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=261)
-   -   Серия "Prince of Persia" - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=26471)

Dante-Killer 06.04.2010 22:35

Цитата:

Сообщение от STEN.47 (Сообщение 7805844)
Dante-Killer, а вот помоему сторилайн как раз на уровне трилогии в целом. И концовка достойная.

Возможно,уже и не помню,именно поэтому и сказал,что история уже не такая интересная.Проходил все три части давно и сюжет и первой,и второй частей мне запомнился,а вот третей - уже нет.Но финал хороший,согласен.

Эмиель 06.04.2010 22:37

Цитата:

Сообщение от Dante-Killer (Сообщение 7805833)
Приевшийся без изменений геймплей,самый скучный в трилогии сторилайн

Субъективно. Для кого как.
Например, у меня в финале ТТТ слезы ручьем текли и сердце чуть из груди не выпрыгивало. Я ценю в играх то, что они могут заставить расчувствоваться.
А у остальных, может, такого не было.
Так вывод какой?
Нет вывода.
Ну да ладно.

Цитата:

Сообщение от Dante-Killer (Сообщение 7805833)
откровенное самокопирование

Вон сколько MW 2 бабла срубил (точнее, IW) на откровенном самокопировании... И вон сколько у него фанатов. Так что это, увы, не всегда ведет к провалу. :/
Да, нововведений в TTT было немного, согласен. Но они были (зачатки стелса и QTE; о реализации молчим).
Зато есть всё то, что все полюбили по WW (боевка) и SoT (восточная атмосфера). Этакий усредненный вариант сложения двух игр. Считаю, что такое вполне может жить.
Собственно, спорить по поводу крутоты или не крутоты третьей части не буду, потому что я очень большой фанат Принца и меня все равно не переубедишь. Просто интересно, почему многие не очень любят третью часть.

Как я медленно пишу. :/

[sir]koshara 06.04.2010 22:45

Цитата:

Сообщение от Эмиель (Сообщение 7805901)
Например, у меня в финале ТТТ слезы ручьем текли и сердце чуть из груди не выпрыгивало

>_<
Цитата:

Сообщение от Эмиель (Сообщение 7805901)
Вон сколько MW 2 бабла срубил (точнее, IW) на откровенном самокопировании... И вон сколько у него фанатов.

Тама моднявый мультиплеер, из-за которого собстно IW и срубили кучу баблосов.
Цитата:

Сообщение от Эмиель (Сообщение 7805901)
Но они были (зачатки стелса и QTE; о реализации молчим).
Зато есть всё то, что все полюбили по WW (боевка) и SoT (восточная атмосфера)

блин, лучше бы сюжет доделали до фулэпика :D

И хоть убейте, молю разрабов вернутся к финалу WW и сделать продолжение по основному финалу:) Сюжетик в таком случае немного по другому пошел бы:)

STEN.47 06.04.2010 22:45

Эмиель, Ну у MW 2 фанатов думаю было побольше чем у нашего брата. Но лично мое мнение что для завершающей трилогию игры можно было сделать гораздо больше нежели скрещивание 2-х первых игр.
P.S. В Battles of Prince of Persia кто нить играл? Раскажите как хоть.

Dante-Killer 06.04.2010 22:46

Цитата:

Сообщение от Эмиель (Сообщение 7805901)
Субъективно. Для кого как.
Например, у меня в финале ТТТ слезы ручьем текли и сердце чуть из груди не выпрыгивало. Я ценю в играх то, что они могут заставить расчувствоваться.
А у остальных, может, такого не было.
Так вывод какой?
Нет вывода.
Ну да ладно.


Вон сколько MW 2 бабла срубил (точнее, IW) на откровенном самокопировании... И вон сколько у него фанатов. Так что это, увы, не всегда ведет к провалу. :/
Да, нововведений в TTT было немного, согласен. Но они были (зачатки стелса и QTE; о реализации молчим).
Зато есть всё то, что все полюбили по WW (боевка) и SoT (восточная атмосфера). Этакий усредненный вариант сложения двух игр. Считаю, что такое вполне может жить.
Собственно, спорить по поводу крутоты или не крутоты третьей части не буду, потому что я очень большой фанат Принца и меня все равно не переубедишь. Просто интересно, почему многие не очень любят третью часть.

Как я медленно пишу. :/

Финал в ТТТ очень хороший,я говорил о истории в целом,так или иначе меня она не зацепила...не говорю,что она плохая,но меня опять же не зацепило..

По поводу самокопирования,я не говорил,что это всегда ведет к провалу,другое дело,что мы это видели уже два раза,а в случае с MW2 - только олин (ну пока):Grin:

Короче предлагаю прикрыть эту дисскусию,так как вся трилогия великолепна и нефиг ей кости перемывать)

nikitakress 14.06.2010 22:09

Из 2 и 3 (про первого молчу, ибо такой шедевр ещё поискать надо), я отдаю предпочтение 2, ибо там было идеально всё. В третьем мне не очень понравилась графика и то чувство что чего-то не хватает, какой-то неожиданности что ли, в 1 была комната с огромным количеством дверей, и оттуда уже пошла неожиданность, предательство Фары, её смерть; во 2 это разумеется 1-ая победа над императрицей и сразу же побег от моего любимца Дохаки; а 3... ну не было такого моменты чтобы ты сказал "ВАУ!!! Вот это реально неожиданно и круто!!!"

Но тем не менее, все эти игры попали на мои вечные полки почёта, как самая красивая, интересная, необычная и просто великолепная история, каждое лето прохожу все 3 части и понимаю, что лучше никто не сделает в этом жанре!

Frееze 14.06.2010 22:49

Цитата:

Сообщение от nikitakress (Сообщение 8096399)
ВАУ!!! Вот это реально неожиданно и круто!!!

Не знаю как насчёт неожиданно, но вот финальная битва с Визирем врезалась мне в голову как одна из самых зрелищных, крутых и может быть даже эпичных битв в истории игроиндустрии. Я за неё многое готов был простить разрабам, хотя и так остался доволен третьей частью. После неё я как раз таки и не мог сказать ничего кроме "ВАУ!".

nikitakress 14.06.2010 23:13

Цитата:

Сообщение от Frееze (Сообщение 8096814)
Не знаю как насчёт неожиданно, но вот финальная битва с Визирем врезалась мне в голову как одна из самых зрелищных, крутых и может быть даже эпичных битв в истории игроиндустрии. Я за неё многое готов был простить разрабам, хотя и так остался доволен третьей частью. После неё я как раз таки и не мог сказать ничего кроме "ВАУ!".

ах да, я её-то и забыл

Shotgun 15.06.2010 00:00

Frееze, соглашусь, за финального босса и заключительный монолог принца игре можно простить все что угодно, ведь именно в конце из трех в общем-то разрозненных игр складывается трилогия. Без двух тронов я бы WW вообще не воспринимал как игру о принце.

Serg_ok 15.06.2010 14:26

Типичные восклицания гемеров везде: "ww рулит! ttt ущербный!". Надеюсь,вы так не думаете. Я сейчас второй раз сам прохожу ww, именно с нее началось мое знакомство с принцем, когда мой брат в нее играл. Потом - ttt, а гораздо позже - sot. И я понял, что прелесть этой игры складывается из вместе взятых трех(fs пока не беру) частей, они все прекрасны и сохраняют традиции игры,кардинально ничего не меняя(акробатику, например). Конечно, есть лишь одно замечание: с kindred blades они прогадали. Лучше бы его сделали.

DartByka 15.06.2010 15:15

Цитата:

Сообщение от Serg_ok (Сообщение 8099370)
Конечно, есть лишь одно замечание: с kindred blades они прогадали. Лучше бы его сделали.

Serg_ok,
Так kindred blades это вроде тот же ttt. Точнее его так хотели сперва назвать.

AlexUnder96 15.06.2010 15:21

DartByka, помойму там был другой сюжет

DartByka 15.06.2010 15:39

AlexUnder96, чем он отличался от ТТТ?

AlexUnder96 15.06.2010 16:12

Сейчас видео посмотрел.Вообщем игра немного отличалась.Например принц кинул факел, вошел в огонь и в кого то превратился о_О

Почитал дальше.Оказывается это был темный принц и он (ВНИМАНИЕ) был добрым и хотел сдружиться с принцем что бы рвать на части песочных гадов.
А Кайлина самаубильсяма, что бы пески времени снова появились и принц смог все исправить.Но не суждено
Копипаста с ныне удаленной статьей( яндекс сумел сохранить копию) с игромании
Скрытый текст:
Буквально до недавнего времени мы в “Игромании” твердо верили в то, что почетное звание “самый продуктивный сиквелостроитель” заслуженно разделяют EA со своими бесконечными игровыми сериалами и Epic Games, которая ничтоже сумняшеся поставила производство новых частей Unreal Tournament на поток. А потом в эту теплую компанию буквально на всех парах влетели горячие французские парни из Ubisoft. Для начала они осчастливили мир охапкой разнокалиберных экшенов вроде краснознаменных Tom Clancy’s Rainbow Six: Raven Shield, Tom Clancy’s Ghost Recon 2 и Tom Clancy’s Splinter Cell, а затем возродили из праха знаменитого персидского Принца. Королевича помыли, побрили, провели ускоренный курс акробатической подготовки и запихнули в игру Prince of Persia: The Sands of Time. Там Принц бесстыдно носился по стенам, покорял публику невиданными доселе кульбитами, рубил направо и налево песочных монстров и не забывал, конечно, радовать своих поклонниц белозубым голливудским оскалом. В целом возрождение Принца прошло более чем успешно.

На этом, понятно, дело не кончилось. Прошло чуть больше года, и на наши головы рухнула с потолка вторая часть похождений Принца под будоражащим воображение названием Prince of Persia : Warrior Within. Надо сказать, что в промежутке между визитами на сцену наш герой явно вел не слишком здоровый образ жизни, ибо в новой игре перед нами предстал замученный жизнью и покрытый шрамами моджахед, который постоянно корчил страшные рожи, изобретательно расчленял монстров и без стеснения ругался матом. Мрачная атмосфера, зубодробительный геймплей и умело закрученный сюжет — вот визитная карточка новых приключений Принца. А совсем скоро, как вы уже должно быть знаете из нашего отчета о E3, Принц поселится на ваших винчестерах уже в третий раз — в игре под названием Prince of Persia : Kindred Blades . Самое время точить мечи, ибо нас ждет действо еще более жестокое, а сюжет еще более драматичный.
Возвращение

Как всегда, на пути к славе Принца поджидают чудища вроде этого.


Те, кто прошел Warrior Within, наверняка помнят, чем закончилась тамошняя история: Принц успешно порезал на ленточки всех, до кого только смог добраться, заборол не в меру буйного демона Дахаку и таки предотвратил создание песков времени. Не секрет, что у игры были две концовки: в первом варианте королевич воротился домой в гордом одиночестве, а во втором прихватил с собой прекрасную Кайлину, подобранную, кажется, где-то на Ленинградском шоссе. Мы это все к тому, что сюжет Kindred Blades как раз продолжает ту самую историю.

Итак, Принц возвращается в родной Вавилон и тут же осознает, что веселье только начинается (опять?!). Забавы с треклятыми песками времени привели к превращению всех его жителей в монстров, поэтому королевича вяжут еще до того, как он успевает слезть с боевого коня. Кайлина же, до глубины души потрясенная подобным безобразием, сиганула с обрыва — мол, ее скоропостижная смерть возродит пески времени, и у Принца появится возможность все исправить. Снова.

Но самое страшное, что в результате всех этих издевательств над временем из каких-то глубинных континуумов появляется Темный Принц — сиречь темная сторона Принца Светлого. Причем, что интересно, “братик” вовсе не замышляет пырнуть ножичком хорошего Принца, а, наоборот, жаждет сдружиться с ним и на пару бить монстров. Такая вот затравка.

Разработчики обещают удивить нас чрезвычайно интригующей, а местами и вовсе трагической историей и при этом заявляют, что Kindred Blades наконец завершит этот мексиканский сериал с песками времени и новые похождения Принца будут уже о другом.
Двойной удар

Kindred Blades — весьма брутальная забава, и детям младшего дошкольного возраста ее лучше не давать. И хотя в целом геймплей останется тем же, появление Темного Принца и городские декорации сделают игру куда разнообразнее.

Фирменный трюк Принца - "мясорубка на столбе" - никуда не делся.


Прежде всего, отныне нас ждет четкое разделение труда: Светлый Принц, как и раньше, выступает в открытом бою, ловко разит врагов клинком, весело пинает их ногами и на потеху толпе выписывает такие воздушные кренделя, что остается только изумленно охать. А вот темный двойник предпочитает работать тихо. Он любит подкрадываться к противникам сзади и зверски резать им глотки или затаиться в тени, так что в пяти шагах пройдешь и не заметишь. Понятно, что благодаря этому вы сможете придерживаться той тактики игры, которая вам более симпатична. Неравнодушны к Сэму Фишеру — становитесь Темным Принцем, жаждете адреналина — берите под свой контроль Светлого и откручивайте вражьи рога в открытом бою, благо переключаются ипостаси Принца легко и просто — нажатием одной кнопки.

Обещана куча новых приемов, несколько свежих примочек, связанных с управлением временем, и сильно поумневший AI. Никаких подробностей об этом пока нет, доподлинно известно лишь то, что у Принцев будет новое оружие, с помощью которого очень удобно разбираться с противниками на расстоянии. Причем в то время как Светлый Принц использует простую веревку (aka гарпун), Темный орудует устрашающего вида железной косой на цепи, буквально разрывающей супостатов на части.

Действие Kindred Blades, в отличие от предыдущих частей, происходит целиком и полностью в городе, и это (по словам авторов) позволит вам придумывать свои собственные тактики боя. Можно резво скакать по крышам и лупить врагов по макушке, падая на них сверху, а можно очумело носиться туда-сюда, заманивая противников в узкие переулки и дворики и уж там разбираться с каждым по отдельности. В общем, выбирайте, что ближе сердцу.

Графически Kindred Blades смотрится неплохо — но не более. Игра выходит на всех ныне здравствующих консолях и использует уже сильно потрепанный движок. Анимация по обыкновению на высоте, литры крови в наличии, а от здешних гонок на колесницах (утащены из PS2-игры Shadow of Rome) вообще захватывает дух. Однако моделям персонажей уже явно не хватает полигонов (и это еще мягко сказано), уровням — детализации, а спецэффекты, честно говоря, архаичны. Впрочем, Prince of Persia : Kindred Blades делает ставку не на графику, а на головокружительный геймплей и забористый сюжет — а этого у нее не отнимешь. Верим, что у кудесников из Ubisoft все снова получится.
Темный двойник может тихо подкрадываться к противникам и убивать их одним ударом.

В Prince of Persia : Kindred Blades акробатика стала еще более зрелищной.
Недетские гонки

В Prince of Persia : Kindred Blades ожидается интересная сцена, где Принц устроит гонки по улицам Вавилона на самой натуральной колеснице, запряженной двойкой резвых лошадей. За каким лешим ему понадобилось рассекать улицы города на столь опасном транспорте? Понятно за каким — чтобы спастись от очередных врагов. Надо сказать, что поездка на колеснице проходит в теплой, можно сказать дружеской, компании супостатов, которые очумело прыгают Принцу на голову с явным намерением ее оторвать. Откровенно говоря, уже сейчас этот уровень выглядит потрясающе: ураганная скорость, мелькающие со сверхзвуковой скоростью дома и много-много врагов, которые набрасываются буквально со всех сторон... Надеемся, что в финальном релизе эта сцена будет играться и смотреться не хуже, а еще лучше, чем сейчас.


* * *

Так же как и раньше, третий Prince of Persia производит самое что ни на есть благоприятное впечатление. Привычный геймплей с несколькими весьма удачными новшествами, захватывающий сюжет, приятная (уж в этом мы не сомневаемся) музыка и, что самое главное, потрясающе мрачная атмосфера, за которую мы готовы признаться в любви Kindred Blades уже сейчас. Понятно, что нынешней осенью нас ждет очередное жаркое приключение от Ubisoft. Для зябкого ноября — самое оно.

Там были картинки, так что не удивляйтесь, шо ваще написано непоняяяяятна.
Только картинки удалились -_-

Serg_ok 15.06.2010 21:06

аааа! Я читаю и умираю... ТАКУЮ игру испортили... И зачем,ну зачем им понадобилось переделывать все? Дураки, всем бы понравилось. А я же сегодня ttt установил опять, так мне теперь в нее играть не хочется. Что же, поставленный на комп принц должен быть пройден. Спасибо за материал.

Ryo_Hazuki 17.06.2010 08:58

Tatoo
 
Никто не встречал эскизы тату из второй и третьей части? Я вот попробовал на основе текстур извлечь из игры, но качество что-то не радует:



Кстати вот как выглядит одна из них:


Serg_ok 17.06.2010 15:28

Цитата:

Сообщение от Ryo_Hazuki (Сообщение 8108257)
Кстати вот как выглядит одна из них:

это с него и списывали, вообще-то.
а чем тебе качество не понравилось?нормальное, вроде.

Ryo_Hazuki 17.06.2010 19:37

Цитата:

Сообщение от Serg_ok (Сообщение 8109611)
это с него и списывали, вообще-то.

Я читал что срисовали во второй части с одного из разрабов, сомневался просто он это или нет.

Цитата:

Сообщение от Serg_ok (Сообщение 8109611)
а чем тебе качество не понравилось?нормальное, вроде.

Не совсем точно видны все детали, хочется чтоб в идеале.:sml:

Shotgun 17.06.2010 22:58

Зачем в шапку добавлена информация о 2008-м принце и забытых песках, если по этим играм есть свои темы? Здесь всегда обсуждалась трилогия и ничего более.

Rayzen 17.06.2010 23:02

Shotgun,
Фоксхаунд удалил свой пост. Но он там говорил об том чтобы они были добавлены. Да и потом тема называется "серия" а не "трилогия".


Часовой пояс GMT +4, время: 22:40.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.