Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Игры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=229)
-   -   Dark Souls 2 (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=132458)

-FlinT- 19.05.2015 03:29

Цитата:

Сообщение от Steelldragon (Сообщение 11803452)
На мой взгляд медленновато все дс2 выглядит после бешенного ритма блада.

Я, конечно, не берусь судить про "медленный" ритм DS2 (т.к. что-то DS2 мне никак не заходит), но если смотреть на геймплей через призму более стареньких DeS и DS1 - то что мешало там устроить себе "бешеный" ритм? Сверх-лёгкая броня (ну или отсутствие оной) + сверх-лёгкий щит (ну или двуруч онли) - не почти тоже самое? Ну, кроме того, что в ББ потеряное хп себе можно немного вернуть назад активной атакой (причём, совсем не всегда), да и дальность парирования стала немного больше засчёт огнестрела. А в чём ещё кардинальная разница? По крайней мере, в более ранних версиях сусел был выбор: быстрый и лёгкий ловкач (как в ББ) с минимум защиты, тяжёлая и медленная черепаха с большим щитом, либо нечто посередине, а в ББ кроме как ловкача вроде и нет больше ничего... Включая poise, equip burden, прокачку брони и т.д. Плохо ли это? Ну, как по мне - да... Хотя я игрулину ещё прохожу - может и поменяется мнение спустя какое-то время :-)

The_Shrike 19.05.2015 07:34

Цитата:

Сообщение от -FlinT- (Сообщение 11832068)
смотреть на геймплей через призму более стареньких DeS и DS1 - то что мешало там устроить себе "бешеный" ритм?

То, что по сравнения с охотником из бб любой перс с минимумом загруза все равно черепахоподобен. Даже в легкой броне с уходом в фастролл без щита (я так дс2 и играю сейчас).

-FlinT- 19.05.2015 13:02

The_Shrike, наверное, это какая-то отличительная особенность DS2 и ты давно не играл в более ранние версии сусел :-) У меня вобще складывается впечатление, что анимация (и скорость) кувырка охотника в ББ перекочевала без всяких изменений из ДС1 от персов с загрузкой <= 25%. Надо будет как-нибудь запустить это всё дело параллельно и посравнивать...

А в ДС2 да, насколько помню, анимация движений перса достаточно сильно отличается от 1-ой части - она какая-то, более неторопливая, чтоли. Agility только на фреймы неуязвимости влияет? Перс не становится более расторопным от её прокачки?

The_Shrike 19.05.2015 15:00

Цитата:

Сообщение от -FlinT- (Сообщение 11832299)
У меня вобще складывается впечатление, что анимация (и скорость) кувырка охотника в ББ перекочевала без всяких изменений из ДС1 от персов с загрузкой <= 25%

Вполне вероятно. Но я про рывки, вестимо.
Цитата:

Сообщение от -FlinT- (Сообщение 11832299)
Agility только на фреймы неуязвимости влияет? Перс не становится более расторопным от её прокачки?

Скорость некоторых действий зависит, но вроде не кувырки.

BICTOR 13 05.06.2015 18:28

Отцы, подскажите адаптивность для более мене уворотов до скольки надо прокачать (все дарки просто проходил консервой со щитом) ?
И 2 вопрос - я не играл в длс, хочу их пройти последовательно. Где какой вход находится не подскажите ? Храм зимы понятно это последнее длс. У железного короля (где лава) это какое длс ? ну и собственно третье где ?

n1mro 05.06.2015 18:43

BICTOR 13, точно не помню сколько ADP/ ATT качать надо, но с 100-110 агилити комфортно играть было)

PVL_93_RU 05.06.2015 18:48

Цитата:

Сообщение от BICTOR 13 (Сообщение 11847210)
Храм зимы понятно это последнее длс. У железного короля (где лава) это какое длс ? ну и собственно третье где ?

Crown of the Sunken King - Black Gulch
Crown of the Old Iron King - Iron Keep
Crown of the Ivory King - Shrine of Winter

Первые два собственно находятся в комнатах с первобытными кострами

BICTOR 13 05.06.2015 18:50

Цитата:

Сообщение от Fatal1ty93RU (Сообщение 11847222)
Crown of the Sunken King - Black Gulch
Crown of the Old Iron King - Iron Keep
Crown of the Ivory King - Shrine of Winter

Первые два собственно находятся в комнатах с первобытными кострами

А не подскажешь где они находятся поконкретнее ?

PVL_93_RU 05.06.2015 18:52

Цитата:

Сообщение от BICTOR 13 (Сообщение 11847224)
А не подскажешь где они находятся поконкретнее ?

Сразу после последних боссов в указанных локациях

Золд 06.06.2015 10:23

Просочилась инфа о грядущих Dark Souls 3. Ожидается, что игра выйдет на PlayStation 4 и Xbox One в 2016 году. Видос на английском.

https://www.youtube.com/watch?t=100&v=dyRJ5u-L8qw

NA204 06.06.2015 10:33

Золд, Это может быть и дополнение к BB, а то стилистика слишком уж схожа.

The_Shrike 06.06.2015 11:34

Щитов много, и доспех явно сулсовский. Либо трешка, либо фэйк

Mazarat 06.06.2015 18:46

Скорее ранний прототип трешки. Старый UI и нет изменений в графике.

The_Shrike 06.06.2015 18:55

Цитата:

Сообщение от Mazarat (Сообщение 11848140)
и нет изменений в графике

Эээ
Графика вполне как бладборн

Mazarat 06.06.2015 19:23

Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 11848150)
Графика вполне как бладборн

О том и речь

The_Shrike 06.06.2015 19:26

А каких изменений тогда ждать-то?

Mazarat 06.06.2015 19:28

Т.е. дс3 должен быть на уровне бб?

rasinger 06.06.2015 21:21

Mazarat, а на уровне чего еще ему быть, интересно?

Mazarat 06.06.2015 21:43

Rasinger, уровнем повыше, например.

PVL_93_RU 07.06.2015 01:58

Цитата:

Сообщение от Mazarat (Сообщение 11848262)
Rasinger, уровнем повыше, например.

За такой короткий промежуток времени (с момента финального билда ББ и началом разработки ДС3) вряд ли можно запилить нечто более крутое в плане графики. Если на видео прототип - то и движок использовали тот же, а там уж авось новый запилят (как это было с переходом от ДеС к ДС1, где были значительные отличия в графике)


Часовой пояс GMT +4, время: 09:45.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.