Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Стопка у монитора (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=260)
-   -   Deus Ex: Human Revolution - технические проблемы и прохождение игры (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=121081)

Sam & Leon 12.04.2015 16:57

Цитата:

Сообщение от sanmal (Сообщение 11799141)
Кроме выше перечисленных моментов враги так расставлены или передвигаются -> что можно их по одному/двоих снимать.

Ну я сейчас уже в порту Хэнша. Тут вот пользуюсь невидимкой частенько. таки да, одной батареей в принципе на короткие перебежки хватает энергии. Но я уже батончики собрал 3 штуки и банку огромную купил. Так что все норм пока.

Invizibl1 16.04.2015 21:01

Если в Director's Cut убить босса, это отключает достижение "Пацифист"?

Лорана 18.04.2015 15:38

Нет, убийство боссов не влияет на "Пацифиста".

Alvaro 22.10.2015 15:28

Может ктото помнит, после того как прошел нижний город в Китае, и пошел дальше, будет еще гдето лазерный прицел попадаться?

И еще хотел спросить, так и должно быть что если просто оглушать врагов в ближнем бою не убивая, то этого никто не слышит почти что в упор, если только не смотрит непосредственно туда, а вот если убивать, то сразу на пол локации все шухер подымают?

ShadowJack 22.10.2015 16:10

Цитата:

Сообщение от Alvaro (Сообщение 11974730)
И еще хотел спросить, так и должно быть что если просто оглушать врагов в ближнем бою не убивая, то этого никто не слышит почти что в упор, если только не смотрит непосредственно туда, а вот если убивать, то сразу на пол локации все шухер подымают?

Да, несмотря на громкие анимации, игра считает оглушение тихим действием.

Alvaro 22.10.2015 16:50

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11974753)
Да, несмотря на громкие анимации, игра считает оглушение тихим действием.

Вообще странно конечно что после втыкания штыря в череп шуму столько что пол локации агрится начинает, а после удар кулаком в чайник с заломами вообще ноль реакции. Да еще и опыта меньше дают. Фактически получается бесполезная опция. Проще тогда уж просто вырубить собрав экспу, никого не встревожить и добить потом. Но выглядит это тупо немного, и не так жестко и эффектно. Просто в некоторых местах уж очень хочется не просто вырубить, а убить, и убить жестоко, всяких военных кретинов выпиливающих мирный народ прямо в их кроватях.

Еще чтото не понял, почему у меня восстанавливается две батареи энергии всегда вместо одной? Вроде смотрел в роликах геймплейных только первая перезаряжается сама, а остальные батончиками.

ShadowJack 22.10.2015 16:52

Alvaro, прокачка же.

Alvaro 22.10.2015 17:14

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11974782)
Alvaro, прокачка же.

Не, я имею ввиду что они сами восстанавливаются. Остальные, если прокачаны, сами не регенерируют при полной растрате, а только батончиками. А первые две восстанавливаются всегда. На геймплейных роликах я видел что восстанавливается сама только одна первая батарея.

В общем это оказывается в директ кат издании на норме теперь две батарейки регенятся.

Sater 10.01.2016 00:03

Здравствуйте, не подскажите, правильно ли отображаются текстуры?
Не слишком ли размыты на сглаживании Fxaa, уровень высокий?
http://firepic.org/?v=2.2016-01-09_vwsb4dca607w.jpg
http://firepic.org/?v=2.2016-01-09_h2fvh6rbp1z3.jpg
http://firepic.org/?v=2.2016-01-09_1ec204eywif9.jpg
http://firepic.org/?v=2.2016-01-09_rfu41cx91d72.jpg
http://firepic.org/?v=2.2016-01-09_4m308zltjez7.jpg
http://2.firepic.org/2/images/2016-0...jnwyrd5ca6.jpg

Даблгуд 10.01.2016 01:50

Sater, мутновато, конечно, но не чтобы прям совсем беда (правда, 1ый скриншот действительно плох). Ты попробуй в игре его отключить, а в настройках видеокарты установить принудительное fxaa (от замыленности полностью не избавишься) или другой метод сглаживания. Картинку можно сделать чётче с помощью различных sweetfx в обход основных настроек. Но стоит ли заморачиваться, если и так, в принципе, неплохо, да и по скринам особо не видно всей проблемы, которая может и не в сглаживании вовсе.
пысы Сама игра имеет довольно тёмный, мягкий визуальный стиль и не может похвастать чёткостью текстур, как в новых играх.

Sater 10.01.2016 17:29

В драйвере (панели управления Nvidia) у меня Fxaa почему-то не доступен вовсе, хотя в других играх он доступен.
Я как раз перед этим ставил новый драйвер на видеокарту (361.43)
До переустановки драйвера сглаживание странно работало, фпс не падал при включение оного совсем
Еще были белые полоски, от этого я и избавлялся экспериментируя со сглаживанием и драйверами.
Теперь может тесселяция вырубилась?
Может Mlaa (доступен в игре)лучше будет?
Или в самом деле не заморачиваться с этими сглаживаниями?

Даблгуд 10.01.2016 17:53

Sater, если нравятся эксперименты со сглаживанием и прочими настройками, то панели управления недостаточно. Установи тогда Nvidia inspector, в нём как раз можно форсить fxaa и ssao даже если они не активируются через панель. Deus Ex: Human Revolution я именно в инспекторе и настраивал,

Sater 10.01.2016 18:40

Цитата:

Сообщение от Даблгуд (Сообщение 12043878)
Sater, если нравятся эксперименты со сглаживанием и прочими настройками, то панели управления недостаточно. Установи тогда Nvidia inspector, в нём как раз можно форсить fxaa и ssao даже если они не активируются через панель. Deus Ex: Human Revolution я именно в инспекторе и настраивал,

Да нет, не особенно мне все это нравится, я только хотел узнать, какая должна быть картинка,тут видимо здесь нужно искать компромисс между белыми полосками/лесенками и четкими текстурами.
Вот и интересно стало, какие должны быть текстуры и какими они были до экспериментов с настройками.

ANAVRIN 10.01.2016 22:56

Sater, Я бы советовал вообще не применять FXAA. Благодаря ему в некоторых играх (Painkiller, F.E.A.R. точно) мерцают мелкий текст и некоторые меню. Даже Steam Overlay с FXAA не дружит как минимум у меня - мерцает шрифт.

Sater 11.01.2016 00:24

Конечно лучше всего msaa (на нем проходил MetroLL), но в DeusEx его нет, есть только краевое сглаживание ,Fxaa различной силы и Mlaa.
Fxaa почему-то не врубался, я обновил драйвер до 361.43 врубил Fxaa макс,
и вот теперь думаю то-ли драйвер такой, то-ли он криво встал, то-ли Fxaa так заработал. Например то-же MetroLL с Msaa 2x выглядит вроде так-же как и раньше.

sanmal 11.01.2016 00:59

Sater,
Цитата:

Сообщение от Sater (Сообщение 12043516)
Здравствуйте, не подскажите, правильно ли отображаются текстуры?
Не слишком ли размыты на сглаживании Fxaa, уровень высокий?

Ну я размытостости не вижу и вообще с таким графонием должно быть пофиг. Свитфх у меня нормально работал только в dishonored, в сексусе белый текст становился голубым/сероголубым(или тип того). Пробуй инспектор, флаги тут
https://docs.google.com/spreadsheets...ub?output=html
инструкции тут
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=357956

Nemonymous 11.01.2016 01:29

Sater, что мешает в Нвидиа инспекторе мсаа поставить с замещением игровых настроек?

Sater 11.01.2016 17:45

Как-то боязно, не наделать бы делов :)
Я уже пробовал запускать Riva tuner, который ругался при запуске на не подписанные драйверы,решил что дальше экспериментировать опасно, не изменяя настроек закрыл и удалил. В результате интерфейс в Deus Ex съехал вбок, пришлось все настройки сбрасывать. Наверное с инвидиа инспекторе такое маловероятно, но мне бы лучше с полосками но по старому, с четкими текстурами.
Хотя если они и так в норме, мне и так сойдет, со штатным сглаживанием.

Даблгуд 11.01.2016 18:24

Sater, если что - сбросишь на состояние по умолчанию. Со своими настройками в инспекторе картинку в Дэусе можно неслабо подкорректировать.

Sater 11.01.2016 20:19

Кстати, после переустановки драйвера стал наблюдать такую вешь:
счетчик фпс показывает 59- 61, но по ощущениям стало на 40, местами счетчик показывает 56, а кажется что 36, то-ли драйвер стал так работать, то-ли Fxaa так включился, во всю мощь, то-ли счетчик глючит.
Но вроде в Metro LL показывает столько-же, и ведет себя (изменяет значения) также. Хотя тормозов не наблюдаю.


Часовой пояс GMT +4, время: 12:00.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.